Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Кстати, вопрос сразу, как Лирлин одета?
  2. Ну, если уже не получится тогда ладно. А так можно и поднажать, я же просто жду, хотя пропадаю местами, не хорошо себя чувствую.
  3. Можно выдать игрокам некоторое количество "баллов" или "Монеток" Которые можно потратить или приобрести в различных играх, рулетке скажем, пазаке и прочих играх. При желании много что можно придумать, но по мне так это будет несколько лишним.
  4. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Башня рушилась прямо на глазах, и на этих глазах явно был виден недостаток всех магических построек, стоило убрать магию, как всё повинуясь худшим традициям трактирных баек рушилось. Где на краю разума в мыслях промелькнул голос пьяного рассказчика "И всё пошло верх дном, обрушились небеса, и содрогнулась земля, а я побежал со всех ног уклоняясь от обломков..." Потом шла долгая история, о том как героически превозмогая хаос удавалось выбраться их разрушающийся западни. И происходящее было словно иллюстрация в книге, чудовищно реалистичная иллюстрация! Вот тебе, и подключения, и романтика, маленький полурослик. Что может быть романтичней, чем вместе со своей возлюбленной спасаться из разрушающийся на глазах башни. Для полного набора не хватало поверженного дракона, но его наверно успешно заменил магический кристалл. Мелкие обломки, словно град порою нещадно колотили о выставленный над головою щит, несмотря на одежду и хорошую подгонку ремней рука начинала неметь, порою сваливалось что-то и по крупней, и тогда давали знать полученные травма, плечо едва успело схватиться, ещё и дня не прошло, то что вернулась чувствительность уже было чудом. После будет ещё хуже. но всё это были мелочи, больше всего он боялся не за себя и свою жизнь, а за возлюбленную которую старался прикрыть. Они неслись вперёд, едва ли не пролетая по лестнице, которая рушилась за ними или под ними, ни кому в голову не пришло в голову оглядываться или думать над этим. Весь побег слился в одно сплошное мгновение, тяжёлое и громыхающие, полное опасности и страха. Кто-то их оберегал на пути и не один из крупных обломков не упал на них, ибо тогда, вне всякого сомнения, наступил бы конец. Зато осколки почти не переставая. Благо, что лёд ещё не был скользким... Последний промежуток показался самым долгим, пол оказался полностью завален обломками, ничего не стоило сломать здесь ногу или того хуже присоединится к ним. Как оказался уже снаружи и уже за безопасным дистанции, он не понял, но теперь кажется всё было позади, и в это никак не верилось. "Короткая" пробежка начисто лишила его сил, и лёгкие никак не могли насытиться ледяным воздухом пока он прижимал к себе Риссу, как самое дорогое что у него есть, если он отпустит то умрёт. Если не вздохнёт в следующий миг умрёт, если остановится умрёт, и сердце от безумной скачки тоже грозило остановится. В голове всё перемешалось, не сразу вернулась и осознание, и взгляды отряда. Он вновь вернулся в уже ставшим привычный мир из грохочущих объятий ледяной смерти. Спустя мгновение он примется на лечение ран волшебницы. Им крупно повезло. А любые слова казались излишни, да и говорить было тяжело...
  5. В общей теме сделал опрос на скорую руку.
  6. Да не суть важно, вообще не важно. Разве что если башня разваливается, я бы попытался спрыгнуть в сугроб с более менее приличной высоты, это при условии что стены начнут осыпаться. Хотя если подумать что там стена и лестница только... Вариантов, да, немного. Но как я сказал не суть важно.
  7. Ок, а как же героический прыжок? Но да ладно =)
  8. Скачок кстати делать? Просто так то я думал что Шепард появится и можно выбираться. Но чтобы не заставлять других ждать...
  9. Ну идея сугубо добровольная, и более того бессмысленная и вне временных рамок =) Другой вопрос - А стоит ли? Видно если спрашивают, наверное, стоит.
