Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Ты увильнул от некоторых наших вопросов, я их повторю. Почему элементалю не удалось уничтожить камень, почему кто-то должен погибнуть, какова его природа, и есть ли способ выяснить его намерения. Мне не понятно почему нас поставили пред таким выбором, когда судя по твоим словом, сделать это может кто угодно. Наверняка ещё на поле боя я могу раненного солдата который будет рад отдать и так утекающую из него жизнь чтобы сберечь то ради чего сражался. Или найти недобиток армии Бейна и заклинанием принудить его сделать это, это в нашей власти. Но видно, по какой-то незримой причине этот выбор ложится на нас, и на этот вопрос ты не в состоянии ответить к чему было тогда оставлять столько загадок? И что значит обратная сторона гобелена. -И замок Крейг- Задал он очередной вопрос. -Что там произошло, и алтарь, возможно следует или следовала сделать всё там.
  2. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Очевидно, он... не хочет. -Но хочет чтобы его уничтожили? -Это могло бы быть даже забавным. -И нет способа с ним связаться? Интересный камень, который предпочтёт быть уничтоженным, или отдать свои силы Бейну, нежели чем дать свои силы использовать во благо. В мире много тьмы. - Попробуй, - старик приглашающим жестом указал на камень. - Камень дает силу. Механизм простой. Спрятать его от Бэйна не получится, Эльминстер лишь перекинул его и себя на другой план. Скоро он найдет выход обратно и остановить вы его не сможете. -Говоришь, так, будто взять эту силу проще чем его уничтожить, -всё также отвечал Илларион и позвал Сила, возможно ему удастся попросить Алмерика перенести его вместе с камнем в рай и дело с концом. -СИЛа, - вновь повторил он растягивая. -Или же можно отнести этот камень другому Аватару, я слышал Торм в Тантросе, это не так далеко отсюда, если взять самых резвых лошадей,
  3. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Интересные загадки даёт твой учитель. Мы знаем и о цене, и обо всём остальном, и поверь. Я желаю знать и цену, и знания, и то что будет. -Илларион повернулся к остальным. -Прошу, перестаньте думать о жертве. Всегда есть иной путь. - Боги спустившись на Торил стали смертны, хорошо, ты говоришь что камень даст ему силу верно? Я желаю знать каким образом, и если причина только в том чтобы не дать Бейну заполучить камень то я могу его надёжно спрятать. Мои слова не пусты. А его магия, видно, не даёт ему быть уничтоженным простым элеманталём, почему? И если ты говоришь что камень обладает сознанием, тогда я хотел бы поговорить с ним.
  4. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Лицо Иллариона по прежнему ничего не выражала, и все слова он попытался прервать коротким жестом подняв ладонь, ни кем жертвовать он не собирался. Элементалём разве что, что вернётся на родной стихийный план, лишь нити ошейника связывают их вместе, недостаточно чтобы убить обоих. Но возможно и в этом нет нужды. Это была загадка, и этому Старику был нужен ответ, он знал всё это самого начала, и пока остальные могут помыслить о жертве, он искал варианты её решения. Нет, никто не будет принесён в жертву. -Я не намерен ни кем жертвовать. -Сказал он тем же тоном. Тут же задала свой вопрос и Рисса. - Спокойно, Бродяга. Есть и иной вариант. Старик, ты говоришь, что уничтожение камня потребует целую жизнь. А что, если ударят двое? Заберет камень обе жизни или по половине с каждого, кто держится за рукоять? Илларион пронзительно смотря на Старика, скрестил руки на груди ожидая чего-то. Очевидного того не интересовала судьба, он спокойно говорил об этой просьбе. -А ещё можно просто уронить её сверху.-Тут же добавил Илларион. -Тогда вообще никто не ударит. А можно придумать способ и по изощрённей, но ты выбрал плохое время для загадок, и так легко просишь о жертве. У гобелена есть и обратная сторона. Я хочу узнать что это за камень, для чего он понадобился Бейну, зачем его уничтожать и почему он убьёт того кто занесёт булаву. И я хочу услышать ответ на каждый вопрос. [Дипломатия: 41]
  5. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Отлично. -Отозвался клирик. -Лирлин, -Илларион повернулся облизнув губы, нет, голос прозвучал мягче, гораздо мягче, и этот тон сейчас пугал, пугал как ничто иное, словно он готовился попросить о чём-то страшном. Но нет, он искал варианты, а между тем изучал Старика. -Мне понадобится именно твои способности, у тебя ещё остались силы? Призови элементаля, я видел, это в твоей власти. Думаю его сил будет достаточно для одного удара, не так ли?
