Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. Бард Напевая, и перебирая пальцами по старинному монументу, найденному в заброшенных руинах, полуэльфийка в обветшалом кожаном доспехе перебирает знания, мелькающие в её голове, вызывая силой магии, заключённой в песне, людей, которые построили этот монумент и загадочное предание, которое он изображает. Суровый человеческий воин ритмично ударяет своим мечом плашмя о доспех, задавая темп своего военного распева, вдохновляя спутников на о вагу и героизм. Магия его песни укрепляет и подбадривает их. Смеясь, и настраивая свою цитру, девушка- гном накладывает тонкую магию на собравшихся дворян, гарантируя, что слова её спутников будут хорошо восприняты. Неважно, кем является бард: учёным, скальдом или проходимцем: он плетёт магию из слов и музыки, вдохновляя союзников, деморализуя противников, манипулируя сознанием, создавая иллюзии, и даже исцеляя раны. аа Жрец Воздев руки и глаза к небу и запев молитву, эльф начинает сиять внутренним светом, который проливается на боевых товарищей и лечит их. Распевая песнь славы, дварф широко размахивает своим топором, прорубаясь через ряды орков, выступивших против него, крича хвалу богам с каждым павшим врагом. Посылая проклятье на силы нежити, женщина поднимает свой священный символ, из которого льётся свет, отбрасывающий зомби, толпящихся около её спутников. Жрецы являются посредниками между миром смертных и далёкими мирами богов. Настолько же разные, насколько боги, которым они служат, жрецы воплощают работу своих божеств. В отличие от обычного проповедника, жрец наделён божественной магией. Друид Вскидывая вверх сучковатый посох из остролиста, эльф вызывает буйство небесной стихии и обрушивает разряды молний на орков, посмевших угрожать его лесу огнём. Затаившись высоко в кроне дерева, человек в облике леопарда смотрит из джунглей на чужеродную архитектуру храма Злой Стихии Воздуха и пристально наблюдает за действиями культистов. Рубя клинком из чистого пламени, полуэльф бросается в гущу армии скелетов, чтобы уничтожить кощунственную магию, возвратившую им извращённое подобие жизни. Призывая стихии или подражая животным, друиды воплощают незыблемость, приспособляемость и гнев природы. Они ни в коем случае не владыки природы — вместо этого друиды ощущают себя частью её неодолимой воли. а
  2. Извиняюсь, вчера возникли некоторые трудности. Но тем не менее выкладываю, надеюсь подойдёт. Человек наёмник
  3. Классы Искатели приключений - необычные люди, движимые жаждой жизненных потрясений, на которые другие никогда бы не осмелились. Это герои, вынужденные исследовать тёмные уголки мира и принимать испытания, которым большинство женщин и мужчин не смогли бы противостоять. Класс является основным мерилом способностей вашего персонажа. Это больше чем профессия, это призвание вашего персонажа. Класс формирует представление персонажа о мире и взаимодействие с ним, а также его отношение к другим существам и силам мультивселенной. Воин, например, может смотреть на мир прагматично, с точки зрения стратегии и манёвров, и видеть себя всего лишь пеш- кой в большой игре. Жрец напротив, может видеть себя в качестве усердного служителя разворачивающегося грандиозного плана божества, или назревающего конфликта между различными богами. У воина есть связи в организациях наёмников или войсках, а жрец может знать множество священников, паладинов и последователей, разделяющих его веру. Ваш класс даёт вам целый ряд особых умений, таких как мастерство воина во владении оружием и доспехами, и заклинания волшебника. На низких уровнях ваш класс даёт вам только два или три умения, но при получении новых уровней вы получите новые, и ваши существующие умения улучшатся. Описание каждого класса в этой главе включает в себя таблицу с кратким перечнем всех преимуществ, которые вы получаете на каждом уровне, и подробное описание каждого умения. Искатели приключений иногда развиваются сразу в нескольких классах. Плут может поменять жизненный путь и дать присягу паладина. Варвар может обнаружить скрытые магические способности и практиковаться в классе чародей, продолжая совершенствоваться как варвар. Эльфы известны тем, что сочетают военное мастерство с магической подготовкой и развиваются как воины и волшебники одновременно. Опциональные правила такого комбинирования классов называются мультиклассированием, и описаны в дальнейших главах. Двенадцать классов, перечисленные ниже,определяют наиболее типичных искателей приключений. Варвар
  4. Nevrar

