Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Следом за вспышкой огня прокатилась хрустальным звоном и белая волна целительной энергии, стараясь унести вместе с собою весь причинённый воителями и жрецами Бейна вред, но здесь одних усилий его было, мало, слишком мало. Если не поможет, то хоть облегчит боль ненадолго, ещё предстоит осознать, что случилось, но последний воин пал раздираемый вспышками заклятий, холод, тьма, огонь стихий и божества всё смешалось в едином круговороте смерти. И вот, последний из них падает к их ногам, собирайте свой урожай жнецы смерти, видите убитых во владения Раздора, они исполнили свой долг. Они пришли, чтобы убивать, убили, и были убиты. Сколько тел, и запах смерти дурманит разум. Сапоги вязнут в рыхлой пропитавшиеся кровью и смертью земле, быстрым шагом перескакивает тела, чтобы поскорее добраться до той, которой срочно нужна помощь. "О Илматер, защитник угнетённых и страждущих, дай мне силы исполнить свой долг перед тобой. Помоги нам, чтобы мы помогли пастве твоей" Но догадывался что не успеет, скорее всего уровень сейчас захлопнется тьмой перед глазами, а может перед этим они всё же узнают что-то ещё? Может, да, может, но часы их пребывания здесь сочтены. Но он всё равно спешит, чтобы помочь, это несправедливо. И новый доспех и кольцо не уберегли... Может быть битва ещё не законченна, нет, ещё нет, они должны увидеть конец, но всё же медлить нельзя. Когда он подбежал около Каури уже была Аля, и Мог. Сейчас ему нужно было бы время чтобы помочь ей, а времени как раз и не было. Положив руку ей на висок чтобы почувствовать травму, почу, почувствовать, какое лечение требуется сейчас и какое — в дальнейшем. Он прикоснулся к Каури, который хрипло дышала но была ещё жива, переломы, осколки ребер. Он вздрогнул от того что почувствовал, от боли у него так пересеклось дыхание. Сейчас главное было остановить кровь, наложить поддерживающие чары и заговорить боль. Она поправится. Обязательно поправится, пообещал он и себе и всем. Но им пришлось идти, а может быть и бежать чтобы стать свидетелем волнующего магического поединка. От силы которой была подвластна этим существам завораживало дух. И ведь храм действительно оказался разбит, только, насколько он помнил чтобы сразить Бейна Эльманистер призвал магический вихрь, не стену света, вихрь. Но не преуспел. Он не понимал чего они ждут, и тут появился старик. На лице Иллариона вмиг опустилось забрало беспристрастности и ничего не выражающих чувств. Сердце сжалось. Но вида он не подал. - Это ненадолго. Бэйн вернется, и Эльминстер еще жив. Вам нужно сделать кое-что, нужно уничтожить цель, которую бог преследовал, нужно убрать маяк и помочь Эльминстеру найти выход. Вам нужно разрушить камень. Только предупреждаю – тот, кто это сделает, отдаст для этого свою жизнь. -Для этого всё требовалось верно? -Голос был ровным, серьёзным, пугающе ровным. -И мы опоздали, нужно было сделать это сразу. Что необходимо чтобы уничтожить камень и для чего это требуется? Почему мы?
  2. Да, Дмитрий мы были правы когда нам не понравилось название.