  6. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -К примеру я вижу здесь тебя. -Голос был подобен грому, но без угрозы, тяжёлый, своей тяжестью давя любую эмоцию, намёк на чувства. -И ты знал об этом самого начала, и вместо слов, загадал загадку, а после, оставил, считай что утешительный приз, и как ты наверно считаешь подсказку, снова ничего не сказав, будто те дары будут значить для больше жизни. Видно ты очень долго думал над своей загадкой. -Илларион покачал головой. -И что, просто ударить и всё? Этого будет достаточно, отвечай! -Крикнул он и добавил мягче. -Прямо.
  7. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион жестом остановил Алю, и рука согнулась в угрожающем жесте, словно прося не заставлять его применять магию. -Никто ничего не сделает пока я не получу ответов.
  8. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Следом за вспышкой огня прокатилась хрустальным звоном и белая волна целительной энергии, стараясь унести вместе с собою весь причинённый воителями и жрецами Бейна вред, но здесь одних усилий его было, мало, слишком мало. Если не поможет, то хоть облегчит боль ненадолго, ещё предстоит осознать, что случилось, но последний воин пал раздираемый вспышками заклятий, холод, тьма, огонь стихий и божества всё смешалось в едином круговороте смерти. И вот, последний из них падает к их ногам, собирайте свой урожай жнецы смерти, видите убитых во владения Раздора, они исполнили свой долг. Они пришли, чтобы убивать, убили, и были убиты. Сколько тел, и запах смерти дурманит разум. Сапоги вязнут в рыхлой пропитавшиеся кровью и смертью земле, быстрым шагом перескакивает тела, чтобы поскорее добраться до той, которой срочно нужна помощь. "О Илматер, защитник угнетённых и страждущих, дай мне силы исполнить свой долг перед тобой. Помоги нам, чтобы мы помогли пастве твоей" Но догадывался что не успеет, скорее всего уровень сейчас захлопнется тьмой перед глазами, а может перед этим они всё же узнают что-то ещё? Может, да, может, но часы их пребывания здесь сочтены. Но он всё равно спешит, чтобы помочь, это несправедливо. И новый доспех и кольцо не уберегли... Может быть битва ещё не законченна, нет, ещё нет, они должны увидеть конец, но всё же медлить нельзя. Когда он подбежал около Каури уже была Аля, и Мог. Сейчас ему нужно было бы время чтобы помочь ей, а времени как раз и не было. Положив руку ей на висок чтобы почувствовать травму, почу, почувствовать, какое лечение требуется сейчас и какое — в дальнейшем. Он прикоснулся к Каури, который хрипло дышала но была ещё жива, переломы, осколки ребер. Он вздрогнул от того что почувствовал, от боли у него так пересеклось дыхание. Сейчас главное было остановить кровь, наложить поддерживающие чары и заговорить боль. Она поправится. Обязательно поправится, пообещал он и себе и всем. Но им пришлось идти, а может быть и бежать чтобы стать свидетелем волнующего магического поединка. От силы которой была подвластна этим существам завораживало дух. И ведь храм действительно оказался разбит, только, насколько он помнил чтобы сразить Бейна Эльманистер призвал магический вихрь, не стену света, вихрь. Но не преуспел. Он не понимал чего они ждут, и тут появился старик. На лице Иллариона вмиг опустилось забрало беспристрастности и ничего не выражающих чувств. Сердце сжалось. Но вида он не подал. - Это ненадолго. Бэйн вернется, и Эльминстер еще жив. Вам нужно сделать кое-что, нужно уничтожить цель, которую бог преследовал, нужно убрать маяк и помочь Эльминстеру найти выход. Вам нужно разрушить камень. Только предупреждаю – тот, кто это сделает, отдаст для этого свою жизнь. -Для этого всё требовалось верно? -Голос был ровным, серьёзным, пугающе ровным. -И мы опоздали, нужно было сделать это сразу. Что необходимо чтобы уничтожить камень и для чего это требуется? Почему мы?
