Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. - Что же, теперь бегом и со взрывами? Командир ногой подцепил дробовик подкинув его вверх, в тот же миг схватил и наотмашь ударил подбирающемуся сзади недобитому чебуратору. -А нет, всё же полезная штука. -Сказал он уже отбрасывая погнутый ствол и окончательно прерывая страдания игрушки парой выстрелов из пистолета. -Не хотелось бы, но думаю, придётся. Взрывать так взрывать, всё равно не наше. Лучше разнести это место.
  2. Соглашаюсь, шикарная задумка =)
  3. Ещё на базе несколько походя в новом "костюмчке" Пётр осознал что костюм в общем-то помимо предоставления очевидных и скрытых способностей, и массу тактического преимущества, ещё и отлично передаёт тактильные ощущения когда это необходимо. Так что чуть погодя ощущение тесноты пропало, а костюм сидел как вторая кожа, и как оказалось после ощущения были соответствующее. А именно ощущение лёгкого холодка и полного неприкрытые тела. Что надо сказать тоже было делом привычки, однако командир всё равно нацепил поверх костюма свою военную куртку и штаны. Благо размеры позволяли. Но учитывая их несколько плачевное состояние, фактуру самого костюма напоминающего серебристый скелет обтянутого чёрными карбоновыми мышцами, очень похожего на человеческое тело за исключением отсутствия кожи и красного визора на глазах. Это создавало неповторимый, несколько ужасающий эффект, в духе терминатора или чего-то подобного. Затем несколько перебрав содержимое рюкзака, он со всей военной аккуратностью устроил туда кейс завернув его в плащ-палатку, и накинул его на плечи. Сопровождающих долго ждать не пришлось, словно по часам к ним подошёл угрюмый человек и ничего не сказав в добровольно-принудительном порядке перенёс их куда-то раньше чем он успел что-то спросить. -Хорошо живут! Пешком не ходят, на машинах не ездят. -Сказал Пётр поправляя лямку рюкзака. Делать было нечего им оставалось только двигаться вперёд, благо выкинули их не так далеко, но и не так близко чтобы их заметили сразу. Хотя кто знает как заметно перемещение для следящего оборудования. Однако в окрестностях фабрики свой родной город он прознал далеко не сразу. Как никак прошло наверно добрых лет двадцать, а то что осталось очень отдалённо напоминало, то что он помнил. Но кое-что сложно было забыть... -Кажется нас надули, или во всяком случае опустили несколько важных деталей. Похоже мы в самом "центре" -Проговорил он несколько угрюмо и повёл отряд вдоль стены к чёрному входу который вскоре всё таки нашёлся. И подобное место вскоре нашлось. "Вывожу на экран" Обратился он к самому себе передавая бойцам тактическую карту, все они должны были видеть призрачных силуэтов тихо преодолевающих препятствия и занимающие определённые укрытия, а затем по команде открывающих огонь по уже помеченной красным ореолом игрушке. Вот так просто, одно мысленное усилие и вроде как сработало, стоило только вытянуть руку в привычном жесте. Добравшись до укрытия он отдал приказ. -Огонь на поражение! -"Жаль глушителей нет" Как оказалось они бы пришлись очень кстати, потому что пустая с виду местность оказалась полна примечательных деталей, очень примечательных в метров пять высотой. -Твою мать! Гранаты в бой! Стоило ему снять с пояса гранату как наниты объединившись с костюмом очень удобно визуально представили траекторию броска и приблизительный разброс осколков, что дало ему возможность несколько подумав кинуть гранату так чтобы она разорвалось в метре над землёй так или иначе задев сразу всех, если "мелких" это ещё как-то и потрепало то тяжёлых шагоходов никак нет. -Ракеты в бой! Огонь по!.. - Командир не стал говорить а просто выделил для отряда самого большого и толстого серебряной рамкой попутно отмечая на нём предположительно уязвимые места для совместной атаки. Залп из "Мух" проколол броню, дав возможность Досу и Коту очень удачно разворошить все внутренности. Сам же командир опустошил обойму в механическую пантеру. По крайне эти твари напоминали ему в большей части пантер нежели что-то другое. "Управление" отрядом происходило гораздо быстрей и удобней. Можно даже сказать играюче, и что удивительно это работало. Забавно. А в во всех своих движениях чувствовалось такая непередоваемая лёгкость и сила, словно