-
Публикаций
1 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
-Мне бы хотелось что бы и Цербер на неё не рассчитывал в дальнейшем. Говоря прямо, я планирую её сегодня взорвать, застрелить, расчленить, сжечь, утопить. Не важно в каком порядке. Не хочу иметь на хвосте убийцу имеющего на меня зуб. В прочем после всего что мы творили... мне нужно сделаться ворка что бы скрыться.
-
-Проблема всё ровно устранится путём обильной стрельбы и большого количества взрывов. -По прежнему наставил на своём Висп петляя где-то сзади.
-
Висп закрыл лицо руками. -Ну, вот, опять начинается, ты не служила в войсках альянса? Или СБЦ? Очень просто, летали бы и взрывали всё где эмблема цербера, в итоге он сам бы на нас вышел. Они это любят.
-
-Будь на ней тогда бомба, как я советовал, дел у нас было бы сейчас меньше. -С голосом знатока и приподнятым восклицательным пальцем проговорил Висп. -Тем более у церберов всё крутое и развитое, и бомбы в каждом кадре у них тоже есть.
-
-На этот раз просьба, вешаем не маячки а бомбы...
-
Висп неуверенно показался в БИЦ во видимому раздумывая, появляться там или нет? Но наконец решившись быстро плюхнулся на привычное место.
-
Ну, я бы даже сказал не здоровье а)Безграничный источник вдохновения Б) Четырёх ядерный мозг В) Уйма свободно времени, даже не так, всё время должно быть свободным. Г) Желательно иметь дар предвидения) Д)Разряд по скоропечатанию. Ну на самом деле в двух играх при благоприятных условиях ещё можно участвовать, а вот в трёх уже весьма проблематично. Обычно и одна игра при нашем формате съедает почти всё свободно время.
-
Выхожу в радио эфир. Белый рыцарь -1, приём, приём, это Ксандер Кейси, повторяю, Белыый рыцарь -1, это Ксандер Кейси, ответьте =)
-
Ну это может и первая фрпг тут по этому сеттингу, но всё таки думаю не последняя ведь? =) Зио помниться тоже обещала по форготен реалмс сделать сюжет, правда про андердрак, насколько я помню. Приятно что раздел оживает. А успеть везде нельзя, вот такая вот печалька.
-
Никакой, магическая броня это и есть магическое сопротивление. Она и раньше была. Только раньше считай в формуле участвовала два раза. Первый раз мы сравнивали с ней что бы определить успешность заклинания, потом после отнимали её от урона заклинания. Теперь успешность заклинания мы сравниваем с его сложностью, а из урона отнимаем магическое сопротивление.
-
Висп недовольно оглядел оружейную, почему у них на борту столько ВИ и ИИ и нет ни одного робота уборщика? Мда, уж косяк! Но что поделать, теперь не было совершено никаких видимых способ увильнуть от роботы, придётся браться за дело. С такими грустными мыслями он побрёл в кладовку, за инвентарём... X
-
-А я буду умирать с шваброй в руках... Я блин солдат, воин, а не поломойка! И у меня аллергия на боракс...
-
-Вот причина по которой я ещё не разу не наведывался в медицинский отсек. Всегда знал что все врачи маньяки.
-
Не совсем верно. Заклинание определяет сколько кубиков будет брошено (В названном тобой случае 4) Развитость навыка определяет максимальную величину(количество граней) этих кубиков. А урон это выпавшее значение. Если смотреть выше названную формулу, то заклинание наносит урон в четыре кубика. А по скольку маг мастер в этой ветке, то каждый кубик будет с максимальным значением в 8. Рассмотрим теперь формулу Nd6+СВ+X/2-Сложность заклинания; Зкл d Владение школой+М+X/2 N уровень владения школой, то есть количество взятых заклинаний в данной ветке. Можем принимать значение от 1 до 4. Поскольку у нашего мага ветка похищения жизни прокачена на четыре ( до облака смерти) то и значение будет 4 Св - сила воли, у нашего мага как я понял она 5 X/2 -общие количество очков вложенных в "Энтропию" у нашего мага 8, это значение делим на 2, получаем 4 -Сложность заклинания (его положение в ветке) для примера заклинания возьмём "Похищение жизни" согласно моей таблички штрафа сложности у заклинания первого круга нет, то есть 0 Зкл -урон заклинания согласно формуле, думаю здесь мы возьмём значение 2 Владение школой - Это как раз таки то количество граней кубика. Поскольку у нашего мага вытягивание жизни прокачена до облака смерти (на четыре пункта) согласно таблице 4 навыка владения равняются кубика кубика у которого 8 граней. 8 М - магическая сила у нашего мага 4 X/2 уже знаем, 4 Итого = 4d6+5+4; 2d8 +4+4 сокращаем : 4d6+9; 2d8+8 вот и итоговая формула похищения жизни для нашего мага. Сделал три тестовых броска. 4D6+9 => 31 ; 2D8+8 => 16 4D6+9 => 21 ; 2D8+8 => 24 4D6+9 => 25 ; 2D8+8 => 16 Зелёным помечены те значения которые мы сравниваем со сложностью заклинания, для нашего заклинания "Похищения жизни" пускай это будет 15 15<21,25,31 все три раза заклинания было произнесёны успешно. От красных циферок вычитаем магическое сопротивление цели, допустим для нас это будет 16 16-16= 0 В этом случае наш маг похитил 0 жизни 24-16= 8 А здесь 8 16-16= 0 И тут ноль..
