-
Публикаций
1 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
Я тут только что выше жаловался что крафт на фулл можно вкачать или эксплойтингом, или сломав геймпад/мышь/клавиатуру. =) Я докачивал его только кажется, до 12, и там с уровнем открываются рецепты оружия и одежды. Но не модификаций, хотя в тексте это есть. Ещё жутко странным нахожу что есть рецепты минимум на модификации имплантов, в частности я нашёл рецепт на термический урон для рук горилы, но зачем? Достаточно одной штуки и её реально проще купить чем сделать самому... Но это не самое странное. Самое странное что у Виктора продаётся за 500 000+ эдди за рецепт легендарного анализатора для глаз, хотя сам этот анализатор у него продаётся за 50 (+50% урона в голову, топ к слову говоря) а две одинаковых модификации установить нельзя.
-
О, спасибо. Это ни разу не очевидно однако. По этой же причине не так очевидно что невозмутимость качется добиванием сильным ударом (когда проигрывается анимация, одна! Одна единственная анимация отрубания головы если катана, >_> Сколько лет прошло а в Dark Messiah по прежнему едва ли не лучшая боёвка от первого лица) К слову кто может тогда сразу подскажет где рецепты на модификации искать? Они как-то странно рандомом разносятся тоже что-ли, в магазинах появляются редко - я один раз купил модификацию на урон по конечностям - синюю, она всегда синей и крафтится. Но белая модификация которую я нашёл непонятно где иногда крафтится и зелёной но не синей. Как-то странно всё это.
-
Приду вечером скину. =) К слову ещё, с патчами реально уменьшили количество путан. Когда я на ps4 установил игру с диска и запустил открыв карту я удивился количеству "поцелуйчиков" на карте, сейчас же реально два на чпок-стрит и всё. Дождусь второго акта проверю, может что и изменится. Ну и количество тех самых предметов стало в разы меньше, верней они вообще исчезли...
-
Не, полицейские активности происходят всегда на одних и тех же местах но иногда срабатывают не сразу. Звезда - перестрелка, там вообще ничего интересного не бывает. Даже спасибо не всегда говорят. Дубинка - там всегда есть ящик или квест на ящик неподалёку, там лежит синий +- предмет привязанный + небольшой рандом. На первые внимания можно вообще не обращать, вторые поинтересней в плане лута и скучных записочек. Самое интересное - черепки, там интересная локация, записка как правило поинтересней и лут. Чаще всего там падает схема культового предмета + что-то ещё полезное (Мне попадались легендарная подкожная броня и легендарные же богомолы из самого интересного). Что смешно - схема культового предмета падает не всегда, хотя казалось бы. Но знаете что самое смешное? По городу рассыпаны легендарки никак не помеченные и которые сложно случайно отыскать, они находятся реально в неожиданных местах. (К примеру тайник на корабле среди контейнеров игрой считается довольно банальным, там десяток легендарных предметов, а вот в подворотне я нашёл зарубленного полицейского а на нём классные легендарные очки. В кабуки на рынке нашёл легендарный прикид, который на фем Ви смотрится.... Приду домой - скину скриншот, это лучше показать =) По поводу ресурсов: Однако, чтобы прокачать крафт до 20 честно, я не знаю сколько нужно скрафтить и чего. Походу если всю карту ободрать, разобрать, накрафтить кучу и снова разобрать, и так раз 5. Хуже только атлетику качать, я вообще не имею представления как её качать.
-
Вот к слову руками и ногами за, не как каноничный вариант, но как вариант концовки, сильно удивлён что не дали. Уже писал, но я думал что это и есть секретная концовка учитывая её требования, но, нет.
-
И то верно, учитывая: Можно подождать. ^^
-
"Расталкивает всех" Забиваю очередь! ;D О_о
-
Загрузочные экраны как и ведьмаке связаны с прохождением сюжета, по идее где-то должна была быть наверное арка. Это странно.
-
Ага, подтверждаю, раз 15 загружался в этом моменте пока не понял что отсиживаться там не вариант, нужно к зданию пробиваться и оттуда уже выстреливать всех, на это у ИИ уже тактики нет. ) Но момент реально был горячий, его портит только спавн врагов из пустоты. Хотел начать на самом высоком уровне сложности так как на остальных скучно, но блин, начало на самом харде вообще не пройти. Но вспомни как ИИ ведёт себя чуть позже на заправке. =\
-
А ещё у меня жутко пригорело от одного факта. Установил я мод на пушку на нелетальный урон, осторожно добил босса чтобы он остался живым и думал какой-же я молодец что додумался и нашел неочевидную развилку. А нет, игра все равно оставляет его живым давая пощадить. Идите вы... Мобильные игры делать геймдизайнеры таких решений. =\
-
Я больше скажу. Спрйлеры
-
Хороший вопрос. Мне ещё интересно в игре где-нибудь поясняется почему на прототипе биочипа (который по факту уникален, из-за того что это не просто чип носитель энграммы, но бекап сознания и устройство способное воскресить труп по этому бекапу. Причём по ходу игры чип может нас воскресить минимум дважды) оказался именно Сильверхенд, а не кто-то иной? Это довольно странно. Ну и нет ли в игре квестов с Арасакой второстепенных? Еринобу нигде не раскрывается побольше?
-
Скорей уж наоборот, игра меня развратить собирается. Я то не люблю подобное в играх, и даже попу Панам которую под моего кочевника чуть не подкладывают оставил на водительском кресле. Да и на мой интерес нет ни одного романа. Эвелин была интересной до определенного момента, но увы. Подпишусь под словами.
