Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Кстати, ещё важный момент. После этого боя, анкеты несколько обновятся. В результате некоторой несуразицы, вышло так, что у некоторых персонажей недоделаны ряд способностей или вовсе их нет. Как у кота нету пассивок. Исправится после тестового босса. Могу сделать считалку в анкетах как было в Смутных временах, надо? Украдено у Безликого из бетмана, случайно вспомнил думая что придумать. Тот тоже на каждое действие кидал монетку. =)
  2. Не забывай монетку кстати кидать =) Она каждый раунд кидается, вне атаки. Просто даёт случайный бонус.
  3. Там не даром знак меньше стоит. Хотя по сути менее или ровно. Менее 15 - 2 атаки Менее 18 - 3 атаки - Соответственно все значения между 15 и 18 это три атаки, 16,17,18 19 и 20,21 - четыре атаки 22 и больше - пять атак Нет. Раунд 1 Бард атакует ежа у которого 60 хп и 10 сопротивления на 20 правой и на 25 левой. Нанося 25 урона Здоровье: 60 - ((20-10 сопротивления)+(25-10))=35 Раунд 2 -Второй раз атакует но скажем, промахивается и левой, и правой. Однако кровотечение наносит урон (10/3)+(15/3) = 8 45-8=37 единиц здоровья у ежа.
  4. Противники могут продолжать атаковать находясь в тумане, но не тех кто вне его. Кого атаковать ? Естественно вас и подвластных вам существ. То есть, игроков. Не совсем, способность не промахивается. а только определяет количество атак. Кстати, не смотрел табличку у волка, но там вроде до пяти атак. Терзание -Стремительная серия атака оглушённого противника. кд 2 раунда. Атака всегда успешна. Урон игнорирует сопротивление, количество атак зависит от броска на атаку. 2d10+5; 2d10+5 <10 - одна атака <15 -две атаки <18 - три атаки <20 - четыре атаки >22 - пять атак
  5. Стрельба очередями по механике аналогично атакой с двух рук. То есть несколько атак под ряд по одной цели с отдельным шансом на успех на каждую атаку. Формулу, я писал где-то выше, можно найти 6d7+2 если память не подводит. Туман считай погружает противников и союзников в отдельную комнату, через "стены" которой не проходят дальние атаки. Однако в пределах зоны тумана находящиеся в нём могут продолжать атаковать друг друга. Скажем ситуация: Богатырь атакует 10 лучников и босса. Маруся укрывает всю эту группу туманом, и лучники теперь могут атаковать только богатыря но не тех кто находится вне тумана. Edited Трясина не является ни станом ни оглушением (потому что это одно и тоже, просто на разных языках) В варкрафте для подобных эффектов есть другое определение - оплетение или руты(те корни) способности лишающие возможности ходить. Способность "Трясина" - создаёт трясину там где это возможно, все враги попавшие в её действие не могут ходить( но могут атаковать бойцов ближнего боя если те не атакуют их, бойцы дальнего боя по прежнему могут атаковать) и получают больше урона (<25 - 25% урона <28 - 50% урона < 32 75% урона < 35 на 100% больше урона) так же снижает защиту и атаку на 7. Считается водой и цель может утоплена в трясине. Действует на союзников если бросок меньше 25. кд 2 раунда Способность просто обездвиживает. Но не оглушает.
  6. Мастер стана это богатырь печка и кикимора. Кстати, кот может взять под контроль одну из крыс или сам обернутся крысой. =)
  7. Внимание! Важный момент! Способности уменьшающие сопротивление/защиту/атаку/урон не складываются в своей категории даже между персонажами. Действует всегда только одна самая мощная. Допустим Босс - Большой космический хомяк с автоматическим ионизатором мистического разрушения. Хп 6000 Сопротивление - 40 - Защита 50 Волк снижает атаку и защиту на 7 Василиса снижает защиту и сопротивление на 6 В итоге характеристики босса Хп 6000 Сопротивление - 34 - Защита 43 (-7 защиты волка, и -6 сопротивления Василисы.
  8. Крысы разбегутся в соответствии с пассивными способностями. То есть не более двух на волка, но как минимум три на богатыря. Да и вообще, тактика здесь символическая, крысы не обладают способностями =). Одна Василиса за пару раундов двойными залпами по паре стрел хорошо порядит крысок. Советую ещё выкашивать врагов под оглушениями способностями, которые наносит по таким целям повышенный урон. Скажем, терзание волка. Оглушив алмазозубку, волк может на неё накинуться. Это основной тактический элемент который я задумывал, оглушения сильного врага (как правило оглушения одиночные и должны раскидываться на сильных противников, после чего их ликвидация соответствующими способностями.
  9. Не против когда будет удобно. Пока нет каких-то планов.
  10. Nevrar