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Местами отличный. Но местами в частности во время боя, современные ритмы и мотивы вызывают недоумение. Вторая часть стала более западная как в образе Геральта так и в игре целом. А музыка в первой части была такой... атмосферной. Но к чему это я, боевая музыка там имела те же проблемы что и во второй части. Уж больно силён контраст между мирной и боевой. Разная стилистика. P.S А что такого сделал Роше напомните? Давно проходил... Шпионил во благо своего государства?
  5. Nevrar

    The Elder Scrolls [серия]

    Знать как скачать бы это чудо и заставить работать с локализацией и было бы чудно.
  6. Nevrar

    World of Warcraft

    Гаррош который не пил крови демонов, почему то вот только жуть неадекватный. У Вариана хотя бы причины, а он прям такой варвар.
  7. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    Это мир Песни Льда и Пламени, тут не место пафосным героям. Вполне себе реально показано до чего доводить прямолинейное излишние благородство.
  8. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    Значит попытки выдать себя за шпиона Ланистров тщетны? P.S Цианиды делают ещё одну игру, и графика там довольно милая, ну почему так?
  9. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    А может есть возможность обмануть? Если честно я не пробовал.
  10. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    Стелистика не плоха. Броньки в большинстве своём очень класные и правдоподобные. Уровни со стороны тоже довольно ок. Но сами они при этом похожи на кишку, это да.
  11. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    Легко так говорить, но на деле особого выбора у него и не было. Разве что убить Валлара, и ещё пару человек и выдать их за жену и дочь Морса.
  12. Nevrar

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Главные враги Братьев Бури Талмор? Как же, а то что сам Ульфрик действует на руку Талмору это ничего? И то что он был у них в плену, предал империю ещё тогда. В документах говорится что мол он наш агент, хоть и не явный, пускай пока воюет, нам всё ровно главное что бы воевали. А если что контакты наладим, имеется компарамат. К тому же после взятия братьями бури Вайтрана там мы поможем видеть Талморских послов. Вот так вот. Второе. Как Братья Бури собираются бороться с Талмором в одиночку? Сейчас ни Скайрим, ни Империя не готовы к драке, империя ждёт удобного момента, о чём говорит и сам Тулий, а братья бури играют на руку Талмору.
  13. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    А мне наверно больше всех понравилась последняя сцена, последняя битва обоюдоострого меча. Прям такой здоровый пафос, и эпичность. А концовка... Печально что такую хорошую игру не замечают. Вот если бы у цианидов хватило денег купить рецензию, все бы форумы выли мол убийца драгон ейдж и бла бла. Хотя игра не для масс это да.
  14. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    Геймплейной свободы здесь да на особо. Однако есть хотя бы выбором чем бить и как бить. Мечом или топором, или вовсе луком или арбалетом. Не велик выбор но и в ведьмаке не больше, только несколько лучше. Вариативности внутри ветки, да немного. При всех своих минусах, надуманных по большей части. Игра глаток свежого воздуха, новые интересные идеи. Два персонажа, система недостатков и плюсов, хоть и плохо реализованная.
  15. Nevrar

