Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    А он нормально накатывается? Какие отличия? Вроде как я просто ещё не видел адаптаций геймплейных модов. Помню в Обливионе был отличнейший мод Деадли Рефлекс, или комбат, который делал боёвку динамичней и суровей, а помимо прочего ещё и вводил эффектную расчленёнку. =) Хотя ТЕС не хватает динамики того же древнего DMMM deadly mutilation никто не пробовал накатить?
  2. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    Нет было бы, если бы святая тройка осталось, и можно было бы улучшить какой-нибудь левый комплект так чтобы тот давал максимально возможное снижение урона 80% или 567 рейтинга брони. В оригинале этого можно было добиться не прокачивая броню от слова совсем =)
  3. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    Броню прокачать имеет смысл лишь по той причине что тут нету святой тройки скайрима (кузнечное дело - алхимия - зачарование) а так вообще, как и в оригинале всё идёт через воспоминания. Хотя признаться, это было оправданно в оригинальном скайриме, а тут, не знаю даже, ожидал иного подхода. Ну и более интересных веточек воспоминаний, после всех тех модов на переделку оригинального ужаса. В этом плане я немного разочарован, ожидал большего на фоне того как прекрасно всё остальное.
  4. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    Наверное мои манчкинские вкусы никому не интересны, но я по ряду причин пробрался совсем недалеко от обследования дома магистра, а это самое начало. Так что обсудить сюжет пока не могу, однако сделал ряд наблюдений по поводу игровой механики, кому будут интересны (Раскопал иностранные статьи) Крафтинг: Вскрытие замков - сам навык ни на что не влияет, способность открывать замки более высокого уровня идёт через воспоминания лазутчика, навык лишь механически облегчает взлом замков расширяя "правильный" угол. Таким образом, прокачка этого навыка неэффективна. Ловкость рук - пишут что единственная польза обдирать горожан как и в оригинале, (не уверен оставили ли талант на подкидывание яда) - можно обокрасть выигравшего собеседника в карточной игре, а так почти бесполезна из-за отсутствия чего полезного в карманах (интересного, а так камушки да монетки). Риторика - с одной стороны она улучшает цены у торговцев, в этом плане довольна эффективна, однако игроки сделали наблюдения что она вроде бы должна была давать новые возможности в диалогах, но это редко встречается. Так что бесполезна в этом плане. Ремесло - самый полезный навык из группы, который даёт возможность создания множества лучших вещей вроде как, а также их улучшение. Алхимия и Зачарование, - как и в оригинале. Разве что алхимия очевидно, имеет свою нишу, в то время как возможности зачарования ослаблены (вроде как нету двойных чар) и на фоне создаваемых артефактов и сетов смотрится блекло. Боевые навыки Магические навыки, все, лишь уменьшают стоимость заклинаний на малый процент никак не влияя ни на что либо ещё, таким образом лучше вложится в другое. Навыки владения оружием, разница между 15 и 100 около 20-30% урона. Вот так вот. Навыки владения доспехом, блокирования и стелса влияют больше всего.
  5. -Этот человек только что говорил про месть и удобный случай? - Скрестил он осуждающе руки на груди. -У нас будет элемент неожиданности и мы должны им воспользоватся. Проведём разведку боем, второго шанса всё равно не будет, Монро. Либо сейчас либо уже можем улетать.
  6. -Нет. Лучше помедленней. - Неожиданно вмешался Шенли. -Скотти, как на счёт того чтобы перейти в тихий ход и сбросить нашу "плаксу" прямо по курсу? Если всё сделать быстро это введёт их в заблуждение. ну, я надеюсь.
  7. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    Кстати, кто разобрался как тут навыки работают? На что влияет навык элементализма? На снижение стоимости заклинаний?
  8. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    Не знаю, опоздал или нет, но на 1-интерес есть легендарка за 295 рублей.
  9. -Депортация монаха дело тихое, а вот прибытие "Виверны" в крупный порт, довольно громкое, она узнаваема и отследить её перемещения и без жучков дело нехитрое. В любом случае без боя не обойдётся, так что готовимся, будет жарко.
  10. Шенли слегка отстранил святого отца от консоли что-то щёлкнул и запустил свою программу которую использовал для вычисления места отправки сигнала бедствия, вбил настройки и после чего вывел точку на радар.
  11. Шенли положил руку на плечо святого отца а сам припал к панели тихо шепнув на ухо. -Что ты задумал?
  12. -Вот ведь... -Шенли оказавшийся вновь на мостике недобро посмотрел на динамик. -Слов нет, хочется его стукнуть... Раз сорок.
  13. Nevrar

    Enderal: Forgotten Stories

    Кстати, у кого проблемы с вылетами (даже на слабых компьютерах, у меня e7400, 2gb RAM. Gts 250 e-green 512mb) удалось решить проблему, довольно радикально и комплексно - зато удалось снизить их на 90% -Удалил Эндорал. (И всё! Хехехе) -Удалил Скайрим -Удалил Стим и все игры в нём -Удалил все версии Vcredist и net framework -Дефргаментировал жёсткий диск, прочистил систему через Cclleaner и Aitlogics boost -Установил полный архив Vcredist и последний net framework (4.7) -Поставил скайрим (легендарное издание) сверху Эндерал из под администратора принудительно. Загрузил сверху распакованный архив Эндерала (у меня по какой-то причине лаунчер недоустановил BSA архив с озвучкой) и оптимизированные текстуры (на нексусе есть) -enb antifreeze патч, + crash fix с tesall для оригинального скайрима -Настроил ини как указанно на страничке краш фикса. В итоге всё хорошо и сносно бегаем на почти средних, вместо ужаса на самых низких. Может кому пригодится >_>
  14. Разбуженный голос механика отозвался в рубке. -Лучше сразу стрелять, наверняка не за конфетами летят.
  15. -В каком плане одолжить? Закинуть Падре в какую-нибудь дыру? Это пожалуйста.
  16. -Ну надо сказать ему чтобы не пропадал и вышел на связь как окажется на планете а мы его подберём. - Кивнул он. - Проклятые бюрократы, раз уж решили депортировать так и сказали бы, взяли бы его да поехали, нет, будут устраивать фарс в трёх актах.
  17. -Он случаем не упоминал будет ли суд или ещё что? -Удивлённо спросил Шенли.
  18. Подготовка к превозмоганию? И подсчёту калорийности каждого обеда? ^^
  19. Шенли же был занят тем что исправлял дела кривых рук поминая их матерей не заботящихся о здоровье своих чад, их учителей и всех кто как либо был причастен к допуску их к работе с техникой. -Депортируют? Куда? Точно? -Осыпался на талисман куча вопросов.
  20. Я думал перед вархаммером будешь искать иные варианты вдохновения, но видно я пока плохо знаю сенешаля. =)
  21. О, Шеп решил ещё раз перечитать Тюрьму? =)
  22. А ещё они все по идее варги, увы в сериале на это забили =(
  23. -Он вылез со своей лихорадкой потому как думал небось что на нас махнут рукой и скажут "Вон из нашего космопорта!" Но тут цивилизация а не периферия. Шенли пожал плечами. -Как ни крути нам нужны связи если собирается подмазывать.
  24. -Этот корабль способен прилететь куда угодно. Если сама знаешь куда лететь. -Отмахнулся он.
×
×
  • Создать...