-
Публикаций
1 858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
65
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
Голые не голые, но те кто живыми останутся могут голыми остаться. Кроме Иллариона и Риссы. Но у тех то шансов живыми остаться... Мааастер....
-
А у Доби есть шанс быть настоящим и более того - живым.
-
Они то 100% воображение и создание рая (как и наша экипировка, просто так Илларион что ли попросил одеться в собственную одежду) и явно никоим образом эту тюрьму покинуть не могут. =)
-
Помним, и уже не первую неделю гадаем как и зачем он. Я могу догадываться, но не скажу...
-
Осторожно, мои мысли и догадки, спойлер, возможно лучше дождаться поста, но мне понадобится собраться с духом и немного времени =)
-
Тогда умом. Стоп, опять без шансов. Роковая женщина! XD
-
Согласен пост божественен. Судя по нему Лирлин оказалось многих умней. Большая часть цитат - её. =) Но я тоже мало что понимаю, отхожу от шока. "И боюсь"
-
____ Время шло, лишь вино уменьшилось в бутылке как убегающих песок в часах, и остыла еда, как и надежда что кто-то придёт. Подобное запустение, здесь и сейчас, было грустным. Да и даже обидным в некоторой степени. Все приготовления, старания, сказанные и не сказанные слова, оказались напрасны и не нужны. Сейчас, в этот самый последний момент, когда можно было бы сказать слова прощания, все решили побыть наедине, нежели собраться все вместе и отправиться в последний путь. А он не стал звать ещё раз. Лишь в конец, обезумевший Канниган зашёл, жалко было его, не было злости, но мрачная решимость. И всё же некая ирония в этом чувствовалась. Да и тот судя по всему, вовсе не искал с ним встречи, быть может еды, и общества в своём безумии. Или повода для шуток. Вот такой незамысловатый и грустный конец ожидал их, что вместе прошли через кровь и пламя, и осколки мира иллюзий. Прошли через интриги королевства которого нет на карте, и жаркие пески Калимшана, через жар дыхания дракона и утраты. Сквозь время и пыль Миф Драннора, отстояли за Долину Теней и прошли через Ад... Теперь стало совершенно очевидно, что связывало лишь их острая необходимость, которая со временем не переросла в нечто большое. В этом была его вина, но теперь поздно что-то менять, да и не было места терзанию своей души. В душе он всегда считал их вместе и друзьями. Так он всё и запомнит, не будет обижаться, и прощать ему их не за что. Лишь он одной надежду сохранял, что простить смогут и его. И было грустно растстоваться, закрывая за собой дверь, наверное одного из самых важных участков в его жизни, решающий участок, такое же чувство когда он покидал монастырь. Когда часть жизни навсегда уходит в прошлое. Многое произошло, была и горечь, и утрата, и время для счастья и любви. Всё было. Теперь же оставалось время принять как данность, принять, простить, и приготовиться в последний путь. К последнему бою, за своё счастье, и счастье своей любимой. Ибо сейчас, стоя у порога, у роковой черты, он не стоял один. Сейчас он крепко обнимал самую прекрасную женщину, которую встречал, и с которой свела его судьба. Которая стала ему женой. Может, скажут, что он поспешил, но он знает точно что не сделал ошибки, и что без неё себя не мыслит. Без её улыбки, которой она награждала только его, и заразительного смеха. Ему даже было сложно выделить что-то одно в самом родном и любимом для него человеке. Кощунственным это было делить его на части. Маленькая и застенчивая мысль. Лишь несколько людей, со временем смогут украсть его сердце у неё, это их дети что у них будет. И дочка которая их ждёт, хоть этого и ещё не знает. Он её уже полюбил, хоть не разу и не видел. Остальное не было важно, и сейчас он боялся её потерять, боялся больше чем всего на свете. Такой шанс давался один раз в жизни. Но она не была шансом, она была человеком, которую он любил. Боялся, боялся, что с ней может что-то случится, но он не даст никому причинить ей вред, желая чтобы она была счастлива. И здесь, и сейчас, он знал что был счастлив, у него уже почти было всё о чём он мог мечтать, оставалось сделать последний шаг и тут не будет страха, будет только счастливая улыбка, и блестящая на солнце кольчуга и булава, выдадут то что он готовился к битве. Сложным было подобрать последние слова. Просто не хотелось её отпускать. -Ну что, вместе, до самого конца?