  9. Да, Дмитрий мы были правы когда нам не понравилось название.
  10. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Раунд 3 Маленькая ниточка оборвалась сейчас, с треском от которого хотелось бежать он слышал как падает лишённая дара Каури, и хуже было осознание того что вот прямо здесь и сейчас он никак не может ей помочь, это было слишком опасно. Мучительно больно было смотреть и видеть, что с ней сделали, чем же она так прогневала богов? Ей так не везло. Зачем шли фанатики за силой? За верой? За жаждой убивать? Это было нужно остановить, здесь и сейчас, остановить это насилие, и порой, чтобы это сделать, необходимо просто уничтожить всех кто вздумал его учинять. И эта мрачная решимость горело его в глазах, когда он призывал божественную помощь к немому удивлению врагов, Лирлин была права и небо призовут, подчинят своей воле, но не во вред, а в помощь. Воздух воспламенился бело-голубым пламенем от божественного гнева жаждая покарать убийц. Этого оказалось мало, ничего у них есть ещё. А уста всё же тихо шепчут "Сожалею..." Воин2: 171-45=126 Воин3: 180-90=90 Воин4: 180-90=90 Лучник2: 160-27=133-54=79-46=33 Лучник3: 160-27=133-54=79-46=33
  11. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Раунд 2 Коленка? Что такое пробитое коленка? Мелочь! Для жреца Бейна тем более, тот лишь яростно взывает о помощи, к своему лорду крича слова молитвы. А ведь услышать можно и простым слухам, так громко он орал, видно, сила клириков зависит от того как громко они могут кричать. А если уж могут докричаться до своего бога и без помощи магии, то вот тогда наверно и становится такими могучими! Так что пробитая коленка ерунда, и стрела ерунда, и магия была ему нипочём, нет, простой человек не имеет право быть таким выносливым! И тем более так кричать. Ушам больно. Всё ерунда, а вот перерезанный хребет сразу в двух местах, в пояснице и на три позвонка выше, это уже не ерунда. Укол в сердце, когда обмякшее тело упало на колени это уже для верности. Маленький штрих. Слишком уж хотелось убить этого подонка. Слишком. Сжечь бы, чтобы не восстал... И демон исчез вместе с ним. А вот это славно. Мог же в этот момент, увидев перед собою уже сражённого врага резко развернулся и скрещённым ударом топоров отсёк голову глупцу вздумавшего напасть на Каури, но уже после как пара оперённых смертей вонзились ему в доспех. А бард? Бард пел, и один несчастный видно далёкий от искусства человек, ни как не сумевший оценить божественного таланта, буквально сошёл с ума, готовый на все, чтобы это ужасные звуки которые по какому-то недоразумению назвали музыкой, прекратились. Такое... Случается. На то и расчёт. Малгус: 400-15=385-34=351-58-38-65-95=95-27=68-87 Дьявол: 250"Отозван" Воин1: 180-44-24=114-78=36-61 Воин2: 180-9=171 Воин3: 180 Воин4: 180"Песня раздора" Лучник2: 160-27=133-54=79-46=33 Лучник3: 160-27=133-54=79-46=33
  12. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Раунд 1 Враг. Земля содрогнулась под ногами, а вопль твари из девяти адов заставил кровь слабых духом застыть, а следом засвистели клинки и стрелы. Боль, агония, страдания, смерть смешались с сталью и кровью. Танец что никогда не меняется, водоворот, затягивающий в себя жизнь. Найдётся ли у него хотя бы искра, чтобы развеять эту тьму? Хоть ненадолго, хоть немного. Волны целительной энергии развивающимися бело голубыми лентами разбежались по сторонам, чтобы хоть немного облегчить боль. Мог, Каури, Гош, Аля, Илларион +53
  13. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Битва за долину теней Раунд 1 Где-то в тени мелькнула фигура полурослика, хотя конечно заметить его во тьме ночной была крайне непросто. А когда кровавая ярость затуманивает рассудок и всюду крики ещё сложней. Почти невозможно, даже для самого сильного жреца лорда Тьмы. Тот не скоро сможет ходить с пробитой коленкой, если его бог не сошлёт ему исцеления, и ведь обязательно сошлёт, если могучий полуорк не порубит его на куски раньше, но жрец оказался довольно ловким и быстрым, ускользнул от двух неистовых замахов, и не дал серьёзно ранить себя, его выносливость и скорость поражала. И можно было только гадать какое