Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Да нет, это слишком масштабно. Apple и Google - триллионные компании, капитализация Эпиков - в районе 17 млрд $. Это же не Steam и Valve. В своей провокации с внутриигровой валютой Свини намеренно установил скидку на покупку в 20%, намекая, что 10% комиссии вместо 30% - это справедливая, по его мнению, доля, которую могла бы получать Apple. Он также заявил, что на эксклюзивную сделку с Epic Games не согласится, т.к. понимает, что Apple, скорее всего, на нее и не пойдет. Его основная цель попиариться - представить Epic Games белыми рыцарями, сражающимися на передовой борьбы с большими корпорациями за то, чтобы простые юзеры платили меньше. И если получится - использовать последние тенденции, когда против Apple уже подавались иски из-за высоких комиссий и европейские правительства рассматривали эти иски, чтобы реально снизить эти комиссии. На рассмотрение подобных исков уходят годы, так что вряд ли он ждет какой-то конкретный результат в краткосрочной перспективе.
  2. Game

    Console Perk

    Такие игры никто не покупает. И по причине того, что люди хотят получить больше за свои деньги, и по причине того, что в индустрии доминирует эпоха live-сервисов, когда люди в принципе тратят много времени на игры. Бюджет тоже не прямопропорционально зависит от продолжительности игры.
  3. Монополия - это когда потребителю не оставляют выбора, кроме как пользоваться услугами одной конкретной компании. Никто не заставляет потребителя пользоваться товарами и услугами Apple, он прекрасно может заменить их Андроидом или другими ОС. Кроме того, Эпики тут же противоречат сами себе, подавая иск не только против Apple, но и против Google на тех же основаниях. По факту же речь не о монополии, а том, что они хотят, чтобы все компании снизили свои комиссии. И чтобы американский суд нагнул свои ведущие корпорации, гордость американской экономики, флагманы американской мощи и влияния в мире, в угоду компании, которой, грубо говоря, владеют китайцы.
  4. Nomad классно представлен в трейлере. Но Street Kid чуть больше вписывается в антураж.
  5. Ну то, что он оправдал их ожидания - это их слова. Выпустили халтурку, которая продалась как могла бы продаться та самая отмененная игра по Star Wars от Visceral, которую бы делали кучу лет.
  6. Так я же тебе выше писал, что Хардлайн нельзя сравнивать с номерными частями Battlefield, поэтому и ожидания от него были совсем другие. Хардлайн - это халтурка на ассетах BF4, которую быстренько запилили за год с небольшим силами сторонней маленькой команды в 70 человек. Численность студий DICE, работающих над основными частями - 700 человек.
  7. В ревью на процессоры обо всем этом говорилось)).
  8. Платформа Apple - не единственная подобная платформа. Комиссии Apple - стандарт, применяемый всеми остальными, эти компании прекрасно функционируют и приносят прибыль, так что чтобы удовлетворить этот иск, нужно будет нарушить работу ВСЕХ этих компаний. Ну и, наконец, 40% акций Epic Games владеет Tencent, а в условиях геополитического подавления Китая и его влиятельных корпораций, когда США ложили на все правила игры и просто банят всех подряд, теоретически возможного бана самих Tencent, тем более маловероятно, что они удовлетворят этот иск.
  9. Потому, что платформа в данном случае - то же самое, что и площадка. iOS - это платформа, созданная Apple и им решать, кто и что будет на ней релизиться. Это не единственная такая платформа. Если кого-то не устраивают эти условия, они могут пойти на другую платформу - Android, Windows или создать свою. Если кого-то не устраивает платформа Sony Playstation, их комиссии и их порядки, он может пойти и купить Xbox. Вся эта подача исков в суд делается не для того, чтобы его выиграть (это маловероятно), а для того, чтобы попиариться и представить себя в виде этаких рыцарей на белых конях, сражающихся за то, чтобы простые пользователи тратили меньше. Они уже запустили в Твиттере кампанию с хештегом #FreeFortnite и записали пародийные ролики. Все это было подготовленной гнусненькой провокацией, чтобы потом попиариться.
  10. Если ты хочешь зарабатывать деньги на площадке Apple, ты платишь за это комиссию, как это делают все. Если тебя это не устраивает, ты можешь уйти продавать свой товар на другую площадку. А кому-то не нравится комиссия Epic Store. Вот 12% многовато, 1% - самое то. И что дальше?
  11. При чем тут идейно-моральная подоплека? То, что Apple берет комиссию за использование своей площадки - это нормально, так делают все. А вот эти все мудаческие выкрутасы Свини были бы мудаческими в любой сфере деятельности. Так Apple имеют на это право, так как это их платформа, которую они создали. Они имеют полное право вообще запретить кому-либо ее использовать в коммерческих целях.