  3. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Раунд 3 Маленькая ниточка оборвалась сейчас, с треском от которого хотелось бежать он слышал как падает лишённая дара Каури, и хуже было осознание того что вот прямо здесь и сейчас он никак не может ей помочь, это было слишком опасно. Мучительно больно было смотреть и видеть, что с ней сделали, чем же она так прогневала богов? Ей так не везло. Зачем шли фанатики за силой? За верой? За жаждой убивать? Это было нужно остановить, здесь и сейчас, остановить это насилие, и порой, чтобы это сделать, необходимо просто уничтожить всех кто вздумал его учинять. И эта мрачная решимость горело его в глазах, когда он призывал божественную помощь к немому удивлению врагов, Лирлин была права и небо призовут, подчинят своей воле, но не во вред, а в помощь. Воздух воспламенился бело-голубым пламенем от божественного гнева жаждая покарать убийц. Этого оказалось мало, ничего у них есть ещё. А уста всё же тихо шепчут "Сожалею..." Воин2: 171-45=126 Воин3: 180-90=90 Воин4: 180-90=90 Лучник2: 160-27=133-54=79-46=33 Лучник3: 160-27=133-54=79-46=33
  4. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Раунд 2 Коленка? Что такое пробитое коленка? Мелочь! Для жреца Бейна тем более, тот лишь яростно взывает о помощи, к своему лорду крича слова молитвы. А ведь услышать можно и простым слухам, так громко он орал, видно, сила клириков зависит от того как громко они могут кричать. А если уж могут докричаться до своего бога и без помощи магии, то вот тогда наверно и становится такими могучими! Так что пробитая коленка ерунда, и стрела ерунда, и магия была ему нипочём, нет, простой человек не имеет право быть таким выносливым! И тем более так кричать. Ушам больно. Всё ерунда, а вот перерезанный хребет сразу в двух местах, в пояснице и на три позвонка выше, это уже не ерунда. Укол в сердце, когда обмякшее тело упало на колени это уже для верности. Маленький штрих. Слишком уж хотелось убить этого подонка. Слишком. Сжечь бы, чтобы не восстал... И демон исчез вместе с ним. А вот это славно. Мог же в этот момент, увидев перед собою уже сражённого врага резко развернулся и скрещённым ударом топоров отсёк голову глупцу вздумавшего напасть на Каури, но уже после как пара оперённых смертей вонзились ему в доспех. А бард? Бард пел, и один несчастный видно далёкий от искусства человек, ни как не сумевший оценить божественного таланта, буквально сошёл с ума, готовый на все, чтобы это ужасные звуки которые по какому-то недоразумению назвали музыкой, прекратились. Такое... Случается. На то и расчёт. Малгус: 400-15=385-34=351-58-38-65-95=95-27=68-87 Дьявол: 250"Отозван" Воин1: 180-44-24=114-78=36-61 Воин2: 180-9=171 Воин3: 180 Воин4: 180"Песня раздора" Лучник2: 160-27=133-54=79-46=33 Лучник3: 160-27=133-54=79-46=33
  5. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Раунд 1 Враг. Земля содрогнулась под ногами, а вопль твари из девяти адов заставил кровь слабых духом застыть, а следом засвистели клинки и стрелы. Боль, агония, страдания, смерть смешались с сталью и кровью. Танец что никогда не меняется, водоворот, затягивающий в себя жизнь. Найдётся ли у него хотя бы искра, чтобы развеять эту тьму? Хоть ненадолго, хоть немного. Волны целительной энергии развивающимися бело голубыми лентами разбежались по сторонам, чтобы хоть немного облегчить боль. Мог, Каури, Гош, Аля, Илларион +53
  6. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Битва за долину теней Раунд 1 Где-то в тени мелькнула фигура полурослика, хотя конечно заметить его во тьме ночной была крайне непросто. А когда кровавая ярость затуманивает рассудок и всюду крики ещё сложней. Почти невозможно, даже для самого сильного жреца лорда Тьмы. Тот не скоро сможет ходить с пробитой коленкой, если его бог не сошлёт ему исцеления, и ведь обязательно сошлёт, если могучий полуорк не порубит его на куски раньше, но жрец оказался довольно ловким и быстрым, ускользнул от двух неистовых замахов, и не дал серьёзно ранить себя, его выносливость и скорость поражала. И можно было только гадать какое заклинание сойдёт с его рук в следующее мгновение. Убьёт, непременно убьёт кого-нибудь, убийство для жрец бога убийств, что может быть