Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Ты противоречишь сам себе. Так как эти концепт-арты не были слиты, они были опубликованы как часть публичного портфолио студии Pixoloid Studios на их сайте.
  2. Это и называется дистрибуция. Они занимаются продвижением продукта на локальном рынке и ничего больше. Это значит, что они организуют каналы для продажи игры, клеят рекламные плакаты на зданиях и договариваются о том, чтобы ТВ-каналы и интернет-издания публиковали рекламные ролики игры. CD Project Red - это независимая польская компания. Неужели непонятно, что продвижение продукта и принятие таких важных решений как внедрение одного из главных персонажей в игру - это разные вещи? Это что вообще за сумбурщина? Для тебя является новостью, что игровая студия может пригласить знаменитого актера? Или в твоей Вселенной Warner Bros. оплачивают его участие? Еще раз - CD Project Red является самодостаточной компанией, издателем и разработчиком в одном лице. Компанией крайне успешной, динамично развивающейся, с достаточными ресурсами, чтобы обеспечить финансирование единственной игры, которую они разрабатывают. Ты написал именно так. Весь твой пассаж является ничем не подкрепленной твоей же придуманной теорией, под которую ты таким же образом придумывал "доказательства" ее подкрепляющие. Еще раз - Warner Bros. всего лишь занимается дистрибуцией игры на американском рынке. Они не владеют CD Project Red и не тратят на них свои деньги, они получают деньги от CD Project Red, взамен помогая им продавать игру на локальном рынке. Вот тебе ссылка: https://en.wikipedia.org/wiki/Keanu_Reeves_filmography Среди крупнейших его проектов есть "Скорость" и "День, когда Земля остановилась" от 20th Century Fox и от многих других студий. Из десятков более новых проектов он с Warner Bros практически не сотрудничает. CD Project Red за 5 лет увеличили свою капитализацию с менее, чем 1 млрд долларов до более, чем 9 млрд долларов. Все их второстепенные проекты - GOG, Gwent, Thronebreaker практически не приносят денег и находятся на грани убытка. Тем не менее, они ежегодно получают прибыль в десятки миллионов долларов, не выпуская новых релизов и занимаясь разработкой всего лишь одной игры. У них достаточно ресурсов, чтобы полноценно профинансировать разработку этой игры. Что ты не понял? Это относилось не к тебе конкретно, а к разговорам в этой теме о том, почему они переносят презентацию.
  3. Смысл как бы во всем, так как задача этих концептов - показать, как будут выглядеть различные модели с этническими мотивами в целом. А это выглядит просто нелепо, как-будто делал какой-то аматор. Я не видел, чтобы кто-то в играх или кино, в каких-то больших проектах, презентовал такие концепты.
  4. Warner Bros не является издателем, они всего лишь занимаются дистрибуцией игры в США. И несмотря на то, что США является ключевым рынком, нет оснований предполагать, что они могут влиять на какие-то важные концептуальные решения игры. Киану Ривз также не является штатным актером Warner Bros, он сотрудничает со всеми студиями и достаточно открыть Википедию, чтобы увидеть,что из последних нескольких десятков фильмов с его участием, всего несколько от Warner Bros. У CD Project Red есть собственный великолепный PR-отдел, наряду с разарботчиками компании сыгравший огромную роль в ее успехе. Все предыдущие PR-ходы создавались ими и приглашение Киану Ривза выглядит таким же PR-ходом в их стиле. CDPR - едва ли не главные любимчики публики в игровой индустрии с идеальной репутацией. Киану Ривз - едва ли не главный любимчик публики в кино. Объединяете их в одном проекте - и бинго. Огромный ажиотаж и рост предзаказов. Это не значит, что они его пригласили исключительно из-за пиара. Он может быть как отличным пиар-ходом, так и хорошо вписываться в игру. Тогда вообще никаких вопросов нет. Поляки вышли на мировой рынок (рынок Запада, если более точно), поэтому им приходится подстраиваться под его реалии. Но ничего такого они до сих пор не сделали, все достаточно адекватно. А перенос презентации во время подобных событий, когда игровая индустрия массово высказывается в поддержку движения и откладывает свои ивенты, выглядит абсолютно логично.
  5. У сериала нормальный, адекватный бюджет, с которым аналоги выдают нормальный продукт. То недоразумение в плане грима, дизайна, которое выдали в этом сериале, никаким бюджетом не оправдывается. Эти концепты вообще выглядят как-будто школьник открыл Фотошоп и рандомно налепил лица на фигурки.
  6. Game

    The Last Of Us: Part II

    Не только у Naughty Dog, а у Sony в целом. Если кто-то покупает консоль, то он практически наверняка купит ее главный эксклюзив. По поводу того, сколько на самом деле людей бомбанет, говорить рано, так как пока не ясно, как именно это будет преподнесено. Я уже говорил, что правильной постановкой можно качественно преподнести практически любую дичь. А уже по трейлерам видно, что визуально у игры все шикарно и многим игрокам чисто эмоционально, благодаря постановке, все это может прекрасно зайти.
  7. Game