-
Иллариону чьё лицо перестало выражать какие-либо эмоции, даже не нашлось ничего ответить. Да и что можно было сказать? Болезни духовные, в отличии от физических лечатся долго и требуют постоянного надсмотра, порой таких людей сложно убедить в их иллюзорности их воздушных замков. Их разум сам диктует и перебирает реальность. И мрачным было осознание того что сейчас он не мог помочь не доводя ситуацию до опасной точки кипения. -Конечно. Наверное, она для тебя очень важна раз ты не хочешь отпускать её, и что она смогла найти тебя, здесь, в этой Тюрьме. А я хочу отобрать счастье этой встречи, отрицая её существование. Что же, я рад... встречи с ней, что есть то что приносит тебе радость, и чья судьба кроме своей тебя заботит. Только, будь осторожен, и сам задай себе и ей вопросы, как и почему. И... Не советую вставать на дороге.
-
"Ловит себя на мысли что боится XD"
-
Много ли здесь людей могут похвастать опытом проведения хирургической операции по изъятию пули из собственного живота? "Ну вот, прощай аппетит, не только язык враг мой но и богатая фантазия!" -Подумал Рэнко откладывая столовые приборы. А при каких обстоятельствах доктор мог получить пулю в собственный живот? Доктор с подобным опытом на корабле с несколькими эскадрильями? Вот это уже было интересно. И не только интересно... А у доктора на лицо все синдромы затяжной депрессии на лицо. А судя по поведению личного характера. А про высшее командование так и хотелось что-нибудь съязвить. В разговор он решил пока не вмешиваться.
-
"Меееедленнный нажим" -Я надеюсь на сознательность экипажа и опыт руководящего состава. А средства... У любых средств есть странная тенденция пребывать в постоянной нехватке.
-
-Да, здесь сложно не согласится, именно это я и имел ввиду. Скука вещь опасная и заразная. И именно поэтому от военных проблем быть может больше. Гражданские, научный персонал и обслуживающий, по большей части заняты делом. А бравые ребята, будут не знать чем заняться ближайшие дни. Готов поспорить кто-нибудь уже собирается пострелять в бутылочки в ангаре. Но естественно офицеры быстренько вытряхнут лишнее из головы на учениях. А по первому времени всё время происходит мелкие несуразицы, пока люди привыкают. Кто-нибудь наверняка очень захотел взять на борт кошку. Или любимого хомяка. И благо пока мы можем держать связь с землёй, дальше наверное такой возможности не будет.
-
Странным образом для него прозвучали слова Сила, как в них захотелось поверить, как сильно захотелось, что бы всё закончилось! И сердце забилось в гнетущем ожидании и тревоге, закрыть Тюрьму, это не должно быть сложно. Конечно Сил не мог знать того что их ждёт, да и откуда ему будет известно? Когда Тюрьма захлопнется, не станет и его. Его мысли прервало вмешательство Каннигана и развернувшиеся сцена вызвала его немалое удивление, речь шла о ком-то, кого он не видел, как сказал Сил - о видении. Но никого здесь кроме его, Риссы и Сила здесь не было. Похоже бард, на время их отсутствия медленно скатывала в пучины безумия. Он недоумённо посмотрел на Сила и Риссу, а после и на самого барда, думая стоило ли ему ему говорить что... Их только четверо в этой комнате. Ибо душевные болезни опасны... -Канниган, здесь никого нет, кроме тебя, меня, Риссы и Сила. -Начал он довольно вкрадчиво и с беспокойством, ещё этого им не хватало.
-
Ничего брат, я тоже такой. Будем вместе... Наблюдать =)
-
А тут уже Эндрю улыбнулся и отрицательно покачал головой. Сейчас из него почти наверняка будут выведывать информацию, но грош ценна информации которую можно увидеть собственными глазами посмотрев на право где доктор с признаками депрессии, солдат бывалый в облаке сигаретного дыма и молодая аспирантка. Опа, сюрприз, талантливый астрофизик. Впрочем, это наука была для него покрыта ореолом тайн и мистицизма. Поверим на слово. -Как сказать, не больше чем обычно. Проблемы от гражданских во время боевых действий, а от военных в мирное время. И наоборот тоже не редкость.
-
Эндрю кивнул, попутно думая о том что может быть подозрительней непренуждёной беседы с незнакомым человеком, да и ещё как говорится "большой шишкой" Нужно быть аккуратным, и осторожно выяснить зачем же он привлёк внимание. -Разумеется. Это же военный корабль с множеством гражданских на борту. А ещё учитывая местный контингент персонала, можно было снять даже реалити-шоу.
