-
Публикаций
1 877 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
При виде Деллета сержант не то чтобы испугался, но в его глазах была та тяжёлая тень что не раз встречалось тифлингом в его жизни, человек решал будут ли от него проблемы и как относиться к дьявольскому отродью, ответить он не успел его сокамерники выразили своё согласие и сержант кивнул. -Бред, неси сюда их вещи. - Окрикнул сержант своего товарища вместо ответа и достал связку ключей, помедлив у самого замка. -Давайте только сразу договоримся, вы были задержаны за нарушения городского устава, и я здорово рискую освобождая вас, так что слушайтесь моих команд и не разбегайтесь, и дай боги вам сделать глупость, хорошо? Запугивать сержант не умел, на его уставшем и обеспокоенном лице эта эмоция смотрелась неуместной, но голос его был твёрд и уверен, и может это было хуже для тех кто рискнул перейти черту в его доме. Не дождавшись ответа он открыл дверь пропуская внутрь стражника с мешками на бирках которого аккуратно были выведены имена и номера, личные вещи задержанных кроме монет, и оружия которое Берд поднёс позже.
- 157 ответов
-
- 4
-
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ни крики, не призывы к совести не дали никакого результата, только кот, до этого мирно дремавший, поднялся, величественно выгнул спину и терпимым презрением посмотрел на суматошных двуногих. В его кошачьих глазах прямо читалось "Ну и чего вы кричите?" Сам он конечно оставался нем, пока не унюхал что-то что ему не понравилось и громко замяукал. Лёгкий ветерок просачивающийся сквозь узкое окошка приносил с улицы запах гари, предчувствие паладина не обмануло его. Беда была близка. На лестнице послышалась какая-то возня, а затем по ней с грохотом скатилось щуплое тельце какого-то чешуйчатого создания не пережившего ни ранения, ни падения с лестницы и ослабшие пальцы отпустили дубинку. -Цел? - Послышался голос оттуда и следом ответ. -Да, Чернолап, вот ты где! Тебе лучше спрятаться. А следом двое стражников спустились по лестнице отпихнув тело кобольда в сторону, один из них сразу пошёл к оружейной стойке неподалёку а другой, темноволосый молодой мужчина с сержантской бляхой городской стражи на поясе подошёл к камере с облегчением посмотрев на заключённых. -Хорошо что вы ещё целы, кажется сегодня вам представилась возможность выйти отсюда если будете меня слушать. На город напали и сейчас нам нужна любая помощь, если вы можете за себя постоять?
- 157 ответов
-
- 6
-
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Пролог Стоял великолепный осенний день, каких много в сказках и крайне мало в реальном мире. Погода была сухая и теплая - очень подходящая для дозревания пшеницы и ржи на обширных холмистых полях, проглядывающихся до самого горизонта. Редкие деревья по обеим сторонам дороги уже меняли цвет, и высокие тополя обрели желтизну доброго масла, а заросли кустарника, выползающие на дорогу, горели ослепительно красным. Только старые дубы с неохотой отпускали лето: в их листве зелень и золото мешались поровну и посреди этого золотившегося убранства раскинулся городок Гринест, из тех маленьких городков, что в тех сказках упоминаются вскользь. Его история была скромна и мала, что ещё находились те кто помнил его скромным укреплением с частоколом вместо стен. Начиналась она чуть более столетия назад, когда отважная Дхарва Скаттерхарт решила воплотить свою давнюю мечту стать королевой собственного царства среди Зелёных Полей. Её мечте не суждено было сбыться, хоть городок и хранил добрую память основательнице, каждый год празднуя день основания и поднося цветы статуе в центре города. И с каждым годом он рос и креп разрастаясь вокруг будучи обязанным удачно выбранному местоположению, предполагаемая будущая столица королевства удачно разместилась единственном поселением на Тропе Ульдуна, наиболле коротким пути между Кормиром и Сембией, западными городами Побережья Драконов, и Прибрежным Трактом уходящим далеко на запад к великим городам Амна, Тетира и далёкого Калимшана. Золото караванов проходящих этими путями неизбежно оседало здесь, что привлекало внимание самого разного люда и позволяло осесть множеству самых разных ремесленников и купцов, обогащающих городскую казну. Таким обычно Гринест управляемой справедливой