неведомая сила направляла каждое его движение, а вместе с этим было и чувство неуязвимости, ровно до того момента как его коснулось лезвие этой самой пантеры перемахнувшей через остов машины. Костюм это почти не повредило, но удар почувствовался, хотя по большей части это просто дало понять что несмотря на всё убить их всё же можно. А этого как-то не хотелось. Тут-то он и вспомнил о своих прошлых попытках взлома подобных чудес науки. Перезаряжая винтовку и остреливаясь от гончей он решил попробовать снова. Мысленно сосредточившись и отдав нужную команду. Перед глазами на некоторое время слегка потемнело, мелькали какие-то призрачные образы кода, схем затем просто раздался щелчок в голове. "Доступ получен" Мех несколько дёрнулся, а затем повернулся по направлению к другому и открыл огонь, а тот в ответ повторил его движения. "Забавно" -Увы счастье не продлилось долго и мех почти сразу "пришёл в себя" Дальше в общем-то всё пошло по плану в него несколько раз попали, но пули просто отскочили от костюма, правда несмотря на старание нанитов равномерно распредилить нагрузку, удар всё равно чувствовался, да и не просто. А такое ощущение что на короткий миг он становился желейным а в него со всей силы тыкали пальцем. Довольно чудное ощущение, которое наверняка уже не казалось таким Коту который опять мифическим образом собрал на себе всё внимание. -Теперь тихо идти смысла нет... Нас будут ждать. -Сказал Пётр когда всё закончилось. -Все чувствуют себя нормально?
  4. Тевинтерские маги устойчиво ассоциируются именно с ним. Впрочем логика понятна. Хотя мне в голову не пришло бы ассоциировать персонажей с едой...
  5. Забавно =) Но некоторое мне не понятно... Почему Дарион ассоциируется со сладкими круассаныами а Серина с зелёными яблоками? =) Фей и соль? Скорее уж острый перец. Хорн и ржаной хлеб... Забавно и тонко. Рамона и пончики... Тоже странно. А Доминика всё же красное вино думаю =)
  6. Но Адрасте вообще не было, это несколько разных исторических личностей, одна из которых маг и вообще возможно тевинтерка. =)
  7. Я на 59 странице, так что затрудняюсь ответить. По правда сказать я бы от такой компании как от греха и вовсе бы держался подальше =) Просто странно.
  8. :blink: Да это рассадник какой-то Точно перевёртыш -=)
  9. Эм, ещё один персонаж? (Я сильно отстал в чтении страниц на 20) или Агнесс всё таки перевёртыш
  10. Это Саффрон! =) Верней была... Перевёртыш!
  11. Ну, не. Это было бы действительно слишком лёгким способ заработка. Только если шансы на победу были бы действительно низки 5-25%
  12. Ну я не думаю мастер будет против если игроки поставят ставки, а после один заберёт куш.
  13. Nevrar

    The Elder Scrolls Online

    Сейчас зашёл на comовскую почту, посмотреть не пришёл ли ключ от беты( А вдруг!) Оказывается пришёл, правда для стресс теста 6 сентября =( Грустно. Может кто-нибудь успел оценить как-оно вообще? =)
  14. Ну из какао бабов ничего кроме какао особенно и не сделаешь. А вот печенья побочный продукт хлеба так сказать, что и послужило сдерживающим фактором. Так что в этом плане спорно.
  15. Но они вряд ли будут делится своим национальным напитком с гномами. Они вообще народ жадный в этом плане... Представил себе кунари аля Стена кушающего шоколадку или пьющего шоколад...
  16. Nevrar

    Deus Ex: Human Revolution

    А что у нас вообще снимали, как и кто? Среднячковые акшены с ставкой на геймплей нежели чем всё остальное. Единственный Макс Пейн подходил под экранизацию. Если представить себе такой мысленный график с отклонениями от оригинала, уровнем попсы и вливанием бюджета то всё становится на свои места. Никто собственно даже и не пытался следовать игре. Такое ощущение что режиссёры имея в голове идею собственных фильмов но не имея на них денег приходят к издателям и начинают судорожно перекраивать оригинал под свои наработки. "Типа а давай сделаем фентези боевик? Тут какой-то Принц Персии есть..." Макс Пейн пытался передать атмосферу, сделал это средненько оно и понятно почему, отклонений много. Но это как нужно мыслить чтобы сломать такую винрарную концепцию которую создал DE:HR? Единственное слабое место - геймплей нудноват. Но тут то фильм, он нафиг не нужен, зато можно показать все импланты в действии.
