-
Публикаций
503 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Crid
-
А вы продолжаете утверждать, что ДАВ - ролевая игра, хотя это явно и объективно не так. Тем более, вы сами сказали, что потребляете эту сою только потому что других рпг нету. Я дал примеры хороших рпг, но вам они - не нравятся, потому что нет красивых локаций и катсцен. Вывод напрашивался сам собой Сам еле играю. Думал сделать паузу, но боюсь, что просто не вернусь, если остановлюсь. А хочется хотя бы до Некрополя дойти Из-за моей ностальгии меня буквально всего корежит, когда я вижу, как они испоганили сеттинг.
-
Ну да. Если смотреть на ДАВ как игру объективно, без учета того, что она презентует себя как продолжение Dragon Age - ну, средненький рпг-слешер, с головоломками и каким-то сюжетом. Если больше не в чего играть - можно и погонять. Но это поделие считает себя Dragon Age, а значит - и планка выше. А выкатили вот... это. А значит - ее можно и нужно критиковать за сюжет, сценарий и диалоги.
-
Могу, и буду. Но я не понимаю, как можно быть фанатом Тедаса, и при этом - говорить, что ДАВ - хорошая игра. Я и простых то игроков, не знакомых с серией, не пойму, а уж фанатов Dragon Age - тем более.
-
Только ДАВ - не рпг, а в лучшем случаи - экшн-рпг, с огромным упором на экшн. С очень плохо сделанными элементами рпг.
-
Желать красивую картинку - можно. Но она не делает из рпг - рпг. Я вообще не понимаю, для кого сделана игра, какая у нее целевая аудитория. Для новых игроков? Слишком много как-бы "фансервиса" и отсылок к старым играм, плюс основная сюжетная линия - прямое продолжение ДАИ Для старых фанатов? Тогда бы не стали так сильно портить сеттинг. Для фанатов рпг? РПГ элементы примитивны, а отыгрыш - минимален.
-
Я целый список дал. И если для вас картинка важнее сути, то блин, наслаждайтесь. А я буду продолжать молится на роспуск Bioware Хорошая игра. Последняя глава вышла так себе - а в остальном очень неплохо.
-
ДАВ - очень плохой продукт именно в аспекте рпг.
-
То есть, вы считаете, что в рпг все, что я описал - не важно? Тогда понятно, почему вам так нравится ДАВ. Потому что, если вы считаете, что красивые локации и ролики важнее, чем качества сценариев, диалогов и персонажа, то скажу прямо - вы любите не рпг. Вы любите кино.
-
Не так уж и много, если судить по темам спойлеров, спутников, и по количеству лайков в отзывах
-
Для этого есть игры других жанров. А рпг - это в первую очередь сюжет, сценарий, диалоги и персонажи. И выборы. И деньги и силы, которые тратят на отработанные в нейросети доспехи, не тратят на дмалоги и проработку персонажей.
-
Что плохого в изометрии? Как я писал, DAO - это по сути изометрия.
-
Угу. Бюджета - столько, что если его поделить и дать Ларианам, Совокотам и Обсидиан, то выйдет 3 шедевра. А мы вместо этого получаем ДАВ...
-
Между DAI и ДАВ вышло достаточно много хороших ролевых игр - игры Совокотов, GreedFall, Киберпанк 2077 (он меня тоже несколько расстроил, но это все равно хорошая рпг), БГ3, Pillars of Eternity Dreadfire, Expeditions: Rome (хотя скорее с ролевыми элементами, но даже там отыгрыша больше, чем в ДАВ), Kingdom Come: Deliverance. Мало?
-
Да понятно, что нет РПГ элементов. Я именно для сравнения геймплея. Bioware? Монополию? Триплэй? ХА-ХА-ХА! И почему проблемы с изометрией? DAO - вполне себе изометрическая игра.
