Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. Выйдет крайне нелогично и представить для себя это будет решительно не возможно.
  2. Во, точно. http://pyromancers.com/rpg-forum-scene-viewer/ Жаль, нету кубикобросателя.
  3. Да, мы просто думает как легко и просто считать тех кто попал в трясину. Думаю просто: все те кто атакуются или атакуют тех на кого она попала в неё попадут =)
  4. Пять? О_о о ужасы у нас со временем =( Вообще, раньше, игроки писали посты, где писали кого, бьют, чем, и сколько урона это дело нанесло. Соответственно: Если ты контантник и бьёшь кого-то, значит вы рядом. Если тебя атакуют контантник вы рядом. Дистанционные бойцы по умолчанию далеко. Ну и по логике по логике. Можно в стандартный список нпс писать и приблизительное местоположение Крыса 1 Рядом с Марусей и Крысой 2 Крыса 2 Крыса 3 Как-то так. Хочешь сказать что мы одни этой мутью страдаем? =) Ведь наверняка кто-то уже страдал, и сделал что-то. Надо найти только. =)
  5. Да, что-то типа такого, однако с шахматами никаких условных обозначений не наберёшься. =) P.S Мавка была бы королевой =)
  6. Нам бы вместе с кубиком найти хорошую систему онлайн позиционирования =( Хотя бы банальную сеточку a-k 0-9 и чтобы можно было отмечать на карте метки. Даже не знаю каким боком подходить к поиску. А то так немного не ясно всё это дело выходит...
  7. Насколько мне известно они не переводились. Кое-где в интернете, мне встречались выжимки оттуда, но и только.
  8. Ну, Горыныч мне вчера говорил что в 22.00...
  9. Если тебя атакуют трое, попадает только один, другие атаки уходят на других персонажей. На усмотрение мастера, либо по номеру в списке. Пополам. Скажем, если твой номер 3 в списке. то один волк атакует тебя, а два остальных первого и второго, один из них получает дополнительную атаку шишкой в лоб. =) Маруся уходит в незаметность когда применяет защитную способность. Она не выпадает из списка. Скажем раунд 1 Маруся атакует Раунд 2 Маруся прячется на три раунда Раунд 3 Судя по броску, три крысы должны были атаковать её. Они и будут оглушены в этом раунде. То есть, никому не нанесут урона, и будут считаться оглушёнными.
  10. Пассивки действует пассивно. =) То есть, всегда когда это возможно вне атаки. Однако в некоторых логичных случаях, могут не действовать. Скажем, волк не сможет отбежать если оглушён. Впрочем, на усмотрение игроков. Ибо не расписанные правила, правилами мной особо не считаются, а расписать всё это дело, очень долго.
  11. Кстати, ещё важный момент. После этого боя, анкеты несколько обновятся. В результате некоторой несуразицы, вышло так, что у некоторых персонажей недоделаны ряд способностей или вовсе их нет. Как у кота нету пассивок. Исправится после тестового босса. Могу сделать считалку в анкетах как было в Смутных временах, надо? Украдено у Безликого из бетмана, случайно вспомнил думая что придумать. Тот тоже на каждое действие кидал монетку. =)
  12. Не забывай монетку кстати кидать =) Она каждый раунд кидается, вне атаки. Просто даёт случайный бонус.
  13. Там не даром знак меньше стоит. Хотя по сути менее или ровно. Менее 15 - 2 атаки Менее 18 - 3 атаки - Соответственно все значения между 15 и 18 это три атаки, 16,17,18 19 и 20,21 - четыре атаки 22 и больше - пять атак Нет. Раунд 1 Бард атакует ежа у которого 60 хп и 10 сопротивления на 20 правой и на 25 левой. Нанося 25 урона Здоровье: 60 - ((20-10 сопротивления)+(25-10))=35 Раунд 2 -Второй раз атакует но скажем, промахивается и левой, и правой. Однако кровотечение наносит урон (10/3)+(15/3) = 8 45-8=37 единиц здоровья у ежа.
  14. Противники могут продолжать атаковать находясь в тумане, но не тех кто вне его. Кого атаковать ? Естественно вас и подвластных вам существ. То есть, игроков. Не совсем, способность не промахивается. а только определяет количество атак. Кстати, не смотрел табличку у волка, но там вроде до пяти атак. Терзание -Стремительная серия атака оглушённого противника. кд 2 раунда. Атака всегда успешна. Урон игнорирует сопротивление, количество атак зависит от броска на атаку. 2d10+5; 2d10+5 <10 - одна атака <15 -две атаки <18 - три атаки <20 - четыре атаки >22 - пять атак
  15. Стрельба очередями по механике аналогично атакой с двух рук. То есть несколько атак под ряд по одной цели с отдельным шансом на успех на каждую атаку. Формулу, я писал где-то выше, можно найти 6d7+2 если память не подводит. Туман считай погружает противников и союзников в отдельную комнату, через "стены" которой не проходят дальние атаки. Однако в пределах зоны тумана находящиеся в нём могут продолжать атаковать друг друга. Скажем ситуация: Богатырь атакует 10 лучников и босса. Маруся укрывает всю эту группу туманом, и лучники теперь могут атаковать только богатыря но не тех кто находится вне тумана. Edited Трясина не является ни станом ни оглушением (потому что это одно и тоже, просто на разных языках) В варкрафте для подобных эффектов есть другое определение - оплетение или руты(те корни) способности лишающие возможности ходить. Способность "Трясина" - создаёт трясину там где это возможно, все враги попавшие в её действие не могут ходить( но могут атаковать бойцов ближнего боя если те не атакуют их, бойцы дальнего боя по прежнему могут атаковать) и получают больше урона (<25 - 25% урона <28 - 50% урона < 32 75% урона < 35 на 100% больше урона) так же снижает защиту и атаку на 7. Считается водой и цель может утоплена в трясине. Действует на союзников если бросок меньше 25. кд 2 раунда Способность просто обездвиживает. Но не оглушает.
  16. Мастер стана это богатырь печка и кикимора. Кстати, кот может взять под контроль одну из крыс или сам обернутся крысой. =)
  17. Внимание! Важный момент! Способности уменьшающие сопротивление/защиту/атаку/урон не складываются в своей категории даже между персонажами. Действует всегда только одна самая мощная. Допустим Босс - Большой космический хомяк с автоматическим ионизатором мистического разрушения. Хп 6000 Сопротивление - 40 - Защита 50 Волк снижает атаку и защиту на 7 Василиса снижает защиту и сопротивление на 6 В итоге характеристики босса Хп 6000 Сопротивление - 34 - Защита 43 (-7 защиты волка, и -6 сопротивления Василисы.
  18. Крысы разбегутся в соответствии с пассивными способностями. То есть не более двух на волка, но как минимум три на богатыря. Да и вообще, тактика здесь символическая, крысы не обладают способностями =). Одна Василиса за пару раундов двойными залпами по паре стрел хорошо порядит крысок. Советую ещё выкашивать врагов под оглушениями способностями, которые наносит по таким целям повышенный урон. Скажем, терзание волка. Оглушив алмазозубку, волк может на неё накинуться. Это основной тактический элемент который я задумывал, оглушения сильного врага (как правило оглушения одиночные и должны раскидываться на сильных противников, после чего их ликвидация соответствующими способностями.
  19. Не против когда будет удобно. Пока нет каких-то планов.
  20. Nevrar