рукой губернатора Найтхилла и встречал путешественников, хорошим местом для отдыха, пополнения припасов, поиска работы и возможно для того чтобы осесть, но увы не всем так повезло. "Койка ещё ничего" - такой, наверное, была первая мысль заключённых. В камерах было куда более сухо и комфортно чем можно было ожидать, кровать не перина, но ещё свежая солома, застланная ещё не успевшей пропахнуть мешковиной, дощатый пол и камин, по всей видимости, где-то за спиной. Даже окно, хоть и узкое под самым потолком давало достаточно света, чтобы не нервничать в темноте и видеть уголок неба. Всё это можно было бы ожидать от трактира, где бы за это ещё и истребовали полновесный серебряный с тем условием, если бы не смутили кованные решётка вместо двери, закрытая решётка. По всей видимости, здесь, в темнице под казармой стражи заключённые задерживались ненадолго либо их было немного. Во всяком случае, до недавней поры, пока стража не взбесилась и не стала, казалось бы, придираться к любому нарушению, с целью набить темницу, либо как можно было подумать - собственные карманы за счёт попавших сюда в силу обстоятельств людей, и не совсем людей. Несмотря на возможные протесты в камеру подселили и самого настоящего отродье демонов пока не решили, что с ним делать, и он пополнил собравшуюся компанию. Кто-то был дольше, кто-то меньше и все ждали одного когда жрец Тира явиться для суда над ними, вынесет свой справедливый вердикт и их, наконец, отпустят, вернув изъятое имущество, хотя кто-то наоборот мог наслаждаться этими спокойными и сытными днями перед неминуемым наказанием. Так продолжалось до сегодняшнего вечера, пока сверху не послышался звон колокола и стражник, наказав быть паиньками, спешно покинул свой пост, оставив его дремлющему на столе чёрному коту.
- 157 ответов
-
- 6
-
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Закулисная информация Дневник авантюристов Лига авантюристов Поля Битвы
- 157 ответов
-
- 9
-
-
- forgotten realms
- dnd 5e
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не у нас, но боёв чаще всего будет много.
-
Испытание духа: Сложность Книги правил хранят множество опционально правил, которые не влияют напрямую на правила и ход игры, но в значительной степени могут как облегчить жизнь искателям приключений, так и облегчить её. Следуя свободе выбора я предлагаю игрокам самим решать к каким испытанием они готовы и какому духу мне следовать подкидывая вам эти самые испытания. Лёгкий уровень Быстрый отдых. В этом варианте короткий отдых длится 5 минут, а продолжительный отдых — 1 час. Эти изменения сделают сражения более обыденными, так какперсонажи будут легко восстанавливаться после каждого сражения. При таком подходе заклинатели могут перестать экономить ячейки заклинаний, особенно на больших уровнях. Заклинатели могут восстанавливать только половину от максимума ячеек заклинаний (округляя в меньшую сторону) в конце продолжительного отдыха, и восстанавливают только ячейки с уровнем не больше 5-го. Только полноценный 8 часовой отдых позволит заклинателям восстанавливать все ячейки заклинаний всех уровней. Облегчённые правила нагрузки. Для расчёта грузоподъёмности используются облегчённые правила. Грузоподъемность измеряется значением Силы, умноженным на 15. Такой вес (в фунтах) персонаж может носить, и это достаточно много, так что большинству не нужно об этом заботиться. Облегчённые правила снаряжения. Персонаж нет необходимости следить за своим снаряжением и припасами, потратив некоторую сумму он получает возможность с некоторым шансом получить необходимый предмет по заявке. (Пример, Габриэль в городе покупает походное снаряжение за 20 золотых с пятью зарядами, в походе ему понадобился факел, он бросает кубик против сложности (5 - факел там скорее всего есть) и если преуспевает вычёркивает один заряд и заносит факел в список инвентаря. Затем ему срочно понадобилось противоядие против кобр, он бросает против сложности (15 - ибо вещь специфическая) и если преуспевает, удача, он смог предусмотреть и это! Обычный уровень Расчёт нагрузки. Этот вариант предлагает детализированные правила по определению того, как на персонажа влияет груз его снаряжения. При использовании этого варианта игнорируйте колонку «Сила» в таблице «доспехи» Если вы несёте