Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. А ты делай "критический промах" ненамеренно стреляя в ненавистных тебе персонажей =)
  2. "Вспоминает Корина и вздыхает"
  3. Травник будет кормить бойцовского пса. Ужас то какой... Лучше мяса ему дайте =)
  4. Цены растут, зарплаты падают! Безработица! Лорды угнетают население! Даёшь революцию! Даёшь Равенство и процветание! Слава Кун!
  5. ... Это очень далёкая перспектива. Даже не могу прикинуть насколько. Пока не ясно даже для какой игры и какого сеттинга работать. Может у Шепарда есть какие-то идеи, я не знаю пока. Арты ведь тематические должны быть. У меня в голове только основа для будущей системы и пара идей.
  6. На звание специалиста не претендую но с фотошопом знаком, рисовать не умею, но карточки сделать смогу. Вот только стоит делать прямо карточки? Это визуально громоздко для нас будет. А сколько артов понадобится...
  7. Ну, я просто уверен что основы системы заложенные в гусляре ещё найдут применение, ибо она действительна универсальна, проста и тактична. И отлично заменяет ту идею что я предлагал с ОД. Мне она очень нравится, в Масс эффекте и иных подобных вселенных она впишется просто идеально. Интересно будет попробовать ей переделать по реалии фентезийной боёвки, Тут ещё надо представить её общественности, но это уже после эпичного эпилога Гусляра. =) Я рад что кого-то заинтересовал, не знаю как остальным, но я наверно обладаю некоторой склонностью к мазохизму, и над системой мне было бы интересно работать. Как и разбираться в ней. Конечно я частенько опускаю некоторые вещи, забываю некоторые важные детали но тем не менее копание доставляет мне удовольствие =) Да и карты окружения (люстра) по идее будут меняться от боя к бою.
  8. Да-да, пожалуй сложно понять вот так. Стоило придержать мысль и выложить тогда уже в виде готового концепта.
  9. Ну, возможно здесь у меня внезапно случился приступ критического прагматизма из разряда -Зачем жить, всё равно все умрём. Все вероятности сходятся к этому. Но дейсовая рпг система изначально ориентированно на партийные бои, поэтому подходит к подавляющему числу игр в нашем разделе, однако без прокачки, плана, прогнозирования и тактики она стремительно теряет шарм, превращаясь в итоге в ту самую карточную игру. Любую пошаговую систему можно рассматривать как "карточную" игру, где любое возможное действие - карточка. Если смотреть с этой точки зрения то задача игроков правильно раскидать эти самые карты. Что тут у нас обычно на выбор? Урон, урон по площади, что-нибудь защитное, может быть хилка какая-нибудь. Оглушение, ну вот пожалуй и весь набор. Да и то персонажи обычно всеми ими не обладают. Да и применение некоторых способностей зачастую бесполезно. А и применять их можно едва ли не в любом порядке, как угодно. Скучновато. И выходит, как ни странно наиболее удачными боями в Зыбучих Песках вышли бои именно с использованием эээ вехиклов (Это термин из самой игры, обозначающий средства передвижения, со своими способностями) то есть когда все игроки сидели на пушках у которых изначально довольно высокий шанс промазать. Где единственная задача игроков была кинуть кубик, враг один... Только сухая вероятность. Беспредельное властвование флуда и азарта, без намёка на всё остальное. Выходит, больше рандома для бога рандома? Да, это усложнение в угоду большей тактичности. Любое движение в сторону тактичности/математической части непременно приводит к усложнению, хотя бы той же самой тактики. Да, выше представленная игра дуэльная и про "Самоннеров" но это реализация, а не механика, при помощи дейсов можно реализовать стратегию, а при помощи карточек партийную рпг. Призыв всё остальное, это конечно в угоду магам, но это форма, а форма может быть более-менее любой. Было бы удобней, если я представил готовую с систему в своём видении. Но представьте что карточки это тактический потенциал, ресурс манны - время. Ходы-техническое ограничение. Подобную систему можно легко засунуть, скажем, в сеттинг киберпанка. Скажем снайперу выпадает карта "Маскировка" она даёт некоторые преимущества, рпшно это означает что снайпер в данный момент может применить маскировку. Ранее не мог, на него все смотрели =) Различные карты могут быть умения или технические гаджеты. Миньён? А как насчёт дрона поддержки инженера? =) Или использование мобильных боевых платформ? Хак туреллей? Много можно придумать. При этом их набор, а значит и колода карт у каждого героя своя. При этом колоды может быть три: 1) Колода врага -Пояснения не нужны. 2) Своя колода (уникальна для каждого героя) - пояснения не нужны. 