Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Эндрю кивнул, попутно думая о том что может быть подозрительней непренуждёной беседы с незнакомым человеком, да и ещё как говорится "большой шишкой" Нужно быть аккуратным, и осторожно выяснить зачем же он привлёк внимание. -Разумеется. Это же военный корабль с множеством гражданских на борту. А ещё учитывая местный контингент персонала, можно было снять даже реалити-шоу.
  2. -Вижу я популярен - усмехнулся наблюдатель, устраиваясь поудобнее - Хотя, как я могу понять, для специалиста по безопасности знать поименно всех - это первоочередная обязанность, верно? На самом деле первоочередных обязанностей было великое множество, и что самое печальное этот список всегда менялся. Самым главной обязанностью он скорее назвал бы "оказываться в нужное время в нужном месте" Ну и ещё много всего, даже сложно было сказать сразу что же самое важное. А имена... Конечно он их запоминает, но не налоговый инспектор же он! -Нет, на самом деле нет. -Честно-нечестно признался Эндрю. -Лица, лица самое главное. А с именами иногда достаточно заглянуть в коммутатор. Всё равно у каждого есть жучок. Шутка. X
  3. Эндрю на секунду задержался взглядом на докторе, уже пожилой дамочке, с ворохом волос и устало-печальным взглядом, такой устало-печальном. Что-то а с доктором знакомится ему не хотелось. Ну, по крайне мере по необходимости. Верней он не хотел испытывать доктор. В остальном же он не заметил ничего странного или необычного кроме некоторой озабоченности. Но тут произошло непредвиденное. Наблюдатель поднялся и направился к его столику. А вот и первый ход. Он ходит за тёмненьких? Как интересно. Интересным была даже чем же его скромная персона его заинтересовала. Он согласно кивнул и чуть дружелюбно откинулся на стуле при этом на стуле раз собеседник решил не прибегать к формальностям. -Именно так. Эндрю Ренко. Служба безопасности. А вы конечно же Джордж Ланкастер.
  4. Чистая посуда это не только приятно и гигиенично, но и ещё и полезно, ибо даже из ложки или стакана при сноровке и намётанном глазу может получиться неплохое зеркальце заднего вида. Маленькая такая почти детская забава, как в школе, когда всё в новинку. Милое занятие, смотреть за чавкающими или нет лицами, и всё же интересно. Просто бывает смотреть и наблюдать, попутно угадывая мысли и личность по деталям. И сейчас мимолётно делая глоток и вглядываясь в отражающую гладь стакана он заметит хищный и оценивающий взгляд другого охотника. Тоже заметил, тоже оценил, зрачков не видно, но по взгляду видно, что стал задумчивым, а может эта была верная его боевая подруга - паранойя. Но как говорят лучше перебдеть чем недобдеть! Ну или как-то так. Определённо с этим человечком придётся ещё побеседовать, обязательно. А пока, было просто интересным как продолжиться эта игра, пока по комутатору не сообщат о каком-нибудь очередном происшествии. Почему-то внутреннее чувство говорило о красных розах, черепахах и воде. А значит можно было ожидать чего-нибудь, чего-нибудь. Да именно так чего-нибудь! Лёгкой травмы кого-нибудь зеваки и неосторожного обращения с огнём...