-
Мне вот интересно, какой был первоначальной сюжет, и не вышло ли уж так, что первоначальной задумке в голове гг оказывался герой его детства? Я бы очень хотел посмотреть на киберпанк где на месте Джонни оказался бы Сабуро :D Не вижу ничего плохого в Джонни, плохо что характер Ви нельзя обрисовать. =\
-
Секс в игре в основном идёт третьим фоном - что и правильно, и вот больше всего его в квестах с Джонни :D как мне показалось. Возможно в игре органично смотрелись мимолётные отношения на одну ночь с второстепенными героями, вроде как с Меридит, но тут вообще не хватает каких либо взаимодействий с второстепенными персонажами за пределами заданий. Девочку в клубе не снять, но, блин, там и выпить нельзя. В общем - не гта. На чпок стрит их же десяток вообще, нет? Напротив магазина Мисти ещё стрипклуб но туда вроде нельзя зайти и активностей там нет. Не знаю. =\
-
Не знаю, может с патчем что изменилось, но вот на 1.03 их точно был полный город. Ну и кроме того эротические сцены в киберпанке очень откровенны, даже больше чем в ведьмаке. Обязательная сцен с Альт показательна. Все жалующиеся на ливчик Миранды должны быть в восторге.
-
Стоп, что? Я в осадок выпал наоборот от количества проститок на карте, которые свои значки развешивают там чаще чем всякие фиксеры. :D Но они рандомногенирируемые, сохранись и загрузись рядом с плутаной, и там уже будет другая. Или другой. Забавно что я не думал что когда-либо буду хвалить Watch Dogs но там на голову выше сделаны статисты и город. KOTOR2 с поправкой на 15 лет.
-
Я вот этого к слову вообще не понял. Приезжаешь в район а тебе звонят "Хо, Ви, я местный решала, нужна будет работа - звони" Ну ладно... ок, звоню - и ничего. Хочешь задание - ищи. Как-то глупо.
-
Эм, а что такого? Ты любо исследуешь мир и что-то находишь, или не находишь, это нормально, разве нет? Здесь и так все активности на карту вывалили, что по мне так лишнее, единственное что стоило туда сувать так это полицейские заказы и то чтобы в их появлении был некоторый рандом. Мол хоп, началась перестрелка в Уотсоне, и туда можно приехать. Что-то подобное есть, только диспечер звонит когда рядом оказываешься - в принципе сойдёт. А бегать по маркерам чтобы собрать всё - удовольствие для отдельной категории игроков.
-
Вот тут согласен мир на ВИ вообще вяло как-то реагирует, если не сказать вообще никак не реагирует. Пока в значок мордой не упрешься ничего не дождёшься.
-
Так эти квесты в Скайриме точно также работают, да ещё хуже в миллиард раз. Единственный плюс - там они иногда взаимодействуют с игроком напрямую, в киберпанке я не видел чтобы пешеходы обращались к ВИ. Зато все любят ему спамить не телефон. Чего не хватает так это ИИ и спонтанных сцен именно на искусственном интеллекте.
-
Уж не думал что кто-то будет с любовью вспоминать radiant story. Вам мало заданий на доставку от фиксеров?:
-
В мире киберпанка эксплуатируются не только тела, Арасака делает все шаги чтобы использовать и "души", выбор этой концовки этому и способствует. Для меня это основной мотив не выбирать её концовку. С другой стороны - Альт от которой вообще непонятно что ждать, Джонни говорит что это лучшее что могло случится с теми кто заточён в Микоси, но слова его выглядят как минимум необоснованно. Попутно ещё куча людей гибнет. Жаль что нельзя сделать некоторого гибрида концовок, и чем больше я думаю, тем больше сомневаюсь и понимаю насколько выбор сложный. =\ И если честно, от секретной концовки которую я глянул на ютубе, я вообще ожидал совсем другого :D Учитывая что требование - полное одобрение Джонни, что они с Ви настолько сойдутся, что в сущности, станут одним целом, и не Ви, и не Сильверхендом. Синтез, зелёная концовка, Ви надевает авиаторы Джонни пафосно говоря мы Сильверхенд, титры :D. По сути, там реально уже парадокс корабля Тесея. Джонни не тот Джонни что умер в башне Арасаки и в игре он многое принимает от Ви. Ви тоже не тот что ушёл в Компеки-Плаза.
-
Руку пожал? Пусть лучше сделает с ними всё то что обещал сделать с Ви. :D Угу. Несмотря на всю ненависть в интернете я более чем уверен что это не помешает игре стать культовой. В какой-то уж мере так точно. =) Беседка вон одни и те же баги из игры в игру переносит, и из игры в игру их испрвляют модеры. (А нас ждёт Starfield в следующем году, можете скринить моё вангование) и ничего. Я игру прошёл, мне в целом понравилось, не шедевр, особо сильных эмоций нет, но в неё всё равно хочется вернуться. (А ещё жутко хочется исправить всяких мелочей :D) В общем I want to believe.
-
К слову говоря о проблемах на консолях. Сравнение последних патчей. Ещё получше, в частности на базовой ps4 теперь динамический 1080 вместо 900, по прежнему просадки во время езды но уже получше. Гляди так к февралю и реально сделают хорошо. Учитывая что текущие патчи - минорные, по сути хотфиксы, а предполагаемый 1.1 в январе и 1.2 в феврале большие и серьёзные. Посмотрим. Я искренне надеюсь что бесплатными модами и dlc вернут часть вырезанных механик. Тут по инсайдам интересная информация есть Если кратко - очень много из запланированного было вырезано, а потом ещё больше - причём это более-менее работало, но довести эти механики к реализу даже в конце 2020 не успевали. Но наработки есть и они почти готовы.