Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Изувеченные тела скривившиеся в агонии и их порубленные куски. Отрубленные головы с застывшими ликами ужаса и агонии, лужи алой крови смешавшиеся с скверной кровью порождений тьмы, запах смерти витающий в воздухе. Да, её было много. Это было похоже на картину художника рисующего исключительно красным. Меч запоминал все детали, вплоть до мельчайших, пригодиться для его коллекции. И столько неизрасходованного потанциала порубленного на части. Взгляд топазового взгляда обратился на храмовника. Хотя он следил за всеми, в особенности над парой гномов чтящих традиции своего народа. -Твоё милосердие? Оправдание? Утешение? Сожаление? -Незримое ощущение выдало улыбку. -Вам лучше покинуть это место, вы его всё равно... Не отмоете. Как вы можно находится в таком... Помещении. -А теперь ещё и брезгливость.
  2. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    -Увы. -Заключил дух наблюдая за тем как гном падает на землю держась за разбитое горло, кровь хлынула в горло забивая лёгкие. Задыхаясь он то тянул одну руку вверх, то судорожно стучал по земле с обезумившими от страха смерти глазами. Наверное он пытался кричать, или сыпать проклятиями но месиво в которое превратилось его горло и всё тело не позволяло это сделать. Он медленно умирал в агонии разбрызгивая капли крови всхрапами и взбулькиваниями. -Милосердие это видно то что нельзя к вам причислить. -Или возможно он был бы счастлив остаться в живых, и милосердие оказанное вами стало бы той чертой что изменило бы его жизнь. Возможно. Но это не важно, тем более теперь.
  3. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    "Ты кровожаден." - хмыкнул Нашкель. - "Но зачем-то пытаешься убедить нас в обратном. Не нужно стесняться, здесь все свои." - Я лишь волочусь по следу наблюдая. Ну и мне как оружию полагается принимать в этом... Некоторое участие. Можно ли назвать это кровожадностью? Я могу поддержать и в мирных переговорах. Он действительно ощутил присутствие чужеродного разума наблюдающего за ними. Что бы это могло быть? Но они сами выдали себя раньше, чем он смог определить их. -Порождение тьмы, бандиты, сегодня прямо праздник какой-то. У вас очень насыщенная кровью и интересом жизнь! Во время боя посох пока не принимал никаких действий не говорил, только наблюдал, словно заворожённой за пляской стали и плоти, как льётся кровь и уходят жизни. Особенно занимательным был храмовник рубящий, нет, пожинающий жизни этих существ как хлебопашец собирающий пшеницу жарким летом. Его меч рассекал плоть беспомощных жертв, как коса рассекала молодые колосья, куски тел падали, беззвучно заливая полы лужами крови. Он выкрикивал угрозы, подбадривал союзников, похоже ему действительно нравилось убивать или же его вела безрассудная ярость. Другие тоже были хороши, но не так впечатляющи. Одна из участей посохов, это обида, и зависть в отношении других видов оружия, их почти никогда не пускали в ход и не пользовались по назначению. Хотя какое назначение может быть у длинной вычурной палки? Может он действительно был кровожадным? Это не было той чертой, которую он себе присваивал, однако в этом была своя прелесть. В особенности в эффектном завершении боя, в показе силы союза духа и провидицы, которым он действительно впечатлён. -За людьми вашего сорта всегда следует долгая кровавая дорога убелённая костями жертв. Я впечатлён вашим мастерством. Определение кровожадности приобретает новые черты. Я не осуждаю, просто примечаю занимательный факт. Похоже никому из ваших даже не нужна особая помощь. -Посох сказал это обращаясь к носителю, Хаосу и Рамоне, но сказал это вслух. -Один ещё жив, он не представляет опасности. Вы могли бы его отпустить.
  4. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    "Ты слишком впечатлителен для неодушевленного предмета." - съязвил Хаос. - "И это карта. Я почти уверен." -А ещё куда смышлёней, наблюдательней... Даже в пределах одной головы нет согласия по этому поводу, что говорить о десяти. Эти каракули кому-нибудь помогали? Тсс... Вы слышали? Кажутся у вас тут гости и скоро нужно будет вправлять кости. Кхм. Как двусмысленно звучит.
  5. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    -Какое очаровательное распределение обязанностей. Я тронут от набалдашника до кончика древка.
  6. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Слон! - в запале Рэми с силой ткнула посохом по картинке, слегка смазав ее. - Там должен быть следующий ключ. -В слоне? -Недоумевающим тоном множества голосов спросил меч. -Он должен быть очень древним или деревянным... И далеко на севере отсюда, здесь они вроде не должны водится.
  7. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Вот. - торжественно произнесла она, весьма довольная собой. Глаз непонимающе посмотрел на провидицу и выразил свои мысли по поводу художественной ценности рисунка. -Клякса? Грязь?
  8. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Наконец-то они выбрались из того места, не то чтобы оно доставляло какие-то неудобство. но смотреть на эти изнурённые от жары лица было ему не по душе. Даже поговорить было не с кем. Цель этих загадок для Меча тоже оставалось загадкой, разгадывает, кто хочет, берет, кто хочет, но мешается, однако. Смысл? Неясен. Хотелось спросить об этом создателей. Ещё странным было то что никто из этих людей так и не решился попробовать прикарманить хотя бы кусочек здешних алмазов, ради которых некоторые рискнули бы жизнью. Ну и ладно. В лифте было одно неудобство, то что его могут уронить, а это было бы нежелательным. И вот наконец они нашли какую-то пещерку... - Ключ! Карта! Слон! -Носорог! - Подхватил крик живой посох, хотя о чём был спор, ему было неведомо.
  9. "Тут должен был быть конус холода от Эстель" =)
  10. Nevrar