  5. Прилёт на корабль, осмотр корабля, курс вводных лекций и ознакомление с обязанностями. Бедная голова, явно не готовая к такому обилию новой информации за раз. Ну как не готовая, нет он конечно-же ничего не упустил, всё выслушал с умным видом, и полным соблюдением своих обязанностей. Но, всё равно, к этому нужно было привыкнуть, чтобы притыкалось лучше необходимо было выпить, но с этим пока были проблемы. Ибо он теперь служил на передовом корабле землян! Сколько повода для гордости, а ответственность то какая... Баа. А корабль был хорош! Нет, он был гораздо лучше чем хорош! Он был очешуителен! Огромный, строгие формы, большие движки и пушки, хищная, угрожающая и монолитная красота. Один его вид, пробуждал в душе спящего технофила. И на этом красавце они полетят к звёздам. А ведь если подумать, эскадрильи новейших истребителей неспроста, и пушки не для красоты. А значит будут воевать... А вот с кем? Не с землянами. Стоило сказать что такая мысль пугала? И мысль что в космосе они не одни? Ему не сказали много-го, а в то что он услышал поверить было... Трудно. Привычный мир и его устройство расклеивались на глазах, но при этом всё же показывали завидную стойкость. Когнитивный диссонанс. Пугало и другое, его, представителя службы безопасности. Тут было куча людей! А сколько человек его строили! Сколько тут секретных отсеков, ниш и прочего? Сколько всего нужна проверить? Да, дел и мыслей в невпроворот, конечно он тут был не единственный. Но как человек привыкший выполнять свои обязанности он прикидывал объёмы работы... А кому нравятся горы объёмы? Пока остальные прохлаждаются, он работает, даже когда он прохлаждается он работает! Ибо бдительность. И вот сейчас отправляясь в кают компанию с простым человеческим желанием поесть во время своего законного обеда, всё равно будет смотреть и приглядываться. Так и сейчас увидит в сторонке увидит что там сидит никто не иной как наблюдатель МНС. Который тоже будет... Наблюдать и приглядываться. Сразу важно важный человек, в костюме, с высокой самооценкой и чувством собственной важности. Одним словом личность неприятная. И почти наверняка многими не любимая. Любят такие типы за что-нибудь цепляться и нервы портить. Ну в общем, почти коллеги. Главное глазами не встретятся, а уж подходить, конечно уж точно не станет. Да и зачем? Нет пока причин. Так и продолжит приглядываться сразу ко всех происходящем жадно поглощая пищу.
  6. Ну, вот, подходит к концу эта долгая игра, и начать хочу в первую очередь с большой благодарностью Эльху за неё, в первую очередь за огромный труд по внедрению правил D&D 3.5 в рамку наших ФРПГ и воплощению моему давнему желанию поиграть, поиграть по ДнД. Игра вышла интересной. насыщенной и долгой, и стала смелым экспериментом с множеством интересных идей и необычных ходов. И могу с уверенностью сказать, что игра мне понравилась, и мне было приятно в ней играть, на протяжении всех этих месяцев, и мне приятно было увидеть продолжение или нечто иное в подобном духе. Хочу отметить и интересную задумку и костяк сюжета, давшую возможность побывать во многих местах мира Забытых королевств, и сюжетных ходов дающих немало поводов для раздумий. "А правильно ли я поступил?" " А можно ли было сделать иначе?" Переживать и боятся, ну и радоваться. Хотя честно сказать первое всё таки больше. Но в этом быть может была и моя вина, но об этом чуть поздней. Несмотря на то что некоторые будут возражать, я скажу своё личное мнение - что боевая система удалось, и тебе Эльх удалось неплохо её адаптировать. Сейчас на меня посмотрят косо, если я скажу что одним из недостатков назову что она вышла простой и не полной, во благо остальных разумеется, но это моё личное мнение и сохраню за собою право на необъективность. Я манчкин и люблю циферки, люблю считать, читать, и возится с горами мануалов выкраивая персонажа, а иногда просто люблю делать что-нибудь эдакое, и система даёт такую возможность. Считаю интересным возможность сделать персонажа уникальным и интересным и с механической точки зрения, не превращая боевую систему порою в не совсем понятную рандому рутину... Отсюда могу сделать вывод что это просто не для всех, а кто готов идти на такие... Трудности? Жаль что у нас таких маньяков маловато. От того и приятно было увидеть игру. Надеюсь Эльх в дальнейшем не станет всё упрощать... Наоборот мне бы хотелось развернуться в