    Fallout 4

    Времени прошло достаточно, а они могли пилить его параллельно . Движок есть, материалы такие как сюжет и прочее могли подготовить. Конечно, беседка достаточно медлительна, однако, вполне возможно. что будет "Вау эффект" Беседка имеет не анонсированный проект от своей студии, есть информация о сериале, это факты. Не вангую, однако эта идея кажется мне перспективной и хоть и маловероятно но возможной. Выпуск такой громкой игры в этом виде принесёт отличную прибыль, и денежку от майков. Ну, гирзы это гирзы, Игра слишком консольно ориентированная, не удивительно что портировать на пк её проблема. Хотя в этом случае история Хало более примечательная. Другое дело что игра будет разрабатыватся изначально как мультиплатформа, но выйдет в качестве эксклюзива. Вы ведь не думаете, что беседка действительно этот месяц занимались таким усердным портированием для пк? =) Не удивлюсь что пк версия DLC были готовы даже раньше хbox"шных.
  21. Nevrar

    Fallout 4

    Теоретически Фаллаут может войти в стартовый набор игр к боксу как эксклюзив, майки уж точно не будут против такого хода. А через пол-года полтора так и быть портируют на пк и может быть соньку. С эксклюзивами для бокса так часто бывает, взять хотя бы для примера всеми любимый здесь масс эффект. Где-то ходило не очень авторитетное мнение, что архитектура консолей не сильно отличается от пкшной, что может способствовать достаточно скорому выпуску рабочего эмуля. =) Но сам я в это мало верю. Хотя также где-то я слышал и другую сказку, что кому то удавалась портировать dlc для скайрима с бокса на пк.
  22. Nevrar

    Fallout 4

    Кстати говоря, не смотря на всю печальность и лютую попаболь, вполне может быть, учитывая тот беспредел что был с DLC для скайрима. Жалко если будет так.
  23. Даже любимую куклу вуду не дали забрать? Ничего, Алтерлайн коняшку потрясёт и поделится чем-нибудь. А ты ему покажешь как смех траву готовить.
  24. А как же черепа гномов, уши эльфов, рога тауренов и прочее, прочее? Лапка раптора на удачу, подкову кодо на шею? Даже ожерелья из зубов нет? =(
  25. Nevrar

    The Last of Us

    Кстати, есть игра похожая на эту, тоже апокалипсис, там вроде мужчина ищет свою дочь. Относительно новая, правда я не помню вышла на пк или нет. Кто знает название?
×
×
  • Создать...