-
Публикаций
1 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
66
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nevrar
-
И не говори. Развели тут! Надо просто сразу же хватать готовеньких и открытых персонажей. Иначе останутся просто те у которых "Всё сложно" и романтический линии либо вовсе нет, либо высокие требования и большой список условий, та-то! Кто-то может быть против легкомысленных и быстро текущих отношений. Если любить то всем сердцем, бла, бла, бла.
-
Поэтому я и хочу сделать таверну "Иномирье" Можно устроить самый безумный съезд выпускников! =) Но не сейчас, несколько попозже, когда в разделе утихнет буря... Лично для меня это вызывало некоторое недоумение. Это потому что я не играл в прошлой игре Но там это было довольно логически обоснованно. А здесь я просто соглашусь с Алиш, что история законченна, и встреча героев грозит быть притянутой за уши. Лично моё мнение.
-
Нет, добро пожаловать в Подгород! =) Звучит интересно... И как дальше жить... Когда в сутках... Всего 24 часа... И столько.... Всего... Интересного...
-
Ну, могу и согласиться, Гарнгар на раскрыт. Его никто не полюбил. Ариетта лично для меня так и осталась не раскрытой, а её появление в эпилоге даёт пищу для размышлений по поводу её возможного будущего появления. Орис и Джейн... Ну вы поняли. Ри конечно, сильно измениться за время, что даст возможность раскрыть персонажа по новому, однако всё равно... Не, от пары старых героев я бы не отказался, но не больше 1-2 иначе правда съезд выпускников хранителей получится.
-
У некоторых действительно не может. А у Джергена и Сельмы, аж двое крепких суровых нордских парней, готовых покрошить врагов Скайрима где-бы то не было. =) Ну история старых героев почти у всех действительно... Законченна и характеры раскрыты. Их новое появление вместо будет похоже на встречу выпускников спустя 20 лет... Ужасно унылое и скучное действие как по мне. Нет, лучше героев новых. =)
-
Будем играть детьми героев...
-
Да, не там прикол же был. Мы тут строим теории как мост начнёт рушится, автобус упадёт в реку, двери заклинит и мы все утонем, или как в нас врежется машина. Просто шутим. И тут внезапно парень кричит остановите автобус! А ведь именно так начинаются все фильмы из пункта назначения. Кто-нибудь видит катастрофу и всех отговаривает ехать/идти дальше...
-
Ну, в варкрафте возможны и вполне серьёзные эпические сюжеты, просто у нас такая компания вышла, эльф, дворф и паладин на супер дирижабле, и отряд ордынцев под командованием наивной эльфийки... И всё вышло несколько шуточно и оторвано от реальности. Тем не менее на моей памяти есть вполне серьёзные сюжеты самой различной направленности. Тем же ночным эльфийкам в варкрафте скорее свойственно поведение амазонок и воительниц луны, отрёкшимся циничные ублюдки с мрачном историей. Предпосылки к этому есть, другое дело что в варкрафте все массовые события так или иначе скатываются в угодному массе пафосу. А всё остальное по углам, для ценителей которые смогут откопать. Другое дело что такая несколько расслабленная атмосфера лучше походит для концепции (приключения в компании друзей) которую выбрала Алиш. В других обстоятельствах мой персонаж вёл бы себя совершенно иначе. Вообще вот атмосфера варкрафта лично для меня. Правда чтобы понять всё нужно знать сюжет вакрафта 3. Однако думаю всё равно чувствуется атмосфера... Ещё я надеюсь что кое-что вас будет ждать и в эпилоге Алтерлайна, я постараюсь постараться. =)
-
Оффтоп конечно, но тоже очень страшный фильм... Нет сам фильм не страшный и даже смешной, но вот после... Мы с друзьями собрались пойти на фильм, нас всего семеро, довольно большая и шумная компания. Ну посмотрели, пошумели, наелись попкорна и после сеанса сели на автобус. Едем не о чём не задумываясь, попутно представляя различные варианты аварий с этим самым автобусом. Тут неожидано перед самым мостом один парен резко вскакивает с места и просит срочно его остановить. Прям ппц как срочно и прямо здесь! Видели вы бы наши лица... А он просто проспал а его там кто-то ждал на остановке и наорал по мобилке =)
-
Ты просто не прониклась... Варкрафт это щадящая версия вархаммера с поправкой на сказку в которой можно. Хотите тесла танк? Пожалуйста, хотите эпического мага? Пожалуйста. Почти ничего не сдерживает, главное логически обосновать и не перегибать палку, и тогда всё будет. В варкрафте это наверное и пугает, что в нём очень, очень много всего. Очень много нюансов, которые влияют на мотивацию персонажей и мира.
-
Мой персонаж замотается в одеяло смоченный негорючей смазкой, будет ходить исключительно посередине комнат, ибезгая любых объектов и вообще будет кричать что он личинка и хочет стать бабочкой и летать, летать! Но здесь ему мало места...
-
Из перечницы скажем... не все поймут.
-
"Одобрительно кивает" -Леди Сильвана, кажется нам стоит значительно ускорить нашу экспансию, это очень-очень важно...
