-
Публикаций
1 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
Эм, да. А вот, из хоббита (Более похожие на отряд фриков-авантюристов нежели на представителей благородной расы воителей, кузнецов и горняков =) Гномы в хоббите, по сути просто низкорослые люди, с гривой волос. В то время как в варкрафте, они хоть и имеют общие с людьми чертами, имеют и собственные отличные от них черты лица, телосложения, как мужчины так и женщины. Не хотелось бы чтобы это потерялось в киноадаптации. Близы в своё время очень удачно постарлись придать каждой расе, свой отличный от остальных визуальный стиль. Варкравтоские орки не похожи на других. Ночные эльфы, несмотря на засилье ушастых в других фентези вселенных, опять таки имеют уникальный стиль. Как и Высшие Эльфы. В вк эльфы были люди с ушами, не больше, не меньше. Печаль будет если в фильме по варкрафту будет также. Тут говорили, что мол, картинка не реалистично, собственно, она и не должна быть реалистична, она должна иметь схожую стилизацию с первоначальной версией. В идеале, как кинематики к WOW, они за исключением небольших огрехов, почти идеальны для данного продукта. Моё лично мнение. Иначе будет не совсем то. Хотя с другой стороны могут специально хотят закосить под ВК.
-
Или тот факт что нерождёный ребёнок в чреве матери оказался менее устойчив к скверне нежели взрослые родители, вот и позеленел, в то время как родители только начали меняться под её вохдействием.
-
Даларан тесно сотрудничает с Кель'Таласом. Другие города возможно тоже. А эльфы и дворфы, ладно, будем считать плохим кадром.
-
Блин, я слепой, под лупой не вижу дворфов, кандидатка на эльфийку есть но я не уверен. Если дворфы будут как гномы в хоббите то это вообще печаль. И что значит кстати эльфы на контакт не выходили? В даларане миннимум треть населения эльфы.
-
Кстати учитывая ранние публиковавшиеся сполйеры о (возможной) кончине Рина, что вполне соответствует духу трейлера, а так же каких-то намёков на Сильвану, её появление в трейлере может говорить о ждущей незавидной участи для неё. Либо окончательной смерти, либо же роли злодейки. Не хотелось бы. А ещё Назгрим и Адмирал Тейлор из ролика к Пандам, скончались. Что намекает...
-
А ну да, может быть, по крайне он его наследник или из королевского рода. Кое-что и забыл уже.
-
Жили были орки, чем занимались непонятно (миллиард ретконов, то мирный народ охотников и кочевников то воинственная раса) так или иначе местному шаманскому духовенству стало мало и тут как раз пришёл спам от демонов "У вас мало власти? Золота? СИЛЫ? Легион вам поможет! Присоеденяйтесь к нам и ПОКОРЯЙТЕ новые миры полные золота и женщин) ну кто от такого откажется? Согласились, правда легион забыл упомянуть что даруемая сила как бы токсична, а орки да и сами демоны меры не знают, и мир орков, Дренор, стал погибать, но собственно всё уже давно шло к вторжению в Азерот (Мир людей и место действия) а с той стороны демоны уже нашептали на ушко одному могущественному магу дабы тот помог открыть портал. Вот вторжение и началось. А там люди, у нас тут своё королевство, своё ССР (Союз союзных социалистических рас) и собственно зелёную орду ставшую топтать зелёную травку их земли никто не ждал. Вот собственно и бек фильма, всё что и требуется знать. А действующие лица - Андуин Лотар (человек из фильма) король Стромграда, *не путать с Штормградом, одного из пяти королевств людей. Орки - просто орки и их вожди Гарона (зелёная орчиха флиртующая с Лотаром) - полу орк полу дреней и вообще вражеский агент внедрения. =) Медив - тот самый волшебник открывший портал, Страж Трисфаля, но это не важно. Ллейн Рин - друг Лотара, король Штормграда, одного из королевств людей, города из трейлера, географически находиться ближе всего к Тёмному Порталу, точки вторжения орков. Кадгар (не было в трейлере) - Ученик Медива. Пожалуй всё.
-
0.56? Так вроде только люди. Хех, наряды магов в фильме напоминают серию Gothic =)
-
Угу. Ещё и унылом кстати, скатившимся в подобие сессионки. Но трейлер шикарен 10/10, гораздо лучше трейлера фильма, тот же эффект что при просмотре всех близовских кинематиков. (Начните уже делать тру мультики а не игры!) аж вернуться захотелось. Вспомнил последнюю попытку в пандарии и передумал. Но трейлер пересмотрел ещё разок. Сильвана хороша, порадовало её наличие. Да и появление уже знаковых летающих кораблей, который снова слили. Жаль что фильм стилистически не так выдержан как этот трейлер =(
-
http://wow.blizzgame.ru/encyclopedia/History/Timeline/ Краткая в плане описания событий. Более подробная, в юмористическом-художественном стиле, была на ЛКИ. Ознакомиться можно, но уже не совсем канон. Но написано живенько, читать забавно. http://www.lki.ru/text.php?id=579 Есть ещё фанатские видео на Ютубе, но я их не смотрел, так что ничего конкретного посоветовать не могу. А вот однако ТРУ трейлер варкрафта, а именно трейлер нового аддона к WOW. Для сравнения =)
-
Надеюсь в самом фильме всё будет как надо, ибо смотря трейлер не мог понять откуда ощущение WTF, первое, мне не нравиться актёр который играет Лотора и его ухмылочки Рагнара (Не таким его ранее представляли), второе музыка, третье какая-то дёрганная-замыленная в движении картинке. Всё мельтешит в кадре, не люблю это, надеюсь в фильме экшен сцены будут достойней. Гарона вообще жесть, и судя по всему её повесили на роль "Горячой чики" по сюжетной схеме #2 В третьих не хватает некоторой варкрафтоской стилистики местами, хотя бы шрифта и бекграунда на Лого. Мелочь, а почему то сильно нервирует. И задники какие-то пустынные кстати. Такое ощущение что город в лесной чаще, что Штормград, что Даларан, если последний ещё ладно, то к первому хоть бы пару деревенек вдалеке нарисовали что-ли. Интересно будут ли в фильме высшие эльфы и хотя бы ещё дворфы?.. В общем, разумеется пойду, в худшем случае хотя бы ради того чтобы кидаться в экран попкорном и написать гневную триаду. ^_^ В трейлере больше всего понравился грифон. =) Нравятся мне стилистически варкравтовские грифоны.