  10. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    В последние секунды не было ни сомнений, ни мыслей, всё это осталось позади, оружие беззвучно опустилось на кристалл и все звуки исчезли, словно магический удар вобрал в себя всю магию, все звуки, и даже само время, на короткий миг. Всё исчезло или перестало представлять какую либо ценность. Грохот с которым треснул камень был оглушителен и слился в единую волну, пронёсшуюся вокруг и мир вернулся, вихрем ворвавшись в сознание, он снова почувствовал себя живым. Живым и совершенно ошеломлённым, зажмурившись и отшатнувшись назад он понял что мир вокруг вернулся для того чтобы разрушиться, и тьма не придёт их забрать, хотя сейчас, как никогда ранее он ждал её, но видно это был не конец. слишком мало деталей. Слишком рано. Земля содрогнулась под ногами. а спустя мгновение он понял что никакой земли под ними нет вовсе. От алтаря по всей башне пошли трещины, а упавшие осколки пробили хрустальный пол. В голове пронеслась совершенно очевидная, самая очевидная мысль "Надо бежать!" Схватив Риссу за руку и прильнул к стене, закрыв их обоих как мощно щитом от случайных осколков крыши и тут же прильнул к холодной и гладкой стене, опасаясь того что весь остальной пол сейчас просто рухнет вниз. Да что пол! Вся башня сейчас грозило обрушится в любую минуту, или того хуже все секунду! Куски потолка и стен нещадно сыпавшиеся стен грозили похоронить эту башню вместе с ними. Не раздумывая, он побежал вместе с волшебницей побежал вдоль стены.
  11. Ну оно создавала только тему записи, только в рамках мира ДАО и со свободным сюжетом относительно действия. Довольно похоже, но не совсем то... Да и маловероятно в любом случае, что она будет разморожена, к сожалению.
  12. Ну тема наподобие этой, только для ролевого общения между персонажами различных игр в "Роли" в обстановке типа "таверна" =)
  13. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Ясно. -Коротко ответил Илларион удобнее пережимая рукоять булавы. Ударить было не сложно, замах, удар, и ребёнок справится. Сложней предугадать последствия, цели и причины. Оценить риски. То чем мало кто здесь занимался. Хотя в такой ситуации, когда не было никакой информации для анализа, долгие размышления о правильности тех или иных действий, очень легко сводились к совершенно пустым, бессмысленным и напыщенным занятием. Что тут думать? Ударил и всё. Или бросить монетку. Доверится случаю. Фактически, любое решение, принятое в таких условиях и приравнялось к подобному броску. А промедление и обдумывания легко принять за недостаток решимости. Взвешивая все за и против, придёшь всё равно к тому же единственному варианту. А что у них было в наличии? Подсказку, которую оставил некто. Достаточно очевидную, чтобы они могли без труда ею воспользоваться. А после найти вход в башню. Башня эта была совершенно пуста, но обладала исключительной магической силой не ясной цели и предназначения. Гадать, кто построил её и с какой целью, в данных условиях было пустой тратой времени. Лишь после они смогут ответить на этот вопрос. Да и то если повезёт... Тайна, что до конца будет укрыта туманом. Хотя возможно, в этом направлении и стоило начинать искать. Кристалл встал на место, и что теперь им было с ним сделать? На память приходил гобелен и алтарь показывающий уничтожение камня. Подсказка? Или наставление на нужный кому-то путь? Уничтожить или просто остановится и уйти? Если подумать, то им и не остаётся сделать много. Хотя приятным было то что было время подумать. Хотя бы немного. Обычно уровни приходили к некоторому логическому завершению, имели собою цель. А здесь? Пока это всё казалось ему абсолютно бессмысленным! Была история о маге, которому в руке попал артефакт, камень обладающей собственной волей, силой он соблазнил молодого мага, и мало кто знал что завладел его рассудком. Сила одурманила его и провозгласив себя властителем долины он собрал под свои знамёна армию гоблинов, троллей и орков. Вот и всё что они узнали, история, сказка, да в ней намёк? Истории же порою возвращаются и вот он стоял здесь. Словно они упустило что-то важное, но что? Не ясно, никаких