Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Вот общая таблица классов сложности. 0 - Очень Легко. Приводится пример: Заметить что-то большое на открытой местности. 5 - Легко. Взобраться по верёвке с узлами. (Навык взбирание) 10 - Средне. Услышать приближающиеся стражу (Прислушивание) 15 - Не легко. Подкрутить колесо телеги так чтобы оно отвалилось но не сразу. (Блокировка устройств) 20 - Испытание. Плыть в бушующей воде (плавание) 25 - Труднопреодлимо -Взломать средней сложности замок (Взлом замков) 30 Героично - Перепрыгнуть через девяти метровую пропасть (Прыжки) 40 Почти невозможно. - Выследить отряд орков на жёсткой почве после того как все сутки шёл дождь. (выживание) ________ Актерство 10 Обычное исполнение. Попытка сыграть на публику чтобы получить несколько монет присущих бродягам. 15 Сносное исполнение. В зажиточном городе вы можете заработать на проживание. 20 Хорошее исполнение В зажиточном городе вы можете заработать нормальные деньги (3d10 зм в день) вас могут пригласить к професиональным актёрам. 25 Со временем вы можете ривлечь к себе внимание благородных покровителей,и получить широкую репутацию . 30 Незабываемое Исполнение В зажиточном городе,выможете заработать Со временем на вас обратят внимание знатные люди с далёких государств,а возможно даже с экстрапланарных миров .
  2. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Он уловил долгий оценивающий взгляд колдуньи, хоть до конца не понял что он означал и не задели ли её случайно его слова. - Им было бы незачем на меня нападать, - ответила Лир, пожав плечами. - А там действительно никого не было. Честно говорю. -Увы орки ведомые своими божествами часто нападают и грабят людские населения, и время закалило вражду. Мне действительно мало известно что о прижившихся. -С некоторой досадой и виной в голосе проговорил. - Это потому, что ты человек, а я полуорк. И этим все сказано. - Вздохнул Мог.- Во мне течет человеческая кровь, но выгляжу я как орк, поэтому меня не принимают ни те ни другие. -Однако здесь на тебя никто не нападёт без повода, по крайне мере я приложу к тому усилия если они будут взаимны. Думаю, нам нужно идти и найти остальных. Как считаете? Стоит встретить нового гостя.
  3. Кому-то после будет ещё нужна неделя чтобы всё это прочитать =)
  4. Мне кажется что в длань системе нужно кидать d20 Эффективность действий я могу перенести сюда из базовых правил если хотите.
  5. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Решать стоять или идти. Но не решать куда идти, - ещё немного, и колдунья могла бы довести себя до слез, поэтому вцепилась за другие слова аасимара. - А кто ты, если не рыцарь? Ты достоин этого звания больше, чем многие другие, - констатировала факт Лирлин. -Я пилигрим и верный служитель Илматера. Латы, меч и плюмаж как и сражения далеки от его учения. Мы больше стараемся помогать нуждающимся вне зависимости от их веры и происхождения. -Повторил он слова, похожие на те что говорил раньше, словно давно их уже успел выучить наизусть за долгие годы. Что же до другого, сейчас видна только одна дорога, но возможно мы дойдёт и до развилки. Я понимаю твоё желание, и всех остальных, оказаться столько же магическим образом в другом месте, но пока такого способа нет и стоит воспринять это как данность и сердцу полегчает. Иногда многое идёт против нашей воли, как и само наше рождение и горы преграждают нам путь к мечтанием. Но дорогу прямую или в обход выбираем мы сами. Если мы оказались здесь и хотим выбраться, стоит сделать именно это.
  6. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Мы воины! Мы привыкли сражаться, чтобы выжить! И те, кто погиб сражаясь, своим примером вдохновляют молодеж. И на всегда останется в памяти народа. Священник закрыл глаза и сделал медленный вдох прежде чем подняв руку сделать маленький шаг вперёд как бы вставая между волшебницей и орком. -Я не приветствую насилия в том числе и то к которому неизбежно приведут разногласия среди нас. И мне всячески хотелось бы его избежать. Это всё на что я способен здесь и сейчас. Терпимость к друг другу, понимание и смирение будут хорошими добродетелями в этом походе. Пусть же они будут нашим заделом на будущее. Прошу.