этом на всю катушку. А теперь перейду к ошибкам и тому что в общем не понравилось, с виду может показаться что этот раздел больше. Наоборот, положительное перевешивает, просто я постараюсь как можно более конструктивно выразить свои мысли и пожелания. С положительными такое сложней, хочется музыку вставить, да и грустно что заканчивается и грустно расставаться с персонажами. =( Игра вышла большой, сама продолжительность не стала для меня проблемой, наоборот, мне так даже больше нравится, больше чем игры на месяц. Даже более скажу, игры на 2 - 2.5 месяца всё буду считать наиболее оптимальными. Хотя тут от сюжета зависит. Тут вылезла другая проблема. Игра вышла большой, много мест, много историй, много персонажей, а мастер один. От того и было ощущение иногда беглости. Да и как сам ты сказал не хватало времени. Вся пляска в основном была вокруг сюжета, и очень не хватало моментов для атмосферности. А может и я в свою очередь ожидал увидеть другого или игроки. Тут и моя ошибка, ибо чувствую, что с персонажем вышил очевидный прокол, задумал я иным, и ещё за месяц до игры, да и лидером он не задумывался... Совсем нет да и образ, несколько истёршиеся несколько не подходил к заданным условиям. В итоге пришлось несколько переделывать, сделать сильный крен а далее непонятки с курсом. В итоге... Надеюсь, я был не слишком нуден, ибо в основном всё крутил вокруг сюжета, ибо фактически за это уцепиться было легче всего. А некоторые иные качества личности осыпались, как и задумки. Часто бывает так, когда планируешь а в итоге... Надо было налаживать атмосферу в отряде. Странным делом что именно я это и планировал, но как вы говорите "Персонаж сказал нет" =( Непростое это дело =( А действие порою так прыгало, что даже толком как-то не успевали среагировать. Создавалось ощущение что сюжет зажат в тиски, и движется прыжками. некомфортно. Несмотря на вариативность. Да и сам я в силу характера персонажа загонял игроков во время пребывания в Долине. Да и как лидер во многих местах лишал игроков многого. Как бы сказать... Не хватало порою интерактивности? Вроде бы и условия были и применения способностях персонажей, но всё будто... как будто (Извините за каламубер) было решено за нас. Вроде бы и приятно, но не хватало обратной связи и чтобы была возможность самому находить применение своим способностям. Были такие моменты, но редко. Ну как сказать, отправил в посте героя искать информацию в лазарет и раненных полечить, а мастер берёт на себя описание и дальнейшего развития. Вот тут бы пригодился второй мастер. Теперь что касательно игроков. Рисса и Саркарисса. Обе няшки ^_^ Интересная задумка и необычная задумка. Яркие и запоминающийся персонажи, ну и горячие, да. И Саркарисса, к которой все эпитеты будут лестными, что не мало радовало собою. Последовательностью. В отличии от многих других эвелов которые бывают очень хорошо вписалась в сюжет и происходящее события. Ну и что сказать очень аккуратно подбиралась к Иллариону, и было интересно следить за ней, думать верить ей или нет, угадывать мотивы. "Ты как сапёр думаешь над каждой репликой" - было такое =) Ну а затем развязка, и новый сюрприз, хоть и короткий... Персонаж всё время радовал, своим присутствием. Лирлин и Бродяга. Порою Бродягу бывало сложно понять, нет больше скажу, почти всегда... И голову пришлось поломать изрядно. Да, лёгкое безумие передано отлично, очень своебразнная и непростая личность вышла и интересная. Хоть и тяжёлая. И Лирлин которая отлично его дополнила, или наоборот, сложно сказать, но вместе они смотрелись очень хорошо. Красивые и приятные описания, и отлично переданный характер колдуньи себе на уме. Порою каокйто чужой, и себе на уме, порою ветряной и даже детской, а порою мудрой. Тоже отлично вписалась в игру, и по ней буду скучать. Гош - Весёлый и жизнерадостный полурослик, радующий своими шутками, подколами, и жизнерадостью. Отличный хил и плут с которым всегда была весело и никогда скучно, почти неисякаемый источник интересных ситуаций, веселья, шуток и дружеской разрядки, жаль что почти. Жестоко поступила с ним судьба, но обязательно останется в памяти моей. Каннинган - Мерзавец, каких ещё поискать надо и замечательно отыгранный, и выпивший не мало нерв. Но как он был отыгран, ценичный, бесприципный, негодняй как он есть. Талант! Но всё же тяжело было с ним, и поигарть и кантоктировать как-то не