-
Публикаций
1 858 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
65
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
"Смотрит на прекрасный вид за иллюминатором" "Смотрит на пару пуль чуть ниже поясницы" "Смотрит на красненькое пятнышко на потолке" "Задумчиво пожимает плечами"
-
О чём голосовать то хоть? "Бегает вокруг стола громко скандируя Га-га-га"
-
Уж не знаю =) А ещё Хокинг вроде как не возвращалась ещё.
-
Или в личках дабы спойлеров для другой группы избежать. В личке очень много удобней было бы отыгрывать. А всё остальное и в теме можно, хаос не слишком страшное явление.
-
Как ни странно я тоже дал себе мысленную установку поучаствовать, идея меня привлекает. А если я решаю поучаствовать, значит так и случается. Хм, в этом у меня есть некоторое чутьё. Правда, могут подвести сроки, но на этот случай ничего конкретного.
-
Ммм, как заманчиво звучит, жёсткие требования к квенте не пугают. =)
-
Про Сороку? Ну финал уже близиться... Недельки две три ещё думаю XD
-
Ну с ролевой стороны да, я говорил именно об ОСС между игроками когда возникают заминки или спорные моменты. Скажем... Как в недавней "Тюрьме" В Долине Теней. Особенно учитывая что я как мастер, большую часть времени то и делал что стравливал персонажей =)
-
Ну, в моей прошлой компании небольшие срачики возникали почти всегда. А при таком раскладе, поводов для них в десять раз больше. Но это игроки и мастер, пустяки на самом деле, этого можно избежать. Да и сомневаюсь, что такая проблема у нас возникла бы. Основные трудности даже не в балансировке, (Кто сказал, что баланс вообще должен быть?! XD) а в синхронизации. Предполагается, что группы будут проходить через некоторые точки и пересекаться в задуманных местах, но, как известно... Кто-то будет тормозить, кто-то отставать, кто-то в это время начнёт скучать. В итоге это выливается в ту ещё нервотрёпку.
-
Кхм, я это уже делал, давно правда уже, более того именно с этого я и начал своё знакомство с кубиком в ролевых играх, ибо до этого справлялись чисто литературно. Могу сказать одно, понадобятся стальные нервы как игрокам так и гму.
-
Не... А ещё часть игроков попала в тюрьму а после бежала. А перед этим взорвали таверну чтобы не дать другой группировке получить доступ к одной вещице и не попасть в тюрьму. Вот чёрт...
-
Ну это была песочница с детективным сюжетом, в итоге игроки разделились на группки и играли, играли, играли, новые приходили, ждали старых...
-
Да. Ravenloft (?) Рано ещё что-то записывать, но будем иметь ввиду. =) P.s Я знал одну игру которая сама по себе тянулась полтора года =)
-
Готическое хоррор фентези конечно интересно, но крайне маловероятно. =\ Ибо сам Ревенлофт больно уж сильно отделён от основного прайма.
-
Ну скорее всего будут Забытые Королевства, правда тут рассматриваем и иные варианты, но скорее всего это уже будет в рамках иного проекта. Если ваши персонажи не помрут по дороге и не истратят уровни на воскрешения! Наж, ты действительно хочешь чтобы я делал планы на ДВА С ПОЛОВИНОЙ ГОДА?! XD Ты меня переоцениваешь. Я не знаю, могу пропасть на осень и зиму в связи с некоторыми переменами в РЛ. А ещё у меня есть некоторое количество наработок на стороне, может случиться внезапный приступ и я таки решусь на полную игру. Такое тоже возможно. Да многое что возможно. Но это лирика, всё это действие планируется как серия, причём возможно от разных авторов и с возможным переходом персонажей. А там куда дорогая нелёгкая выйдет...
-
Да, попутно хочу узнать как им удалось так коварно вычислить всех активов =) Хотя я наверно слишком был приметен своим докторством...
-
Совершенно наглым образом, пользуясь моментом, как куратор ФРПГ раздела, приглашаю в него в него заглянуть. ФРПГ на BRC Сейчас правда во всех играх почти закрыт набо. Возможно формат ролевых играх (Те чистое отыгрывание роли) придётся по нраву больше чем формат мафии, где основное действие строиться вокруг непосредственно поисках мафии, и порой несколько противоречит основной логике =)
-
"Берёт со стола книжечку по логике" "Берёт эзотирическую книжечку" "Берёт ещё одну непонятную книжечку" "Пожимает плечами" Первый опыт вышел весёлым, хоть интуиция меня и подвела, концовка не была уже неожиданной. И как всегда, халяву отобрали не дав попробовать. (Это я о Абсолютном Знании) но этого и следовало ожидать. =)
-
"Неуверенно нарезая круги вокруг стола и размахивая руками как крыльями" Га-га-га
-
Я говорю что на таких условиях это вполне возможно. Но делать этого я конечно не стану. Ибо эпилоги, скорый старт.
-
Пока это только в теории, размышления. Конечно так-то по идее ничего сложного, выбирается уже готовый модуль, пилятся чарлисты к персонажам, и вперёд навстречу к приключениям. А там как пойдёт, они обычно не сильно затянуты. Так что это могут быть небольшие игры на недельку-две. Именно такие небольшие эпизоды-приключения для группы приключенцев, в принципе ничем особо не обязывающее. Ибо сделаны с уклоном на посидеть в дружеской компании вечерок другой. Неизвестно как у нас такое пойдёт. В теории на пробу, можно было вытянуть какой-нибудь модуль на 3-4 игрока, для 4 уровней и попробовать "Как пойдёт" даже через тройку дней. Но конечно хотелось бы внимательно изучить материал. И эпилог написать, да. А ещё персонажи смертны, и как правило внезапно смертны =)
-
Кстати, у меня вот такой вопрос. А кто после всего, (Сейчас я говорю о Тюрьме) захотел и решился бы поиграть в адаптированный для фрпг настольный модуль по полным или частичным правилам D&D как есть? Кто-не в курсе модуль это такое не большое приключение, содержащие в себе небольшую расписанную историю со всеми врагами и прочим.