  17. Так всё логично же. И логически (ирл) и механически использование оружия базируется на физических данных бойца. Да и особыми навыками чтобы перерезать горло обладать не нужно. Чтобы ткнуть тоже. А для опытного бойца это вообще не составит проблем. А вот у магов другая фишка, тут уровень подготовки решает всё. И принцип колдовства вообще не ясен. Учат ли они какие-то соматические/вербальные заклинания или могут в некоторой степени колдовать по "желанию" (Одержимые наверно так и колдуют, собственно как и все демоны с духами) Если первое то тут всё просто знаешь/не знаешь. Хорошие маги в других сеттингах носят с собой фолианты для этих целей. А если могут колдовать по желанию, то уж тем более. Рп для рп, и механика для механики. Катарина так вообще пару специальностей освоила =)
  18. Вам нужна новая экипировка. "Подмигивает"
  19. "Гадает почему двадцать, потому что первое что пришло в голову это возрастной рейтинг) "
  20. -А х****н его знает. -Командир несколько раз подпрыгнул на месте не отрывая носков. -Жрать он меня похоже пока не собирается, сжигать тоже. Тесно, немного жмёт, и я себя чувствую Американ коммандос блин! Щита со звёздочкой только не хватает и крылышек на шлеме, гляньте их там нет? Ого! Тут есть обратное зрение и обзор на 360 градусов. -Командир прокрутился на месте, сделал шаг вперёд, остановился, пошагал вперёд, тяжело так пошагал словно весил тоны две, при этом походкой заядлого алкоголика тихо ругаясь матом. -Не, ну её !"%:?*. Пускай лучше красная лампочка моргает когда ко мне со спины кто-то крадётся. Что ещё ты умеешь?..
  21. Видно его короткое нравоучение возымело самый драматический эффект для неокрепших умов бойцов (По крайне мере по его личному мнению) Наверное сейчас они хотели услышать пение гимнов, громких пафосных речей, но не тут то было. Но так было лучше и... Правильней. Ему много что ещё хотелось сказать, но как-то обошлось. Поскольку они пришли в комнату где стояло несколько казалось бы новеньким странных... Манекенов, ибо костюмы держались в собранном состоянии именно как манекене. и было не решительно как их одеть. -Значит так, я первый, без моей команды "Всё в порядке" даже не прикасайтесь к ним. Сказав это командир подошёл к одному из костюмов внимательно его изучая, и стоило только до него ему прикоснуться как его легко ударило разрядом а костюм рассыпался. В таком состоянии он напоминал вешалку с навешанными на неё тонкими волокнами и трубочками которые до этого казались, в общем-то довольно жёсткими а сейчас висели всё равно что нитки. Однако теперь было понятно, как их хоть одеть. -Ну что с богом. Даму попрошу отвернуться. -Хотя последнее он сказал скорее в шутку уже снимая покорёженные и окровавленные останки брони, оставив на себе только майку да боксёрские шорты. Было ясным, что эту штуку необходимо надевать на голое тело. Для обеспечения "взаимодействия" так сказать. Хуже уже не будет. Жёстких частей из серебристого металла, к которым крепились тёмно-серые волокна, было не много, и они легко садились на тело и подгонялись под него же. . Одна на плечи одевалась как плащ. Ещё перчатки, налокотники, штаны, сапоги, и полностью закрытый шлем, казалось должно было это всё садится не ясно как, но на удивление было удобно за счёт автоматических крепленей. Сейчас всё это походило на какой-то камуфляжный костюм, в котором командир выглядел по большей части глупо. Нити и трубки просто безвольно болтались. -Может оно сломалось? Фиксируйся что ли, это ведь как то прям на мне собраться должно по идее. -Стоило только подумать и именно так и случилось. Нити освещаемые робкими электрическими разрядами туд же ожили и обвили тело командира, скручиваясь в плотное жёсткое полотно, становясь похожим на то что стояло перед ними некоторое время назад. И вот уже через короткий миг перед ними стоял полностью облачённый в силовой экзоскелет командир пытающийся махать руками как пингвин. -!№;:* Так и должно быть? Я "№;%:? Не вижу! Тесно что аж тошно, а стратегическое отверстие для удаления отходов здесь е... -Его речь прервала вспышка алого света с вторящей ей женским голосом. -Идентификация сторонней сети, инициализация. Подтвердите активацию. Подтверждение получено, провожу синхронизацию основных систем. Формирую прямые связи. По всему телу пробежались маленькие подёргивание или уколы, словно кто-то дёргал за волосинки. Неприятно, жутко неприятно, но вполне терпимо и даже щекотно. Красный экран перед глазами в миг встал вполне удобным забралом шлема, который по качеству картинки даже казалось, превосходил его собственные глаза. -Ничего себе. -Удивлённо сказал командир переминая пальцами. - Кажется, оно работает. Эти волокна, кажется морфичны но в основном работают по принципу искусственных мышц.