-
-Вижу я популярен - усмехнулся наблюдатель, устраиваясь поудобнее - Хотя, как я могу понять, для специалиста по безопасности знать поименно всех - это первоочередная обязанность, верно? На самом деле первоочередных обязанностей было великое множество, и что самое печальное этот список всегда менялся. Самым главной обязанностью он скорее назвал бы "оказываться в нужное время в нужном месте" Ну и ещё много всего, даже сложно было сказать сразу что же самое важное. А имена... Конечно он их запоминает, но не налоговый инспектор же он! -Нет, на самом деле нет. -Честно-нечестно признался Эндрю. -Лица, лица самое главное. А с именами иногда достаточно заглянуть в коммутатор. Всё равно у каждого есть жучок. Шутка. X
-
Эндрю на секунду задержался взглядом на докторе, уже пожилой дамочке, с ворохом волос и устало-печальным взглядом, такой устало-печальном. Что-то а с доктором знакомится ему не хотелось. Ну, по крайне мере по необходимости. Верней он не хотел испытывать доктор. В остальном же он не заметил ничего странного или необычного кроме некоторой озабоченности. Но тут произошло непредвиденное. Наблюдатель поднялся и направился к его столику. А вот и первый ход. Он ходит за тёмненьких? Как интересно. Интересным была даже чем же его скромная персона его заинтересовала. Он согласно кивнул и чуть дружелюбно откинулся на стуле при этом на стуле раз собеседник решил не прибегать к формальностям. -Именно так. Эндрю Ренко. Служба безопасности. А вы конечно же Джордж Ланкастер.
-
Чистая посуда это не только приятно и гигиенично, но и ещё и полезно, ибо даже из ложки или стакана при сноровке и намётанном глазу может получиться неплохое зеркальце заднего вида. Маленькая такая почти детская забава, как в школе, когда всё в новинку. Милое занятие, смотреть за чавкающими или нет лицами, и всё же интересно. Просто бывает смотреть и наблюдать, попутно угадывая мысли и личность по деталям. И сейчас мимолётно делая глоток и вглядываясь в отражающую гладь стакана он заметит хищный и оценивающий взгляд другого охотника. Тоже заметил, тоже оценил, зрачков не видно, но по взгляду видно, что стал задумчивым, а может эта была верная его боевая подруга - паранойя. Но как говорят лучше перебдеть чем недобдеть! Ну или как-то так. Определённо с этим человечком придётся ещё побеседовать, обязательно. А пока, было просто интересным как продолжиться эта игра, пока по комутатору не сообщат о каком-нибудь очередном происшествии. Почему-то внутреннее чувство говорило о красных розах, черепахах и воде. А значит можно было ожидать чего-нибудь, чего-нибудь. Да именно так чего-нибудь! Лёгкой травмы кого-нибудь зеваки и неосторожного обращения с огнём...
-
Прилёт на корабль, осмотр корабля, курс вводных лекций и ознакомление с обязанностями. Бедная голова, явно не готовая к такому обилию новой информации за раз. Ну как не готовая, нет он конечно-же ничего не упустил, всё выслушал с умным видом, и полным соблюдением своих обязанностей. Но, всё равно, к этому нужно было привыкнуть, чтобы притыкалось лучше необходимо было выпить, но с этим пока были проблемы. Ибо он теперь служил на передовом корабле землян! Сколько повода для гордости, а ответственность то какая... Баа. А корабль был хорош! Нет, он был гораздо лучше чем хорош! Он был очешуителен! Огромный, строгие формы, большие движки и пушки, хищная, угрожающая и монолитная красота. Один его вид, пробуждал в душе спящего технофила. И на этом красавце они полетят к звёздам. А ведь если подумать, эскадрильи новейших истребителей неспроста, и пушки не для красоты. А значит будут воевать... А вот с кем? Не с землянами. Стоило сказать что такая мысль пугала? И мысль что в космосе они не одни? Ему не сказали много-го, а в то что он услышал поверить было... Трудно. Привычный мир и его устройство расклеивались на глазах, но при этом всё же показывали завидную стойкость. Когнитивный диссонанс. Пугало и другое, его, представителя службы безопасности. Тут было куча людей! А сколько человек его строили! Сколько тут секретных отсеков, ниш и прочего? Сколько всего нужна проверить? Да, дел и мыслей в невпроворот, конечно он тут был не единственный. Но как человек привыкший выполнять свои обязанности он прикидывал объёмы работы... А кому нравятся горы объёмы? Пока остальные прохлаждаются, он работает, даже когда он прохлаждается он работает! Ибо бдительность. И вот сейчас отправляясь в кают компанию с простым человеческим желанием поесть во время своего законного обеда, всё равно будет смотреть и приглядываться. Так и сейчас увидит в сторонке увидит что там сидит никто не иной как наблюдатель МНС. Который тоже будет... Наблюдать и приглядываться. Сразу важно важный человек, в костюме, с высокой самооценкой и чувством собственной важности. Одним словом личность неприятная. И почти наверняка многими не любимая. Любят такие типы за что-нибудь цепляться и нервы портить. Ну в общем, почти коллеги. Главное глазами не встретятся, а уж подходить, конечно уж точно не станет. Да и зачем? Нет пока причин. Так и продолжит приглядываться сразу ко всех происходящем жадно поглощая пищу.
