Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Дух не стал комментировать жгучие желание носительницы, погибнуть, но при этом напиться крови захватчиков, как у самого обыкновенного одержимого. Ему тоже пришлось сейчас скрываться, верней скрыться от взгляда сделал он это сразу после того как их всех оглушили заклинанием. Пытаться что-то противопоставить было бесполезным, а значит нужно было брать хитростью, ну или как получится. Сейчас присутствие духа на руке ничего не выдавало, он стал гораздо тоньше и стал невидим. Только сохранившееся ощущение выдавало, что он ещё рядом. И... Сейчас, прям сейчас он ничего не мог сделать кроме как спрятать её разум от боли и ужасов внешнего мира. Почему это не попытался сделать сам Хаос, ему было непонятным. Хорошо что лекарь у них оказался живым. -"Я могу забрать тебя к себе на время, это не выход но по крайне мере это избавит тебя от боли, а сочтут что ты потеряла сознание и дадут некоторое время отлежаться. Далее пока не будет плана, советую слушать всё что они говорят, запоминать каждую мелочь, и во всём с ними соглашайся. Это отстойник, тут держат новоприбывших и буйных, и то недолго. Самых несговорчивых и буйных усмирят газом, или без газа, что что а убеждать они умеют, им в этом не откажешь. Кивай, делай всё что они говорят, ничего такого они не заставят. Может ухаживать за ранеными, стирать или ещё что, грубые общественные роботы. После того как обработают в Бен-Хазрат отправят на распределение по способностям и умениям, тогда шансов сбежать будет больше. Пока нет плана, не стоит предпринимать активных действий. Со своими они довольно добры и справедливы. И будет лучше если Хаос оградит тебя от твоих же собственных способностей на время, дабы ты инстинктивно их не использовала. А я подумаю как связаться с остальными. "
  2. Судя по описанию мастера, погоняют плёткой, а разговор воспринимается как попытка к побегу =)
  3. Вспомнил что же кидается на заклинания... Концентрация! На ночь плохо соображаю. Но я как вижу ты её убрал, да?
  4. "Вспоминает свою банду суровых вояк из долины ледяного ветра" Всегда считал что для понимания любых математических формул, уравнений, и прочего, важно в первую очередь не вызубрить саму формулу, а понять что считается и как. В основе DnD лежит очень простой принцип d20 заключаешься в том что для проверки успешности действия кидается бросок на двацитигранный кубик сравниваемый со классом сложностью (DС) к броску кубика прибавляются или отменяются различные модификаторы, которые не с неба берутся, а имеют под собой достаточно сильную логическую основу. Тут даже формул нет. Скажем для проверки атаки что будет модификатором? Правильно, умение атакующего использовать оружие и его само оружие. Это называется базовым бонусом атаки BAB (base atack bonus) а сложностью? Правильно, способность цели защищаться, куда идёт как и доспех, так и способность уклонятся, естественный доспех и всё прочее. Это называется классом защиты -AC Такой же принцип и для всего остального, заклинаний, умений, спасбросков, всего.
  5. Завтра пробегусь ещё раз по всем правилам и нюансам. По моему вроде делается бросок на сложность заклинания, хотя возможно и нет. Если там модификатор характеристики, уровень заклинания и кастера то получается +20 как минимум в среднем для 12 лвл. Спасбросок на такое ещё нужно выкинуть.
  6. Да, ладно, успокойся, пускай тебе приснятся радужные брызги. Да, защита, да. Но что-то там кидается вроде. И на заклинания вроде кидается.
  7. Вам то ладно. А в Рамоне дух сидит, а на руке ещё один, причём в виде говорящего и живого браслета. =)
  8. А ещё я не уверен, упомянул ли ты что система двух бросковая (Думаю интересным будет фактом и то что по правилам Dnd 1 раунд длится реальных 6 секунд, просто так, к сведению) то есть. Читаем заклинание 1d20+уровень заклинателя+круг заклинания и сравниваем его с 1d20+спас бросок Или 1d20+бонус атаки(Базовый бонус атаки, + модификатор силы, +модификатор ловкости +доп бонусы) сравниваем 1d20+класс защиты. Или у нас будет по другому?
  9. Кстати, Эльх, а ты не ошибся? Или намеренно внёс изменения? Дополнительные атаки по оригинальным правилам даются за каждые 5 единиц базовой атаки вроде. 1, 6, 11, 16. Но не больше 4, остальные только от хасты либо от рассечения и иных фитов, нет?
  10. А ещё тут очень классно собирать персонажей под себя, и тут много выбора и различных вариаций. Единственное что меня беспокоит - затянутость стандартных DnD боёв. В них же порядком 20+ ходов обычно...
  11. Предусмотрена функция автогенерации "рекомендовано мастером" я так понял. Нет, я тоже могу набросать что-то среднее исходя из своего видений и способностей.
  12. Здоровье само восполняется при отдыхе. Не попытать. =(
  13. Эм, нет, почему? Кунари трезво оценивают всех по способностям, вполне очевидно они у всех отличаются. Как и психология. У них разделение женского и мужского труда. =)
  14. Мимикрирование и оптические иллюзии вещь. Обсудив детали с мастером решили что он всё таки остался. (Иначе бы он начал судорожно ползать по лагерю ища носителей, и делать иные вещички которые идут в разрез с мастерской задумкой)
  15. Ну героям можно было бы действительно устроить шок, показав что (Здесь можно жить! (С) ) не всё прям так плохо. А так, не хватает только свастики, всё остальное в наличии.
  16. Зато есть шанс пообщаться с этими милыми дамами
  17. "Пожимает плечами" Ну... Ладно.
  18. P.s А насчёт корабля я был всё таки прав =) Хотя не в таком ключе. =)
  19. Будем считать сам отделился, стараясь сделать это как можно менее безболезненно и залечивая за собой рану тогда. Дабы не травмировать провидицу попытками кунари всё таки снять его.
  20. Хахаха. Самое время для рисунков. Устраиваем мини вторжение демонов, и хватаем парагон. Долго-долго гадаем что с ним делать.
  21. Меня больше волнует участь меня и Рамоны О. Завтра кстати буду после 15 если что.
  22. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Бой. Раунд 1 Фэй. Когда послышался шум битвы, Фэй первым делом заняла удобную позицию на возвышенности за отряхом, где в пышном папоротнике её было не так просто заметить, тем более в пылу сражения. Здесь никто не махал мечами, не травил заклинаниями, только лишь скулящая Гиса остававшиеся не удел, но готовая в любую секунду вцепиться в горло того кто подойдёт к хозяйке слишком близко. Три арбалетных болта один за другим, словно стук в дверь ударились в грудь коссита. но для серого исполина этого было недостаточно. Арвараад 1: 100-14-12=74-12=62 (обездвижен на первый раунд) Арвараад 2: 100-12=88-53=35 (-5 брони) Арвараад 3: 100-12=88 Кунари-матрос 1: 100-17=83-15=68 Кунари-матрос 2: 100-17=83-15=68 Кунари-матрос 3: 100-17=83-15=68 Кунари-матрос 4: 100-17=83-15=68 Кунари-матрос 5: 100-17=83-15=68
  23. Хорошо, задача ясна, захожу на цель.
  24. Ждать или ходить? "Краснеет, и тычет в плечо Танатоса" Это должность. =)
×
×
  • Создать...