вес, превышающий пятикратное значение Силы, вы становитесь нагруженным, что означает, что ваша скорость уменьшается на 10 футов. Если вы несёте вес, превышающий десятикратное значение Силы, вы становитесь вместо этого сильно нагруженным, что означает, что ваша скорость уменьшается на 10 футов, и вы совершаете с помехой проверки характеристик, броски атаки и спасброски, использующие Силу, Ловкость или Телосложение. Обычные правила для отдыха. Сложный уровень Зависимость от комплекта целителя. Персонаж не может тратить кости хитов для восстановления, пока кто-нибудь не потратит одно использование комплекта целителя с проверкой чтобы обработать и забинтовать раны. Медленное естественное лечение. Персонажи не восстанавливают хиты в конце продолжительного отдыха. Вместо этого персонаж может тратить Кости Хитов в конце продолжительного отдыха, как после отдыха короткого. Это опционально правило увеличивает время, необходимое персонажам для избавления от ран без использования магии, и подходит для суровых, реалистичных кампаний. Кошмарный Длительный отдых. В этом варианте короткий отдых длится 8 часов, а продолжительный отдых — 7 дней. Это сильно замедляет кампанию, требуя от игроков, чтобы те тщательно взвешивали преимущества и недостатки сражений. Персонажи не смогут участвовать в нескольких сражениях подряд, и их приключения должны быть тщательно спланированы. Ранения. Обычно урон не оставляет долговременных эффектов, но эта опция вводит в игру травмы. . Существо может получить травму при следующих обстоятельствах: • При получении критического попадания • Когда хиты опустились до 0, но оно не убито • При провале спасброска от смерти на 5 и более единиц Массированный урон. Это опциональное правило облегчает уничтожение существ огромным уроном. Если существо получает урон от одного источника, не меньше половины от максимума хитов, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 15, иначе оно получает состояние шока. Например, существо с максимумом хитов 30, совершает этот спасбросок Телосложения, если получает урон 15 от одного источника Опциональные правила Очки заклинаний
-
Каспар допил и аккуратно поставил кружку на место, что в его руках казалось совсем уж крошечной и пожал плечами, он просто счёт нужным озвучить эти мысли. -Тогда надеюсь, нам будет чем порадоваться.
-
-И дождаться починки корабля. -Кивнул навигатор прислоняя кружку к губам.
-
Интеллект III (+15) за 500 опыта (снижая риски вас угробить, дорогие друзья) Восприятие II (+10) за 250 опыта
-
Навигатор почувствовав что ему всё таки сесть дошёл до столика и неуклюже приземлился в своё огромное кресло, что должно быть имело армированную раму раз выдержала подобное без скрипа. -Нет, нет, я понимаю, - тихим тоном всё же сообщил навигатор и жестом пригласил сенешаля присоединиться к ним в этом приёме пищи, в этом месте не слишком следили за ходом обычного времени считая его крайне относительной вещью, раз увидев его течения во всей его сущности больше не сможешь относится к нему с полагающимся трепетом. -Поэтому и взял на себя ответственность пойти на риск взяв его на буксир, думаю, вы сможете распорядится этим мудро. Наконец отпив рекафа, что уже порядком остыл в кружке ради продолжения беседы он озвучил свои мысли. -Я не компетентен в этом вопросе, и вы наверно сочтёте мои замечания наивными, но всё же право, не всё так просто. Фрегаты подобного класса комплектуются командой численностью более двух дюжин тысяч, мне больно думать о том если все они сгинули без следа, и страшно от того что могло бы послужить тому причиной. На связь никто не выходил. Возможно, астропататический хор сможет что-нибудь услышать. Но простит Император моё малодушие, у нас может оказаться слишком мало людей. Ещё, я не уверен, но если верить фройляйн Фортуне, сигнатура двигателей несколько странно, несколько отличается от обычных кораблей подобного класса, более горячая плазма, что характерна для модифицированных двигателей второго класса Юпитера. Возможно, фройлаян Келлер сможет сказать больше, подтвердив эти догадки, корабль может оказаться очень древним. Судя по тону, можно было предположить что навигатор и сам страстно желает разгадать эту загадку и узнать насколько им могло повезти, и то какие сложности помимо прочего этого сулит.