-
Да хотя бы так. А то пролог в ДАВ - отвратительно-комиксовый. Блин, в дешевом GreedFall пролог лучше, эмоциональнее и живее. Потому что просто выбрали во врагов фракции, которые именно сценаристам - не жалко, и которых "можно" очернять во всю. А еще - где блин эльфы Соласа? Столько про это было в эпилоге DAI, в рассказах и книгах, а теперь - все, испарились?
-
Лучше поиграй в DMC, Darksiders или какой-нибудь другой нормальный слэшер - сразу поймешь, что геймплей в ДАВ в лучшем случаи средненький. А забег по старым частям - дело правильное. Наверное, и сам так сделаю, когда наконец допройду эту мерзость - видать, в следующем году...
-
Угу, только и Хоук, и Инквизитор имеют прямо в игре предысторию, как именно они достигли своих высот. Инквизитор вообще первые 10 часов игры - просто знамя и закрывалка для разрывов. А Рук уже в первый час имеет и высокую цель, и Маяк, и доступ к элювианам.... Им надо было сделать нормальный пролог, хотя бы час или два, как Рук вместе с Варриком борются именно с агентами Соласа, где можно было бы показать, что Рук - действительно настолько крут, как его Варрик расписывает. Но имеем что имеем. Вот об этом я и говорю. Идеи то в своей основе неплохие, но исполнение... Лучше бы вообще не делали.
-
Надо. Потому что при казалось бы нормальном сценарии, все сделано так, что в происходящее тупо не веришь. Основа то нормальная, но как же все примитивно сделано...
-
Потому то это продукт, позиционирующий себя как Dragon Age. Его надо пройти, удалить, написать разгромный отзыв и забыть как страшный сон. Угу, ну да. По хорошему, они все должны были разбежаться по своим фракциям и готовиться к войне с богами. А не косплеить Отряд Самоубийц. Эх, какой персонаж мог бы быть.... Спущенный в унитаз потенциал - еще одна причина презирать ДАВ и сегодняшнюю Bioware.
-
Непонятно, за какие заслуги его вообще выбрали лидером. Предыстории фракций и полгода тусования с Варриком - недостаточно для этого. Ну, если вам норм, что долийцы - это теперь просто эльфы с тату, Тевинтер - без рабов и массового использования магии, а вороны - плюшевые няшки - то блин, ну тогда мне вас не переубедить. Наслаждайтесь это...."игрой". А я буду страдать, пытаясь это пройти
-
Не согласен. ДА2 и ДАИ делали достаточно мягкие ретконы. В ДАВ все, что было в предыдущих игр, они буквально обесценивают, искажают и просто портят. Я читал достаточно фанфиков, как хороших, так и плохих, чтобы увидеть в ДАВ достаточно сценарных приемов, чаще используемых в плохих фанфиках - непонятно за какие заслуги восхваляемый Рук, обеление нравящихся именно сценаристу персонажей и фракций, очернение не нравящихся элементов и т.д.
-
Обычно я соглашаюсь, но в ДАВ все плохо с отыгрышем. Рук имеет буквально один характер вне зависимости от фракции и расы. (Удалил лишнее, т.е. подумал, что это наверное все таки спойлео)
-
Для меня в первую очередь кринж от того, что они сделали с сеттингом...
-
Можно. Но в ДАВ это логичнее - один черт ни отыгрыш, ни какие-то решения, ничего реально важного от фракции или расы не зависит. Можно спокойно посмотреть, если интересно узнать, что там Рук может сказать.
-
Я вот тоже не понимаю, про какую реиграбельность все говорят. Диалоги фракций - легче по ютубу потом посмотреть, чем ради них новое прохождение начинать, все равно они ни на что не влияют. Разве что за разные классы и билды погонять, но не знаю - не настолько боевка хороша. Тут уже понравилось - непонравиллсь. Для меня игра - лютый кринж, в которую я сейчас играю через силу, лишь бы закрыть наконец гельштат, и больше к нему не прикасаться.