Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Crid

Посетители
  • Публикаций

    595
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Crid

  1. В Инквизиции хотя бы люди разговаривают как люди, а не как соевые корпораты. Единственный спутник, который написан хотя бы с долей любви и таланта - это Эммрик. Остальные - унылы. Как можно было Хардинг, учитывая ее харизму в Инквизицию, написать так уныло - не понимаю. Да нет, просто человек либо в розовых очках, либо вкус так испортился, что и это соевое посмешище принимает за "хороший сюжет"
  2. Потому что я не могу себе представить, чтобы ЕА специально заставляли сценаристов и писателей Bioware писать диалоги и сюжет так, словно это - плохой фанфик. Нет в том трупе уже ничего от той Biowaee, фанатом которой я был. Пусть ее закопают уже наконец, и не оскорбляют память о когда-то великой студии. А как еще реагировать после такого плевка в душу фанатам старых игр? Понять и простить?
  3. По сравнению со всем тем, что сотворили в ДАВ, это - ничего не значащие мелочи. К слову, поэтому и новый МЕ жду с осознанием, что это будет очередное оскорбления над всей франшизой. Прям очень надеюсь, что Bioware исчезнет раньше, чем они выпустят новый МЕ, хтя и понимаю, что это маловероятно
  4. Единственная рпг за последнее время, где использовался такой троп, является Metaphor: ReFantazio. И там оно работало просто отлично.
  5. Для их разжиженных соевым латте мозгов это слишком сложно. Хотя идея отличная.
  6. Crid

    The Witcher IV

    Честно говоря, скорее не нравится, чем нравится выбор Цири как главного героя, т.к. лично мне кажется, что сделали просто самый безопасный, "фансервисный" выбор. Надеюсь, что ошибаюсь.
  7. А блин, обсуждать тупо нечего. ДАВ настолько соевой продукт, что кроме того, насколько он плох или невзрачен - и говорить не о чем. Даже эта хваленая инклюзивность, на которую коецентрировали внимание в рекламе - и та серая, никому не нужная фигня. В игре нечего обсуждать, в ней нет интересных квестов, сложных персонажей, интересных сюжетных поворотов. Все примитивно и скучно. Вот и сидим, ругаем. Больше с ней делать нечего.
  8. Как говорится - все познается в сравнении, Инквизиция на фоне ДАВ - настоящая ролевая игра.
  9. Самое смешное, что для меня это именно так. Гридфолл я прошел, причем с удовольствием. А ДАВ не смог - ужасный игросодержащий продукт.
  10. Сдаюсь. Мне в это невозможно играть. Те, кто считает ДАВ норм игрой, в которую в целом можно поиграть - рад за вас. Те, кто считает "это" триумфальным возвращением Bioware и игрой года - ваш вкус атрофировался.
  11. Не то чтобы сделать более интересный сюжет, чем в ДАВ было очень сложно... Серьезно воспринимать такой комментарий с учетом хотя бы наличия ориджина Темного Соблазна - невозможно.
  12. В каком месте они "живые люди"? Они блин куча пикселей, олицетворяющие такие тропы персонажей как "нуарный детектив" и "бойкая исследовательница". Что Нэв, что Беллара, да блин - каждый спутник ДАВ - функция, а не персонаж. Самое обидное, что основа то неплохая - если бы писатели умели писать, могли бы получится нормальные спутники.
  13. С моей точки зрения, у них был полный пересмотр позиции того, как делать общий сюжет после Инадзумы. А стекло было всегда, просто раньше для этого надо было побочки делать и читать тексты предметов. Ретконы, изменения и т.п. - это нормально. Но то, что они сотворили в ДАВ - полное оскорбление любого любителя именно сеттинга Dragon Age, осквернение всего того, что делало Тедас уникальным и интересным. А они мало того что выкатили продукт низкого качества - так и еще полностью обнулили все, что было в предыдущих играх, самыми извращенными способами. Типичный метод бездарей, пишущих продолжения известных франшиз - максимально унизить старый канон, персонажей и т.п., чтобы их "творчество" выделалось более выгодно на их фоне. Лучше бы ДАВ никогда б не выходил, а умер в производственном аду...
  14. Геншин продолжает делать деньги не потому что гача рулит (гача игр вообще-то полно), а потому что, несмотря на минусы, все еще качественная игра. На полном серьезе это может писать только человек, вообще не помнящий лор предыдущих игр. Пишете так, словно сюжет в ДАВ - шедевр. Он норм в своей основе, но исполнение - в худших традициях комиксов и Марвел.
  15. Причем что Фаэрун, что БГ3, несмотря на то, что это дженерик фентези, не боится поднимать серьезные темы (хотя не уверен насчет новой редакции ДнД, что там будет...). ДАВ на фоне БГ3 (да даже на фоне предыдущих игр своей же серии) выглядит плохим фанфиком девочки с расстройством психики.
  16. Э не. В Геншине тоже можно гладить котиков) Был ивент про это, и помоему, где-то эта функция еще осталась.
  17. Мне. Потому что так харкнуть в душу - надо было умудрится
  18. Вы сколько раз ДАО перепроходили? Может, она вам просто приелась? Как бы там ни было, сравнивать геймплей ДАО с ДАВ не вижу смысла - он слишком разный. Кому слешэра заходят, кому-то - нет. То же самое и с геймплеем ДАО. Мне он нравится больше, чем в ДАВ или ДАИ.
  19. Скажите прямо - вам просто экшон нравится больше тактики, вот и все.
  20. Мягонько и нежно кастрировали. За это - отдельные пожелания разработчикам Bioware больше НИКОГДА не прикасаться к клавиатуре и когда-либо участвовать в разработке чего-либо.
  21. Ну, тут да - в плане сюжета, диалогов, а особенно - спутников, ДА2 - лучшая игра серии. Сюжет правда специфический, не всем заходит. Эх, будь у них время от отшлифовку геймплея и отрисовку локаций - мог бы выйти шедевр
  22. Альфа Протокол - да, отличная игра, наверное, единственная рпг в шпионском сеттинге) Эх, но да, геймплей там - фигня
  23. До него тоже все никак руки не дойдут) Хотя там русский перевод уже вышел
×
×
  • Создать...