-
-Не та... -Настроение навигатора мигом куда-то делись, он боялся что та хитроумная тварь может быть причастна к поломке корабля. Если ей хватило ума и выдержки атаковать мостик дважды и уйти, не хватит ли атаковать в святая святых механикус? К тому же это означало что это ещё не всё и чтобы сменить неприятную тему вернувшись на старую. -А на счёт корабля... Да, я уверен, его поле Геллера работает и он очень стар, возможно его выбросило развернувшимся варп-штормоп заградившим наш путь. Либо это то с чем я ещё не сталкивался, удивительная уловка губительных сил, хотя и без них я не знаю что может быть там.
-
Навигатор испытал прилив стыда по многим причинам, что не могло укрыться от проницательного взгляда. К сожалению всё это можно было сказать о любом демоне. Но ему нужно было знать. -У неё было что-то вроде хоботка?..
-
Слово о том что демоны были изгнаны в варп было изрядным бальзамом на душу, хотя никто не мог сказать наверняка сколько их могло остаться на корабле. Он всё же спросил. -Простите что задаю этот вопрос, как он выглядел?
-
Навигатор вздрогнул от стука, ведь ему куда привычней был перезвон звонка или голос из вокс-передатчика нежели удары в дверь, они скорее ассоциировались у него с вторжением, причём настолько что его рука легла на рукоять хеллпистолета. Взглотнув он посмотрел на капитана и встав пошагал к двери прислушиваясь к ударам, ибо голос и крики неспособны были пробиться через неё. Наконец, решив что будь это демон тот был бы куда как настойчивее навигатор приотворил дверь слегка и первое что увидел сенешаль это дуло. -Ох, простите, входите, входите. -Тут же опустив оружие спохватился навигатор выглянув в узкую щель и открыл дверь полностью. -С вами всё в порядке?..
-
-Мой капитан, думаю это маловероятно. -Утешил как мог толстяк, его аппетит, вот странность, покинул его. -Варп-пути к Поступи, довольно оживлены, будь это любое иное место участь нас могла бы ждать незавидная, но мы хоть и находимся в отдалении от обычных путей всё же довольно близки к ним а это единственный пусть в Пространство Коронус. Если на корабле случилось неисправимая поломка, вы должны знать. Навигатор хоть не имел любви к театру и светским играм, выдержал драматическую паузу, может с целью пощекотать нервы, а может собирая мысли. -По пути несколько дней назад мы взяли на буксир корабль, фрегат класса "Огненный шторм" детальный анализ сейчас представляется затруднительным, однако, он в исправном состоянии и сохраняет малый ход, думаю по этой причине мы ещё не отклонились от курса. Если действовать решительно в затруднительном положении, мы могли бы воспользоваться им. Простите что не сказал раньше, эти нападения... Думаю в этот холодный час, хоть эта мысль согреет вас.
-
-Довольно много, - предположил навигатор и добавил куда более неутешительно, - что угодно, только механикус смог бы ответить наверняка. Моих знаний хватит лишь на то чтобы предположить что будь это двигатели или варп ядро мы бы не беседовали, и возможно.... Это инерция когда двигатели остановились. Фройляйн Фортуна или герр Делакруа не сообщал вам новость?..
-
Каспар с несколько глупым выражением лица посмотрел на капитана, наверное в голове мысль о еде в такую минуту не укладывалась совершенно и возникнув снова застопорила механизм мышления. -Да, да, конечно, найдётся. -Ответил он после мимолётной для него, но заметной для окружающей паузы. -Минуту пожалуйста. И тяжело шагая отошёл в жилые помещения за навигационной станцией, и вернулся позже обещанного, сложно было объяснить остальным зачем сейчас ему понадобился обед. Поставив поднос на стол он зажёг маленькую горелку под чайником что обычно использовали напиток всё время оставался горячим. -Если вас это утешит, могу сказать что это произошло на корабле а не пришло извне, мне так кажется. Надеюсь, приготовления последних дней не прошли зря...