  12. О какой конкуренции идет речь, лол? Epic Games - гнусненькие ребята, которые действуют гнусненькими способами. Т.е. эти ребята сами приходят на площадку Apple. Находят лазейку, чтобы не платить комиссию за использование этой площадки, как делают все на любой площадке. И когда их гонят за это оттуда ссаными тряпками, подают в суд (!) за то, что Apple на своей же платформе якобы установила монополию. Попутно разворачивая пиар-компанию и пытаясь представить это как то, что они хотят, чтобы юзеры платили меньше, а Apple против этого. Естественно, чтобы юзеры платили меньше за счет того, чтобы Epic Games свою долю получали, а Apple - нет. А по факту, скорее всего, пытаясь вынудить Apple согласиться на более приятные эксклюзивно для Epic Games условия с более низкой для Apple комиссией. Нормально конкурировать не могут, вот и приходиться им такой дичью заниматься.
  13. Я говорил о том, что Battlefield: Hardline не является провалом, так как это Учитывая эти факторы, продажи Хардлайна очень неплохие, EA остались ими довольны. Star Wars Jedi: Fallen Order начали делать в 2014, задолго до обоих Баттлфронтов. В 2013 году EA заключает соглашение с Дисней и получает 10-летнюю лицензию на производство игр по Star Wars, сразу запуская в производство несколько игр. DICE начинает делать Star Wars: Battlefront. Visceral на тот момент была разделена на 2 команды. Большая часть занималась Battlefield: Hardline, меньшая - опенворлд-игрой на пиратскую тематику. После соглашения с Диснеем EA отменяет пиратскую игру, зовет Эми Хенниг и отправляет эту команду делать новую игру по Star Wars. В то время Respawn еще не были частью EA, только партнером. EA договаривается с Respawn о том, чтобы запустить в производство еще одну игру по Star Wars и в 2014 году Respawn для работы над этим проектом открывает 2-ую студию, возглавить которую зовет Стига Асмуссена.
  14. Epic Games в очередной раз продемонстрировали, какие они клоуны-выскочки. Ты о чем? Хардлайн - это даже не полуапгрейд, как Battlefield 4 и Battlefield V, а аддон, который сделали на ассетах BF4 за 1 год, за 2 рубля, силами небольшой команды, которая до этого делала игры совершенно другого типа. И при всем, при этом он в первую неделю продал больше номерной Battlefield V. EA устроили его продажи и миллионов 8 он наверняка продал. Даже такой аддон, слепленный из говна и палок, продал почти столько же, сколько суперуспешный как для синглплеерной игры без опенворлда Star Wars Jedi: Fallen Order , который делали несколько лет. Star Wars Jedi: Fallen Order выпустили потому, что у EA есть обязательства перед Диснеем делать игры по Star Wars (наверняка игры разного плана) и так уж получилось, что Зампелла настоял на своем и не позволил EA вмешаться в производственный процесс.
  15. В принципе, все предыстории выглядят неплохо, но особенно выделяется Nomad - классные локации, атмосфера, круто выглядит. Street Kid - тоже неплохо, по своей сути чисто как альтернатива "деревенщине", возможно, выглядит даже посимпатичнее, но визуально в ролике выглядит послабее. Corpo - скучновато.
  16. Nomad классно выглядит. Хороший трейлер, игра заиграла новыми красками благодаря тому, что показали локации за пределами города.
  17. Да, точно, для топовых кулеров же выпустили. Это я больше имел в виду корпусные вентиляторы (Noctua NF-A12x25), которые рассматривал и которые они тоже обещали выпустить черными, но так и не выпустили.
  18. Насчет качества ничего не скажу, сам кулерами этого бренда не пользовался, но и какого-то явно массового недовольства по поводу их качества не слышал. Первые ревизии и по производительности были похуже этих. Noctua само собой вне конкуренции, еще бы сделали наконец-то черные версии.
  19. Возможно. При определении лучших кулеров больше учитывается соотношение шума/качества охлаждения. Например, на сокете 115x (65 W) при шуме 30 dB(A): Scythe Mugen 5 PCGH Edition и Scythe Ninja 5 - 47.6 °C be quiet! Dark Rock Slim - 54.5 °C AMD Wraith разных версий - от 63.2 °C до 69.9 °C (они в принципе худшие по этому показателю).
  20. Ну это уже тебе решать). Другие, хорошие по соотношению цена/качество, бюджетные кулеры: Gelid Tranquillo Rev. 4B - неплохой вариант за эти деньги. Arctic Freezer 34 показывает примерно такую же производительность, что и be quiet! Dark Rock Slim, но стоит на 20 евро дешевле. Arctic Freezer 34 eSports Duo Black/Yellow Cooler Master Hyper 212 Black Gelid Phantom Black
  21. В этой ценовой категории лучше Scythe Mugen 5 PCGH Edition и Scythe Ninja 5. При 30/40 dB(A) охлаждают почти на 10 °C лучше.
  22. Оказывается, что изначально сериал делали для канала TNT, а потом переместили его на HBO Max (HBO и TNT - части одного конгломерата).
  23. А главная в этом суть, наверное, в том, чтобы связи между Xbox и Game Pass было поменьше.
  24. Выглядит бюджетненько как для таких громких имен.
  25. Был один, но уволили. За расизм
×
×
  • Создать...