проще? Сорвётся зелёный луч с его пальцев и унесёт жизнь. И ведь и пара стрел не станут ему помехой. А где-то впереди заблестели клинки бывшей паладинки, сейчас благословение оставило её в самый час нужды, но не смотря на это своё призвание она знала, и не оставила бы друзей в беде. Но сейчас она оказалась совершенно одна против четверых воинов, пока остальные оказались заняты сражением с жрецом бога убийств. Но нет, не одна, верная волчица её сестры со всех своих волчих сил вгрызается в икру воину с трудом, но всё же прокусывая метал. А бард? Как всего молча в сторонке поёт песни сплетая слова и нити плетения. И холодные тяжёлые слова обретают форму ледяных глыб и падают на головы. Забавно. Канниган: Песнь железной кожи, ледяной шторм. Мог - Атака Каури- Атака Аля - Множественный выстрел, призыв тары. Гош- Атака Малгус: 400-15=385-34=351-58-38-65-95=95 Дьявол: 250 Жрец: 200-32=168-17=151-61=90-38=52 Воин1: 180-44-24=114 Воин2: 180 Воин3: 180 Воин4: 180 Лучник1: 160-34=126-38=88 Лучник2: 160 Лучник3: 160
  7. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Битва за Долину Теней. Он ждал этого момента, чувствовал, не знал когда, не знал почему, но ощущал и вот он настал. Армия тьмы всё же пришла в эту земли неся за собою смерть, крики, вспышки взрывов и лязг стали, запах крови и пепла дурманил. Вот он решающий час и врагу нет конца. Он понял ради чего все делалось. Только ради одного, ради этого момента и сейчас стоя вместе с другими воинами, наблюдал за последствиями своих действий. Там где они преуспели, и там где они помочь не сумели. Он видел и Рионна и панический страх в рядах противника при виде некроманта, в сердце появилась гордость за этого человека, и он был рад сражаться с ним в битве на одной стороне. И их друг эльф, тоже был здесь. Воздух стал плотным, от жара и запаха крови, сколько же жизней унесёт эта бойня? Фанатикам не было числа. Ах, если бы в его силах было сделать большое! Сколько раз он видел подобные картины? И сколько был готов отдать чтобы никогда больше не видеть, не проходящий звон казалось должен был свести с ума или же заполнить все звуки, но каждый крик, каждая пойманная стрела отзывалось где-то и внутри него. Бал шёл к Храму Утреннего Рассвета, а он так и не заглянул туда хотя всё время хотел, когда-нибудь, и знал что храм будет зазрушен. И тут перед ними появилась фигура, и он понял о чём она говорила... О камне из того дома. Замок Крейг... Они не успели. И сколько жизней потеряли? Вот тебе и загадка и связь. Узнают ли они теперь когда-нибудь ответ? Не было видно и Шторм и Эльманистера, он надеялся что они появятся. - Так это вы, - сказал он. – Это вы забрали его из дома. И он у вас. О-о-о, повелитель вознаградит меня тысячекратно, когда именно я его принесу. Жаль, что он не чувствует его также сильно. Приготовьтесь умереть, жалкие герои. Илларион ничего не ответил на этот мерзкий голос, эта была самая мерзкая улыбка и голос которую он когда либо видел и слышал, знал что человек сам выбрал этот путь, добровольно присягнул богу убийств. А пример Каури его кое-чему научил, бесполезно держать чувства на замке ведь однажды они могут взять верх. И либо ты ими овладеешь, либо они овладеют тобою. Он поднял руку, направляя вспышку божественного гнева, и ночную тьму озарила золотая вспышка, молния соскочила с его рук и ветвясь ударила в тёмного жреца за спинной того кто обращался к нему. Воздух сотряс гром, но и тот оказался не промах, вовремя подставив на линию удара символ власти Бейна. Молния раскололась надвое, одна часть устремилась верх озарив пространство светом, а другая всё же слегка задела, но не убила. А жаль. Укрыть другого: Мог Малгус: 400 Дьявол: 250 Жрец: 200-32=168 Воин1: 180 Воин2: 180 Воин3: 180 Воин4: 180 Лучник1: 160 Лучник2: 160 Лучник3: 160
  8. Слово веры заклинание которое по базовым правила гарантированно изгоняла всякую пакость. А изгнать как призванное существо роспуском... но шанс слишком мал. Впрочем, если убить жреца демон ведь тоже пропадёт, да?
  9. Демон, живой конечно. Хорошие однако сапоги, кому не дай, доспех не даст раскрыть весь бонус =\
  10. Ууу... А Дьявола можно попытаться изгнать? А стоп, нечем, слово веры изменено. Пичалька.