    Fallout 4

    Времени прошло достаточно, а они могли пилить его параллельно . Движок есть, материалы такие как сюжет и прочее могли подготовить. Конечно, беседка достаточно медлительна, однако, вполне возможно. что будет "Вау эффект" Беседка имеет не анонсированный проект от своей студии, есть информация о сериале, это факты. Не вангую, однако эта идея кажется мне перспективной и хоть и маловероятно но возможной. Выпуск такой громкой игры в этом виде принесёт отличную прибыль, и денежку от майков. Ну, гирзы это гирзы, Игра слишком консольно ориентированная, не удивительно что портировать на пк её проблема. Хотя в этом случае история Хало более примечательная. Другое дело что игра будет разрабатыватся изначально как мультиплатформа, но выйдет в качестве эксклюзива. Вы ведь не думаете, что беседка действительно этот месяц занимались таким усердным портированием для пк? =) Не удивлюсь что пк версия DLC были готовы даже раньше хbox"шных.
  11. Nevrar

    Fallout 4

    Теоретически Фаллаут может войти в стартовый набор игр к боксу как эксклюзив, майки уж точно не будут против такого хода. А через пол-года полтора так и быть портируют на пк и может быть соньку. С эксклюзивами для бокса так часто бывает, взять хотя бы для примера всеми любимый здесь масс эффект. Где-то ходило не очень авторитетное мнение, что архитектура консолей не сильно отличается от пкшной, что может способствовать достаточно скорому выпуску рабочего эмуля. =) Но сам я в это мало верю. Хотя также где-то я слышал и другую сказку, что кому то удавалась портировать dlc для скайрима с бокса на пк.
  12. Nevrar

    Fallout 4

    Кстати говоря, не смотря на всю печальность и лютую попаболь, вполне может быть, учитывая тот беспредел что был с DLC для скайрима. Жалко если будет так.
  13. Даже любимую куклу вуду не дали забрать? Ничего, Алтерлайн коняшку потрясёт и поделится чем-нибудь. А ты ему покажешь как смех траву готовить.
  14. А как же черепа гномов, уши эльфов, рога тауренов и прочее, прочее? Лапка раптора на удачу, подкову кодо на шею? Даже ожерелья из зубов нет? =(
  15. Nevrar