  7. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Мы здесь не управляем даже собой, рыцарь, - прошептала рыжая, благодарно сложив ладони на уровне груди. -Я не рыцарь. -Вновь поправился он. -Дорогу которой идти нам указали, но как вольны мы решать сами, это уже запретить никто не сможет. - То есть, почетно передавать из поколения в поколение стремление убивать тех, кто не принадлежит к твоей морали и видению мира и почетно умереть, оставив тех кто нуждается в твоей поддержке? Он не говорит о избавлении мира от мерзавцев. Орку все равно от кого пасть, лишь бы он был сильным и потому достойным. Он пожал плечами. -Не стоит судить преждевременно. Но в нашем мире много странных обычаев и богов, среди них есть и те кто однозначно стремится ко злу. Одобрения никто не ищет, но понимания можно достигнуть.
  8. Ну ходим и всех собираем - да. К вечеру соберёмся, поболтаем, поругаемся, подерёмся и двинемся в путь мастер постом =)
  9. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Я пробовала узнать, можно ли здесь летать, - невинно объяснила она, - получается, что можно, только недалеко. И здесь много колючек, будьте осторожны. -Как и везде. -Переключил он взгляд сначала с царапин на руках, потом на лицо волшебницы, несколько настороженным взглядом, хорошо что попытки узнать закончилась лишь царапинами. -Позволь помочь. Он провёл ладонью, слегка засветившиеся изнутри, перед её лицом словно отгоняя насекомых и отгоняя дымку. И от этого лёгкого движения царапины быстро затянулась, смылись как пыль после омовения. -Впредь здесь стоит быть более осторожными, теперь всё изменилось. Это место и наша тюрьма, по крайне мере я не знаю как покинуть это место. И не знаю с чем и с кем нам предстоит встретиться, и каким силам противостоять. Скорее всего мы более не сможем позволить себе расточительство в силах если хотим быстро покинуть это место и выполнить просьбу Алмерика. - Мертвых нет. На то они и мертвые. Где они могут поместить эту честь? В некрепкой памяти остальных? -Именно, и своим примером указать путь остальным. Смерть в бою является одним из высших проявлением храбрости, доблести и бесстрашия среди его народа.
  10. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Я думаю, нам надо пойти к этому самому Алрику и пусть он ставит свои условия, отправляет нас куда там задумала его больная фантазия. Я ему не верю, но другого выхода у нас нет. И держаться мы должны вместе, потому что надеяться нам больше не на кого, только на друг друга. Да, и надо найти этого "дополнительного". Кого ещё сюда засосало его магической милостью? -Именно так. -Кивнул священник выражая своё согласие. -Найти только всех для начала. А кого ещё могло найти заклинание, не знаю, может дворфа? Думаю мы скоро с ним встретимся. И, резко подняв голову, но не разжав рук, перевела взгляд на не рыцаря. - Это их тюрьма, а не наша. Хочется поскорее это все развязать. Видя несколько потрёпанный облик волшебницы он не удержался от вопроса. -Что стряслось ты упала? -Беглый осмотр подсказал именно это, но похоже всё обошлось.
  11. А орк разве что-то ему говорил? Вроде как поздоровался только, он кивнул в ответ. ООо может что-то забыл.
  12. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - Здесь, скучно. И даже еда безвкусная. Потому, что халявная. Ворованные яблоки вкуснее. Только представь, что каждый день твоей жизни станет похож один на другой, как близнецы. Это ж с тоски удавиться можно. Да, и вернуться мне надо домой, обязательно, - категорично заявил Гош, вспомнив обещание Мири. Священник тихо рассмеялся после слов о вкусе ворованных яблок. -Всё же неудивительно что тогда они хотят выбраться отсюда, и это место не зря названо тюрьмой.
  13. А ну хороша тогда. Просто до этого был пост где Аля дошла до дома вот и подумал. Исправил уже.
  14. Я шёл с Гошем, по направлении к зданию видимо где спал орк. Аля пришла к зданию и увидела паладина, Мог услышал мага, значит тоже рядом был там... Выходит Илларион видел если я всё верно понял. Хотя уберу, может ещё не видели хотя и были рядом.