    Game of Thrones: RPG

    Есть такие игры, в которые можно играть, не смотря ничто. Игра не так плоха, как её расписывают. И графика не так плоха, ровна такая, что бы глаза могли смотреть и что-то различать. А Пейзажи, выглядят и вовсе достаточно правдоподобно. Одна королевская гавань чего стоит. Главный минус графики здесь, это, пожалуй, персонажи, имхо их надо было делать красивей. Но смотрится хорошо, хоть и нет хорошо как хотелось бы. Разочаровывает и другое, тоже, что и в первом ведьмаке, куча одинаковых скинов. Ещё один, минус как по мне, надуманный по большей части. Что вид большей части нпс не соответствует своему виду в сериале. Приятным считаю побывать в некоторых местах увиденных в сериале и прочитанном из книг. К примеру, тренировочная площадка чёрного замка, и подземелье где пряталась Арья когда подслушала разговор. Если такие персонажи как Мармонт, Серсея, Варис ещё похожи, то дизайн доспехов золотых плащей не похож вообще. Как по мне достаточно большой минус, как было бы приятно бегать по тому, что ты уже видел где-то. Если бы нпс были больше похоже на сериальных, по мне это был бы огромный плюс. Возможно, даже потому, что мне ужасно нравятся доспехи тех же золотых плащей или Ланнистеров. В игре же как по мне они сделаны хуже. Музыка по большей части позаимствована из сериала, в том числе и шикарная тема из опенинга, которую было бы грех не перенести. Но музыка хорошая, так почему бы и нет? К тому же, та что не сериальная не очень =) Лучше хорошая старая чем плохая новая. Озвучка также неплоха, наверно из-за актёров из сериала. Главное что интонации таких персонажей как Варис переданы, верно. А вот сами диалоги, не то что бы были плохие. Но у Мартина в книгах был особый стиль, который мне люто бешено доставлял. Здесь я его не заметил, возможно, из-за стараний горе локализаторов. Мне очень сильно не достаёт этого, и по мне это очень значительный минус. Рпг система мне понравилось, весьма неплохая, интересные фишки вроде положительных/отрицательных черт. Жаль что их так мало. И, статы, навыки, всё в духе старых рпг, как же я соскучился по этому. Здесь всё хорошо. Управление, вполне себе нормальное, если не учитывать иногда лагающую камеру, и невозможность использовать навыки не через булеттайм. Экшен конечно не поражает воображение, но сделан вполне себе не плохо. По крайне мере не надоедает бить противников в конце игры. Точней я вру, надоедает но гораздо позже и в меньшей степени чем в том же драгон ейдж 1 ( про второй даже говорить не хочу) Сюжет самое главное, он, очень сильный. Интрига, скандалы интриги расследования, всё в духе игры престолов. А какая концовка. Напрочь перекрывает все минусы игры. Это надо видеть. Мартин не подвёл. Мой вердикт 8.5/10 На первый взгляд очень сильно пахнет дешевизной. Дешёвая графика, анимация, музыка. Но если войти во вкус, и приглядется, то она отдаёт тем самими старыми рпг, таких как котор и невервинтер. Словно привет из пришлого, рпг такая и должна быть. Сюжет, роль, статы и навыки. Игру можно было сделать лучше, будь больше денег. Но если честно, я не знаю пошло бы ли это на пользу. ПЛиО не та вещь которую я хотел бы увидеть в блокбастерной оболочке. Если ведьмаку это пошло на пользу, то ПлиО не должна быть такой. Стратегия была фейлом, но рпг удалась по мне на славу. Да высоких продаж не будет, но мне хотелось бы что бы они были на уровне, моё имхо игра достойна этого. Хотелось бы увидеть продолжение, но то определённо будет совсем другая история...
  16. Кстати говоря я так и не понял, почему они его не убили/ не напали на него...
  17. Нет не один. Я здесь помимо привычных омни компьютеров увидел ещё и привычные: суперкары, летуны, пистолеты, и солдат цербера! Хммм. Это повод что бы посмотреть.
  18. Я один в трейлере заметил несколько нормандий, одну из которых сбили?
  19. Nevrar

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    От главной темы одного меня берёт в дрожь? Она божественна! Не захотел смотреть дальше, не хочу портить ощущение когда приду с диском домой... Ещё неделя всего неделя. Будет просто отлично что можно стать оборотнем. А оборотне вампиром? =) В некоторых магазинах первые покупатели игры получат в подарок брелок в виде символа империи — дракона. Следите за нашими новостями. Знать бы в каких...
  20. Nevrar

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В видео о создании мелькали кадры использования motion capture. У беседки кривые руки? И если честно я не видел особо плохой анимации, посмотрим как оно на деле будет, будет ли ощущение оружия как в dm:mm или нет
  21. Nevrar

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    7. Будет ли возможность выбрать в Стиме английскую озвучку и субтитры? Будет. Как бы не двусмысленно намекает. В любом случае можно купить европейское издание и заменить язык методом хиругии благо с tes в этом не когда не каких проблем не было.
  22. Nevrar

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Учитывая реализ русского стима, думаю можно надеяться что да.
  23. Nevrar

    Rage [серия]

    Они там что вместо себя безруких студентов оставили работать? 14 гигов весят уже имеющиеся текстуры, текстуры мыло. Я серьёзно думал что фишка с виртуальными текстурыми просто сломалась и её починят в патче, но нет. Что же там столько весит?! Они что в bmp формате?! Или там все предметы уникальные с уникальной текстурой (лол) игра маленькая, в голову не лезет что там столько весит. qtp 3 для обливиона в 100500 раз лучшими текстурами весит 3г. Hd текстуры для crysis 2 весят 2г. Не нужно говорить о каком качестве идёт речь. Они что в код игры порнухи накачали на 150г что не сильно различается? Или я тупой или они тупые или кто то врёт.
×
×
  • Создать...