Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. Ага, меня больше всего использование ракушки в качестве музыкального инструмента покорило. Кошка в качестве инструмента была, теперь ракушка, что будет дальше? (・_・;)
  2. С другой же стороны если сравнивать киберпанк с тем что выходит последнее время то это почти шедевр. Для поляков смелый и необычный проект, хорошая инициатива которая должна вознаградиться. Закосячило руководство и пиарщики, но они принесли результат, игру хейтят за тех состояние (произошло ровно то что чего реды опасались при переносе). Вот и интересно кто получит по шапке менеджмент или работяги?.. К слову, кто находил котиков в игре? Я встретил одного сфинкса у входа в бар Посмертие, и все, это не было бы странным если:
  3. Это крутость, а Ви ни разу не крутой! :D
  4. А как вам такое? ) https://youtu.be/63TQKWokqeU
  5. По всей видимости fhd не завезут, да? )
  6. Всё таки соглашусь, в своей структуре он больше похож на фаркрай, нежели РПГ, только многократно лучше.
  7. Так ничего не мешало дать возможности Ви быть разному и по разному эту трагедию переживать, более того, это ведь и обещали. А выходит что самый разветвлённый квест - это тот что мы десять раз видели на превью - миссию с болтом. Для рпг слабовато.
  8. Это которая от технотроники и выглядит как Баррет? Соглашусь, жуткая вещь, и ощущается классно. У меня у Ви 3 силы, а для надо 6, и он ещё так медленно с лёгкой её перезаряжает. :D
  9. Что, серьёзно? Вот блин. >_> Даже тут печально, особенно учитывая факт того что в 98% диалогов выбора нет вообще!
  10. Я всех перебил, не сказал бы что Джони понравилось, в кое веки только Ви выдал красивую фразу "Не хочу быть массажистом чужого эго" и он это одобрил. Вроде как это должно не понравится когтям, но Вакако (я же правильно написал?) Никак не отреагировала. У меня другой вопрос, по заданию Вудуистов в заброшенном отеле реально ли убить Альфу животных? Я стреляю а она регенится... Пока перезаряжаюсь или чуть замешкаюсь все. Плюнул, обошел, после выхожу - все пропали. Ну, блин. (
  11. Советское оружие топ. ) "Буря" и пистолет, забыл название, прям вообще геймплей меняют. Целевые винтовки тоже норм. Прокачка ограничивает в выборе оружия. ( Но я что хотел спросить, есть ли смысл крафт качать? Я пока что-то не находил актуальных схем выше редкого качества, но можно апргрейдить по качеству уникальные вещи, чем в теории их можно хорошо бурсинуть, но... А если оружие уже легендарка? И нет иного способа поднять предмет по уровню? Апгрейд увеличивает базу, но не повышает уровень по сути.
  12. Nevrar

    CD Projekt RED

    Это только выглядит страшно, на самом деле обычная ситуация на бирже, жаль что они только на польской торгуются, я бы купил. Готов поспорить что до Марта ещё и в плюс выйдут. А ЕА купит вряд ли, не их стратегии пешка, а вот Майкрософт в теории, может. Но нельзя купить то что не продается, если кто-то решит выкупать себе долю с тех акций что есть на рынке ( а их у Редов торугется вроде 20%) то они взлетят не на 30% а на все 230.
  13. А его после можно вызвать как такси? Я ему звякнул и был удивлен что с ним можно поговорить за жизнь, но нельзя вызвать. )
  14. Видать редам действительно очень сильно не хватало времени. =(
  15. Самое сложное в автопилоте - постройка маршрута, но игра эта умеет, очень странно что не сделали. И да, про моды вообще было что слышно? Я не помню уже, будь инструментарий на уровне TES я бы уже в нём жил, честное слово. Руки чешутся.
  16. Сюжетный торговец, ага, но это скорее фишка для автомсферы мне кажется была. К слову, модами в теории если будет инструментарий сделать то ведь не особо сложно должно быть. Странно что вырезали.
  17. И да, я требую возможность есть еду с анимацией, чтобы заказать в уличном магазинчике кофе, сесть в своё авто, включить автопилот и любоваться видами из окна. КАКОГО ЧЁРТА РЕДЫ? В ВЕДЬМАКЕ БЫЛ АВТОПИЛОТ!