-
И именно это та причина по которой я сделал на этом акцент.
-
Бог хаоса из сеттинга вархаммера. Очень весёлый'ая У нас тут походу негласная секта её почитателей...
-
А вообще, хоррор говорите? Я вам подкину отличную идею для хоррора... Тут даже сюжет особо не играет роли. Осторожно слабонервным не смотреть. Развивай в себе маньячку! =) Упивайся страданиями! (С)
-
У меня всё просто. Игра должна пугать? Хоррор. Игра пугает? Хороший хоррор. Нужен хоррор? Игра должна пугать. Остальное мне до лампочки в принципе =) Средства достижения эффекта и декорации могут быть различны. Другое дело что лично для меня, чтобы достигнуть нужного эффекта, понадобится свой путь. Что не удивительно. Кого то напугает насилие, кого-то обилие мерзостей. Кого-то гнетущая атмосфера. У каждого свои вкусы, в отличии от других игр они будут иметь большую роль. Некоторые игроки могут просто... Заскучать или выпасть, оно и в других играх бывает, но тут я думаю риск будет гораздо выше. Это стоит учесть. Меня именно этим и привлекло "Озеро Желаний" Первоисточник там был достаточно.. Глубоким лично для меня, учитывая то что по сути он являлся пародией и сатирой на "Дневник на обочине" Было там несколько идей, которые несколько потерялась в игровой адаптации.
-
Ну из всех сайлетхиллов я оценил только четвёртый, хотя и в него не проиграл долго (как я уже сказал мало восприимчив к подобным вещам, а хорроры в большинстве случаев если не пугают то ужасно унылы) Идея мне понравилась, действительно жуткая. Жизнь бьёт ключом буквально за окном...А выхода нет. А вот Алан Вейк нагонял жути гораздо лучше чем тот же дед спайс или сайнтел хилл. И остров проклятых (Или его фактически клон с большим количеством мистики Дом Грёз) напугал меня гораздо больше, чем всякие там пилы, астралы и паранормальные явления. Да что там, лично для меня эталоном ужасов (Поскольку именно они имели на меня больший эффект) Были наверное некоторые серии девятого доктора... Да, да не смейтесь =) Та серия про пустого мальчика, или людей киборгов... Там вообще много жутких вещей, которые пугают именно своей "Неправильностью" Ну, под сеттинг своей персонаж. Это же один из столбов ролеплея. Конечно у одного и того же человека персонажи будут в некоторой степени похожи, но это не отменяет того факта, что люди могут пытаться или пробовать... Сделать персонажа шизоидным или психом. Другое дело когда такой цели не ставят вовсе.
-
Хм, сейчас ещё раз пробежался и меня осенило. Вспомнился Борх три Галки в сопровождении двух зерриканок(Считай местных амазонок, они самые и есть) из Ведьмака. =)
-
Одно дело когда игроки просто будут шататься и пугаться. Лично я в силу своей психики мало восприимчив к подобным вещам, и вряд ли оценю. Мастеру действительно потребуется много усилий что бы достичь желаемого эффекта. Или совсем другое дело когда игроки будут искать ответы, немного мистики, непознанного, немного философии, немного вопросов на которые не будет ответов, вот такое я люблю и оценю всей душой. Ну, да. Но там столько всего, столько всего... Стоит только попасть в варп... =) Лично я отношусь к этому довольно спокойно, если смерть или увечье будет логичным. Или относительно логичной... Или иметь смысл.
-
Ох, неспроста это, неспроста я чувствую...
-
Непонимающие моргает. А что там под картинкой то страшного? Пожалуй только кетчуп на языке... =) А хоррор это не жанр и не сеттинг. И лично моё отношение будет зависеть скорее от всех остальных частей игры... Скажем детективный хоррор с сильным сюжетом, я за. Что-то мистическое в духе Alan Wake вообще всеми руками за, как и за игру по творчеству Говарда Лавкрафта. Что-то сильно психологическое, тоже за. А вот зомби апокалипсис не по мне, как и хоррор в качестве "мясца" И вообще даёшь хоррор в сеттинге Warhammer 4000 отлично же получится... XD
-
- Кольцо...хм...можно увеличить при помощи магии. - смущенно улыбнулась Эли, глядя на пальцы тролльки, и бросила лукавый взгляд на Алтерлайна. - Буду заботиться. - пообещала эльфийка. "Когда найду..." "Что это она опять так на меня смотрит?" Он уже не в первый раз задавал этот вопрос. И у него создавалось порой ощущение, что она видит что-то, чего не видел он. Что смешное, забавное или нет. Ещё раз, поклонившись, он, тоже направился к жуку, как то надо было его транспортировать... Так пускай бежит своим ходом, хотя, по его мнению, это было весьма и весьма странным средством передвижения. А кольцо, возможно чуть позже он и придумает что-нибудь, сейчас ему казалось, что сил у него не хватит и на магический фонарик.
-
По канону Артаса убил Тирон, а никакие не подростки-задроты. Какие проблемы в этом? Многие находят куда более извращённые способы извращения над вселенными, скажем как всякие эротические фанфики... Но никто не заставляет принимать их близко к сердцу или тем более читать.