  11. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Как и говорил Илларион, Мыс Старого Черепа действительно был недалеко, верней он был тут же ибо всё поселение тянулось вдоль него, в его зловещей тени. Вот только Илларион забыл помянуть его размеры и то что его необходимо обойти и путь вышел не таким уж и близким. Шторм Серебряную руку видели тут. Видели, но почему? Илларион знал где её искать, в теории, ибо не мог знать точно где. Знал, что нужно искать пещеру. "Стоило уточнить это у проводников" подумал он ища тропинки и мысленно прикидывая где должен быть проход. И спустя некоторое время поисков он всё же нашёл её. Небольшая пещера и серые своды, выдернутые магическим пламенем от темноты, они идут вперёд. Но скоро понимают, что эта небольшая пещера пуста. Здесь нет ничего и не кого. -Может быть это не единственная пещера здесь? -Спрашивает он недоумённо.
  12. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Илларион вновь качнул головой, не поймут ещё что никуда не убегут, и что не мысли только но и последствия их совместных решений найдут их везде. И мысли лишь мысли, глупо обижаться на помощь, и на пользу и на правду, так поступают дети, желающие казаться взрослыми, и нещадно желающие доказать свою взрослость и независимость. Выброшу и растопчу не нужно мне это! - Выбросить заботу. Можно подумать что это поступок взрослого человека, в вспышке эмоций и отрицании пользы. Впрочем и сам он дурак раз не сумел объяснить. Сказал как есть, как со взрослыми, а дальше пускай решают сами. Поймут сами если захотят понять. Легко принимать дары, но тяжелей принимать ответственность, что одна перед всеми. Кристалл так и остался у него, и никто не сказал и слова. А желающий обидеться всегда найдёт повод. -Всё в порядке, не надо -шепнул он на ухо волшебницы словно прочитав её мысли по глазам даже стоя бокам, а следом сложил оставшиеся вещи и взял собою. А следом обратился к остальным. -Мы идём к Старому Черепу, Шторм Серебряная рука в подземельях ищет артефакт который может помочь в обороне, некий посох. Не знаю дойдёт ли дело до битвы, но уже несколько дней она не объявлялась возможно ей нужна наша помощь. Камень же будет тогда пока у меня, если не у кого нет иных идей.
  13. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Ночью все кошки серы, ночью все Риссы прекрасны... ___________ «Хозяин… ты опять как с детьми? Ведь мы и слышали и понимали это…» "Ну вот, опять хмурые лица а я так хотел их избежать, наверно стоило рассказать для начала шутку? Про жука и ромашку.." -Илларион пожал плечами ответив на укоризненный взгляд. "Я не хотел обращаться как с детьми, лишь показать принципы действия на практике и по возможности избежать пренебрежения, которое я видел по лицам. Я лишь хочу сэкономить бумагу и избежать неприятностей, что нас преследует, а возможно и самому услышать совет когда он нужен"
  14. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Видя в глазах двоих сомнения по поводу подарка, Илларион сам потянулся к своей представив себе огненный закат с башни монастырского хранилища, и мысленно проговорил "Закат" следом у Лирлин и Бродяги должно было появиться ненавязчивое ощущение того что их зовут, а жемчужины мягко завибрировали. И если он решили ответить подумав в ответ то услышали бы его слова "Связь не будет постоянной, а лишь по желанию на случай необходимости и козырем в нашем рукаве, вы поймёте как это будет полезно, в конечном итоге это не страшней того если бы я собрал всех где-нибудь. А так может не придётся ходить лишний раз" -Значит идём к Шторм? Мыс Старого Черепа тут недалеко, собственно поселение стоит прям у него.
