Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Судя по твоим восторженным отзывам и тому, как яро ты его защищаешь, это как раз ты фанбойствуешь по Шрайеру)). Ты говорил о "журналисте уважающего себя издания" как о человеке, который обладает какими-то принципами и закалкой профессионального журналиста, который получил соответствующее образование и прошел определенный путь в серьезной журналистике. Но Шрайер всю жизнь был "игровым" журналистом, которому в определенный момент посчастливилось получить предложение от Bloomberg. И получил он это предложение не потому, что он весь такой из себя выдающийся, а потому, что он был, по сути, единственным большим инсайдером в игровой индустрии. Ни у кого больше не было таких налаженных контактов или эти люди просто не хотели этим заниматься. До перехода в Bloomberg инсайды Шрайера и его поведение были вполне адекватными. Но после этого перехода он изменился. Он зазвездился, стал вести себя гораздо более эгоистично, аггресивно (вот этот тон gtfo из твиттов выше он использует и в публичном общении с другими разработчиками). В добавок к статусу главного инсайдера он примерил и роль главного борца за права простых работяг в игровой индустрии. На самом деле, все это он делает не ради работяг, а ради себя любимого, ради того, чтобы поддерживать собственную актуальность и собирать лайкосики в твиттере. От любой попытки поставить под сомнение достоверность его информации (как в случае недавней истории с журналисткой GameInformer, которая предоставила инсайдерскую информацию, отличающуюся от той, что ранее предоставил Шрайер), у него начинает бомбить и он воспринимает это как личное оскорбление. Заметно, что среди коллег/разработчиков у него уже сформировалась репутация такого неадеквата, с которым лучше в твиттере в дискуссии не вступать. Но зато он собрал вокруг себя большую армию миньонов, которые лайкают его твитты и во всем ему вторят. И дело не только в том, какую информацию он предоставляет, а как он это делает и в какой интепретации. В последних его инсайдах заметно, что он преподносит ее так, чтобы выстравивать нужные ему нарративы. После того, как инсайды Шрайера о CDPR поставили под сомнение, у него бомбануло. Поэтому нет ничего удивительного в том, что с позиции оскорбленного человека он может где-то и приврать. Например, в количестве часов, которые CDPR работают в настоящее время. Переработка есть, но точное количество часов все равно никто не проверит. С его темпераментом это как два пальца об асфальт. В случае инсайда с Anthem он наладил контакты с разработчиками уже после его релиза. В то время, как с разработчиками CDPR он якобы поддерживает контакты уже сейчас.
  2. Он не журналист уважающего себя издания, а журналист "плебейского" Kotaku, которому удалось попасть в "большую" журналистику. Но, как говорится, "можно вывезти человека из деревни...". Купание в лучах славы и лайках в твиттере - это именно то, чем он и занимается. Больше, чем своей непосредственной работой в Bloomberg. И кранч культуру не надо нормализовывать, так как она нормализована изначально - как минимум в студиях, которые пытаются создавать "шедевры", и не только в них.
  3. Не стоит верить каждому его слову, тем более, на фоне того, как он себя ведет после перехода в Bloomberg. То, что людям, пытающимся сделать что-то лучше других, приходится работать больше других - вполне очевидные вещи.
  4. Да никакого удара по репутации нет. Если игра окажется хорошей, то всем будет пофиг на эти переносы, тем более с багажом безупречной репутации CDPR среди фанатов. Над Андромедой смеялись потому, что: а) над Bioware было модно/актуально смеяться и поливать фекалиями; б) Андромеда была значительно ниже уровня других игр Mass Effect. Пока CDPR выступает в роли людей, желающих выпустить как можно более качественный продукт и отсюда неприятные, но вполне обоснованные переносы.
  5. Если бы у CDPR была ситуация Anthem, Шрайер уже развонялся бы на весь интернет. Но пока ему удалось выжать лишь оплачиваемую 6-дневную рабочую неделю перед релизом.
  6. Кому будет нужен TGA вместе с Дракманом, если все будут играть в Киберпанк, выходящий в этот же день
  7. Они там на днях говорили, что на квестах в Ведьмаке 3 только разминались, в то время как люди и так понастроили себе завышенных ожиданий относительно Киберпанка. Cлишком балабольные у них ребята в Твиттере сидят.
  8. Да какое там планирование. Люди - перфекционисты, у них до последнего момента все в хаосе будет, с GTA та же история. Тем более, когда эта игра - единственная, над которой они работают и на которой держится все в компании.
  9. То, что у них ребята в Твиттере за день до переноса даже не в курсе и рассказывают всем, что переносов не будет, как раз и демонстрирует, насколько у них все жестко с полировкой.
  10. Если они в нынешней ситуации решились перенести, значит так реально надо было. Радуйтесь, что не получите то, что могли бы выпустить без переноса.
  11. Game