    The Last of Us

    Кстати, есть игра похожая на эту, тоже апокалипсис, там вроде мужчина ищет свою дочь. Относительно новая, правда я не помню вышла на пк или нет. Кто знает название?
  16. Да, я его вроде всегда выкладываю. Но меня не переплюнешь. Меня только дворф может переплюнуть. =) Эх помню одного своего друг дворфа-охотника с медведем навьюченного по самое не балуй, но самое главное это два бочонка эля по бокам.
  17. А мне жаль что мало Братство Без Знамён =( Хочется больше Тороса и Лорда Молнии -Кто там? Вооолк? Лееев? -Кажется маленький вшивый пёс. -Тогда стреляй ещё. (лостовкая озвучка в этом месте шикарна) =) Одна из любимых сцен в сезоне. И поединок с Псом, тоже. Эх...
  18. I like this =) Но в музыке слишком мало эпика. Сейчас сразу не найду, но... Надо так: Можно слушать с 1.20 Эта мелодия кстати жестоко забиндена за паладином, не подведи нас Сильв =) А то что ты линкануло, это к дворфу ханту. Он у нас таки будет под авторством Фокси. Уря =)
  19. Не в этот раз, не снова. =) Тем не менее треки классные и пожалуй лучше других отражают настроение отрекшихся.
  20. Магия школы трансмутации многие вещи делает... Относительными. Зато всё по списку и почти без роялей =) Если у мастера или игроков вызовет сомнения, то и поправить можно. Забыл и теперь добавил профессии. Кстати в анкете имя это ссылка ведущая на полную анкету. И ещё, персонажу от части подойдёт эти два трека.
  21. Алтерлайн Вестерглейд Раса: Нежить Народность: Отрёкшиеся Пол: Мужской Возраст: 28 Класс: Маг Специализация: Тайная магия Профессии: Алхимия и наложение чар. Род деятельности: Член Королевского Фармацевтического Общества. На данный момент отдел испытаний и доработки. Биометрические показатели: Рост около шести футов. Вес в районе ста двадцати фунтов. Внешность: При жизни: Биография: Инвентарь: Семнадцать золотых лордеронской чеканки, казалось бы, какая разница для орков кто изображён на аверсе, главное вес и проба. Но, нет, один из орков с которым он хотел расплатиться, увидев лицо Менетила с невиданной яростью и злобой перерубил монету надвое своим огромным топором. А ведь он ещё приехать не успел, а от половины суммы выданной обществом не осталось и следа! Мда. А ведь ещё дорога обратно... Проклятые гоблины, жить им всем в пустоте и вертеться на рогах нетрезима! Но хватит лирики, Алтерлайн как истинный ценитель магии, имеет при себе множество магических вещей, верней сказать все его вещи в той или иной степени магические, подсчёт которых он с трудом справится и сам. Магическая сумка из чёрной грубой ткани с лямками, зачарованная фляжка, мобильная алхимическая лаборатория, набор магических и алхимических реагентов, набор курительных смесей, резная деревянная трубка в аккуратном футляре из красного дерева, комплект зелий опять таки в чемоданчике из дерева, нагрудной ремень с креплениями для зелий, немного еды там, для себя и ворона, палатка, странный камень, магический фолиант, чародейский браслет и кольцо, пара комплектов сменой одежды, и ещё парочка вещичка вещей которых наверное проще было перенести в пустоту а после вызвать обратно, Кирин-тор запретил этот способ переноски вещей, но кого это волнует? Главное, ничего не забыл, вроде и не забыл... Бедный конь скелет. Nevrar_mage_Alterline.rar Nevrar_mage_Alterline.rar
  22. Вов к сожалению 12 плюс =( Хотя какой шикарный квест был в Ульдуме где нужно было давить гномов =Р
  23. Тоже есть такие опасение. Даже есть опасение что армагедон таки случится, в результате чего всё "Моджо" из мира и испарится. Но это было бы слишком банально.
  24. Это тотем а не бревно :mad: А вообще просто наличие пунктика в талантах, мало что изменяет в плане ношения двух двуручек. Они ведь, двуручные. Хотя что таурену одноручка гному за двуручное сойдёт однако, но всё равно. Ха, ты не видела настоящих воителей Гномреганав паровых экзоскелетах с лазерами. Тот что на картинке просто пушечное мясо. Сила в пушках и авиации =) http://www.wowhead.com/npc=7800#modelviewer:10+0 - Вот пример истинного гномского воителя, хоть и из оппозиции. p.s двуручка+щит кстати тоже довольно смертоносное сочетание =)
  25. Полностью избавляются от всякой нечисти, ангелов, демонов всех, закрывают врата ада и рая, а сами братья открывают детективное агентство и заводят семьи. Ну или в последнем сезоне перестать спекулировать "Всё, теперь мы самые лучшие братья и теперь только правда!" и играть на эпике а не на пафосе, впрочем, бюджета не хватит.
×
×
  • Создать...