заклинание сойдёт с его рук в следующее мгновение. Убьёт, непременно убьёт кого-нибудь, убийство для жрец бога убийств, что может быть проще? Сорвётся зелёный луч с его пальцев и унесёт жизнь. И ведь и пара стрел не станут ему помехой. А где-то впереди заблестели клинки бывшей паладинки, сейчас благословение оставило её в самый час нужды, но не смотря на это своё призвание она знала, и не оставила бы друзей в беде. Но сейчас она оказалась совершенно одна против четверых воинов, пока остальные оказались заняты сражением с жрецом бога убийств. Но нет, не одна, верная волчица её сестры со всех своих волчих сил вгрызается в икру воину с трудом, но всё же прокусывая метал. А бард? Как всего молча в сторонке поёт песни сплетая слова и нити плетения. И холодные тяжёлые слова обретают форму ледяных глыб и падают на головы. Забавно. Канниган: Песнь железной кожи, ледяной шторм. Мог - Атака Каури- Атака Аля - Множественный выстрел, призыв тары. Гош- Атака Малгус: 400-15=385-34=351-58-38-65-95=95 Дьявол: 250 Жрец: 200-32=168-17=151-61=90-38=52 Воин1: 180-44-24=114 Воин2: 180 Воин3: 180 Воин4: 180 Лучник1: 160-34=126-38=88 Лучник2: 160 Лучник3: 160
  14. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Битва за Долину Теней. Он ждал этого момента, чувствовал, не знал когда, не знал почему, но ощущал и вот он настал. Армия тьмы всё же пришла в эту земли неся за собою смерть, крики, вспышки взрывов и лязг стали, запах крови и пепла дурманил. Вот он решающий час и врагу нет конца. Он понял ради чего все делалось. Только ради одного, ради этого момента и сейчас стоя вместе с другими воинами, наблюдал за последствиями своих действий. Там где они преуспели, и там где они помочь не сумели. Он видел и Рионна и панический страх в рядах противника при виде некроманта, в сердце появилась гордость за этого человека, и он был рад сражаться с ним в битве на одной стороне. И их друг эльф, тоже был здесь. Воздух стал плотным, от жара и запаха крови, сколько же жизней унесёт эта бойня? Фанатикам не было числа. Ах, если бы в его силах было сделать большое! Сколько раз он видел подобные картины? И сколько был готов отдать чтобы никогда больше не видеть, не проходящий звон казалось должен был свести с ума или же заполнить все звуки, но каждый крик, каждая пойманная стрела отзывалось где-то и внутри него. Бал шёл к Храму Утреннего Рассвета, а он так и не заглянул туда хотя всё время хотел, когда-нибудь, и знал что храм будет зазрушен. И тут перед ними появилась фигура, и он понял о чём она говорила... О камне из того дома. Замок Крейг... Они не успели. И сколько жизней потеряли? Вот тебе и загадка и связь. Узнают ли они теперь когда-нибудь ответ? Не было видно и Шторм и Эльманистера, он надеялся что они появятся. - Так это вы, - сказал он. – Это вы забрали его из дома. И он у вас. О-о-о, повелитель вознаградит меня тысячекратно, когда именно я его принесу. Жаль, что он не чувствует его также сильно. Приготовьтесь умереть, жалкие герои. Илларион ничего не ответил на этот мерзкий голос, эта была самая мерзкая улыбка и голос которую он когда либо видел и слышал, знал что человек сам выбрал этот путь, добровольно присягнул богу убийств. А пример Каури его кое-чему научил, бесполезно держать чувства на замке ведь однажды они могут взять верх. И либо ты ими овладеешь, либо они овладеют тобою. Он поднял руку, направляя вспышку божественного гнева, и ночную тьму озарила золотая вспышка, молния соскочила с его рук и ветвясь ударила в тёмного жреца за спинной того кто обращался к нему. Воздух сотряс гром, но и тот оказался не промах, вовремя подставив на линию удара символ власти Бейна. Молния раскололась надвое, одна часть устремилась верх озарив пространство светом, а другая всё же слегка задела, но не убила. А жаль. Укрыть другого: Мог Малгус: 400 Дьявол: 250 Жрец: 200-32=168 Воин1: 180 Воин2: 180 Воин3: 180 Воин4: 180 Лучник1: 160 Лучник2: 160 Лучник3: 160
  15. Слово веры заклинание которое по базовым правила гарантированно изгоняла всякую пакость. А изгнать как призванное существо роспуском... но шанс слишком мал. Впрочем, если убить жреца демон ведь тоже пропадёт, да?