    The Elder Scrolls Online

    После классных арогонианцев в Скайриме, как-то они излишне уродливо смотрятся. А Данмеры ну вылитые дроу просто.
  11. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    -Хм, похоже что и М повторяется. Может это последняя буква фразы и если нужно приложить посох... Валос атредум, точно, я был прав. Верней Valos 'atredum. Апостроф опустить. Определённо. Подходит по форме если смотреть по диагонали, давай прикладывай.
  12. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Это может быть фраза, - задумчиво сказал легионер. -Некоторые буквы повторяются некоторое количество раз, мне лень считать сколько. Но повторяются кроме V это должно быть первая буква в этом слове. Хм. Вахрам аи мену первое что приходит на ум. Ровно двенадцать букв. Ну или же Валос атредум более подходит по смыслу... Нежели пожелание словить камень на голову.
  13. Некоторые буквы повторяются. У некоторых кажется есть некая периодичность но не могу сказать какая пока. Тоже спать хочется. До завтра наверно =(
  14. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Пока остальные были вынуждены страдать от высоких температур Меч бывший посохом не испытывал никаких проблем. Он лишь наблюдал, присматривался, не принимая пока никаких действий. Ничего из увиденного похоже его так и не заинтересовало, ну кроме того что место провидцы "неожиданно" занял Хаос, что было верным решением. И вот "наконец" они стояли перед какой-то проверкой на смышлёность, множества камушков с буквами и посох. Похоже, эта загадка застала всех врасплох. Ну и он в свою очередь решил невзначай дать подсказку, верней свою мысль. -Можно приложить посох к камням, возможно его форма эта ключ. или нечто в подобном роде. Вряд ли бы от вас хотели, чтобы вы похвастались знанием древних языков вот так.
  15. Посох по английски? Посох по гномски? =) Связь посоха и алмазов..
  16. Я так понимаю что нужно выбрать подходящее слово а подсказка это посох? Или картинка тоже?
  17. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Они получали все мою силу только в конце. Потому что выдержать это человек способен очень недолго. Я решаю, сколько дать. Не они. Впрочем, прискорбные случаи бывают со всеми. -Значит это должно очень впечатляющее и кроваво... -Заметил Меч. - ЧСо это за наречие? Впервые встречаю незнакомый язык за последнюю тысячу лет. -Считай это своеобразной подписью. - Ничего! - поразился он. - Правда, работает... Удивительно. Просто, она всегда жаловалась, что ей кажется, будто видения выжигают ей глаза, поэтому, я старался не нарушать темноту и покой сна. Ей казалось, что они болят... я просто хотел, как лучше. - Удивительно... - повторил он, все еще чутко отслеживая малейшие изменения и ничего не ощущая. - Спасибо за.. ээ.. совет. Меч тоже замер в ожидании как отреагирует провидица. И сработало, он оказался прав. Мираж пожал плечами, эта же эмоция передалась и во внешний мир. -Не за что, мелочь. Не знал ещё никого кто бы жаловался на зелёную травку и светлячков. Главное чтобы она не принесла в идиллию собственные образы, видения и кошмары. После можешь навязчиво подкинуть что-нибудь образное и важное для неё, связанное с долгом. Затем ещё что-нибудь, чтобы она пришла к тем мыслям и заключениям что ты от неё ждёшь. А чтобы она отдохнула достаточно зелёной травкой и светлячков. Может она любит что-то и иное помимо этого, мне это неизвестно. Но лучше избегать ассоциаций.
  18. "Представил картину последней идёт Рамона на издыхании поддерживаемая усилиями двух духов и подгоняет всех уколами острого посоха в зад" =)
  19. Не, чтобы подгонять у него есть иная форма. Стимулом называется =)
  20. Nevrar

    Deus Ex: Human Revolution

    А зачем вообще выбор в конце? Это выбор игры, подвод ей итогов. И мне он к примеру нравится, особенно вариант с утоплением станции.
×
×
  • Создать...