    The Last Of Us: Part II

    Да вряд ли как-то повлияет. До PS5 еще далеко. Rockstar выпустили GTA V за 2 месяца до релиза новых консолей, а потом выпустили ее еще раз на новых. То же самое сделали и Naughty Dog с The Last Of Us. 5 млн продать должны без особых проблем, кол-во предзаказов TLOU 2 превышает кол-во предзаказов Спайдер-Мэна за тот же период. 10 млн, наверное, тоже продадут, а вот сколько дальше - уже вопрос. 1-ый The Last of Us продавал 20 млн на протяжении нескольких лет благодаря идеальной репутации, а то, что такая же репутация будет у 2-ой части - очень сомнительно. И если жопы сгорят слишком сильно, то это может нанести урон репутации Sony, у которых все должно быть идеально, а качество их эксклюзивов - незыблемым. Как минимум, большую часть игроков они отторгнули агиткой, а для Sony это тоже не очень приемлемо и не очень нужно.
  8. Game

    The Last Of Us: Part II

    Печаль только в том, что в руках Дракмана очень талантливые ребята, которые постановкой, графикой, анимациями даже такие высеры могут привести в презентабельный вид.
  9. Game

    Console Perk

    Это общие продажи игр, включая мобильные и всякие локальные вроде китайских, в которые кроме Китая никто не играет. Продажи PS4: 41% - Европа, 33% - США, Япония - 8%, остальной мир - 18%. Из продаж консольных игр примерно половина приходится на США.
  10. Game

    Console Perk

    Для Sony вообще все весело, если к этому добавить и то, что их главный эксклюзив слили до релиза.
  11. Game

    Console Perk

    Вполне очевидно, почему США является ключевым рынком и почему сейчас не время проводить такие мероприятия. А ты в своем стиле на ходу придумываешь какие-то теории заговора. Если бы они не хотели проводить это мероприятие, то не назначали бы дату и не проводили его.
  12. Game

    Console Perk

    Так ты любишь ерунду всякую писать. Во многих сферах США и есть центр мира, а в плане игр и консолей - это минимум половина рынка. За тем, что происходит в США следит весь мир и протестное движение активно поддерживается и в Европе.
  13. Game

    The Last Of Us: Part II

    Можно ржать над Логвиновым сколько угодно, но достаточно посмотреть хотя бы ролик DTF и его ролик, чтобы увидеть насколько подача отличается и насколько его ролик смотреть интереснее.
  14. Game

    The Last Of Us: Part II

    Вот эта бешеная динамика, то как быстро и с первого раза она просто врукопашку всех разносит, выглядит нелепо. Игровая условность, но когда это делает здоровый мужик, это выглядит еще куда ни шло.
  15. Game

    Hard'n'Soft Help

    В идеале оно должно выдерживать эту нагрузку, а она же написала, что прошло какое-то время с этого момента. Если в тестах есть проблема, значит ее надо решать. Если, конечно, задача - просто не спалить процессор и как-то еще им попользоваться до замены, то дело другое.
  16. Game

    Hard'n'Soft Help

    Вроде разница между современными стоковыми Wraith Prism и простыми кулерами за 30$ небольшая, но какие-то температуры у тебя слишком высокие. Или с самим кулером могут быть проблемы.
  17. Game

    Hard'n'Soft Help

    Лишние тесты никогда не помешают, а нормально потестить нужно подольше. Она же не знает точно, была ли это Aida, или что-то с процессором или кулером. У меня на FX8350 через несколько лет стоковый кулер стал не справляться с охлаждением под нагрузкой, хотя до этого все было нормально, а замена на простой Hyper 212 Evo решила эту проблему.
  18. Game

    Hard'n'Soft Help

    Нет, это ответ на мое сообщение. Я отредактировал его до того, как она ответила.
  19. Game

    Hard'n'Soft Help

    Удали, но лучше потестить процессор программками типа Prime95. Нормально тестить нужно на протяжении часов, а не минут. И термопасту с кулером не мешало бы поменять.
  20. Game

    Hard'n'Soft Help

    Вроде бы со стоковым кулером действительно может разгоняться до такой температуры. Но в играх это дохрена. Так кулеры работали нормально, когда показывало 0 оборотов? Запускай тесты, а не игру, если будет выбивать и перезагружаться, значит проблема с процессором. Поменяй термопасту на всякий случай.
  21. Game

    Hard'n'Soft Help

    Сильно сомневаюсь. У меня на одном из компов на FX 8350 стоял маленький стоковый кулер (который был явно хуже тех, что ставятся на Ryzen) и больше 60 даже в жару под нагрузкой редко поднимался, а 80 - это совсем много.
  22. Все эти разговоры, судя по всему, происходят с We Got This Covered? Там много воды.
  23. Мне без разницы, но глава HBO Max об этом сказал, лол: “It isn’t as easy as going into the vault and there’s a Snyder Cut sitting in there to put out,” Greenblatt said in the interview. “It does not exist. Zack is actually building it, and it’s complex, including—and I don’t want to get into too much detail that we haven’t already talked about yet—new FX shots. It’s a radical rethinking of that movie and it’s complicated and wildly expensive.” Он надеется, что бюджет будет хотя бы 30 млн $, но, скорее всего, будет больше. У проекта для стримингового сервиса и у проекта для больших экранов разные критерии успешности. Первому не нужно гарантировать сборы, он уже "выстрелил", сделав нужный пиар.
  24. Game

    Resident Evil [серия]

    Не все сразу. Тут мальчики-фанаты вой подняли из-за того, что юбку убрали, а что будет, если лишить их кадров жопы крупным планом?
  25. Game

    The Last Of Us: Part II

    Тот факт, что они снимут эмбарго за целую неделю до релиза, указывает на их уверенность в хороших оценках и на то, что они с помощью ревью хотят улучшить репутацию игре перед релизом.
×
×
  • Создать...