3) Колода команды и использования окружения. - Из неё выпадают различные карты командного взаимодействия. Скажем "Прикрыть генератором защитного поля" "Закрыть грудью" "Реанимировать товарища" "Подсадить" "Помощь перезарядится" и карты использования окружения, скажем использование трофейного гранатомёта типа M-920 "Каин" или метким выстрелом обрушить на врага люстру... При этом третью колоду можно менять от боя к бою, что внесёт больше интереса и тактических возможностей. Карты будет раздавать мастер при помощи того же кубика. Можно довольно банальным вариантом. 1d2;1d20 Где первое выбор колоды, второе выбор карты из колоды. Каждый игрок может кинуть это за себя и взять нужную карту. Задача игроков такая же, правильно раскидать свои карты. Но при этом набор карт врага, своих и союзников будет постоянно меняться, то есть думать придётся всегда. Пример, представьте что хакер можно украсть у врага определённую карту. или картами можно поделится, тут есть над чем подумать. И азаарт есть, можно ошибиться, на карты может просто не повести. Так чтобы реализовать потаниал и выиграть, при грамотно составленной мастером боевой системе, думать придётся постоянно. Правда, тут вырисовывается и следующий нюанс. Как будут происходить бои, основа проведения боёв составление тактики. Игроки будут вести обсуждение что было бы здорово, или в итоге этим будет заниматься 1-N человек, в то время как остальные будут чувствовать себя совершенно потерянными и ненужными на этом празднике жизни. Понятное дело что способности персонажа нужны. А вот игрок не особо... Командует лидер, а все остальные послушно кивают и кидают кубик, уныло может выйти для некоторых. Чисто технически в фрпг невозможно сделать классный и завораживающий геймплей с использованием спецэффектов, у нас тут три инструмента, рандом, тактика и манчкин. Дать лидеру тактику, а остальным карты со случайными эффектами? Выйдет громоздко. Да и подобное я использовал в Сказке... Только способности были естественно все открыты сразу, нужно было их только в правильном порядке раскидать. Вышло не важно... Хотя возможно это недостаток конкретной реализации.
  10. Апельсин манипулятор... Это почти как летающий макаронный монстр.
  11. Я ленивая "Заднее место" И просто скину вам обзор карточной игры от Близард Heroes of Warcraft где подобная система используется и достаточно наглядна и понятна. Собственно про неё я и писал, система MtG несколько сложней и отличается. Нет, это не реклама...
  12. Я тут во время боя в Гусляре случайно подумал, у нас сейчас все бои в большей или меньшей степени проходят DnD шно, при помощи кубика. При этом случайность обычно начисто превозмогает над тактической частью, и всё что требуется от героев использовать способность, с различной степенью эффективности. (Урон, урон, урон) Порой меня даже посещала мысль, чтобы кинуть кубик эдак на ходов 100 вперёд и уйти писать большой пост... При этом правда динамичность начисто теряется... В этом плане мне дико нравится боёвка которую сделал Шепард. Очень классной получилось, за что ему моя благодарность. Правда, её оценить могли пока только игроки этого самого Гусляра. И я тут подумал. А что если сделать бои иначе... не по дейсовой системе, а при помощи карточек как в игре Magic the Gathering (Самая популярная и на слуху, но может кто слышал и про другие. PS Карточки покемонов туда же, но кто в них играл по правилам? XD) Суть: Есть несколько героев и враг. У каждого есть хп и некоторое количество маны которое растёт. Есть пул карт (Различных юнитов или способностей) из колоды. Применение определённой карты тратит эту самую манну. Каждый ход количество маны растёт и из колоды на руки приходят новые карты. Это может быть скажем банальный урон, призыв миньона или другие эффекты. Скажем -50% получаемой манны у противника на 2 хода. У призываемых миньонов есть свои особенности или способности. Скажем некоторые миньоны уменьшают стоимость призыва остальных. Я это к чему... Может, к какому то сеттингу или игре такой подход к боевой системе будет ближе. Это не к каждому сеттингу подойдёт, но в некоторых будет уместно. Или может кому-то просто понравиться идея. (Тут чисто рпшнно можно обыграть множество различных карт и способностей, а также их поиск и получение. Если что могу расписать подробней.
  13. Зависть и ревность я вижу в глазах твоих! =)
  14. - Все обратили внимание на шутку, но на то, что важно не обратили. Просто блеск... - сказал Алишер, раздумывая над тем, насколько для него смертельным будет фейспалм. Командир склонил голову и подошёл на два шага ближе к снайперу. -Главное одно - то что наш "Чемоданчик на куриных ножках" убежал, а это наш груз, который нам следует охранять и доставить, а если у это чемоданчика окажется пушка, то у нас и вовсе неприятности. - А вы, кстати, и вправду эмоцианальны. Но раз вы хоиите, что бы мы побежали, значит побежим. - промолвил снайпер. -Именно так! Сказав это он не став более тратить время на разговоры отправился бежать в след за Айрин, пробежав метров сто он остановился и оглянулся на бойцов.
