Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Game

Посетители
  • Публикаций

    4 973
  • Зарегистрирован

Весь контент Game

  1. Это значит, что i3 2100 в связке с GTX1080 выдает максимальное количество FPS в 1080p на максимальных настройках, не ограничивая видеокарту.
  2. Game

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Для американской аудитории нужно было слепить образ сурового супергероя, поэтому и выбрали такой тип озвучки. Книжному образу Геральта она не соответствует от слова вообще. Геральт - гораздо более интересный и разносторонний персонаж, чем это унылое нечто без каких-либо интонаций в англоязычной озвучке. Никто не утверждает, что и Кузнецов озвучил эталонно с точки зрения канона. С чего вы вообще взяли, что есть какой-то канон? Вся эмоциональная сдержанность книжного Геральта проявлялась лишь в описании его типажа автором, а на самом деле он достаточно часто проявлял эмоции. Кузнецов же озвучил Геральта ровно так же, как и Джоэла в The Last of Us, но его озвучка хороша сама по себе, где бы она ни звучала. И Геральту подходит отлично.
  3. Game

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кто угодно, только не убогая пародия на Бэтмена в исполнении Кокла. Хотя лучший, конечно же, Кузнецов.
  4. «Она думала, что рождена, чтобы быть не воином, а женщиной, которая заботится о своей семье. Сейчас же цель ее жизни в том, чтобы доказать свою неправоту. Она воин. Она та сила, с которой стоит считаться».
  5. Очередной гениальный ход маркетологов Bioware: выпустить один ролик к выходу игры в США, другой - к выходу в Европе. Получилось так же убого, как вся маркетинговая кампания игры. Выпустили этот трейлер тогда, когда он уже нафиг никому не нужен.
  6. Игра не требовательна к процессорам. Даже Intel i3 2100 выдает на максимальных настройках максимальное количество FPS.
  7. На главной странице сайта есть голосование.
  8. Mass Effect как таковой закончился с 3-ей частью, Bioware подвели черту и поставили точку. Основная команда, Bioware Edmonton, занялась новым IP. Все вышеописанное печально, но было бы лучше, если бы они выбросили Вселенную в шлюз? Наверное, нет. Они использовали тех людей, которые у них были, а то, что команде, не сделавшей ни одной полноценной игры, будет непросто приблизиться к качеству оригинала, который в некоторых компонентах является лучшим в истории видеоигр, было вполне предсказуемо.
  9. Наличие множества азиатов легко объяснимо - их действительно много.
  10. К слову говоря, при этом к разработке все равно подключили немалое кол-во сотрудников из Эдмонтона, судя по титрам. Тот же Уолтерс был ведущим сценаристом ME3, в ME:A он занимает должность креативного директора, но он все равно пропустил такой сюжет.
  11. Mass Effect закончился во всех смыслах вместе с Mass Effect 3. Основная команда, создававшая трилогию, подвела черту и перешла к работе над новым IP, все, конец истории. Просто было глупо просто так взять и оставить такую раскрученную Вселенную. Игры во Вселенной решили продолжать выпускать, но франчайз уже стал второстепенным и его передали в руки второсортной команде.
  12. Пишут, что второстепенные сюжетные ветки на порядок лучше основной, хотя тоже далеки от качества трилогии. Но все это сильно разбавлено большим количеством filler-контента.
  13. Под спойлер не смотрел, но не удивлен. Уже от убогого дизайна руин и кеттов на первых же локациях отдавало подобной псевдофантастикой.
  14. Несколько превьюеров прошли основную сюжетку и все важные второстепенные ветки за примерно одинаковое время - около 60 часов. Кто-то писал, что после этого игра была пройдена на 50%+.
  15. Ну так не зря же сценарист Halo приезжал. В игре то тут, то там, Halo-вским дерьмом так и веет, в первую очередь, от кеттов.
  16. Только, судя по титрам, в руководящем составе различных подразделений было немало людей из Bioware Edmonton. Теперь всем наглядно продемонстрировано, чем был для Mass Effect Кейси Хадсон.
  17. PC Gamer - 80 IGN - 77 Polygon - 75 Videogamer - 70 GameSpot - 60
  18. Вот некоторые тесты производительности ME: A в 1080p.
  19. 660 GTX, без замера FPS - на "дефолтных" высоких играбельно до Эоса. Мультиплеер и локация из пролога- без визуально ощутимых провисаний, на Нексусе и Гиперионе немного заметны. На Эосе уже более сильные, все равно играбельно, но лучше снизить настройки. Запускалось на PC с AMD FX-8350 и 32 Gb RAM.
  20. Все неоднозначно и у разных людей разные впечатления. В триале можно посетить только Нексус, Бурю и первую планету Эос. Нексус по атмосфере не похож на Цитадель, маленький и невыразительный. Музыка в игре в целом не очень хорошая, большим недостатком является то, что на Нексусе фоновая музыка, создававшая львиную долю атмосферы Цитадели, вообще отсутствует. Эос выглядит симпатично, геймплей на нем - достаточно стандартный геймплей Mass Effect в той его части, что касается исследования. Изначально на Эосе большая радиация и по сюжету нужно изменить погодные условия, после чего планета должна измениться. В триале доступна только часть контента "до момента изменения погодных условия".Один из превьюеров, отыгравших более 30 часов, сказал, что Эос был худшей планетой, которую только можно было выбрать для триала. По его мнению, настолько же неправильным было решение показать в триале Эос до изменения погодных условий , так как триал не раскрывает в полной мере даже эту планету. Полноценных, многосложных квестов практически не было, в основном мелкие квесты в стиле "будешь проходить мимо на этой локации, найди статуэтку". Истерики об анимации являются именно тем, чем являются - глупыми истериками. Анимация отвратительна, это большой недостаток игры. Но не настолько значительный, как то, во что все это превратили. В игре на анимацию быстро перестаешь обращать внимание. Не полностью, но это лишь малая часть того, что есть в игре и она быстро отходит на второй план.
  21. Бег явно не из этой оперы. В броне еще вроде бы ничего, а в штанах, да по ступенькам, ноги так и норовят разъехаться в разные стороны.
  22. Там больше постановка сцен местами ужасная.
  23. Нет, не все ли равно. Может быть, в следующий раз будут больше думать,чем делать преждевременные выводы и бросаться какашками по причинам, не являющимся правдой.
×
×
  • Создать...