выходило. Больно уж страшным вышел XD Каури -Ангел, чистый и светлый, интересный и красивый образ, и милый, очень замечательные сценки были с ней и Могом, но всё же несколько странно смотрящиеся в роли, паладина Тира, бога справедливости, который всё же по мне должен обладать иными личностными качествами. Вот если бы это были клиричка или жрица Торма, Латандера, а ещё лучше друидка, персонаж мог бы выйти замечательным и более живым. И не противоречивым. Хотя и в этом было своя идея и очарования, но как-то... Странно. Замучили бедную и насчастную, и замкнулась в себе. А жалко, правда жалко =( И не могу ответить интересную идею отыграть сестёр, хоть и странно это было отыгранно. Но идея интересная. И их правда путали по началу XD Аля - Тоже милый и забавный образ лесной дикрарки. Но как ветерок, оказалось мало осязаема и видима, вроде и есть, а вроде и нет. Как-то не получалось контактировать и своё присуствие объявлялся редко. Мог - Добряк. Большой такой орк добряк как есть. Появлялся мало, но когда появлялся радовал, ну и язык его и ругательства были забвны. Да собою радовал и веселил и при этом эгрономично всписываясь в ситацию и происходящее. Хороший был персонаж, даже отличный, увы мало раскрытый а после серидины и вовсе пропавший =( Буду скучать по нашей весёлой и вместе с тем мрачной команде. Жаль что вышло так что действия игры и лидера, мало сочиталось с ней, действительно жалко. Было интересно, весело, местами грустно. Теперь остаётся с замиранием сердца ждать развязки и эпилога, ну и эпилогов. Возможно я поспешил, но написал под настроение. Дополню после ибо много ещё может оказаться несказанного.
  7. Nevrar

    НеЧат#36

    Вынес себе мафию БРС в закладочки, начало как говорится положено. Ы
  8. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион проводил взглядом вошедшего Каннигана, судя по всему тот вовсе не искал с ними встречи. Да и сложно было ожидать от него этого. Подобного ответа он и ожидал. -Спасибо, и всё же... Что ещё может и произойти и что нас может ждать?
  9. А что с постом когда ждать?.. Да и вопрос там Силу был в теме.
  10. Эндрю Рэнко Служба безопасности.
  11. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Двойственные чувства он сейчас испытывал, и желание поскорей увидеть развязку и вместе с ней вырваться на свободу, либо радоваться и наслаждаться теми минутами которые сейчас дала им судьба. -Не думаю что такие смельчаки найдутся, чтобы встали между клириком и волшебницей. -Сказал он тихо почти шёпотом в ожидании ответа Сила, любой ответ принял бы, ибо знал что расстояние будет неважно.
  12. Рыбка, тебе говорили что у тебя странные склонности? =)
  13. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -В лесу. В долинах, если быть точней недалеко от Скардейла, это не так далеко... Несколько недель пути, при хороших обстоятельствах.
  14. Как это мило звучит.... М-м-м. =)
  15. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Иногда наверное, можно подумать и нерационально. -Подмигнул он ей и ответил вновь поцелуем страстным, крепко прижимая пропуская через пальцы водопад тёмных волос. -Хотя, один вопрос рациональный прежде всё таки должен задать, иначе покоя не будет, что не задал раньше, откуда тебя выдернуло сюда? Всякое случится быть может, и раскидать нас может на мили, а я должен знать где тебя искать.
  16. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Да, весьма. -Сказал он и сам немного вытерев. -Нет, не нужно был теперь говорить, теперь будешь готова. Но зато бабочек теперь и вместе можно половить и... -Он сделал паузу и хитро улыбнулся.- Сделать прогулку до озера. А бабочками... Напугать Гоша. Да, вот кто-то а он точно обрадуется. В Стикс всё, что нас ждёт уже ждёт, назначенного не изменить что уготовано судьбою, а значит изменит своё отношение, встретив опасность с улыбкой на лицах.
  17. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Поцелуй был желан и сладок, а улыбка и озорной блеск в глазах мил сердцу. Но Илларион не всегда был готов ко всем выдумкам и озорством которая она могла придумать, и сейчас того не ожидавший и не готовый, он поперхнулся и закашлялся, испортив момент. -Ты... коварна. -Сказал он с улыбкой уже прокашлившись. -Нет, я обязан на это чем-то ответить... Сейчас пойду ловить бабочек... А на утро в нашей комнате будут порхать множество разноцветных крыльев размером с кошку.