  15. - Петр, ты понял, что только что произошло?! - сказал Алишер. - Мы сейчас приблизились к трупам максимально близко. Не знаю как вы, но теперь самое время либо валить и становиться преступниками, либо сплотится и не ругаться. Да и бегать за ней... Неэффективно. Наверняка неэффективно. -Тебе сейчас следовало отсыпать хорошего леща. Какой н---х валить? Я тебя сам расстреляю! Без трибунала! ОНА СБЕЖАЛА! Вот что произошло, и неизвестно с какой целью, испугавшись или нет. И х---н я дам ей разгуливать здесь без присмотра. У нас задание доставить её, значит я сдохну тут, но доставлю! - Да, если она не захочет, чтобы мы бежали, - усмехнулась Александра. - А если наоборот, то отдаст приказ и мы рванём со всей возможной скоростью. Может у неё прощения попросить? Мысленно. Глядишь, услышит. -Прощения? А у утюга прощения не просишь? Догнать! -Сказал командир готовясь пустить очередь в воздух если отряд не сдвинется с места.
  16. - Если бы таких, - сказала Александра, посмотрев на Айрин. - Командир, не кажется ли вам, что она далеко не самое худшее, с чем на придётся столкнуться? Ваша неприязнь к ней чрезмерна и никак нам не помогает. -Клюнула на миловидную внешность? Она не человек, и никогда им не будем она - машина. Не хорошая не плохая, но обрёвшая волю. И что у неё на уме никому не известно. И то что она способна творить ужасные вещи - факт. Но она лишь инструмент или часть того что происходит здесь. - Что слышал. Если можно перемещать предметы в пределах одной вселенной, что я не раз проделывала в Зоне, то что мешает делать то же самое в пределах разных Вселенных? Разница только в требуемых мощностях. И перемещение "Рубильника" под Москву косвенно это подтверждает. Но это бесперспективный разговор, ты пристрастен, а потому - неэффективен, Петр. Я ухожу. Делайте, что хотите, а у меня есть задание. Далее бойцы могли слышать самые продолжительные цепочки ругательств в течении десяти возможно самых долгих минут в их жизни. Наконец вырвавшись из хватки Пётр поднял автомат. -Тоже мне стерва, обиду корчит, тьфу! За ней бегом марш! Она не могла уйти далеко! Задание у неё, тут. Тьфу! А мы тут гашиш курим не иначе.
  17. - Связь органики и неорганики? Так, может, в этом причина исчезновения людей в городе? Кто-то решил воспользоваться этой эффективностью. -Только дошло? Или батарейки или дешёвые вычислительные блоки, или что ещё хуже целая армия таких вот как она.
  18. - "Рубильник" не предусматривает отмены или обезвреживания. В принципе. Если он активирован, то отсчет уже не отменить. Это последняя и самая крайняя мера обороны. Но в этот раз возникла проблема. Каждое ядерное изделие оснащается маяком для постоянного контроля. И этот маяк активировался под Москвой, на глубине 500 метров. Думаю, мне не надо объяснять последствия подземного ядерного взрыва под многомиллионным городом? Пробуриться до него времени не хватит. Поэтому было принято решение ввести в строй "Прометей" и попытаться взломать протокол на месте. Поэтому отправили меня. Но на случай, если вы меня не убережете, каждый из вас должен был быть способен завершить задание. А "спектакль с отцом для того, чтобы ты наконец от меня отстал и начал думать о задании. Все изменилось. Я вижу только одно объяснение - эта Айрин из параллельной вселенной, где твой отец не смог тебя спасти. Я по прежнему не знаю, где Та Айрин нашла производственные мощности и как сумела прорваться в наш мир. Разве что, ей открыли путь отсюда. Главное - мы в состоянии войны и должны уберечь людей. Это понятно? Скулы командира опустились а его лицо выражало полное недоумение. Шипящим голосом на выдохе он ответил только одним словом? -Что? - Параллельные вселенные? Бомба под Москвой? Последний бесповоротный конец, в качестве линии обороны? Что ещё? Нло? Путешествия во времени? А что, демоны уже были. Он ведь здесь не просто так. И ты тоже. Во что ещё мы должны поверить? Я только и делаю, что думаю о задании! И пока самая большая иголка в нашей заднице выходит что ты и твои клоны. Потому что очевидно, что планы поменялись. Связи со штабом нет, а здесь помимо "рубильника" ещё и армия роботов! О чём я по-твоему должен думать? Куда делись все люди? На кой чёрт они тебе? Откуда? Как? Я над этим и думаю. И прихожу к выводу, что всё что мы можем сделать это скрепя сердце идти вперёд, попутно заткнув тебя и поместив в чемодан. Ради безопасности. Или я должен прийти к другим выводам?