зацепок на ум не приходило, не ясным было, что они могли сделать. Все его логические цепочки обрывались на полудействии. Эти механизмы... Был другой кристалл, в Миф Дранноре им почти также случайно удалось его обратить в магический артефакт, который теперь Аля носила на шее. И всё, более они не сталкивались с подобными механизмами. Возможно, ли что амулет имел отношение к загадке? Дзирт говорил о том что Креншинибон питает свою силу из солнца. Амулет видом походил на солнце. Догадка на грани, скорее он просто пытается увидеть что хочет. Пожалуй. это можно исключить, проверка излишняя. Второе сам механизм, может его удастся пристроить и здесь? Ведомой этой мыслью он достал из сумки куб как тот неожиданно для него заскрежетал и открыв ещё одну грань показал три новых и знакомых изображения. Мозаика в голове сложилась. Гобелен, булава, алтарь. Тёмная сторона. Сомнений в том что ему не удастся уничтожить кристалл почти растаяли. Выбор, их каждый раз толкали к выбору. Преклонится перед кристаллом, как это сделали орки. Смирение есть благородное качество, пока имеет благую цель. Сила? Что использовал Акар Кесселл. Сила могла быть полезной и даже более того на их пути. Но на этом пути всё заканчивалось одинаково. Глупо и наивно было верить в подобное. В конечном итоге ни к чему хорошему это не приведёт. Примеров... Достаточно. Или уничтожить камень? Вот о чём был этот рассказ? Выбор, их подталкивали к выбору чего-то одного. Он видел одно единственное решение, и был уверен, что Рисса тоже. Сделав вздох он поцеловал возлюбленную. Риски? Риски огромны, жизнь, и даже больше, как и всегда, ему не хотелось рисковать ею, но знал что не сможет уговорить её не рисковать собою. Если он понял всё верно, то ничего опасного и непоправимого произойти не должно. Стоит ли тогда говорить прощальные слова? Сказать что любит? Надеялся, что глаза скажут за него. В голове пронесутся слова молитвы, что очистят разум от мыслей и боли, изгонят образы из мыслей и откроют истину взору, чистая вера и сила послужат защитой. А руки занесут оружие для удара и опустят его, и промахнуться будет сложно.
  14. А что это Иллариона не понимают?
  15. Ну, они могли просто не уйти. Просто если кто-то остался, то Илларион сделает а) Если кто-то остался что исходит из поста Лирлин то б) Я считал что ушли. Собственно Илларион и собирается уничтожить камень, если все ушли как попросили, то и сказать никому и ничего. Я кидаю пост и жду реакции мастера. Если кто-то есть, значит я пишу и жду реакции игрока.
  16. Я не совсем понял, Лирлин видима или нет? Сама она вроде хотела постоять в сторонке, под покровом чар. А ещё Рисса и Илларион попросили всех выйти из башни, судя по тому что никто не написал против наверно ушли.
  17. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Сил? -Позвал спустя некоторое время Илларион их незримого и верного спутника. -Есть какие-нибудь варианты или что-нибудь интересное?
  18. Подождать это лучше чем подумать. Намёк на правильное решение... По большей части меня волнует вопрос происходящего снаружи и не собирается ли никто упрямствовать с уходом из башни.
  19. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион согласно кивнул. "Не придумать занятия глупей чем это. Интересно, для чего это вообще всё?"
  20. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    "Я не думаю, что обычное - даже магическое оружие может уничтожить Креншинибон. Впрочем, если это не он, то... вы можете попытаться." "У меня есть основания предполагать что моё оружие может справится..." -Сказал он по связи, а затем оглядел всех его слова уже сказала Рисса. "Попробуешь откачать его силу? Ну, или попробовать направить её на что-нибудь." Кажется, он собирался перепробовать все варианты.
  21. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    "Не управляйте им! - послышалось по магической связи. - Даже не думайте управлять Креншинибоном. В конце все равно всегда побеждает он." "Я собираюсь уничтожить это чудо ближайшие пять минут, если не придумаю ничего лучше. От греха подальше. Бережённого боги берегут, а небрежёному – светлая память"
×
×
  • Создать...