-
Ну, вот, подходит к концу эта долгая игра, и начать хочу в первую очередь с большой благодарностью Эльху за неё, в первую очередь за огромный труд по внедрению правил D&D 3.5 в рамку наших ФРПГ и воплощению моему давнему желанию поиграть, поиграть по ДнД. Игра вышла интересной. насыщенной и долгой, и стала смелым экспериментом с множеством интересных идей и необычных ходов. И могу с уверенностью сказать, что игра мне понравилась, и мне было приятно в ней играть, на протяжении всех этих месяцев, и мне приятно было увидеть продолжение или нечто иное в подобном духе. Хочу отметить и интересную задумку и костяк сюжета, давшую возможность побывать во многих местах мира Забытых королевств, и сюжетных ходов дающих немало поводов для раздумий. "А правильно ли я поступил?" " А можно ли было сделать иначе?" Переживать и боятся, ну и радоваться. Хотя честно сказать первое всё таки больше. Но в этом быть может была и моя вина, но об этом чуть поздней. Несмотря на то что некоторые будут возражать, я скажу своё личное мнение - что боевая система удалось, и тебе Эльх удалось неплохо её адаптировать. Сейчас на меня посмотрят косо, если я скажу что одним из недостатков назову что она вышла простой и не полной, во благо остальных разумеется, но это моё личное мнение и сохраню за собою право на необъективность. Я манчкин и люблю циферки, люблю считать, читать, и возится с горами мануалов выкраивая персонажа, а иногда просто люблю делать что-нибудь эдакое, и система даёт такую возможность. Считаю интересным возможность сделать персонажа уникальным и интересным и с механической точки зрения, не превращая боевую систему порою в не совсем понятную рандому рутину... Отсюда могу сделать вывод что это просто не для всех, а кто готов идти на такие... Трудности? Жаль что у нас таких маньяков маловато. От того и приятно было увидеть игру. Надеюсь Эльх в дальнейшем не станет всё упрощать... Наоборот мне бы хотелось развернуться в этом на всю катушку. А теперь перейду к ошибкам и тому что в общем не понравилось, с виду может показаться что этот раздел больше. Наоборот, положительное перевешивает, просто я постараюсь как можно более конструктивно выразить свои мысли и пожелания. С положительными такое сложней, хочется музыку вставить, да и грустно что заканчивается и грустно расставаться с персонажами. =( Игра вышла большой, сама продолжительность не стала для меня проблемой, наоборот, мне так даже больше нравится, больше чем игры на месяц. Даже более скажу, игры на 2 - 2.5 месяца всё буду считать наиболее оптимальными. Хотя тут от сюжета зависит. Тут вылезла другая проблема. Игра вышла большой, много мест, много историй, много персонажей, а мастер один. От того и было ощущение иногда беглости. Да и как сам ты сказал не хватало времени. Вся пляска в основном была вокруг сюжета, и очень не хватало моментов для атмосферности. А может и я в свою очередь ожидал увидеть другого или игроки. Тут и моя ошибка, ибо чувствую, что с персонажем вышил очевидный прокол, задумал я иным, и ещё за месяц до игры, да и лидером он не задумывался... Совсем нет да и образ, несколько истёршиеся несколько не подходил к заданным условиям. В итоге пришлось несколько переделывать, сделать сильный крен а далее непонятки с курсом. В итоге... Надеюсь, я был не слишком нуден, ибо в основном всё крутил вокруг сюжета, ибо фактически за это уцепиться было легче всего. А некоторые иные качества личности осыпались, как и задумки. Часто бывает так, когда планируешь а в итоге... Надо было налаживать атмосферу в отряде. Странным делом что именно я это и планировал, но как вы говорите "Персонаж сказал нет" =( Непростое это дело =( А действие порою так прыгало, что даже толком как-то не успевали среагировать. Создавалось ощущение что сюжет зажат в тиски, и движется прыжками. некомфортно. Несмотря на вариативность. Да и сам я в силу характера персонажа загонял игроков во время пребывания в Долине. Да и как лидер во многих местах лишал игроков многого. Как бы сказать... Не хватало порою