    Console Perk

    Лидером рынка предыдущего поколения, в то время как в основном обсуждаются их решения касательно нового поколения. Конкретно я не столько обвиняю их в бездарности в целом, сколько отмечаю ряд их провалов в маркетинге за последние недели и слабую работу в соцсетях по сравнению с Microsoft. Что не означает, тем не менее, что из-за этих провалов они не будут лидерами рынка и на новом поколении консолей.
  12. Game

    Console Perk

    Гениальное оправдание для того, чтобы не отправить образец одному из главных техресурсов в Интернете. Достойное гениальных ребят-маркетологов из Sony.
  13. Game

    Console Perk

    Любой фильм Нолана - авторский, так как он его курирует от и до. И Довод он планировал/снимал годами, так что все это наверняка продумывалось задолго до проблем 2020 года. Но да, оффтоп.
  14. Game

    Console Perk

    Я сомневаюсь, что Нолан позволит кому-то диктовать такие важные вещи относительно его авторского кино. И тем больше я был удивлен, что он зачем-то притащил его в "Довод", хотя Скотт там ни к селу, ни к городу.
  15. Game

    Console Perk

    Как видишь, они, как и Нолан, считают иначе. Снупп, конечно, узнаваем, но он давно уже не актуален в музыкальном плане, он уже давно не hot и все, чем он занимается - это снимается в самом разнообразном трэше, включая русские фильмы. Так что я бы не сказал, что Microsoft здесь делают что-то принципиально более удачное в этом плане.
  16. Game

    Console Perk

    Sony и в соцсетях очень уныленько себя ведут на фоне их фейлов последних недель в консольном противостоянии. Пока майки веселятся по полной.
  17. Game

    Console Perk

    Поэтому Нолан взял его в "Довод", хотя трек его там говно полное. Я нормально отношусь к Трэвису Скотту и к рэпу в целом, который слушаю так же, как и другие жанры, но трек реально очень посредственный. И тем не менее. Я тебя могу заверить, что люди, покупающие консоли прекрасно знают, кто такой Трэвис Скотт, потому, что они его слушают. Потому, что это одна и та же аудитория - примерно 15-35.
  18. Game

    Console Perk

    С подключением. Рэп - самый популярный жанр музыки на планете в настоящее время. Снуп Догг участвует в любой авантюре, в которой платят деньги, так что это не более, чем реклама.
  19. Ну это дело новостников. Я просто удивился, что на эту тему не сделали новость.
  20. Вам не кажется, потому, что вы, видимо, просто его не ждете. А к ремастеру, на самом деле, огромный интерес - Реддит и Твиттер наглядно это демонстрируют. И никакие там порты для Свитчей и рядом не валялись. Последняя новость на эту тему была от инсайдера о том, что у них проблемы с переделыванием 1-ой части и из-за этого релиз переносится на 2021 год. Данная новость о получении рейтинга фактически нивелирует эту информацию (он сам же это подтвердил). Так что да, для заинтересованных лиц информация о том, что ремастер, по сути, ушел на "золото" и может выйти уже в ближайшие месяцы, а не когда-то в 2021 - достаточно значимая.
  21. Да, XPG SX8200 Pro - тоже хорошая бюджетная модель.
  22. Новость сама по себе значимая, так как существование ремастера и его названия подтверждается правительственной организацией, а не какими-то инсайдерами и "заглушками" у ретейлеров. Она получила рейтинг, а значит она уже готова и каких-то серьезных изменений в ней, скорее всего, не будет. Обычно релиз игры происходит в течение 3 месяцев с момента получения ею рейтинга у этой корейской организации.
  23. Ну как бы последняя новость о получении рейтинга нивелирует предыдущую новость инсайдера Jeff Grubb о том, что игру перенесли на 2021 год из-за проблем с доработкой 1-ой части, он сам это подтвердил. И дает знать, что игра готова, получила рейтинг и, скорее всего, выйдет в ближайшие несколько месяцев.
  24. Что-то на форуме Bioware даже новость о получении рейтинга ремастером Mass Effect не сделали.
×
×
  • Создать...