Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Встреча с оборотнями. Раунд 1, Гош и Лирлин. Чародейка сложила руки в сложном жесте чтобы обрушить на детей луны хаотическую энергию плетения, пространство озарилось всполохами разноцветных огней, такими разными и опасными, жёлтые, белые, красные, синие огни явились из её рук, но увы, удача была на хозяевах их место и сложное опасное, но непредсказуемое заклинание лишь чуточку опалило серую шерсть только подгорев жажду к крови. Маленький плут оказался куда проворней остальных, хотя мощная лапа вожака пришлась ему на грудь, он всё же ухитрился всадить чёрный клинок вспыхнувший сумрачным сиянием в коленку твари, уж теперь она точно не будет такой проворной в нападении! Вожак: 250-141=109 Оборотень1: 130 (Сдержан) Оборотень2: 130-10=120 (Сдержан) Оборотень3: 80-20=60 (Сдержан) Оборотень4: 80-20=60
  2. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Встреча с оборотнями, Раунд 1 - Оборотни. Оборотни уже дожидались их, задолго почувствовав из запах, приятных цветов и хвои исходящий их огневолосой колдуньи, противный, незнакомый запах исходивший от инферной полукровки, и двух других, запах стали и угрозы от плута и барда. Попробуйте, объясните диким зверем, чьей сутью является безудержная ярость, как они выбирают добычу? Не ответите, не узнаете, и не спросите. Лишь отблеск магического огня в пылающих от ярости глазах будут вам ответом. Оборотни зарычали, принюхались, а затем после рыка вожака набросились на незваных гостей, словно сорвавшиеся с цепи псы, цепляясь зубами за рукава и ноги чтобы сбить с ног, перегрызть глотку и добраться до так желаемого горячего сердца. А на их пути стояли труженики теневого ремесла - Гош и Канниган. Канниган - 77 Гош - 94
  3. Участвует Бродяга, Лирлин, Канниган и Гош? Кто из них тут? Гош за ближнебойца не считается? Ок.
  4. Сил передал что те будут ждать их у Трактира "Старый Череп"
  5. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    От неожиданности Рисса вскрикнула и повалилась на землю, не заметив узловатый корень позади себя. Увеличенный свтлячок вместо умиления вызывал омерзение, волшебница с трудом удержала боевое заклятье на кончиках пальцев. - Ну и шуточки у тебя, муженек, - проворчала она, вставая и отряхиваясь, бросая косые взгляды на кружащще «нечто» в метре от нее. Илларион с самым невидным видом который мог изобразить человек с оружием на поясе протянул волшебнице руку, и почувствовав магическое напряжение у неё на кончиках пальцев, поцеловал её подобно галантному рыцарю, или не слишком галантному, но всяко пытаясь таким казаться. А затем всё же не сдержал лёгкого смеха. -Теперь твой мир не будет прежним, зная какие ужасы скрываются и мерцают во тьме. А ещё пару минут назад, я был поклясться что они тебе нравились, выходит, моё мнение было ошибочно? -Он чуть склонил голову в бок. -Был у нас в монастыре один чудак, разговаривающий с облаками и охотящийся на бабочек, он их коллекционировал. Каких у него только не было! С алыми крыльями с жёлтыми узорами, или белые чьи крылья переливались подобно перламутру, синие, жёлтые и каких только чудных узоров у них не было на крыльях. Но маленьких не было. -Он зловеще улыбнулся. -Я хотел тебе показать бабочку, но их тут не было... Но как нибудь покажу, обещаю. Неужели и вправду такие страшные?
  6. Можешь скинуть пока в нашу личку, а мы сразу сориентируемся по ходу дела. Я сам вот только что считай, освободился и мыслями собираюсь, а он ещё на работе. Ой, и а меня там ответ ждёт. "Убежал"
  7. Оба вроде как. Отчасти да и нет Вечер второго дня - Холм Утро третьего, дом и оборотни.
  8. Мог ещё может кинуть выживание чтобы найти что-то раз Аля провалила.
  9. Это просто оссная информация к сведению и только =)
  10. Ещё Гош должен забрать настойку чтобы вылечить недавно заражённых. А настойку по идее заранее выпить нужно. (Точней скажет мастер) У Мога нету внимательности. Есть выживание и запугивание.