  18. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион подвинул чуть ближе и бутылку найденного вина, налив в два фужера -А я и не собираюсь ничего забывать, я вообще стараюсь ничего не забывать. Но это испытание принесло мне многое, за что я могу только благодарить богов и молить их чтобы у нас была ещё долгая и счастливая жизнь. И знаешь, - Он посмотрел ей в глаза. -Жизнь без тебя мне кажется серой. И сейчас понимаю, что может быть не жил, сам, по настоящему. Жизнь моя была в служении Илматеру и людям, но... Теперь я понимаю что она была неполной. И может истинной ценности всего не понимал, и только сейчас начал.
  19. Во-во, садисты и убийцы, тут народ думает как бы выжить, и горюет над неудачами, а кто-то думает о том как бы умереть получше =)
  20. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион с немалым удивлением и улыбкой на лице посмотрел на жену. Просто он не видел ещё чтобы она готовила, вот такой забавный факт, его это нисколько не огорчала ибо он верил что у них будет ещё много времени чтобы наверстать упущенное, но сейчас сюрприз оказался приятным. И хоть блюдо было простым, получить его рук любящей жены было счастьем, простым и незамысловатым. Это он тоже запомнит и будет хранить воспоминание у самого сердце. -Да, очень длинный, подумать только... А прошёл всего месяц, а кажется целая жизнь. Что ещё радует меня удивительно приятным сюрпризами. -Он чуть чуть покачал и закинул голову назад. -Садись, а то я ведь так не могу тебя поцеловать... Тоже вспоминаешь?
  21. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Приведи в порядок себя и проверь остальных. А я пока соберу нам поесть. Отпустить от себя любимую оказалось не просто, но он согласно кивнул, действительно нужно было привести в порядок остальных, да и себя тоже. А после ещё предстояло заняться снаряжением, ибо один взгляд на то что сделалось с кольчугой и поддоспешником ввергал в уныние, и уж не знал он успеет ли управиться с ней за до завтра, ибо пол дня как минимум придётся провозиться точно. Но всё это были ничего не значащие мелочи, перед тем что произошло и произойдёт. Скоро они отправятся к сердцу этой тюрьмы, сердцу этого места, и и неизвестно что их ждёт. Сил уже сообщил об этом всем, да и он сам лично ещё раз сказал это, попутно излечив тех кому требовалось помочь лекаря, и предложив собраться внизу, в зале где он потихоньку стал готовиться... К неизбежному. Скорее всего, это будет последний шанс, когда они смогут все собраться вместе, даже если им улыбнутся боги и удача, вряд ли когда-нибудь решат вновь свидеться, как ему бы это не хотелось. Сейчас, наконец, отмывшись от пыли и крови Авернуса, и залечив собственные раны он вновь одел свои серые одежды и плащ в которых пришёл сюда, может по памяти, а быть может и справедливо рассудив что ничего из этого места ему не удастся забрать в реальный мир и молил Илматера и Триаду, чтобы удалось в целостности и сохранности вывести из этого место единственное что имело ценность в его жизни - Риссу. И остальных. Мысль что скоро они могут оказаться, там, в реальности, вместе заставляла душу трепетать. И как в это хотелось верить! Что все они смогут выбраться... Но как прекрасны бывают мечты и как жестока бывает реальность. Сейчас весь их путь лежал на открытой ладони, как впервые оказались здесь, и с самого начала были вынуждены защищать свою жизнь, проливая кровь наёмников в лесу. Как после встретилось здесь в раю, узнав то что многие сочли шутку. Но шутка оказалось жестокой правдой. Почему они? Почему он? Воля богов? Или простая случайность? По случайности такое не происходит. Помнит, как лидером его выбрали, вручив кулёк сладостей и убежав в невидимости, как легки и беззаботны были. И как Гош с Могом подолгу рассуждали как лучше приготовить наёмников. Тревожно было и тогда, но находили время улыбаться. Помнит и то что пообещал попробовать всех сплотить, а что было сейчас в итоге? Посмотрит на стол и на тех кто захочет прийти... Кто действительно захочет? Кто будет