Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Я не играл. У меня в то время только денди с уточками была xD Да и то... Пропустил этот пост =)
  2. Пожалуй =) "Интересно а персонажи будут вживлены в своих мехи?"..
  3. В вахе своя атмосфера которая создаётся не только силовым "подставь своё" Да и там оно более менее оправданно. А ещё там есть Тау с карабинами и высшим бобром... Под анимэ обычно и подразумевают эти штампы, которых более 60% из всей мультипликации, выводя его в отдельный хм, жанр. В то время как остальное можно расценивать именно как мультипликацию, а не анимэ.
  4. Я его не знаю, из приведенных тобою авторов знаком только с творчеством Хаяо Миядзаки. Ещё помню "Могилу Светлячков " Про мальчика с сестрёнкой которые остались одни во время второй мировой войны, но увы автора не помню. Там не было никаких типичных для аниме черт вроде больших глаз, гипертрофированности, замена заднего плана, восклицательных знаков и прочего "визуального мусора"
  5. Тут тебе ни пушек гауса, ни ракетниц, он же голый! Какой тут может быть драйв? Сдать огонь из всех стволов преврати врага в стальную кашу куда круче чем махаться с ним на кулаках... Танковая батарея была бы эффективней раз в... Не знаю сколько. =)
  6. А у него и не анимэ, у него считай мультипликация в традиционном стиле. Ну как могут быть роботы с мечами и лазерами из глаз без фансервиса XD Тут скорее надо было бы тогда ориентироваться на евангелион по которому считай тихоокеанский рубеж и снят. Я не смотрел но говорят там есть сюжет и очень оживлённое взаимоотношения между героями =)
  7. Да и безбашенность можно на чём угодно отыграть. "Этот маленький человечек спрятался от меня за бочкой? Мухахах ракеты к бою!" Анимэ и без фансервиса и вовсе унылое гипертрофированное нечто =)
  8. Печально, очень печально. Исключительно под попкорн, коку и в шумной компании друзей. Фрпшку в этом духе я очень не хотел бы. +1 Ну, это же всё будет состоять из 100% фансервиса =) Хз как играть в таком ключе =) А вот в мехвоине всё тактично и круто "Разворачиваем корпус на 37 градусов к его основному оружию, чтобы увеличить приведённую броню на на семьдесят сантиметров.. " (Цифры взяты совершенно случайно)
  9. Это было так к слову, скорее в ответ Эльху. Ибо огромные работы сражающиеся на мечах... Такого даже в вахе нет =)
  10. Именно на пк и есть =) А вот аниме стайл не круто. Мне больше именно стиль MechWarrior доставляет.
  11. Точно хавке =) У них там помимо режима кратковременного полёта есть режим "лыж" когда мех парит в паре сантиметров над землёй и как бы "скользит" Хотя в том же мехвоине есть разные мехи, от шагающих крепостей до небольших "стелсов" У них там очень классный геймплей вышел и отличный баланс между скоростью и реалистичностью. Но нет той кастомизации и мат части что есть в мехвоине, вы итоге вышел квайк в скинах мехов. Но всё равно классно. =)
  12. Хех в лост планете под конец та ещё аниме-наркомания была. Такая что я даже офигел =) Но, думаю что да. Как в Mech Warrior, Titan fall (новая игрушка но они там очень няшные на концептах) или даже ещё меньше но более шустрые в стиле Hawke. Иначе печально будет.
  13. Отсутствие проектора материи или виртуальной реальности в моём распоряжении. Интересно а в бою будет модель повреждений? Было бы забавно побегать в маске по сбитому кораблю охваченному пожаром, в стиле начала второго масс эффекта.
  14. Так даже если бы спёр модельку чего тут страшного? =) У нас были бы складные шлемы!
  15. Божественно, так и хочется взять и потрогать походить там самому.
  16. Очуметь, оно реально работает или компьютерная графика? Судя по всему компьютерная графика... А я уж подумал =)
  17. А к тому что мы тут себе друг другу типа лайки накручиваем =)
  18. Ты загрузи её на компьютер, после на фотохостинг,а оттуда в подпись.
  19. Про список я знаю. Сейчас опубликую. Донаторам и Мафиози просьба обращаться отдельно. Можно по заказу и платно через личку. =)
  20. Зато выбор =) Лично мне масс эффектовский дракон нравится. Сразу не подумал так сделать, с одной стороны шрифт и дракон намекают на наш раздел, с другой стороны цветовая гамма оригинальна и сочетается с уже имеющимся стандартными плашками. Но если все за вариант Alish пошёл писать начальству.
  21. Различий между игроками и мастерами думаю не будет всё таки.
  22. Ну значит решено. Кстати дракончик может быть и такой =) Много дракончиков.
  23. Дракончик всё равно плохо смотрится...
×
×
  • Создать...