  11. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Иларрион понимающе кивнул. -Видно придётся многое наверстать, хотя нас не так уж и сильно кидают, ну в смысле нас во всяком случае не заставляют делать больших переходов, а ты многое пропустила, ну, -протянул остановившись чтобы прислушаться к звукам и приятному вечернему аромату свежести, хвои, других растений, а ещё влажной земли и прелых листьев. Стоило остановиться, как место приобретало особое очарование. А светлячки не так пугались путников старающихся не шуметь и не тревожить лесной покой. -Скажем, наверняка здесь можно что-нибудь найти, ягоду, грибов, а если повезёт то даже мёда. А если нет то злобных ос. Хочешь покажу кое-что? Сядь на пару минуток. Сам Илларион присел и замер, затаив дыхание протянув руку в ночной воздух и так и замерев на на некоторое время, ждал когда всё вокруг успокоиться, а затем на кончике пальцев зажёг крохотный огонёк, на который слетелись светлячки кружась вокруг волшебницы огоньками, а Илларион ждал, и явно что -то задумал, это было написано у него на лице. Неожиданно один маленький светлячок сел к нему на руку и маленькими лапками попытался дотронуться до мерцающего огонька незримым образом почему-то его привлёкшим, затем ко второму присоединился и ещё, выплывая из воздуха словно из неоткуда. Медленно к ним стеклись ещё парочка сияющих жучков, и тут неожиданно Илларион сделал резкий жест рукой, и маленький жучок и его маленький огонёк внезапно вспыхнули белым светом и расправили крылья в десяток сантиметров в размахе, превратившись в большого и страшного жука чей угрожающей вид можно было разглядеть в деталях благодаря ещё не остывшему магическому сиянию. Жучок и сам был испуган, может даже больше людей сотворивших с ним такое, и словно по мысленной команде он внезапно полетел на волшебницу. [Гигантские Насекомые: Превращает насекомых в гигантских насекомых]
  12. Его коварный замысел раскрыли! XD Помниться, на вопрос что выйдет у Иллариона с Рисой, ты выкладывал картинку с тигром, уже не в тему наверное, но недавно наткнулся на другую чуть более подходящую =) Просто вспомнилось. Ы =)
  13. Эм, можно было. Мастера попросили проводить игроков до места, мастер дал установку - то что персонажи могли увидеть. Как и что с ней делать решать вам. Вы можете вообще поиграть на обломках в рыцарей и замки =Р
  14. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Лес. Дорога к Холму Смотрителя. Вечер второго дня. Остался ли кто-нибудь гадать, зачем клирику и волшебнице, пришло в голову уходить поздним вечером к Холму Смотрителя считай что на ночь, наверное, это могло показаться глупым и необдуманным решением, а кому-то и вовсе ложью, вызывающей улыбку при догадках об их планах. Что же, и они были бы правы. Ему нравилось идея ночной прогулки, что они останутся наедине с собой и природой, а мысль что она была такого же мнения согревала душу. Он лишь надеялся, что день её не слишком измотал и что он её не загоняет, и оказанное лечение и придание сил окажут своё действие, её он не смог сегодня прикрыть от стрел, была в этом его вина, была. И он действительно загоняет, его самого, которого не коснулись клинки такие переходы были в привычку. Зачастую ему приходилось идти день ночь и ещё один день, ему это уже не казалось изнуряющим за всю жизнь, и за последнее десяток лет. И свои силы он научился восполнять быстро, ибо зачастую не мог позволить себе долгий сон. Как и не мог сейчас волноваться на счёт остальных, вопросов им никто не задавал, и не шутил. За что он был благодарен, но всё же он волновался, надеялся, что ничего не случится за время его отсутствия. Сегодня его отсутствие и промедление едва ли не стоило здоровья троим, хорошо что всё обошлось, нет он не сомневался в способностях своих друзей, но всё же волновался, ибо видел как они пострадали и как пострадала Аля и Бродяга, ему бы не хотелось чтобы это повторилось, обычно, во всяком случае он бывает рядом чтобы сразу снять боль. Ибо не может оказаться в десятке мест одновременно и спасти всех. Знал это. Но всё равно было нелегко, но это не убавит решимости. Успеет только волшебнице за ним? А он не спешит, любуюсь красотой ночного леса. -Тебе приходилось до этого путешествовать? -Спросил он несколько позже.
