Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. "Мандалорец" - это, по сути, личный проект пришедшего из большого кино Джона Фавро, где он и шоураннер, и сценарист. Далеко не факт, что остальные сериалы Диснея будут аналогичными личными проектами видных фигур кино.
  2. Главная разница здесь все-таки в том, что поляки знают, что они хотят делать. Для них Киберпанк как был главной игрой, определяющей путь компании, так и остался. Для Bioware ключевой вехой был Anthem, который должен был изменить все и если бы он выстрелил, то и следующей Dragon Age могло бы и не быть, так как они бы основательно взялись за онлайн и его поддержку. После Anthem они понятия не имеют, что им дальше делать. Большое количество ключевых людей из команды Dragon Age разбежались, а те кто остался делают новую игру только потому, что им просто больше нечего делать.
  3. Ситуация разная. Разработку Киберпанка временно приостановили по своей воле и сделали это спокойно, чтобы закончить работу над Ведьмаком 3 и его DLC. Сделав это, они также спокойно продолжили работу над Киберпанком. В Bioware же был полный хаос, разработку Dragon Age отменили вынужденно, так как бросали все силы на Anthem и было неизвестно, продолжат ли они вообще работу над DA. Поляки просто поторопились анонсировать Киберпанк, но по факту толком начали над ним работать только после Ведьмака.
  4. Пока Bioware в подвешенном состоянии, если этот переезд планировался заранее, то это ни о чем не говорит.
  5. В основном, все уходит на зарплату разработчикам. А там не суть важно, чем они занимаются, зарплату-то им надо платить регулярно.
  6. Но суть даже не в этом. 80 млн - стандартный бюджет для игры такого плана, такой же бюджет был не только у Ведьмака с Андромедой, но и, например, у Скайрима.
  7. CDPR работает на мировом рынке, а не на польском и в их команде куча людей из других стран, которые, естественно, работают не за польскую зарплату. Сказки о дешевой разработке в Польше давно устарели.
  8. Да юлят они, если бы хотели, то давно все четко прояснили вместо вбросов и наблюдения за реакцией на них. Не в ту степь их заносит в последнее время.
  9. Практически у всех современных игр половина бюджета уходит на маркетинг, это не имеет никакого отношения к той части бюджета, которая тратится на разработку. Гораздо забавнее то, что биоваровский высер Андромеда имел такой же бюджет, как и у Ведьмака.
  10. Гвинт вообще-то сделали отдельной игрой только после того, как он выстрелил в Ведьмаке и на это был большой запрос со стороны игроков. Из той же оперы и Thronebreaker, который плохо продался из-за эксклюзивности в GOG, но получил высокие оценки у критиков/игроков и даже собрал какие-то награды.
  11. Мультиплеер явно второстепенный. Если они его выпустят после того, как закончат все остальное, то почему бы и нет.
  12. Активность небольшая. Мало пишут, мало обсуждают. Как раз совпало с тем, как и ты стал реже появляться.
  13. Что-то ты пропал и форум совсем затух.
  14. Ну да, все их метания за год до релиза тоже выглядят подозрительными. Но как минимум им можно поапплодировать за то, что они хотя бы пытаются, а не выпускают конвейер.
  15. Это RPG постольку-поскольку. CDPR пытается делать то, что с таким уровнем качества до них никто не делал. В Ведьмаке 3 их задачей было перейти от коридорных RPG к RPG с открытым миром, при этом не сильно потеряв в уровне повествования, сюжета, диалогах (чего не было в Скайриме). Примерно такая же задача была и у Bioware с DAI. Ведьмак 3 взошел на престол - его признали и критики, и игроки, сама игра продалась огромным тиражом в 30 млн копий. В жанре RPG они сделали все, что могли. Больше 30 млн копий среди синглплеерных игр продают только GTA и Fallout/Skyrim (игры с камерой от первого лица). И надо же, на что же Киберпанк похож больше всего. Они хотят сделать универсальный микс из этих игр, RPG-жанра в целом, Deus Ex-а и сделать его доступным для максимально широких масс, чего никто на таком уровне еще не делал.
  16. Камера была одним из самых актуальных вопросов с момента reveal-а, поэтому если они решили так поступить, то у них явно были на это весомые основания.
  17. Сам факт того, как сильно они переделали игру за такой короткий срок до ее выхода. И все эти пижонские пиар-ходы с Киану Ривзом и редакторами персонажа, от которых больше шума, чем от непосредственно игры.
  18. Это логично. Перед выходом Ведьмака 3 у поляков в активе был лишь Ведьмак 2 как единственная их игра для западного рынка. Которая в силу жанра и других причин осталась многими незамеченная и продавшаяся тиражом мене 5 млн копий. Перед выходом Киберпанка у них есть одна из лучших игр поколения, продавшаяся тиражом 30 млн копий. Предзаказы Киберпанка - это кредит доверия Ведьмаку 3, а не Киберпанку.
  19. Трейлер ни о чем, лучше бы вместо нарезки геймплея сделали отдельный трейлер либо вообще ничего не показывали.
  20. Мир Киберпанка как утопическая версия будущего подразумевает, что в нем пол и сексуальные предпочтения не имеют практически никакой роли. Поэтому поляки находятся в отличном положении, когда можно хайпиться на актуальной теме без адекватных поводов для обвинений в притянутой за уши толерантности. Добавить возможность создания персонажа неопределенного пола в этом мире выглядит абсолютно логичным, но все это просто еще один пиар-ход. Их обвиняют, что они делают чуть ли не редактор персонально для трансгендеров, по факту же это, скорее всего, обычный редактор с расширенным функционалом. Но они знали, какой шум этот вброс произведет. Вот все эти пижонские пиар-ходы мне не нравятся, их становится слишком много и шума от них больше, чем слышно о самой игре.
  21. Еще бы они процессоры релизили нормально. 3900x по факту только недавно начал нормально продаваться, до этого нигде не было.
  22. Ага, так Нетфликс и поменял сильную, независимую женщину на двух белых мужиков.
  23. Netflix тем временем купил неповторимых Беньофа и Вайса. Чуть-чуть не успели до Ведьмака.
  24. Создатели балаболят всегда, по касту уже было понятно, что это свободная адаптация по мотивам. Количество дислайков более показательно, так как лайков практически всегда больше, чем дислайков. Пока это ни о чем не говорит. Помимо очевидно спорных решений по касту есть агрессивная группа фанатов, которая в любом случае была бы недовольна, потому, что не по канону и в любом случае дислайкала бы. Если сериал будет поставлен хорошо, если это будет интересно смотреть, то им простят и мискасты, и все остальное.
×
×
  • Создать...