
Game
Посетители-
Публикаций
4 973 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Game
-
Визуально короткометражки классные, но сюжетное наполнение - такое. Вообще мне его полнометражные фильмы нравятся - "Район №9" шикарен, "Элизиум" принято обсерать, но мне он тоже понравился, "Чаппи" не смотрел.
-
Бломкамп прямо хорошо подходит для этой игры. Для него тоже характерна шикарная визуальная составляющая и посредственный сюжет (он изначально разработчик спецэффектов), а также повторения в сюжете и сеттинге (ЮАР, роботы, инопланетяне). Ничего особо необычного, он на Youtube выливал кучу короткометражек на sci-fi тематику.
-
Стандартный для индустрии маркетинг - это анонс за полгода-год и бюджет размером с бюджетом на разработку самой игры. Стримерам заплатили за 1 день, максимум за два, потом они играли сами.
-
25 млн игроков и 2 млн одновременно играющих с момента релиза. Неплохо игра запустилась без какого-либо маркетинга вообще.
-
Неудивительно, что игра так выстрелила, не находясь под контролем EA, для Respawn теперь главное не подпускать к ней этих клоунов, иначе будет то, что с DICE. У Шрауда онлайн на Апексе до 100 тысяч вырастает, с большим отрывом игра номер один на Твиче.
-
Apex Legends наглядно продемонстрировала, что реально талантливые люди за Battle Royale еще даже не брались и что режим более, чем актуален.
-
Это синглплеерные игры, которые при любых раскладах продают не более 5 млн копий, единицы - не более 10 млн копий (без открытого мира). Apex Legends - это бесплатный live-сервис, рассчитанный на максимальный охват аудитории, в его успешном старте большую роль сыграли стримеры на Твиче, которые сразу привлекли внимание огромной аудитории к игре.
-
Летом в игры не играют и стримы не смотрят, потому, что лето.
-
С баттлроялями Battlefield и Apex Legends та же история, два совершенно разных баттлрояля. Titanfall и Apex Legends - это COD, который прекрасно сосуществует с Battlefield, потому, что механики разные. Частично - да, поднасрали, но не настолько. В теории, баттрояль с механикой Battlefield - это идеальный баттлрояль, каким он должен быть. И если EA сделает его полноценным, а не просто еще одним режимом для Battlefield, то, опять же, в теории он мог бы легко уделать PUBG.
-
Игры разные, Apex Legends - конкурент баттлроялю Call of Duty и Fortnite. В любом случае, EA пофиг, как распределится аудитория между Apex Legends, баттлроялем Battlefield и Anthem, так как все это - игры EA.
-
Но музыка действительно лучше, чем в трейлере Андромеды, хотя бы не используют мегазаезженные попсовые треки. Трейлер - такое, не супер, но и не плох.
-
С анимациями и в Anthem что-то не так, какие-то очень странные эмоции выражают их лица. Лысый злодей - вообще трэшак с его улыбочкой, словно сошел со страниц лучших мемов. Каких, 21 Savage? Он сейчас один из самых популярных, такое как раз можно сказать о Hollywood Undead.
-
В случае с Bioware у них нет особого выбора. Больше 10 млн копий продают игры с открытым миром и мультиплеерные игры, остальные варианты EA не интересны. В лице Bioware у них есть находящаяся в кризисе команда в 1000 человек, умеющая делать только сингл-плеерные RPG. Эту команду нужно перевести на рельсы игр с открытым миром или мультиплеер. В открытый мир, как показал DAI, Bioware не умеют от слова совсем. Остается вариант онлайна, который они также никогда не делали. С Respawn все проще - они сделали Apex Legends меньше, чем за 2 года. Bioware же просто не смогут сделать новый онлайн за такие сроки. В отличие от Battlefront 2 и ME:A, Anthem (как и Battlefield) является флагманом, поэтому если он не взлетит, то речь будет идти не о поддержке, а о целесообразности содержания Bioware в ее нынешнем виде.
-
Чувак проработал 12 лет на ведущих должностях и занимал, по сути, главную должность в команде Cyberpunk 2077. Конечно, его уход совсем незначителен.
-
Прямое продолжение политики бескомпромиссности EA, которую она ведет в последнее время. Все студии работают на конвейере, клепают баттл-рояли и другие live-сервисы.
-
Titanfall/Overwatch баттл-рояль. Выглядит посимпатичнее и динамичнее баттл-рояля колды
-
Game director Anthem Jonathan Warner считает, что Anthem может быть самым эмоциональным шутером десятилетия. Данное утверждение хорошо дополняет его аватарка из Твиттера.
-
Чувак, никто на FX 8350 не подкручивает стоковый кулер в меньшую сторону, потому, что даже на его дефолтных скоростях его едва хватает на то, чтобы минимально охлаждать процессор, на 70 градусах он выдает 5500-6000 RPM.
-
На кулере, который был до Wraith - около 40 градусов. Я сомневаюсь, что кто-то в принципе уменьшал на нем скорость, используя с FX-8350.
-
На FX8350 со стоковым кулером 3000 RPM было едва ли не нормой c минимальной загрузкой. Может быть, что угодно, пусть проверяет все варианты.
-
@Deathstrike написала, что процессор не загружен. Скорее всего, она посмотрела на общую загрузку процессора, а не отдельного ядра, которое может быть загружено на полную. Загружено оно может быть, чем угодно без ее ведома - вирусами или все той же aid-ой. Пусть проверяет все варианты. Если проблема с платой - то это проблема конкретно с определенными моделями, я всю жизнь покупаю исключительно платы Asus и никаких проблем с ними не было.
-
У FX на стоковом кулере и при загрузке одного ядра процессор работал как печка. Возможно, проблема и в плате. Или скорости неправильно отображаются.
-
Грузить может чем угодно, определи сначала, есть ли нагрузка процессора вообще в такие моменты. Вообще 2700x греется неплохо. Заодно проверь скорость кулеров другими программами, может быть проблема, действительно, конкретно с aida.
-
Посмотри нагрузку на каждое ядро в такие моменты. Если одно ядро загружено, то кулер может работать на полную. Если тепло выделяется, то и остальные кулеры, естественно, будут работать сильнее. Проверь рукой температуру в корпусе - тепло или кулеры вертятся в холостую. А лучше напиши Шиале.