  15. Стоп, я забыл, давал Лирлин жемчужины или нет, а Бродяге? Моя память и голова отказала =(
  16. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Пока остальные возились с полученным снаряжением Илларион устало присел на стул и достал из сумки бурдюк с водой и жадно отпив достал ещё одну вещь купленную недавно. А именно зелёный шарф, из поразительно лёгкой ткани развивающихся от каждого движения, и в тоже время плотно обтекая руку, словно ключевая вода. А вместе с ним , и ещё парочку чёрных жемчужин. -А вот это уже подарок, от нас с Риссой, не нашёл момента отдать раньше, кто-то слишком быстро бегает. -Улыбнулся Илларион протягивая шарф Лирлин и вкладывая в фибулу чёрную жемчужину. -Но главное иное, вот эти два камушка, они позволяют держать мысленную связь с каждым из отряда, я раздал такие остальным, достаточно сказать или подумать "Закат" и того с кем хочешь связаться, если у него есть такая жемчужина, он в ответ. Как раз можно аккуратно привязать к новую амулету. -Сказал он уже Бродяге, а следом повернулся к окну, выискивая глазами солнце. -Я соберу вещи что остались, и понесу с собой на всякий случай, у меня тревожное чувство. Боюсь у нас мало времени, мы здесь собирались, иди к Шторм. Ещё камень и одно незаконченное дело...
  17. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Ну, если ожидаешь от меня честного ответа, скажу что за эстетическими свойствами скрывается магия, на основе который я и даю советы, магия что в этом амулете может помочь любому. К тому же у тебя нет, чего-то подобного и того что могло бы перебить чары. Иными словами тебе они будут полезны. Но как я уже сказал, я не считаю находки за подарки, и рассуждаю с практической стороны. -Илларион пожал плечами. -Прости если тебя обидел, ну а то как он на тебе сидит, пускай скажет кто-нибудь другой, -улыбнулся он мельком он глянув на Лироин. -Я же пожелаю чтобы он помог тебя и укрыл от злых чар.
  18. Вот и я про тоже. Просто если бы нашёл можно было провернуть один трюк, отдать Бродяге кольчужную рубашку, а Иллариону шарик с латами, но так даже лучше.
  19. Ну, можете считать что Рисса уже пришла в комплекте Архимага ^_^ И ещё Мог нашёл шкурный доспех или нет?
  20. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    -Вещи предназначались нам, или не совсем нам. В любом случае старик сделал видимость того что они предназначены нам. Конечно, они могут пригодиться тем, кто защищается, но тут не так много. В руках опытных воинов, они будут полезны. И как я говорил, несмотря на всё, излишний альтруизм позволить себе мы не всегда можем, приходиться выбирать.
  21. Кольчужная рубаха ( 4, 4) +3 - Могу? (?) Кираса(5,3) +3 - Каури Из выдубленной кожи(3,5) +4 Канниган? Кожаный(2,6) +4 Аля Мантия Архимага +15 сопротивляемость огню и холоду, усиливает пробивающую способность заклинаний на 2. Посох Архимага - Дает одну дополнительную ячейку на восьмом круге и увеличивает сложность всех заклинаний на +1. (Сразу задам вопрос, а бонусная ячейка как бы позволяет выучить ещё одно заклинание колдуну или просто даёт +1 одно использование в день?) Кольцо Архимага - +2 телосложение. (Кстати, Мастер, а ты всё ещё уверен что бонус телосложение не будет пересчитывать количество хитов? А то как-то бесполезненько) Одетые вместе вещи Архимага дают бонусные 10 ХП Очевидно что имеет смысл одевать комплектом. Риссе это даст + 1 стойкости, +1 слот на восьмом круге, 2 пробивания, -5 хп (если не учитывать пересчёт) Лирлин +1 стойкости, слот, 10 хп, 1 сложность всех заклинаний, В принципе равноценно. Единственное что колечко освободится. В случае Риссы с интеллектом, в случае с Лирлин со спасброском, интеллект кроме Риссы как таковой более никому особо не нужен. А вот спасбраски пригодятся. Так что этот вопрос лучше решить ролеплейно. Наручи +4 к Силе - Мог Сапоги +4 к Ловкости - Канниган, ловкость или как вариант сапоги Гошу если отдаст перчатки. Кольцо +2 к защите (уклонение) -Каури Кольцо +3 к защите (отражение) - Могу неплохо бы, ему будет выгодней чем кольцо на реакцию. Амулет +2 ко всем спасброскам - Бродяга (?) Бонусы спасбросков кстати складываются? Вроде должны.