-
Тоже так думаю, но у моего мамонта ddr2 на интеловском платформе, 4гб памяти всего, если потребуют перейти на 64бита, то боюсь будут проблемы как раз из-за оперативки.
-
"Смотрит на своего мамонта и тихо шепчет мантру" -Главное что приятная, не нужен йоба-графен, лишь бы запустилась, лишь бы запустился, лишь бы запустился...
-
Не брил его мистер помощник из убежища 101 (откуда выходец из 3 части, помните как там робот торт пилил а после оттяпал ногу одной женщине когда его на дока перепрограммировали?)
-
К размышлении о возможной играбильности игры при отсутствии супер сюжета и прописанных персонажей, так и концепции песочницы/ "офлайн мморпг"
-
Не впечатляет. В вове есть команда .played или /played не помню уже. Она показывает количество наигранных часов на персонаже (а не на акаунте) так у некоторых (у немалой части) там счётчик на года уже =) А вообще да, игры беседки они такие.
-
Эх, а 32ых битных мамонтам опять не поиграть =(
-
Как о чём? А пафосе конечно =) Всё таки беседки могут в трейлер.
-
Угу, в игре будут игры для пипбоя, некоторые сразу, а некоторые нужно будет находить на катриджах. Есть Атомик командер, и что-то по типу той стрелялки на денди где нужно было сбивать корабли пришельцев стоявших таким треугольником. Не помню сколько точно игр обещали, 16 вроде, в лучших традициях аркад 80
-
В обливионе кстати, лично мне квесты нравились. Основной сюжет слабоват но не плох, но вот цепочки Тёмного Братства и Гильдии Воров были хороши. Сайдовые квесты тоже некоторые нравились, к примеру тот где попадаешь в картину, или сон. Дрожайшие острова опять таки, почти что вин. В скайриме да, больше всего пиар и трейлер запомнились, и музыка.
-
В правом нижнем углу столько воды... Наверняка там что-то интересное. А если нет уже представляю сколько будет всяких модов островов и подводными городами =)
-
Про интерфейс сказано не раз, такое ощущение как-будто взяли скайримовский и испортили. Сомневаюсь что тут даже моды помогут. Ибо модделы и рады стараться но их возможности ограничены. А смотрю на графику и такое ощущение что собрались они там у себя и состоялся у них приблизительно такой разговор: -И так, хорошие новости, Dragonborn ушёл на золото, это определённо успех, благодаря успешному пиару нас удалось добиться рекордных продаж, больше чем мы ожидали. Но тем не менее издательство нам не даст сидеть без дела. Думаю вы уже догадались, да что там, да, мы здесь чтобы поговорить о новой части Fallout, определить концепцию развития, наверняка у многих появились множество идей. Кто хочет высказаться. "Человек на против таблички маркетологи и с биркой отдела по связи комьюнити "Джордж Р.Р" поднимает руку" -Пожалуй что мне, не сколько идеи, однако наш отдел на протяжении всего этого не мало времени пристально наблюдал за аудиоторией и провёл масштабную аналитику. Ни для не кого не секрет что не малой долей успеха наших игр благодаря пользовательским модификациям. Чёрт, да да же я сам как и вы поставил парочку из них, и меня удивило как ловко они сделаны! Так что вполне очевидно что нам нужно стремительно расширять это направление, в частности на этапе разработке обязательно нужно добиться возможности их установки на основную часть рынка - консоли, любой ценной. Пожалуй это будет одно из главных новых направлений разработки. Во вторых также важно интегрировать наиболее популярные из их, иначе у игрока возникнет чувство регресса, когда он обнаружит что в новой части не будет чего-то, что было в предыдущих частях. Здесь нам значительно поможет статистика скачиваний модифекаций. Несмотря на то что ключевой рынок -консоли, а статистика приведена с пк версии, по нашим исследованиям общие направления здесь совпадают. Самыми популярными модификациями стали графические модификации затрагивающие пост обработку, игрокам оказались не по вкусу стилизация цветопередачи, аудитория в большинстве своём предпочитает яркие и насыщенные цвета. Также стоит обратить внимание и на новые направления рынка в целом, вы знаете мой ребёнок обожает майнкрафт! А как стремительно развивается жанр сурвайва? Думаю глупо закрывать на это глаза, поскольку фаллаут это игра по выживание в постапокалиптическом мире, думаю некоторые моменты здесь смотрелись замечательно! Сбор всякого хлама для крафта крутых пушек и небольшого форта, с его последующей обороной от куч противника. Люди любят это, чего стоит статистика по модам добавляющим подобный функционал. Немалая доля в их общем числе приходиться именно на желание игроков сделать свой маленький домик по вкусу в пустоши и расширить арсенал.
-
На 0.10 видно окошко лута. Если на пк будет также, то, это печаль. Беседка на ошибках вообще что-ли не учиться? Скайрима мало? Кто у них за интерфейс отвечает? Какой-то любитель минимализма-абстракционизма-дурализма, скажите адрес куда фикалии если что слать =(