Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    "Ты слишком впечатлителен для неодушевленного предмета." - съязвил Хаос. - "И это карта. Я почти уверен." -А ещё куда смышлёней, наблюдательней... Даже в пределах одной головы нет согласия по этому поводу, что говорить о десяти. Эти каракули кому-нибудь помогали? Тсс... Вы слышали? Кажутся у вас тут гости и скоро нужно будет вправлять кости. Кхм. Как двусмысленно звучит.
  2. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    -Какое очаровательное распределение обязанностей. Я тронут от набалдашника до кончика древка.
  3. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Слон! - в запале Рэми с силой ткнула посохом по картинке, слегка смазав ее. - Там должен быть следующий ключ. -В слоне? -Недоумевающим тоном множества голосов спросил меч. -Он должен быть очень древним или деревянным... И далеко на севере отсюда, здесь они вроде не должны водится.
  4. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Вот. - торжественно произнесла она, весьма довольная собой. Глаз непонимающе посмотрел на провидицу и выразил свои мысли по поводу художественной ценности рисунка. -Клякса? Грязь?
  5. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Наконец-то они выбрались из того места, не то чтобы оно доставляло какие-то неудобство. но смотреть на эти изнурённые от жары лица было ему не по душе. Даже поговорить было не с кем. Цель этих загадок для Меча тоже оставалось загадкой, разгадывает, кто хочет, берет, кто хочет, но мешается, однако. Смысл? Неясен. Хотелось спросить об этом создателей. Ещё странным было то что никто из этих людей так и не решился попробовать прикарманить хотя бы кусочек здешних алмазов, ради которых некоторые рискнули бы жизнью. Ну и ладно. В лифте было одно неудобство, то что его могут уронить, а это было бы нежелательным. И вот наконец они нашли какую-то пещерку... - Ключ! Карта! Слон! -Носорог! - Подхватил крик живой посох, хотя о чём был спор, ему было неведомо.
  6. "Тут должен был быть конус холода от Эстель" =)
  7. Nevrar

    The Elder Scrolls Online

    После классных арогонианцев в Скайриме, как-то они излишне уродливо смотрятся. А Данмеры ну вылитые дроу просто.
  8. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    -Хм, похоже что и М повторяется. Может это последняя буква фразы и если нужно приложить посох... Валос атредум, точно, я был прав. Верней Valos 'atredum. Апостроф опустить. Определённо. Подходит по форме если смотреть по диагонали, давай прикладывай.
  9. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Это может быть фраза, - задумчиво сказал легионер. -Некоторые буквы повторяются некоторое количество раз, мне лень считать сколько. Но повторяются кроме V это должно быть первая буква в этом слове. Хм. Вахрам аи мену первое что приходит на ум. Ровно двенадцать букв. Ну или же Валос атредум более подходит по смыслу... Нежели пожелание словить камень на голову.
  10. Некоторые буквы повторяются. У некоторых кажется есть некая периодичность но не могу сказать какая пока. Тоже спать хочется. До завтра наверно =(
  11. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    Пока остальные были вынуждены страдать от высоких температур Меч бывший посохом не испытывал никаких проблем. Он лишь наблюдал, присматривался, не принимая пока никаких действий. Ничего из увиденного похоже его так и не заинтересовало, ну кроме того что место провидцы "неожиданно" занял Хаос, что было верным решением. И вот "наконец" они стояли перед какой-то проверкой на смышлёность, множества камушков с буквами и посох. Похоже, эта загадка застала всех врасплох. Ну и он в свою очередь решил невзначай дать подсказку, верней свою мысль. -Можно приложить посох к камням, возможно его форма эта ключ. или нечто в подобном роде. Вряд ли бы от вас хотели, чтобы вы похвастались знанием древних языков вот так.
  12. Посох по английски? Посох по гномски? =) Связь посоха и алмазов..
  13. Я так понимаю что нужно выбрать подходящее слово а подсказка это посох? Или картинка тоже?
  14. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Они получали все мою силу только в конце. Потому что выдержать это человек способен очень недолго. Я решаю, сколько дать. Не они. Впрочем, прискорбные случаи бывают со всеми. -Значит это должно очень впечатляющее и кроваво... -Заметил Меч. - ЧСо это за наречие? Впервые встречаю незнакомый язык за последнюю тысячу лет. -Считай это своеобразной подписью. - Ничего! - поразился он. - Правда, работает... Удивительно. Просто, она всегда жаловалась, что ей кажется, будто видения выжигают ей глаза, поэтому, я старался не нарушать темноту и покой сна. Ей казалось, что они болят... я просто хотел, как лучше. - Удивительно... - повторил он, все еще чутко отслеживая малейшие изменения и ничего не ощущая. - Спасибо за.. ээ.. совет. Меч тоже замер в ожидании как отреагирует провидица. И сработало, он оказался прав. Мираж пожал плечами, эта же эмоция передалась и во внешний мир. -Не за что, мелочь. Не знал ещё никого кто бы жаловался на зелёную травку и светлячков. Главное чтобы она не принесла в идиллию собственные образы, видения и кошмары. После можешь навязчиво подкинуть что-нибудь образное и важное для неё, связанное с долгом. Затем ещё что-нибудь, чтобы она пришла к тем мыслям и заключениям что ты от неё ждёшь. А чтобы она отдохнула достаточно зелёной травкой и светлячков. Может она любит что-то и иное помимо этого, мне это неизвестно. Но лучше избегать ассоциаций.
  15. "Представил картину последней идёт Рамона на издыхании поддерживаемая усилиями двух духов и подгоняет всех уколами острого посоха в зад" =)
  16. Не, чтобы подгонять у него есть иная форма. Стимулом называется =)
  17. Nevrar

