-
Публикаций
1 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
Ну, как-то так вышло. Спорили. спорили, ругались, покушали и разбежались XD Илларион прямо по дороге от здания у водопада. Лирлин бегает где-то в невидимости, предположительно где-то рядом. Рисса где-то в доме. Гош и Леви где-то кучкуются. в общем, да, разбежались.
-
"Достаёт блокнот и листает листочки с графиками" Тенденция печальная очень. Но таки, да.
-
Ладно не буду. Но, всё равно... Надеюсь. .
-
Только сейчас заметил изменившуюся автарку и подпись Джулии.
-
А у меня виселицы... "Психологический тест завален"
-
Ну типажи совершенно разные... Мой мозг не может из соотнести в одну личность.
-
"Поглаживает щетину" Рисса, объяснишь коротко?.. Я когда читал Био, там был парень из Анимэ подозрительно похожий на Дантэ =)
-
Кстати, Ямби, Флоки на аватарке, прототип-аватар Леви?
-
Так такая же очаровашка! Не хочется убирать с аватарки. =)
-
Подвох в том что я не описал случаев критического попадания и критического промаха и частных боевых случаев. А так никаких.
-
Проще, ещё проще, я не знаю как проще: Кидаешь формулу. Допустим Это данность, у тебя нет ничего более. Берёшь и вставляешь. Всё. Увидишь что-то подобное. Для своего удобства я перенесу выпавшие значение сюда, думаю ты сможешь их соотнести. 1D20+17 => 20 ; 2D6+5 => 13 ; 1D20+12 => 21 ; 2D6+5 => 11 ; 1D20+7 => 8 ; 2D6+5 => 11 ; 1D20+2 => 16 ; 2D6+5 => 14 Можешь ограничится и этим, или вообще ничего не делать. Если хочешь я буду ходить за тебя. И только буду говорить что именно случилось с тобой, а ты будешь писать пост. =) Но если хочешь сама: Первое что ты должна увидеть: 1D20+17 => 20 ; 2D6+5 => 13 ; 1D20+12 => 21 ; 2D6+5 => 11 ; 1D20+7 => 8 ; 2D6+5 => 11 ; 1D20+2 => 16 ; 2D6+5 => 14 Зелёное - атака. Красный - урон. Зелёное сравниваем с защитой противника, если значение больше или ровно защите, отнимаем красное (следующие за зелёным) от здоровья врага. Если нет - то не отнимаем. И всё. Пример. У врага была 15 защиты и 100 здоровья. Первое значение атаки: 20 1D20+17 => 20 ; 2D6+5 => 13 20>15 = да, мы попали. Отнимаем следующие за 20 выпавшее красное от здоровья. 100-13=87 Вторая атака 1D20+12 => 21 ; 2D6+5 => 11 21>15? - Да. Отнимаем 87-11=76 Третья атака. 1D20+7 => 8 ; 2D6+5 => 11 ; 8>15? - Нет, не отнимаем. 76 Четвёртая 1D20+2 => 16 ; 2D6+5 => 14 16>15? Да, отнимаем. 76-14=62
-
Моя выглядит так. 1d20+12; 1d3+2; 1d20+7; 1d3+3 Условно её можно разбить на две атаки. 1d20+12; 1d3+3; -Первая атака 1d20+7; 1d3+3; -Вторая атака, они обе применяются за раунд. Как видишь атака второй атаки (извини за тафтологию) снижена на 5 (12 у первой, 7 у второй. 12-7=5) Зелёный - двадцатигранный кубик. База всей dnd он определяет твой крит. Твоего крита я не знаю, но думаю это 17-20. То есть если значение зелёного кубика выпала в пределах этого диапозона то будет крит. Если выпадет 1 - атака автоматически промахнулись вне зависимости значения модификатора Если выпала 20 то ты попала, хоть камнем по летящему на километровой высоте дракону двигающимся со скоростью света =) В кубике ты должна нажать на выпавшее значение и посмотреть его. Хотя мастер обещал исправить формулы. Тёмно зелёный - Модификатор атаки. Прибавляя к результату броску кубика и определяет попала ты или нет, сравнивая итоговое значение с защитой противника. Красный - урон зависящий от оружия Жёлтый - модификатор урона. Равняется модификатору силы + магические эффекты+ навыки. Можешь не забивать голову и принять как данность.