  15. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Да, здесь гостинцы с неба сыпятся, - недовольно проворчал Гош. - Ешь что хочешь, пока мозги не слипнуться, как у этого калечного умом Алрика. -Пожалуй. -Кивнул головой священник. и поправился. - Не мог, маг. Я бы не назвал его искалеченным, скорее отчаявшимся. Хотя у меня всё равно нет к нему доверия. Это место, иллюстрация его желаний, по крайне мере они выглядит довольно красивыми, хотя может быть лишь обманом. Она создана им, картину сложно назвать хорошей или плохой, но как любая картина она не создана для жизни и живому не место здесь. Тем не менее думаю тут можно отдохнуть, она подходит для этого, поскольку препятствия ещё будут у нас впереди. Я уверен. - Помогу, - с готовностью согласился шустрый халфлинг. - Но сдаётся мне, не все хотят отсюда свалить. Некоторым, точно такая скучная жизнь по душе будет. А почему Могу нельзя доверять? Мне кажется, для орка он даже очень покладистый, на первый взгляд. -Если они выберут остаться я не стану их уговаривать или принуждать, но думаю, что все сочтут доводы чтобы уйти разумными, рано или поздно и без стороннего участия. Все мы здесь оказались не случайно, хотя нас в этом поспешили заверить. Опытные волшебники, колдуны и искусные представители.. . Иных ремёсел. - Надеюсь, это не ещё один заключённый, - вздохнул Гош. -Увы, боюсь именно так. Интересно кто бы мог это быть?
  16. "-Я медленно снимаю свою одежду..."
  17. Я сейчас кстати быстро сбегаю в магазин, может не будет полчасика, ладно?
  18. Слава Илматеру, избранник тоже. О_О Не рыцарь встанет на защиту ангела! =) Если конечно её увидит, а она так и не останется духом незримом =(
  19. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    - А ты знаешь, что мы тебя командиром выбрали? Священник кивнул и потряс принесёнными ему гостинцам. -Да, сообщили. И даже выдали аванс гостинцами. -Конечно ему хотелось чтобы для начала с ним посоветовались, скорее всего нельзя было назвать проявлением доверия, которое только предстояло заслужить. Скорее попыткой как-то себя обезопасить и переложить ответственность. Однако саму мысль он находил довольно разумной и надеялся, что другие также будут следовать этому доводу. -Значит, остальные тоже не собираются здесь оставаться? Это хорошо, хотя этому магу всё равно нельзя полностью доверять. Я как раз собирался найти и собрать остальных. Нужно обсудить план действий и всё остальное. Поможешь?
  20. Этот незримый голос должно быть ощущает себя автоматом с газировкой... Прямо как я когда играл магом в WoW во время прохождения рейда.
  21. Одним хепи эндом в копилку больше =) ^_^
  22. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    Первый потерявшийся нашёлся достаточно быстро, видно хафлинг похоже тоже любил одиночество и не любил каменные стены раз решил построить себе шалаш и полежать под солнышком. Хотя к... Особенностям этого места, он относился с некоторой опаской, и не разделял подобного отношения. Хотя принесённые ему припасы взял с собой, было бы невежливо оставлять их там, тем более что он так и не успел сказать и банального "Спасибо" Вопрос же полурослика был без сомнений интересный. -Не знаю. -Честно признался он. -Блуждающим сознанием в духовной оболочке себя я не ощущаю. И находись моё физическое тело где-либо ещё, думаю я смог бы его найти или хотя бы почувствовать. А если нет... То вопрос этот не имеет смысла, каким бы жутким не казалось. Мы не узнаем ответа пока не выберемся. Если Алмерик ещё и мог связаться с внешним миром, то для нас такая возможность закрыта. Во всяком случае пока. -Или по крайне мере ему, небеса не отвечали, но возможно маги более ведущие в подобном смогут найти способом. Не видел остальных? Нужно собраться если мы хотим идти дальше. Хороший кстати шалаш. - Вспомнив, что и сам когда и с другими ребятами делал подобные в детстве. И даже больше, конечно они такими ему тогда только казались, с другой же стороны, полурослика нельзя было назвать ребёнком, хотя они в какой то мере всегда оставались детьми. - -Если конечно ты не решил тут остаться.