    Deus Ex: Human Revolution

    А зачем вообще выбор в конце? Это выбор игры, подвод ей итогов. И мне он к примеру нравится, особенно вариант с утоплением станции.
  18. "Вкрадчивым переливающимся голосом" -Тебе нужен посох...
  19. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    - Так вот на чем ты специализируешься. - с ехидством заметил Хаос. - Самоубийства... а я то думал.. -Один из моих владельцев считал что слабое должно либо погибнуть либо служить сильным. Оно и умирает. Не все мои носители были подготовленными ривейскими провидицами, некоторые сходили с ума от одного факта разговора с предметом способным менять формы. Кто-то начинал чувствовать себя излишне могущественным и вскоре ломался под тяжестью своих проступков. Некоторые брали слишком многое. Не знаю, бывали ли у тебя подобные прискорбные случаи... - Зеленые и ненавязчивые говоришь? Не знаю-не знаю... она не любит сны. С детства. Поэтому, я как правило, закрываю им доступ в ее сознание. Из Тени это сделать проще простого. Может и попробую. Раздался звук походящий на смесь треска, скрежета и речи не знакомом языке. Появилась мимолётная картинка образ. -Возможно, ей просто сняться плохие сны. Возможно она хотела что-то забыть. Или ей не нравилось то что ей снится. Я почему-то думаю, что нечто подобное должно ей понравится. С бы добавить ещё и цветов... Но лучше что-нибудь простое. А ещё я знал, верней слышал о людях что не видят снов, они от этого страдали, и их лечили от этого. Гномы не видят снов, но это в их природе, но не людей, тем более магов. Думаю они могли бы ей помочь.
  20. Nevrar

    Dragon Age: Сердце Гор

    -Можно ли подготовить человека к смерти? Можно подготовить человека к самоубийству. -Линии на маске изменились, выражая какое-то странное выражение лица. -Я сказал это в слух? Для меня это не редкость. А в твоём случае это почти одно и тоже. Так что по опыту скажу - да, можно. И скажу по секрету, что сны хорошее средство подготовить человека к чему либо. Зелёные и ненавязчивые, как правило, помогают расслабиться, от них высыпаются лучше, и с лучшим настроением просыпаются. Попробуй, посмотри, как отреагирует, ничего страшного не случится. Ну если не пробовал уже конечно.
×
×
  • Создать...