интерактивности? Вроде бы и условия были и применения способностях персонажей, но всё будто... как будто (Извините за каламубер) было решено за нас. Вроде бы и приятно, но не хватало обратной связи и чтобы была возможность самому находить применение своим способностям. Были такие моменты, но редко. Ну как сказать, отправил в посте героя искать информацию в лазарет и раненных полечить, а мастер берёт на себя описание и дальнейшего развития. Вот тут бы пригодился второй мастер. Теперь что касательно игроков. Рисса и Саркарисса. Обе няшки ^_^ Интересная задумка и необычная задумка. Яркие и запоминающийся персонажи, ну и горячие, да. И Саркарисса, к которой все эпитеты будут лестными, что не мало радовало собою. Последовательностью. В отличии от многих других эвелов которые бывают очень хорошо вписалась в сюжет и происходящее события. Ну и что сказать очень аккуратно подбиралась к Иллариону, и было интересно следить за ней, думать верить ей или нет, угадывать мотивы. "Ты как сапёр думаешь над каждой репликой" - было такое =) Ну а затем развязка, и новый сюрприз, хоть и короткий... Персонаж всё время радовал, своим присутствием. Лирлин и Бродяга. Порою Бродягу бывало сложно понять, нет больше скажу, почти всегда... И голову пришлось поломать изрядно. Да, лёгкое безумие передано отлично, очень своебразнная и непростая личность вышла и интересная. Хоть и тяжёлая. И Лирлин которая отлично его дополнила, или наоборот, сложно сказать, но вместе они смотрелись очень хорошо. Красивые и приятные описания, и отлично переданный характер колдуньи себе на уме. Порою каокйто чужой, и себе на уме, порою ветряной и даже детской, а порою мудрой. Тоже отлично вписалась в игру, и по ней буду скучать. Гош - Весёлый и жизнерадостный полурослик, радующий своими шутками, подколами, и жизнерадостью. Отличный хил и плут с которым всегда была весело и никогда скучно, почти неисякаемый источник интересных ситуаций, веселья, шуток и дружеской разрядки, жаль что почти. Жестоко поступила с ним судьба, но обязательно останется в памяти моей. Каннинган - Мерзавец, каких ещё поискать надо и замечательно отыгранный, и выпивший не мало нерв. Но как он был отыгран, ценичный, бесприципный, негодняй как он есть. Талант! Но всё же тяжело было с ним, и поигарть и кантоктировать как-то не выходило. Больно уж страшным вышел XD Каури -Ангел, чистый и светлый, интересный и красивый образ, и милый, очень замечательные сценки были с ней и Могом, но всё же несколько странно смотрящиеся в роли, паладина Тира, бога справедливости, который всё же по мне должен обладать иными личностными качествами. Вот если бы это были клиричка или жрица Торма, Латандера, а ещё лучше друидка, персонаж мог бы выйти замечательным и более живым. И не противоречивым. Хотя и в этом было своя идея и очарования, но как-то... Странно. Замучили бедную и насчастную, и замкнулась в себе. А жалко, правда жалко =( И не могу ответить интересную идею отыграть сестёр, хоть и странно это было отыгранно. Но идея интересная. И их правда путали по началу XD Аля - Тоже милый и забавный образ лесной дикрарки. Но как ветерок, оказалось мало осязаема и видима, вроде и есть, а вроде и нет. Как-то не получалось контактировать и своё присуствие объявлялся редко. Мог - Добряк. Большой такой орк добряк как есть. Появлялся мало, но когда появлялся радовал, ну и язык его и ругательства были забвны. Да собою радовал и веселил и при этом эгрономично всписываясь в ситацию и происходящее. Хороший был персонаж, даже отличный, увы мало раскрытый а после серидины и вовсе пропавший =( Буду скучать по нашей весёлой и вместе с тем мрачной команде. Жаль что вышло так что действия игры и лидера, мало сочиталось с ней, действительно жалко. Было интересно, весело, местами грустно. Теперь остаётся с замиранием сердца ждать развязки и эпилога, ну и эпилогов. Возможно я поспешил, но написал под настроение. Дополню после ибо много ещё может оказаться несказанного.
-
Вынес себе мафию БРС в закладочки, начало как говорится положено. Ы