  15. Ммм, от мастера зависит. И бросок разрешается делать всем, и штрафы есть и бонусы и соответствующая сложность. Обычно без штрафов или бонусов. Просто сложно меняется. Скажем ситуация: Обыскать кабинет. У нас так: Кидай внимательность "Провал" А ничего! =) Можно сделать так: Кидай внимательность. Провал Ты не видишь ничего привлекающего внимание Каури решает оглядеть камин и поискать что-нибудь в нём. (Ага, молодец! -Думает мастер. Именно там я кое-что и спрятал) Кидай внимательность. (Про себя думает сложность 18) Успех, тебе попадается обгорелые остатки письма, разобрать текст сложно но можно разобрать инициалы. Как-то так. Иначе действительно обыгрывать как таковое и ничего.
  16. Ну можно давать делать дополнительные броски. Иначе выходит несколько глупо. Телепортируйте Гоша пока не поздно =)
  17. Я думаю мастер не жадный, и если вы впритык будете обследовать некоторые вещи и примечать детали, он подскажет и выдаст информацию несмотря на провал внимательности, справедливости ради. Или я не прав, мастер? =) Мастер, ответишь на вопрос в личке?
  18. Тьфу, ты серьёзных. Третьий круг. 3d8+22
  19. Я же сказал, он за кадром кинул массовое лечение, и бродягу отдельно. всё это было, где-то здесь. Мельком в своём следующем посте я поясню. Просто надеялся собрать ещё всех вечером второго дня. Но не успел. Раньше надо над этим думать >_> Но +81 Илларион и Рисса подкрепились в таверне и ушли в теории как раз все должны были вернуться и Илларион кинул чары. Лирлин же обещала всех собрать и вернуться сама =)
  20. Регенерация же один раз в день? Было 16, плюс сколько там в итоге 58 вроде осталось нет? Или у тебя там ещё одна лечилка? Какая? Или ты имеешь ввиду аптечку? (Мне кажется что Бродяга в твоём лице жаждет возможности поскорее себя покромсать) Начальное хп до лечения сколько? 52? Массовое лечение средних ран +41 Могу, Риссе, Иллариону, Бродяге Лечение средних ран ещё 40 Бродяге отдельно. В итоге ему 81 от Иллариона, остальное с тебя спрашивается. =) _______________________ Согласен, впрочем это от и персонажа зависит =) Яд его не убил, но уже предельно ослабил, он уже почти не играет никакой роли и регенерация его сдерживает. Снятие отравление поможет ему объективно мало чем. Саму Алю тоже тащить некому (По идее, кто же знал что элементаль? =) ) При этом она рискует собой в гораздо большей степени. Но это уже моё брюзжание, не слушайте =)
  21. Эм, хоть здесь можно писать чутчоку по понятливей ^_^ Не ясно что там иголками и нитками лечить если по идее основной урон был от яда, а раны точно также по идее уже начали заживать... перебинтовать. 57 хп. +41+40 = 138/160 Учитывая что что-то серьёзное 0 а остальное пустяки, это должно быть что-то доставляющее немного неудобства. Но это так. У каждого игрока и персонажа свои бзики. _______________________ У Бродяги 16 хп было и з 160 У Али 160 из 220 Кого было бы мне легче лечить? =) В итоге Аля потеряла 160 хп, а бродяга выиграл... 58 хп. На лицо же. Так можно было бы обойтись меньшими силами. А ещё аптечку в итоге потратили просто так.
  22. Нет, конечно я не могу запрещать. Транжирите в аптечки которых ограничен запас, и которые могут после понадобиться ой как сильно. а 20 хп, по идее, царапины и только. Да и то учитывая лечение скорее слабость. Но решать конечно тебе. Это просто манчкин и оптимизатор во мне говорит =) Вылечила бы Аля себя, а не Бродягу, было бы гораздо проще.
  23. Я хотел Бродягу полечить, но он куда-то убежал. В теории он вас всех полечил массовым заклинанием за кадром когда все вернулись в таверну, мне не сложно добавить к нему и ещё одно, если тебя устроит закадровое лечение. =\ Если устроит, то добавь себе 40 хп. (41 от массового, 40 от среднего)
×
×
  • Создать...