  23. Nevrar

    Forgotten Realms: The Prison

    ! Ещё более получаса он провёл под тенью деревьев сидя неподвижно, наблюдатель со стороны при беглом осмотре мог бы даже сказать, что ему удалось слиться с окружающей обстановкой. И превратился в серых камень, которых много было тут в округе. Как и всегда он предпочёл суете - спокойствие и умиротворение, граничащее с полной безмятежностью. А компании -уединение самим с собой, миром и богами. Он не гордился своим одиночеством, но сделал его частью себя и был от него зависим. Темнота и тишина в комнате была для него как свет солнца. Стоило только остановиться, оставить привычный поток мыслей в голове и хлопоты, дать разуму в тишине уйти в пустоту, медленные раздумья и образы. Как стали всплывать образы, мысли, звуки и ощущения что раньше просто не находили внимания за более "громкими" и навязчивыми сейчас он прислушивался к ним, и окружающему его миру, каждому дуновению воздуха, шелестом травы и шороху воды. Он старался ощутить и почувствовать своё окружение, слиться с ним мыслями и сознанием, пытаясь проникнуть в его суть, и конечно же при этом прислушиваясь всем сознанием и к своему собственному телу, границы которого для него становились размытыми. Удары сердца толкающие кровь по венам, глубокие и точные, как и его дыхание слившиеся с ветром. Медленный, глубокий вздох давая воздуху странному воздуху этого странного места каждую клеточку его тела. Наедине с самим с собой ты сам становишься звуком, шорох лёгких, стук сердца, бурчание желудка и даже кровь, бегущая по жилам, всё ощущалось ясно, как и всё вокруг. Даже слишком ясно, балансируя на грани, казалось, что стоит сделать ещё один шаг вглубь и эти медитативные звуки станут убийственно громкими и сводящими с ума. Стук-стук, шорох, шорох, движение диафрагмы, всё тело как мешок, в которые накинуты хрупкие органы, они трутся друг о друга, и почему-то мерзко и отталкивающе. Незримые нити течения энергий здесь спутывались, мешались друг другу,. Что на уровень раньше казалось жило в гармонии, здесь крутилось едва-ли в хаосе, а от мельчайшего усилия воли, било диссонансом по ушам. Самые тонкие, едва уловимые колебания, мельчайшие движение, всё становилось невыносимым и страшным. От этого хотелось убежать, остановить и настигнет смерть. Настоящая тишина отвлекает больше чем шум, страх тела и разума, он просто не может выносить этого и даже безмятежное лицо на короткий миг кривится от боли. Но перед чем? Это знак того, что он просто не готов сделать ещё шаг дальше и вглубь. Он делает шаг назад, стучась в небеса и слушая отзвуки в надежде что ему ответит и там он найдёт ответы. Но звук идёт долго, провисает в окружающем пространстве, здесь они дальше, чем там, так непривычно далеко. Хоть это место и было раем, музыка высших планов сюда почти не доходила. Так непривычно лишится этой поддержки, когда она так необходима. Что будет дальше? Странно, если поверить словам этого мага и провести аналогии, получается что именно туда, им предстоит отправиться, вниз, в хаос, дисгармонию, диссонанс, полный низших потаённых грязных мыслей и желаний, маленький кусочек низших планов что каждый носит в своём сердце... Если так, то путешествие обещало быть интересным, может быть даже слишком чтобы от него отказываться, не говоря уже о том, что ему действительно не место здесь, и была ли иная дорога? Возможно, но все они в чужом разуме и только ему решать, куда они приведут. Пора было собираться, и опять. Если принять за правду слова мага, то любые приготовления здесь будут бессмысленны, они начнутся и закончатся в составлении ряда вопросов и плана действий, тем более, если теперь он, как стало известно, лидер. Нужно было найти эту волшебницу и всех остальных, если они не решили остаться. Ранее он дал ей уйти, но теперь был намерен найти. Начал с отправной точки, где мирно спал орк, уснул сам, наевшись еды, судя по виду. Остальные, судя по всему разбежались, кто куда и он ушёл искать.
×
×
  • Создать...