  18. Ну они я думаю прям скоро появятся. Техническая реализация элементарная.
  19. Эм, если честно, я не представляю как его можно использовать вне сюжета. Разве что просто покупать различные записи и смотреть как эдакое кино (Благо что я сейчас глянул на ютубе ролики с топовых конфигураций, и блин, игра выглядит потрясающе, как кино, и я бы не отказался от кина на движке игры) Но лучше блин завезли бы тюнинг авто, оружия и квартиры. Больше интерактива в целом...
  20. Само собой, но я говорил не про шанс успеха, а зависимость шанса успеха от случайности и прокачки. Те разница между вероятностью успеха у героя для которого бросок профильный, и для которого нет. В рамках игры это разница между -1 и +6 выходит. 35%. Грубо говоря каждые 2 единицы характеристики дают +5% к успеху, не 10, не 20, а именно 5%, в то время как случайный разброс больше самого бонуса. Чаще всего это важней в бою обычно. Сложно не согласится, да. С одной стороны в играх часто случайность режиссируют, когда игроку часто не везёт насильно дают успех, последний патрон в магазине наносит больше урона, а последние проценты здоровья самые "жирные" ради эффекта "на последнем издыхании". Но случайность толкает игроков на save&load а это такой себе элемент геймплея. Впрочем, не все же к нему прибегают? А те кто прибегают и будут баги юзать ради бесконечных условных 10 монетов вместо того чтобы достать уже читы... И всё равно мне нравится что они решились на это, это возможность реиграбильности и как никак, Ларианы превосходно переносят ощущение настольной ролевой игры на компьютер.
  21. https://forum.bioware.ru/topic/33004/?do=findComment&comment=3608362 Извинились, но если честно в этот раз они действительно поступили очень некрасиво, всё было бы ничего не скрывай они проблему. Оплошность легко простить, ложь - нет. Хотя грустно что так оборачивается, однако, акции вещь такая что легко отыгрывается. Более того, падение довольно ожидаемое на самом деле. Самое главное это реальный показатель - прибыль и продажи, и с ними всё ок.
  22. Есть багажник, у того что достается в подарок точно есть. Но возможно его прежде надо уронить. К слову есть "классный баг" разогнаться на мотоцикле и протаранить любое авто - Ви улетает падает, теряет всё здоровье но становится неуязвимым.
  23. А что такого трешового прямо? Не заметил, аркадные такие покатушки, тут большее и не нужно. Треш был в GTA4 когда у меня машины почему-то вели себя как бумажные, и то улетали, то переворачивались при любом заносе. К слову, на счёт машин. А их можно только силой угонять? На парковке у Alterlife я просто садился в любую. Что-то как-то печально что нет никакого взаимодействия по взлому. =\
  24. Да это элементарно делается, ставим таймер на время прибытия полиции, для лучшей иммерсивности ближайшие нпс-свидетели сначала должны позвонить и доложить, затем мобы спавнятся вне зоны зрения игрока и красиво выезжают к нему. А на деле я случайно (может и не совсем случайно :D ) пристрелил рипера Фингерса, как компы тут же заспавнились у него в "кабинете". Ё, да скорость реагирования полиции в Найт-сити выше всяких похвал, и чего по телевизору крутят что её надо упразднить?.. У меня в городе даже перекупщики с авито не приезжают так быстро если выставить условный новый айфон за тысячу деревянных. Да и Таума-тим наверное можно увидеть только в заданиях. :( Алё, даже в Wath Dogs скорая приезжает, и толпа начинает фоткать проишествие)
  25. Хе, хе, скажи это разработчикам X-com. Тут в теории тоже может быть аналогичная проблема, создания seed'a для бросков на определённом, фиксированном этапе, из-за чего значения бросков могут не меняться при сохранении и загрузки. И проблема в самой системе само собой. Кубик у нас д20, каждое значение его 5%, при этом максимальная прибавка от стата - 5 (при значении в 20) и 2 ещё от мастерства. Итого не более +7 чаще всего, а это не более чем +35% к шансу успешной проверки очень грубо говоря. Рандом решает больше чем статы.
×
×
  • Создать...