Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Ну уж не знаю, десятка в атрибуте это обычный обыватель по оригинальным првилам. Что и так вполне видно по цифре 0 в модификаторе. 8 это чуть тупей обычного человека. А приведённая цитата мне почему-то кажется про Арканум, вот там всё действительно так. Причём диалоги менялись соответствующим образом. Но самый смак был в дневнике героя с минимальным интеллектом. "Гы, гы, сегодня нашёл блестящую штуку толстый гном говорить относить его в город получать деньги. Моя относить но не находить." И у животных по тем же правилам интеллект 1 или два. А у человекоподобных существ не меньше тройки. Но самый смак это было бы три интеллекта и двадцатка мудрости. Жизненная философия белки или барсука XD (Не грызи твёрдый орех, а расколи его о камень)
  2. 180 это максимальный, как и для человека сотня. И это при здоровом образе жизни и если не убьют раньше.
  3. Nevrar

    The Elder Scrolls Online

    Спасибо, проверил почту - тоже пришло. Наконец-то оценю.
  4. Кстати, мастер, будь добр добавить биографии в шапку.
  5. А вообще есть универсальный метод "Извините *далее по тексту" всегда работает =)
  6. Так это же забавно. Молодая полу эльфийка не озабоченная годами жизни как другие смертные расы, вечно путает возраст более смертных рас =) -Ой у него начали появляться морщины, наверно ему лет восемьдесят или сто... Что, только тридцать с небольшим? Извините... "Мой папа в сто двадцать выглядел лучше" Классная черта типажа же =)
  7. "Достаёт пыльный дневник в переплёте из тонкой кожи, и серебряной палочкой начинает что-то чиркать" -Покажи-ка язычок? В детстве не роняли? Мать выносила нормально? Осложнений не было? Нет? Хм, похоже это психологические, давайте пройдём тест...
  8. Ну какого-то возраста он должен быть, верно? Это же не персонаж шредингера. Напиши приблизительный возраст диапазоном =)
  9. Внешность есть, приблизительный возраст - тоже. Естественно что можно. Ведь в жизни обычно мы так и делаем, определяем возраст по этим двум параметрам. (Ещё и голосу) а точный не узнать без магии/вопроса =)
  10. "Колдует увеличить персону/праведную мощь что значительно увеличивает полуорка в размерах" Радуйся, ангелочек, я такой добрый. =)
  11. В первом невере сложно что-то разглядеть. =)
  12. Метр семьдесят? Нормальный рост в принципе. Тем более для полуэльфийки или эльфийки.
  13. О, даже не буду спрашивать почему. А я думал с теми конфетами из Гарри Поттера =)
  14. Интересно с какой едой у кого-нибудь ассоциируется Эвр?
  15. Для тебя это новость? Хотя, с чего ты это взяла? В биографии написано добрый - значит добры! Я сказал добрый! Что? Я не добрый? Приверженец зла! Получи молотом судьбы! Ещё жив? Эмплозия! Сокрушить неверных, сокрушить зло, бич зла, чтобы наверняка.
  16. От громадной пятки уклонится просто. Жаль друида нет, так бы ещё каменную шкуру и вообще класс =) Впрочем колдуны в железного голема вообще могут обратится. =)
  17. Чувствую эта игра будет лидировать по количеству грустных эпилогов =)
  18. На самом деле не так далеко от истины. В ассортименте заклинаний есть - увеличить гуманоида. Не восемьдесят пять метров конечно, но хафлингов давить можно, особенно если ещё чем-нибудь подкрепить. =)
  19. Метр восемьдесят. Это 1.80 или 180 сантиметров или 6 футов. Опять эпик фейл XD
  20. В метрах? Я писал что он высокий =) Аасимары чуточку выше человека, а он сам по себе довольно высокий. Ну метр восемьдесят пять где-то.
  21. Nevrar

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Фольтест был вполне себе хорошим мужиком. Да и Радовид в принципе тоже.
  22. Кстати, забыл кое-что важное и биографии: Выбираю Харкдор режим и признаю право мастера распорядится судьбой персонажа, в том числе его здоровьем и жизнью. Все ставки на стол.
  23. Это принижение способностей бешеных и опасных дворфов защитников =)
  24. Зато есть довольно читиреные дворфийские топоры, которые будучи одноручными, по параметрам получше двуручного будут. =)
×
×
  • Создать...