-
Хорошо, начнёт сначала. Опустив всю нюансы начну с главного - ты паладин - боец ближнего боя с поддержкой магии, но основная твоя роль это именно ближний бой. Для ближнего боя ты используешь два оружия. Эту часть ты можешь пропустить, она больше объясняет саму базу ролевой системы и что откуда берётся - то есть та часть что за тебя посчитал мастер. Как играется. Самой важной в DnD вещью является двадцатигранный кубик - d20 если вы что-то бросаете, то скорее всего бросаете именно его. Для определения успешности действия кидается он + модификатор. Главное это понять. d20 тут всё =) Если на d20 выпало единица, действие провалено как бы вы круты не были. Если 20 то успешно каким бы нубом ты не был. Но это лирика. Что требуется от тебя в бою? НУ собственно выбрать цель и атаковать её ближними атаками, можешь ограничиться только этим. Наверно тебя пугает длинная формула. Это из-за того что ты атакуешь несколько раз за раунд. Сколько именно? Зависит от базового бонуса атаки. Каждые 6 единиц - 1 дополнительная атака. То есть для тебя это должно значит одно скорее всего ты уже атакуешь четыре раза за счёт всех модификаторов (Высокий базовый + ловкость+сила) и у тебя уже четыре атаки. Но при этом каждая дополнительная атака проводится с меньшой эффективностью. -5 атаки. Это формула скорее всего тебя пугает. Однако она чётная и готовая. Всё что нужно. Это посмотреть. Нечётное значение - значение атаки. Чётный - урон. Кубик атаки всегда выглядит как-то так. d20+17 или проще говоря d20 сколько-то там. А "маленькие кубики" это урон" Атаку сравниваем с защитой и определяем попала атака или нет. Если да отнимаем урон от здоровья. Вот и всё. И так с каждой атакой. Это достаточно. Сравнить кубик атаки с защитой противника и отнять урон от его здоровья. Это понятно? Скинь сюда свою формулу, я тебе цветом выделю что на что надо смотреть.
-
Совсем, совсем? Вообще нечего? Если пытаться начать объяснять стоит начать с начала? =)
-
Так ведь также веселей =)
-
Возвращаем старую добрую Тесовскую традицию в игру, брать по пути всё что вообще можно унести, даже если этого там и быть то не могло...
-
Отряд купился за иллюзорные орешки и яблочки чьё происхождение и польза весьма сомнительна. Ахтунг =)
-
В отличии от шума и гама внутри помещения, снаружи царила блаженная и успокаивающая тишина разбавленная умиротворяющим шелестом листвы и пением птицы, словно шагнув за порог он оказался на высших планах. После всего что произошло, хотелось вздохнуть наконец полной грудью, но все неприятности свалившиеся на его плечи, сжимали грудь, давая делать только короткие, осторожные вздохи, будто даже воздух здесь может быть ядовит. Ему было всё равно куда идти и ушёл он просто прямо, ведь похоже куда здесь не иди, везде царило спокойствие и идиллия, если бы от него и можно было куда-то уйти то он не видел дороги. Пожалуй... тут действительно можно было захотеть остаться после того как придёшь в себя. За последние несколько часов ему удалось пережить неожиданное перемещение в пространстве, битву, знакомство с самой необычной компанией на его памяти и перемещение на другой план. Слишком много, пожалуй для одного дня, и он уже чувствовал себя уставшим. Как морально, так и физически, он слишком привык к тишине и к одиночеству для такой компании. Воздух тут был по освежающему прохладный, вдалеке журчали быстрые горные потоки, и шумели каскады небольших водопадов. И дорога через десять минут вывела его к одному из них, небольшому, едва ли не крохотному водопаду берущим своё начало у скромного ручейка на вершине скалы поросшей столько же зелёным и мягким мхом как и луговая трава вокруг. А деревья тут, приветственно шумели листвой, словно приглашая под свою сень. С минуту послушав их шелест он решил остановиться именно здесь присев, подогнув ноги на влажную траву и любуясь падением блестящих брызг, в лучах солнца играющих радугой и лазурным ручейком, продолжающим свой бег в неизвестные дали. Здесь можно было прийти себя и обдумать всё произошедшие. Их роль, в битве столь сильных магов демиургов что способны создать собственный план, хоть и не слишком реальный как прочие, но всё же результат впечатлял. Том где они находятся, и что они собираются делать. Во всё это так сложно верилось, будто сон, и стоит захотеть проснёшься там где уснул. Всё было таким, ирреальным, ненастоящим, так и выбор какой бы они не выбрали, будет точно таким же, ненастоящим и надуманным. Разумней было бы оглядеться здесь, понять правила, по которым живёт этот мир, возможно, это какая-то шутка или что-то ещё. Кто знает? Может, они находится и в самом деле уже не на Ториле, но если так то где? Чем больше они будут выяснять, тем больше повязнут во всём этом. В противоположность увязнуть не меньше мчась вперёд. Вот уж действительно достойные испытание ума и духа. - А ты наш лидер, - торжественно провозгласила невидимая пустота, прежде чем окончательно рассеяться в этом раю наперегонки с ветрами и отголосками песни барда. Молвила неизвестная пустота оставившая после себя лишь гостиницы. По крайне мере когда он вновь открыл глаза рядом некого уже не было, но голос, вроде как принадлежал волшебнице что объяснило бы происходящие. -Постой, постой что значит лидер? -Он и понятия не имел о чём они там уже успели сговорится, но по всей видимости сошлись на его бледности, ибо не спроста же его так все стремятся откормить?
-
Анеглочек, спасай!
-
Ужас. Сколько не пытаешься сделать старт как можно серьёзней, всё равно начинается с какого-то хаоса и беспорядка =)
-
Если что, напомню, что он к моменту начала выборов уже успел свалить из здания. =)
-
Большой, сильный, статный воин. Идеальный лидер для отряда тем более с таким словарём.
-
Ну на атаку, очевидней было кидать именно атаку как по мне. Ну и реакцию на реакцию в некоторых случаях.