  16. Демон, живой конечно. Хорошие однако сапоги, кому не дай, доспех не даст раскрыть весь бонус =\
  17. Ууу... А Дьявола можно попытаться изгнать? А стоп, нечем, слово веры изменено. Пичалька.
  18. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Как и говорил Илларион, Мыс Старого Черепа действительно был недалеко, верней он был тут же ибо всё поселение тянулось вдоль него, в его зловещей тени. Вот только Илларион забыл помянуть его размеры и то что его необходимо обойти и путь вышел не таким уж и близким. Шторм Серебряную руку видели тут. Видели, но почему? Илларион знал где её искать, в теории, ибо не мог знать точно где. Знал, что нужно искать пещеру. "Стоило уточнить это у проводников" подумал он ища тропинки и мысленно прикидывая где должен быть проход. И спустя некоторое время поисков он всё же нашёл её. Небольшая пещера и серые своды, выдернутые магическим пламенем от темноты, они идут вперёд. Но скоро понимают, что эта небольшая пещера пуста. Здесь нет ничего и не кого. -Может быть это не единственная пещера здесь? -Спрашивает он недоумённо.
  19. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион вновь качнул головой, не поймут ещё что никуда не убегут, и что не мысли только но и последствия их совместных решений найдут их везде. И мысли лишь мысли, глупо обижаться на помощь, и на пользу и на правду, так поступают дети, желающие казаться взрослыми, и нещадно желающие доказать свою взрослость и независимость. Выброшу и растопчу не нужно мне это! - Выбросить заботу. Можно подумать что это поступок взрослого человека, в вспышке эмоций и отрицании пользы. Впрочем и сам он дурак раз не сумел объяснить. Сказал как есть, как со взрослыми, а дальше пускай решают сами. Поймут сами если захотят понять. Легко принимать дары, но тяжелей принимать ответственность, что одна перед всеми. Кристалл так и остался у него, и никто не сказал и слова. А желающий обидеться всегда найдёт повод. -Всё в порядке, не надо -шепнул он на ухо волшебницы словно прочитав её мысли по глазам даже стоя бокам, а следом сложил оставшиеся вещи и взял собою. А следом обратился к остальным. -Мы идём к Старому Черепу, Шторм Серебряная рука в подземельях ищет артефакт который может помочь в обороне, некий посох. Не знаю дойдёт ли дело до битвы, но уже несколько дней она не объявлялась возможно ей нужна наша помощь. Камень же будет тогда пока у меня, если не у кого нет иных идей.
  20. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Ночью все кошки серы, ночью все Риссы прекрасны... ___________ «Хозяин… ты опять как с детьми? Ведь мы и слышали и понимали это…» "Ну вот, опять хмурые лица а я так хотел их избежать, наверно стоило рассказать для начала шутку? Про жука и ромашку.." -Илларион пожал плечами ответив на укоризненный взгляд. "Я не хотел обращаться как с детьми, лишь показать принципы действия на практике и по возможности избежать пренебрежения, которое я видел по лицам. Я лишь хочу сэкономить бумагу и избежать неприятностей, что нас преследует, а возможно и самому услышать совет когда он нужен"
  21. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Видя в глазах двоих сомнения по поводу подарка, Илларион сам потянулся к своей представив себе огненный закат с башни монастырского хранилища, и мысленно проговорил "Закат" следом у Лирлин и Бродяги должно было появиться ненавязчивое ощущение того что их зовут, а жемчужины мягко завибрировали. И если он решили ответить подумав в ответ то услышали бы его слова "Связь не будет постоянной, а лишь по желанию на случай необходимости и козырем в нашем рукаве, вы поймёте как это будет полезно, в конечном итоге это не страшней того если бы я собрал всех где-нибудь. А так может не придётся ходить лишний раз" -Значит идём к Шторм? Мыс Старого Черепа тут недалеко, собственно поселение стоит прям у него.
×
×
  • Создать...