Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. На нас наговаривают... И вообще не ценят...
  2. Не верь этим... Шарлатанам-торгашам. Это они устроили заговор с глубиными грибами ради повышения прибыли. Вот видишь ты уже готова скупить все запасы... На самом деле всё иначе.. И вообще грибы эти вредные. Лучше обратитесь к квалифицированному учёному как Лео. Он то подлатает собачку просто так, ради научного интереса и уж точно не будет старательно вредить ради получения лишний монетки. Ну или к Рамоне...
  3. Смотрит на корень, смотрит на корень, смотрит на хрустелку, смотрит на мабари. Снова смотрит на корень... Да вы же собачку наркотой грибочками весёлыми получается какой-то кормите, это же вредно! Ну, как бы это сказать... Я не большой сторонник игромеханик в рп скажем так =) Придумать, конечно, можно, но всё равно как-то странно, лечить собаку хрустелками, ладно они магические, но сам процесс их приготовления. Хм, лучше попробую сказать по другому. Сомневаюсь, что опытные собаководы каждый раз когда возникает необходимость подлечить своего верного друга отправляются по пещерам и глубинным тропам. Дорогое удовольствие получается. Наверняка можно обойтись более традиционными способами и зельями из более распространённых лекарственных растений, список которых по идее должен быть весьма обширен в таком мире.
  4. "Смотрит на эльфийский корень. После смотрит на глубинный гриб Затем смотрит на хрустелку для мабари Задумывается и поняв что ни сколько не смыслит в травничестве уходит. "
  5. Прогнозы уже сделаны и залиты на файлообменик. Хотя честно признаться, пока очень мало сходится... Особенно неприятен уезд Эйдена, на которого я строил определённые планы в моей схеме... В итоге всё вышло не так! (С) Есть куда расти... Да и ещё всё может изменится.
  6. И не говори. Не благодарен труд науки сей =)
  7. Квесты и деньги решают всё В каком-то городе в реальности происходит что-то типа конкурса/чемпионата поцелуев. Увы не могу уточнить =)
  8. "Удивлённо приподнимает бровь и угрюмо вздыхает на 50 непрочитанных страниц" Ну, вам конечно виднее. Но не все создают такое впечатление пафосных... А Хорн метающий ведёрки меня сильно удивил. Во, во. И с крысами сражались и куда более странными вещами занимались. Оно конечно проявление манчкинизма и старания заработать, но если персонажи-игроки узнают что на игре в бутылочку тоже можно заработать деньги они бы уже играли. =) "Представил, как это выглядело бы со стороны -Мистер пожелавший остаться неизвестным, очень любит смотреть на целующихся людей и готов заплатить устраивает чемпионат по игре в бутылочку с призовым фондом в тысячу золотых. Приём заявок ограничен! Спешите! Особенно дамы!" Я бы даже выступил в качестве независимого спонсора. Увы мои полномочия не распространяются так далеко...
  9. Что тоже неплохо. Грязный дырявый носок можно насадить на палку и дразнить им бронто/членов отряда. А в бутылки можно залить воды с красителем и оставить под видом дорогого вина. Ну или просто оставить их в качестве дополнительной ёмкости для хранения воды. Пригодится. А ещё их можно использовать в качестве капсул для всяких простеньких гранат аля "Коктель молотова" =)
  10. Дневник путешественников указанием на схрон экспедиции.
  11. Nevrar

    BioShock: Infinite

    В настройках можно отключить облако стим. Steam - настройки - Cloud - включить синхронизацию с Cloud для поддерживаемых приложений. Может поможет.
  12. А она и не привязывала. Она помогла бедной собачке в отместку раздавить злобную творюгу. Увы массы не хватило.
  13. Они просто хотят её такой видеть. Ну и стереотипы, да. Хотя ей должно быть холодно. И неудобно.
  14. На плечо накинем и понесём как мешок с картошкой.
  15. - Что же, теперь бегом и со взрывами? Командир ногой подцепил дробовик подкинув его вверх, в тот же миг схватил и наотмашь ударил подбирающемуся сзади недобитому чебуратору. -А нет, всё же полезная штука. -Сказал он уже отбрасывая погнутый ствол и окончательно прерывая страдания игрушки парой выстрелов из пистолета. -Не хотелось бы, но думаю, придётся. Взрывать так взрывать, всё равно не наше. Лучше разнести это место.