-
Если бы только он знал. Ответ висел на его языке, "корабль умирал" но произносить это в слух он боялся, боялся что его слова могут закрепить это в реальности, одно слово и все они обречены. Предзнаменованием варпа нельзя было верить, он это понимал, но всё же, он переживал и до этого, увидел, и вот теперь всё это случилось, это было достаточно для того чтобы выдернуть из равновесия даже крепкий рассудок и наверняка это отразилось на его лице. -Я не знаю, - повторил он уже сказанное ранее, делать предположения он не хотел, наверное из-за страха где-то в душе что они могут сбыться, или может в надежде услышать что всё не так страшно. -Надеюсь не то о чём я думаю... Что вы видели?
-
Едва не упав от неожиданного толчка, навигатор огляделся и злость подступила к его сердцу. Варп давал советы, открывал пелену грядущего, но каждый, каждый раз это означало либо беду или ещё больше вопросов. Чтобы не должно было случится, оно уже случилось а всё что он успел и мог сделать это хлопнуть глазами и согреть лоб своей ладонью. *** - Каспаааар! Каспар, мать твою.. Что происходит?!! - очевидно, навигатору полагалось по должности распознавать любую чертовщину на корабле. Дверь открылась неожиданно насколько могла позволить его конструкция, никто не ответил просто механизм затрещал и дверь открылась. -Прошу вас, входите быстрее! -Сказал испуганным тоном Навигатор и краем глаза посмотрев что за ним больше никого нет, захлопнул дверь. Кажется капитан застал своего варп-проводника занятного спасением своих сокровищ, растений и рыб, здесь он хотя бы точно знал что делать, в отличии от вопросов капитана. -Я не знаю, - сообщил он тоже несколько на нервах, почти спокойно в сравнении с капитаном, и продолжил возню, - большинство систем отказали, вам лучше оставаться здесь, тут есть резервный генератор и всё необходимое, в чрезвычайном случае отсюда я могу вывести корабль в реальность и частично взять управление на себя.
-
Взор его раскрылся чтобы увидеть тьму меж холодных звёзд, ту где нет ничего, бурлящие течения имматериума были далеки от того что ему открылось, оно не играло сейчас никакой роли, ибо сердцем, единственной важной вещью что он увидел перед собой был стенающий левиафан, огромный, безмерно тяжёлый он корчился перед его взором, бился в агонии от сразившей его боли, отчаянно пытался сбросить, вырвать её из себя любой, самой жестокой ценной, он умирал, Беспокойный, Каспар понял это несколько взглядом сколько своими чувствами, энергия, что кровь в живом организме, порывистыми бессвязными рывками растекалась по нему через жилы-кабеля, и реактор бешено гудел вселяя ужас в живое сердце навигатора что ощущало боль не менее живого корабля. В этом же сердце поселился и новый страх что сдерживала мысль, что это ещё не произошло, подобное не могло пройти незаметно в реальности, а будущее, пластично и не предопределено. -Но что я могу сделать? -Этот вопрос скорее прозвучал в мыслях но сорвался с уст.
-
"Я же ничего не успею сделать" подумал навигатор ровно в тот миг что призрак едва не врезался в него и глаза их встретились. Холод пробрал его, заморозил разум и тело, не страх но оцепенение, иногда страх даёт безрассудную ярость и силу загнанного зверя, иногда... скорость, что хоть низко и не достойно всё же бывает оправдано. Но оцепенение неспособность сделать хоть что-нибудь в сто крат хуже, он так и простоял пока призрак не отпрянул и возможность мыслить не вернулась к нему но увиденное осталось с ним и всё же он не мог понять. Перед ним был дух варпа, ничего кроме беды от них не приходилось и природа их была чудовищна, этот же выглядел как человек чья душа пропала в их лапах, как те внизу. Сделав шаг навстречу Каспар снял повязку со лба и заговорил, разумней было этого не делать. -Я тебя не понимаю, покажи. -Все его чувства твердили об опасности и о том что надо убираться либо уничтожить угрозу, только он мог мало что сделать, лучшее - задержать его на месте но он и так не собирался уходить.