вспоминать, а кто проклинать? И на ком скажется выбор который пришлось сделать. Ему или всем? Как оставил мальчика Матиаса хотя помощь обещал и как не успеет ему помочь. Кто оказался Мулгримом? И камень что их преследует. Вспомнит и разговоры между ними, цветы и мечи подаренные. И взгляды свои первые на Риссу служительницу Ловиатор? Мог тогда думать что всё получится так? Многое их тогда разделяло. Сейчас без неё он не мог себя и помыслить. Подозрения были, и постоянное чувство тревоги, и ненависть к тому свой путь выбрал служению боли. Но всё же вспомнит улыбку и тот разговор под деревом, как укроет на ночь. И передрягу с Бродягой их вспомнит, как бегал тот по деревьям. И мыслями делились и грушу среди сухих яблок искал чтобы поделится. Как же это давно было... Затем будут пески Калимшана, и нелёгкий выбор и кровь с самого начала. Казнь, которую остальные захотят забыть, и кровопролитие свидетелем, которого станет, и сладости которые купит чтобы отвлечется да и чтобы ей не было грустно. Глупым сейчас кажется. Пытался кровь остановить, но ничего не вышло тогда, только под удар себя и других подставил. Дал себе и остальным слова тогда ставить интересы группы выше догм и интересов своих. И Канниган тогда едва ли Риссу не убьёт, после того как она едва не убила его. С трудом тогда он поверил. А сейчас вспомнил, как раны её лечил, и щёки кровью наливался. Ради неё от обетов отказался, за что ещё будет держать ответ. Но стоило это того. Стоило. И на "дело" ходили, тогда все вместе, но тогда будут и первые потери. Встретятся с драконом, и погибнет Бродяга в той битве, ударом сильных тогда будет для всех. И не скоро ещё узнают, что жив тот останется. И искорка тогда загорится между ним и Лирлин. И сам он посмотрит на Риссу тогда иначе. Закроет собой она его. И ночь та у озера, несмотря на всё лучшим воспоминанием в жизни останется. Прогулка по лунной дорожке, и прогулка их вместе по дну. И первый поцелуй, который может не смог оценить, но запомнил. А после Миф Драннор в котором они уже будут вместе, непривычно это осознавать и понимать, там же будет их первая ночь, и предложение ей сделает. С Гошем подружится, хоть ошибку сделает, да и сам запутается не мало, в расследовании убийства тёмного, друга от врага отличить не сможет. Но всё же вышло всё неплохо, хотя как знать? Миф Драннор погибнет так или иначе, но кто спасётся... Эрно будет среди их числа, это он уже знает точно. И самый счастливый день в его жизни. Свадьба, приготовление к ней, улыбнется, вспоминая рыбалку и хук полурослика. Подумать только, вспомнить, он поженился! Никогда бы прежде не подумал, что найдет свою любовь и то как ему повезёт. И целым и счастливым себя ощутит по-настоящему. Бродяга живой вернётся. Всё в тот день казалось ему возможным, и этот день, несмотря на всё останется лучшим. Саркариссу изгонит из тела любимой, и ничего уже между ними не будет. Самый счастливый день. Как далеко и близко. А далее будет Долина Теней и долгие дни забот и приготовлений к скорой битве, на остальное почти и времени не останется, они должны были успеть, так он думал, и свои результаты дало. Только вот какие? Его так и не поняли, зачем слова те говорил, и слушать его не стали. И Лирлин... С этих моментов разлад и наступил. Пошло как-то не так во всём. Вернётся та которую он считал поверженной, сломает это паладинку. А сможет он помочь? Много неприятного случится. Холодная долина, битва за топор, выручка денег что уже не пригодится, туннель холодный и побег из решающийся башни. Как сердце быстро билось! Но они прорвались. Но ждать их будет то к чему они не готовы. И кровь невинных им пришлось пролить, страшное дело... Вещи, что взял, позволят память сохранить и запомнить и отомстить если будет нужно. Как же так вышло?.. И холод сменится песком горячим. И вот он тут. Они тут. Ждут что будет дальше, кто придёт, а кто навсегда уйдёт. Встретятся ли ещё? *
  22. Андрей Сергеевич Валыгин Стрелок-Радист первого экипажа. Биография: Статы: Опыт:130
×
×
  • Создать...