  22. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Окрестности витой Башни. Беседа с Аллом ничего не дала, никаких новых сведений, видно было, что человек ему не лгал, вот только было всё же тяжко поверить, что такую вещь можно было найти просто в лесу. Если это не было сделано намеренно, если это был какой план, то он был слишком хитрый. Может камень действительно стоило уничтожить? Но прежде он собирался найти Шторм и оказать ей посильную помощь, а пока он отвёл группу к трактиру, где снял багаж с одолженного ему коня. Было видно, что сумки были тяжелы, а внутри позвякивал металл, но что было интересней, даже сквозь плотную ткань ощущал магия, для тех кто был способен её видеть. Илларион хоть с трудом, однако, всё же совладав с сумками, повёл всех в свою комнату, попросив пока ничего не говорить. Войдя в комнату, он с облегчением скинул с себя сумку и вытащил который тут же развернул и перед собою. Гобелен изображал человека в доспехах заносящей булаву тонкой работы над камнем. Эта же булава сейчас вместе с перначом была пристёгнута к его поясу. -Хотел было собрать всех, но да ладно. Мы поговорили с Селуной но ничего особо ценного так и не выяснили, кроме того что Эльманистер так или иначе здесь и готовит план, и то что нападение на Фридейл дело рук тёмного жреца Бейна, а если он сумел применить свою силу, значит бог раздора здесь. Очень близко. Вы понимаете, что это значит? Армия будет здесь со дня на день. Сейчас она остановилась у той самой пещеры, о которой говорил Гош, надеюсь, жители уже придумали, что с ней сделать. В остальном же зацепок было. Как и в замке Крейг, там однако было всё же нашлось кое-что интересное. В подвале старого замка оказался барьер, который попросили нас снять, и в проходках, что он скрывал мы нашли алтарь. В комнате ничего не было. Только Гобелен что я держу, вот эта самая булава и алтарь. Мы сразу поняли, что это какая-то загадка, всё это было слишком странно. Мы с Риссой подумали, что это какой-то ритуал, и что необходимо уничтожить некий камень на этом алтаре. Впрочем, никаких иных догадок у нас не было. И мы вызывали того Старика о котором я говорил вам ранее. Это оказался ученик Эльманистера которого он послал приглядывать за нами. Представляете? Как всегда он был довольно немногословен, и видимо предложил нам загадку, очередную загадку, которой я должен поделится с вами. Но прежде чем окончательно исчезнуть, он оставил это. Не знаю для чего. Возможно, нам следовало уничтожить это на алтаре, а может ещё, во всяком случае, я принёс это всё сюда чтобы могли вместе решить. С этими словами Илларион принялся извлекать из сумок и остальные вещи, изысканные доспехи тонкой работы, сапоги, наручи, магическое облачение, а из кожаного мешочка рядом на кровать высыпал и магическое украшения. А следом отстегнул и булаву от своего пояса и положил рядом. -Вот так, вот. Почему я рассказываю сейчас? Этот камень, что нашли в хижине, возможно и есть тот самый, что нам нужно уничтожить, или не нужно. Это просто догадка, я не знаю стоит ли. Но если мы решимся, стоит поторопиться. Вы и сами понимаете теперь как это всё странно. Или же мы можем попытаться выведать что-то у Шторм, может быть она скажет что-то кроме того что этот камень обладает большой силой. Возможно, мы сможем использовать его в своих целях, я не знаю. Я спрашиваю вашего совета, а пока, можно разделить эти находки, я не люблю делать подарки из находок. Так что берите, кому что приглянулась. Мои же советы таковы. Кираса отлично подойдёт тебе Каури, а кожаный доспех Але, а вот этот, - он указал рукой на доспех из выдубленной кожи, - Каннигану, ему же думаю придутся в пору и сапоги, на них магия, которая улучшает координацию что позволяет лучше управлять своим телом, а я его пару раз видел с луком. Подобные чары есть в кольце Али как я могу знать, но они могут поменяться. Эти наручи, укрепляют тело и дают магическую силу, думаю они идеально подойдут, Могу, как и кольцо что отводит удар. Другое же подойдёт Каури. И Амулет, думаю, он подойдёт тебе Бродяга.
×
×
  • Создать...