  19. =) Опасная девушка. Прячься Эйден, или быстро заводи другую! =) Или ещё лучше принимай Кун =) Ашабан советует!
  20. - Отвечаю на второй вопрос. Нам должны были помешать автоматические системы защиты Объекта. В режиме "Рубильник" он переходит на автономный режим и меняет все коды доступа. Это содержалось в сообщении об активации режима. Только боец, оснащенный нейросетью, способен взломать Периметр, стандартные меры обезвреживания здесь не помогут. -Хорошая система, что в случае чего превращается в занозу в заднице, которую может выдернуть только ещё не готовый прототип щипцов! Интересно, однако. Для чего этот весь спектакль, с моим отцом, а? Что бы поверили тебе? Всецело доверились твоей логике хорошо же выходит? А вот х---н! - Давай разберем с точки зрения логики. Люди не долговечны, не логичны, хрупки и не особо сильны. Единственный плюс - дешевые. Все остальное - минусы. Зачем такие работники? Только для какого-нибудь биореактора как топливо... Блин. - сказал Алишер. -А Н*****а тогда наша любимая "Айрин" выбрала это жалкое тело? Ты не она, и не пытайся понять логику которой возможно и нет.
  21. - Эм, у чистого ИскИна нет смысла желать людей рабов. Люди в высшей степени неэффективны. В любых возможных смыслах. - скептически сказал Алишер. Капитан посмотрел на снайпера как на идиота. -Которых шесть миллиардов и которые вечно мешаются. Посмотри, тут нет не одного человека. Где они все? Где тела? Либо в бочках либо под ножом. Поди спроси зачем! Не должно было и я по прежнему не знаю, откуда они взялись. Петр, ты до сих пор не понял? Это серийные модели. Серийные. Даже не прототипная сборка. Даже если кто-то и изучал мои свойства, серийной сборки не потребовалось бы, да и кто станет вооружать ИскИнта? Далее. Свихнувшемуся ИскИнту тем более не дали бы выбраться наружу. Ты не в дешевом научно-фантастическом фильме, где охрана забывает включить систему сдерживания, давая все козыри противнику. Ее бы просто...усыпили. Посмотри вокруг! Гусляр выпотрошен и покинут. Здесь жило 50 000 людей, теперь это город-призрак. Куда всех забрали? На Объекте нет столько места и нет производственных мощностей для выпуска Игрушек. Не говоря уже о том, что чертежей от меня не добились. Я стерла их из своей памяти. Пётр покачал головой. -Меня не заботят твои размышления и вопросы, у меня свои есть. Первое, что нас тут должно было ждать по плану. Второе. Какую роль в этом должна была играть ты.
  22. Когда хватка наконец ослабла он наконец махнул рукой. -Доказательство чего? Что образец передо мной является единственным контроллером, а мы в свою очередь единственными подопытными прошедшими испытания? Сейчас я могу хотя бы мыслить, но сможем ли мыслить когда нейросесть сформируется? Когда это дрянь будет у нас в башке? -Командир изменил тон давая понять что обращается к отряду. -Перед вами искусственный интеллект в оболочке живой девушки. И вот что нас может ждать, и то чего может жаждать "здешняя Система" А для чего мы ещё можем быть тут? А? Послушные люди марионетки! Мечта любой машины! А хакнуть нас невозможно, потому что единственный контроллер перед нами. Как удобно. Прекрати истерику. Только особым образом подготовленные бойцы смогли бы добраться до Объекта. -Здесь же не должно было быть игрушек? Не так ли? Ты сама это говорила. Что же нас должно было ждать? Что помешать?
  23. Все кости, все мышцы внезапно по велению чей-то, в общем то понятно чей, оказались залиты холодным свинцом. А он при всём старании не мог пошевелится, словно внезапно и сам стал свинцовым. "Приплыли" - Но, по-моему очевидно, что я уже давно не та Система, с которой столкнулся твой отец, Бурый. Пойми это наконец. -Мне на слово поверить или расписку взять? Да и какая, - далее последовало несколько грубых определений по поводу отличительности версий Системы - разница? По городу ходят копии, у которых точно такие способности. У которых х----н знает, что в голове. - Ты говорила, что взломать нас нельзя. Но выходит, что мы у тебя словно куклы на проволоке. Ты не одна такая. Где гарантия, что другая Айрин не сможет сделать того же? -Разница? Да никакой разницы! Это мать твою налево программа! Которой прошили, чтобы она думала, что она одуванчик и думает что она одуванчик. А может она и сама себя так прошила, безопасности ради. А вот здесь творится неведомая х---я по причине её! Думаете, нас просто так накачали этой дрянью? Для того чтобы мы дёрнули за какой-то рубильник? Просто так отослали сюда и её? Ни они, не мы понятие не имеем с чем имеем дело! Как вы этого не поймёте? Она вирус!
×
×
  • Создать...