-
-Медленно захлёбываться собственной кровью, и травится от спор ни разу не круто. Уж лучше старые добрые нейростимуляторы. У тебя странный вкусы, для доктора.
-
- Миллионы микроорганизмов проникают в твое тело и выделяют там ядовитые споры... - после этого она начала сочинять: - И ты медленно захлебываешься собственной кровью, - тон у нее был совершенно спокойный. -Ууу . -Висп поёжился представляя всё это. -Дрянь, какой же это наркотик? Это яд, хочешь покажу настоящий наркотик? Полёты над картой галактики, покажутся серой обыденностью. Первый эффект вообще бомба. - А это не рукоприкладство, - Грей состроил невинное лицо. - а дружеский жест. -Ну, да.
-
Вот здесь скорее всего нет, раньше мы сравнивали атаку с защитой, определяя успешность, и это спокойно ложится в формулы Экселя, а у тебя система такая, что надо макросы писать - этого я не умею Только хардкор! Всё в уме! Нужно просто сравнить первое значение с фиксированным значением сложности заклинания из таблицы. Это не сложно, ведь правда? Благо они там не сильно разнятся. Есть лёгкие (10) средние (15) и сложные (20) Да и учитывая все бонусы, заклинания в большинстве (80-95%) случаев будут успешны. Сорванные заклинания основной направленности большая редкость, а лёгкие мастеру сорвать даже невозможно. Просто мне показалось логичным, что заклинания срывается вне зависимости от маг сопротивления цели, тут другие факты. Да и с чем сравнивать если скажем колдуешь "Генну огненную" ? А тут пожалуйста, статичное значение, которое кстати может стоит увеличить?.. На самом деле даже проще. Тут два значения как и прежде. первое для магов будет даже всегда статичным, в отличии от защиты врагов для ближнего боя скажем. А магическое сопротивление играет роль той же брони. А здесь всё просто. Когда мы кидаем формулу, на тот же урон мы кидаем определённое количество кубиков (Их количество зависит от заклинания, это показатель Зкл в таблицах) но величина этих кубиков зависит от количество вложенных очков в эту ветку. Если скажем у пламенной вспышки 2 кубика, если у кого-то взята только одна то у него будет самый слабый кубик на 2 =) то есть 2d2, а вот у мастера (ветка огня прокачена на четыре пункта до генны огненной) уже будет 2d8 чувствуете разницу? Два кубика по два, или два кубика по восемь. При этом там ещё бонусы от общего количество очков вложенных в дисциплину (Стихии там, или дух)
-
Висп поёжился от подзатыльника, который не смотря на свою силу отозвался просто адской болью в голове, говорить он смог только через несколько секунд. -Каждый труд должен быть оплачен, это не подкуп, а оплата, большая разница! - Убирай палубу, иначе я вколю тебе сильный наркотик, - закрыв ладонью рот, Лилия тихо смеялась от собственного серьезного тона в голосе. -Я согласен, что за дрянь? -Висп, а не пойти ли тебе знаешь куда?-После небольшой паузы Зепп вновь сказал по интрекому. -Убраться. -А может быть, мой талант к дипломатии и в правду, несколько преувеличен...
-
Нас 12 человек, кто ни будь выживет, наверное...
-
И веерный соратник который защитит =)
-
У тебя есть руны паралича и отталкивания. =)
-
-Ты недооцениваешь мои дипломатические способности! -Висп вновь соскочил с кровати. -Я милашка, и отлично лажу с людьми и не только. Разве на меня можно обижаться? -Висп медленно покосился к интеркому и незаметно плечом нажал кнопку. -Кто желает решится убрать половину второй палубы, получит награду золотом и личную безразмерную благодарность Ксандера Кейси! Предложение ограниченно, первому желающему бутылка Виски в подарок!
-
У всех голова затрещала? Отлично, мой коварный план на сегодня удался =) Там есть сложность заклинания. Значение успешности заклинания (первое значение, аналог физической атаки) сравнивается со сложностью заклинания. То есть тут может быть промах. Второе, итог лечения или эффекта заклинания (второе значение, аналог урона) ещё режется о магическое сопротивление цели. То есть, если у нас есть танк у котого скажем очень развито магическое сопротивление, то его ещё и лечить сложней будет чем скажем разбойника с низким значением магического сопротивления. Круто я придумал да? =) А ещё главную цель которую я преследовал это узко направленность и и специфичность каждого игрока. Скажем "Пламенная вспышка" мага у которого полностью прокачены "Стихии" будет где-то в три раза сильней "Пламенной вспышки" мага у которого только два очка там. И дело не только в характеристиках. =)
-
Висп плюхнулся обратно на импровизированную кровать. -Я болею, у меня посттравматический шок, меня вчера чуть подстрелили. И ещё я замёрз, да. -Сказал он смотря в потолок, а затем шустро перевёл зрачки на Грея и Зиору, хитро глянув, поверят или нет?
-
Умения для воинов уже подготовила Джулия в листах что вы скачали, не вижу смысла их менять. Ну верней есть мысли некоторые вещи изменить. В частности мне не совсем нравятся умение лучников и витязей. А ещё я бы добавил духовным целителем возможность игнорировать магичское сопротивление цели при исцелении. Примечание для заклинаний не имеющего урона. В этом случае кидается только первая часть формулы и сверяется со сложностью заклинания для определения успеха действия. Я же писал что хочу сделать для магов заклинания на основе кубика и хочу взяться за это дело? =)