  22. - Командир, вам не хватает острых ощущений? Какую игру вспомнили. Ну, думаю, игр и игрушек у нас ещё будет достаточно - не переживайте. Командир устало вздохнул и почесал стволом автомата затылок. -А вы и не поняли, я так и думал. И не поймёте. Сейчас наверно думаете, командир наш совсем с катушек съехал. Жестокая игра, ведь не может быть так чтобы игра благополучно всегда заканчивалось. Ведь таким образом человека на тот свет ни за грош отправить можно. Что-ж скажу, бывало. Была раз, одна кукушка неудачная. Шофёр, наш. Хлопнули и двадцати выстрелов не сделав. Да и меня самого в плечо попадали, и руку, ничего, зажила. Дикая игра, а собой владеть учила. Смейтесь, ужасайтесь, а я всё же скажу что эта безумная удаль послужила на пользу. Дух воспитывала. Сыграет человек так с десяток раз и нервы как сталь калёная, покрепче, чем у офицеров всяких, крыс штабных. И первым человек потом на войне оказывался. На этом целые поколения офицеров воспитывали, которые потом когда нужно было, показывали чудеса храбрости. И под мины лезли. Она ведь давала понять, что человек винтик и жизнь его - копейка. Которую главное подороже продать. Против машин воевать легко. Вот тебе мишени, вот те раз, стреляй не помирай. Не война, а сказка. Против человека оно трудней, пока эту простую истину не поймёшь, воевать будет трудно. Вот смотрю я на вас, да жалко будет, если помрёте. Мне то всё равно, я не за последние двадцать лет где только не бывал, друзей, товарищей, братьев боевых на целое кладбище схоронил. Человек он как машина. Сильные эмоции что-то пережигают в нём, и он либо ломается, либо идёт дальше, но уже другим пережённым. Так и я. Но вот обидно будет, если из-за этой !№;:? помрёте, ни за что.
  23. Командир шёл по коридору убежища по большой части молча краем уха слушая разговор Александры и Ивана. Пройдя так некоторое время он спросил не взначай так, спокойным тоном которым рассказывают какую-нибудь забавную историю для снятия напряжения. -Вы когда ни будь слушали о такой игре "Кукушка"? -Вопрос был риторическим, потому что молодые бойцы скорее всего и слыхать не слыхали, да и что, он сам был достаточно молод в сравнению с ней. -Была такая игра у русских офицеров, ещё царских времён до революции. Время то были смутные, серые и скучные, как стояли войска в городе а там ни цирка, ни театра. Это сейчас всякими кофешками и развлекательными комплексами утыкано даже в какой-нибудь ауле и то найдётся шашлычная с караоке, а тогда ничего этого не было. Да что там, электричества даже не было. И как развлекались, играли в эту самую кукушку. А суть игры такая. Выбирается какая-нибудь большая постройка для этого дела Сарай, там, либо конюшня пустая и вот, человек десять забирается туда ночью, причём у каждого револьвер в руках, да патронов запас хороший. Ну представляете что такое револьвер тех времён? Хотя это и не важно. Погасят огонь и разбредутся по всему посещению. Ну, там, кто в бочку, кто за ящики, типа детских пряток. Только вот жеребьем определяется кукушка. Рассядутся все значит, и тихо становится, только сверчки поют, а дыхания даже не слышно. А тут кукушка эта досчитав до некоторого времени и крикнет "Ку-ку!"... Остальные на голос в кукушку и палят. Как хватит чуть не залпом. Тра-та-та, бах, бах. И пули выбивают штукатурку со стен. И опять снова тихо так. А там опять "Ку-ку, ёпта!" А в ответ снова стрельба. Прямо в азарат и входишь. Стреляешь, стреляешь. Прислушиваешься и снова "Ку-ку. Ну и азарт берёт, забываешь, что там брат свой кукует. Только и думаешь, как бы эту кукушку в следующий раз снять. Бывает, и по очереди кукуют, с места на место перебегают, иногда и кто ради забавы сам кукует. А со стороны слушать так целая перестрелка. Весёлая одним словом игра, не знаете такую? Не играли?
×
×
  • Создать...