-
Ранее в башне Навигатора Следующие дни проходили в относительном спокойствии, насколько могут проходить спокойно дни на корабле с демонами. Они во всяком случае не стремились пробраться сюда, во всяком случае пока и корабль оправдывал своё имя сполна. Неистовые течения варпа кружили вокруг него, стремились унести с верного пути в ужасные глубины где само понятие места и пространства неприменимо и всё в гнетущей тьме лишённой света Астрономикона. Но всё томительное ожидание было ничего в сравнении с тем чему предстояло произойти. Маленькие веточки и крохотные листочки в горшочках грелись под едва тёплым светом светильника, благодаря стараниям Розамунд здесь стало заметно светлее но всё же недостаточно чтобы заменить живой свет звезды и за прошедшие дни не изменились и едва ли требовали к себе пристального внимания, скорей наоборот, навигатор сам требовал внимания к ним пока те оставались совершенно безучастными. То что они не повяли уже было хорошим знаком. "...Хорошим знаком" эта мысль почему-то застряла у него в мыслях, словно перекосившийся механизм заев и прозвучав несколько раз, как смысл имевшихся в этих словах вдруг перестал его смазывать, щёлк, щёлк и ничего. Что-то за гранью сознания заставила его прислушаться к чувствам, неясное чувство тревоги и лёгкий холод коснувшийся кожи, сквозняк сказал бы иной, но здесь такое понятие было чуждо. Положив лейку он потянулся к оружию висевшему на поясе расшатанным случившимся нервам не нужен был для этого лишний повод, от него здесь не было проку в том что касалось происходящего и тем не менее он держал оружие при себе на случай если его помощь понадобится. И вот сейчас, открыв духовный взор он резко в меру своей комплекции развернулся и поднял оружие непроизвольно выстрелив. Луч обжигающего света сверкнул алым, на краткий миг подобно вспышке молнии зловеще высветив силуэт стоявший перед ним, он выстрелил не от испуга, и даже неожиданности, но убедившись. Но решительность тот час покинула его когда он рассмотрел фигуру в следующий миг. Внешность его нельзя было назвать приятной, может, только когда-то, но смерть навсегда стёрла эти краски с этого лица распухшего от крови. Большинство висельников умирают быстро ломая себе шею, и если сами выбирали этот способ уйти из жизни озаботились бы тем что узел был на верной стороне быстро избавляя от мучений коих душа перед ним испытала с избытком. Словно в зловещей шутке над этим шею духа обвивало не меньше четырёх верёвок, как будто одной было мало или в толпе каждый решил поучаствовать в истязании в меру своих сил. Именно эта деталь захватило его внимание, что случалось когда смертный взор всматривался в изнанку материи, эмприей, где идеи и энергии обретали свою форму. Но заставило его остановиться то что дух не нападал, лишь воздевал руки к небу и мычал, не сумев кричать ни при смерти ни сейчас, и казалось он хотел лишь привлечь внимание, донести, если бы мертвецы могли кричать "Пожар! Пожар!" так бы оно и было, что сбило с толку навигатора и подвигло на глупый вопрос опуская оружие что всё равно будет бесполезно: -Зачем ты явился?
-
-Не знаю как болезнь может быть хорошей, - честно признался он запутавшись, - но я рад если смог помочь хоть чем-то.
-
Каспару вновь не нашлось что ответит и почувствовал себя неловко от того что сейчас пришли поговорить с ним, а он перевёл стрелку... -Благодарю, пожалуй ты прав, я могу лишь отблагодарить тебя тем же, если есть что сказать. -Навигатор обвёл руками башню, как бы говоря что она будет к его услугам.
-
Раскрытые тайны: Обновление от октября Доброе время суток славные герои! В преддверии скоро старта игры как и обещал, привожу в тему переведённые материалы Uncharted Arcana - тестовых официальных материалов пятой редакции, некоторые нововведения сюда не вошли, другие подверглись изменению с мастерским умыслом. И тем не менее, если материалы выше вы можете уверенно использовать, то отсюда только после консультации со мной. Также убедительная просьба в случае обнаружение ошибок сообщить, как и пожелания по улучшению перевода. Классы Варвар: Новые пути Бард: Новые коллегии Жрец: Новые домены Друид: Новые круги Воин: Новые архетипы Монах: Новые пути Паладин: Новые клятвы Следопыт: Новые архетипы Плут: Новые архетипы Чародей: Новые родословные Чернокнижник: Новые покровители Волшебник: Новые традиции Новые черты Черты рас Черты навыков