  16. Соглашаюсь, шикарная задумка =)
  17. Ещё на базе несколько походя в новом "костюмчке" Пётр осознал что костюм в общем-то помимо предоставления очевидных и скрытых способностей, и массу тактического преимущества, ещё и отлично передаёт тактильные ощущения когда это необходимо. Так что чуть погодя ощущение тесноты пропало, а костюм сидел как вторая кожа, и как оказалось после ощущения были соответствующее. А именно ощущение лёгкого холодка и полного неприкрытые тела. Что надо сказать тоже было делом привычки, однако командир всё равно нацепил поверх костюма свою военную куртку и штаны. Благо размеры позволяли. Но учитывая их несколько плачевное состояние, фактуру самого костюма напоминающего серебристый скелет обтянутого чёрными карбоновыми мышцами, очень похожего на человеческое тело за исключением отсутствия кожи и красного визора на глазах. Это создавало неповторимый, несколько ужасающий эффект, в духе терминатора или чего-то подобного. Затем несколько перебрав содержимое рюкзака, он со всей военной аккуратностью устроил туда кейс завернув его в плащ-палатку, и накинул его на плечи. Сопровождающих долго ждать не пришлось, словно по часам к ним подошёл угрюмый человек и ничего не сказав в добровольно-принудительном порядке перенёс их куда-то раньше чем он успел что-то спросить. -Хорошо живут! Пешком не ходят, на машинах не ездят. -Сказал Пётр поправляя лямку рюкзака. Делать было нечего им оставалось только двигаться вперёд, благо выкинули их не так далеко, но и не так близко чтобы их заметили сразу. Хотя кто знает как заметно перемещение для следящего оборудования. Однако в окрестностях фабрики свой родной город он прознал далеко не сразу. Как никак прошло наверно добрых лет двадцать, а то что осталось очень отдалённо напоминало, то что он помнил. Но кое-что сложно было забыть... -Кажется нас надули, или во всяком случае опустили несколько важных деталей. Похоже мы в самом "центре" -Проговорил он несколько угрюмо и повёл отряд вдоль стены к чёрному входу который вскоре всё таки нашёлся. И подобное место вскоре нашлось. "Вывожу на экран" Обратился он к самому себе передавая бойцам тактическую карту, все они должны были видеть призрачных силуэтов тихо преодолевающих препятствия и занимающие определённые укрытия, а затем по команде открывающих огонь по уже помеченной красным ореолом игрушке. Вот так просто, одно мысленное усилие и вроде как сработало, стоило только вытянуть руку в привычном жесте. Добравшись до укрытия он отдал приказ. -Огонь на поражение! -"Жаль глушителей нет" Как оказалось они бы пришлись очень кстати, потому что пустая с виду местность оказалась полна примечательных деталей, очень примечательных в метров пять высотой. -Твою мать! Гранаты в бой! Стоило ему снять с пояса гранату как наниты объединившись с костюмом очень удобно визуально представили траекторию броска и приблизительный разброс осколков, что дало ему возможность несколько подумав кинуть гранату так чтобы она разорвалось в метре над землёй так или иначе задев сразу всех, если "мелких" это ещё как-то и потрепало то тяжёлых шагоходов никак нет. -Ракеты в бой! Огонь по!.. - Командир не стал говорить а просто выделил для отряда самого большого и толстого серебряной рамкой попутно отмечая на нём предположительно уязвимые места для совместной атаки. Залп из "Мух" проколол броню, дав возможность Досу и Коту очень удачно разворошить все внутренности. Сам же командир опустошил обойму в механическую пантеру. По крайне эти твари напоминали ему в большей части пантер нежели что-то другое. "Управление" отрядом происходило гораздо быстрей и удобней. Можно даже сказать играюче, и что удивительно это работало. Забавно. А в во всех своих движениях чувствовалось такая непередоваемая лёгкость и сила, словно неведомая сила направляла каждое его движение, а вместе с этим было и чувство неуязвимости, ровно до того момента как его коснулось лезвие этой самой пантеры перемахнувшей через остов машины. Костюм это почти не повредило, но удар почувствовался, хотя по большей части это просто дало понять что несмотря на всё убить их всё же можно. А этого как-то не хотелось. Тут-то он и вспомнил о своих прошлых попытках взлома подобных чудес науки. Перезаряжая винтовку и остреливаясь от гончей он решил попробовать снова. Мысленно сосредточившись и отдав нужную команду. Перед глазами на некоторое время слегка потемнело, мелькали какие-то призрачные образы кода, схем затем просто раздался щелчок в голове. "Доступ получен" Мех несколько дёрнулся, а затем повернулся по направлению к другому и открыл огонь, а тот в ответ повторил его движения. "Забавно" -Увы счастье не продлилось долго и мех почти сразу "пришёл в себя" Дальше в общем-то всё пошло по плану в него несколько раз попали, но пули просто отскочили от костюма, правда несмотря на старание нанитов равномерно распредилить нагрузку, удар всё равно чувствовался, да и не просто. А такое ощущение что на короткий миг он становился желейным а в него со всей силы тыкали пальцем. Довольно чудное ощущение, которое наверняка уже не казалось таким Коту который опять мифическим образом собрал на себе всё внимание. -Теперь тихо идти смысла нет... Нас будут ждать. -Сказал Пётр когда всё закончилось. -Все чувствуют себя нормально?
  18. Тевинтерские маги устойчиво ассоциируются именно с ним. Впрочем логика понятна. Хотя мне в голову не пришло бы ассоциировать персонажей с едой...
  19. Забавно =) Но некоторое мне не понятно... Почему Дарион ассоциируется со сладкими круассаныами а Серина с зелёными яблоками? =) Фей и соль? Скорее уж острый перец. Хорн и ржаной хлеб... Забавно и тонко. Рамона и пончики... Тоже странно. А Доминика всё же красное вино думаю =)
×
×
  • Создать...