Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Если нечего не изменится, то у каждого персонажа будет по три атакующих способности, одна защитная, две пассивных и две способности поддержки (вроде различных станов) Для каждой своя формула. Разделения магической сопротивляемости и брони не будет. Для всех атак один параметр и сравниваются по одной формуле. У игроков четыре параметра Здоровье -Пояснений не нужно Защита -Способность персонажа уклонятся/парировать/блокировать Сопротивляемость -снижение урона от атак. Базовая атака -Базовая атака всем знакомая формула атака;урон В принципе можно даже сделать листочки с калькуляцией как сделала Джулия, со списком способностей. Правда будет несколько способностей которые несколько сложны для понимая и подсчёта. Скажем умение Чернолапа "Призыв" Призыв - Баюн может призвать случайное существо, результат призыва неизвестен. Раз в сутки. До конца боя. Тип призванного существа случаен и зависит от формулы. Каждое существо уникально и имеет разные способности,. 1d16 1 Медведь -Классический танк. Как минимум один враг всегда атакует его. Не обладает особыми способностями. 2 Волк. -Типичный представитель своего вида. 3 Злобная белка/ скунс -Этот маленький противний зверёк забирается на одного из союзников и бьёт его орехом и мешает ему атаковать. Очень злобный зверёк! Каждый раунд перескакивает на другого союзника. Урон игнорирует сопротивление. 4 Краб -Этот краб очень медлителен и уязвим, однако он очень больно щипается. 5 Крыса -Крысы очень трусливы, они убегают с поля боя и после не возвращаются. 6 Ворон - Эти птицы подельщики не так сильны, однако никто не любит когтей у своих глаз. Выводит из строя одного противника до конца боя или пока не будет убит. 7 Кошка - Это милое создание семейства кошачьих, способно магическим образом зализывать раны союзников и оберегать одного из них от урона (-50% урона после проверки сопротивляемости, те хп -((урон-сопротивляемость)/2) 8 Стая магических светлячков -Магические светлячки окружают союзника или врага по выбору баюна, они в двое усиливают наносимый и получаемый урон а также снижают защиту на 10. Светлячки могут пожертвовать собой чтобы в трое усилить урон и в двое эффект способности (время оглушения или длительность дебаффа) или же чтобы полностью излечить владельца, включая возможность спасти его от смерти или вернуть в мир живых. (Ну, то есть поднимает павших с 10хп) 9 Магическое зеркало - Копирует случайного союзника (кидается кубик) перенимая его характеристики кроме защиты, сопротивляемости и получает в три раза больше урона от всех эффектов включая дружеский огонь. 10 Злое магическое зеркало. Копирует случайного врага перенимая его характеристики кроме защиты, сопротивляемости и получает в три раза больше урона от всех эффектов включая дружеский огонь. Не копирует босса. 11 Очень злое магическое зеркало Копирует случайного врага или союзника и сражается на его стороне перенимая его характеристики кроме защиты, сопротивляемости и получает в три раза больше урона от всех эффектов включая дружеский огонь. Не копирует босса. 12 Злобный сундук. -Очень злобный сундук который атакует дважды за раунд, один раз союзника, один раз врага. После боя в нём на усмотрение мастера можно найти предмет обихода или какую-нибудь нужную вещь. 13 Эхо Колодца желаний. -Исполняет маленькое желание одного из союзников (Восполнить здоровье, обновить способности, атаковать второй раз, возродить одного союзника или призвать конкретное существо из списка) Требуется золотая монетка, и если желание загадано не верно или неправильно то колодец сам его домысливает (на усмотрение мастера, возможно множество различных эффектов) 14 Двое из ларца. -Эти два добрых молодца защитят баюна от любых атак и накажут его врагов. 15 Могучий ветер -Могучий ветер сбивает с ног всех врагов оглушая их на 2 раунда. Босса на один. 16 Яблоня - Вкусные и сочные яблочки с этой говорящей яблони излечат раны всех кто их съест, но для этого нужно потратить ход.
  2. Ещё можно открыть портал в Пустоту, говорят там много чего можно найти. Даже эпики.
  3. Nevrar

    The Elder Scrolls Online

    Зато текстуры вблизи даже лучше смотрятся, хоть и отдают мультяшностью. Игре явно не хватает объёмного освещения и всяких там графических эффектов в стиле ENB =)
  4. Возможно. Не читал. Зато помню сериал детства =)
  5. Так-то ясно. Просто, какой простор для фантазии сразу, вспоминаются все потаённые мечты и желания =) С удовольствием почитаю, а после если всё пойдёт хорошо сыграю в следующей игре. Очень интересно.
  6. Команда межпланетных пиратов-контрабандистов состоящая из самых разных фентезийных рас путешествует между хрустальными сферами DnD миров, в поисках магических артефактов и технологий попадая в самые разные истории в самых разных мирах. Эльфы, магия, псионика, стимпанк, магические корабли, и бесчисленное количество мест и миров которые можно посетить и ограбить. =) Это чертовски круто, вот уже сколько лет жду такую компьютерную игру... Ещё у Стругацких целая куча интересных сеттингов. Арканум кстати тоже божественно круто. Я бы с удовольствием почитал бы =)
  7. Nevrar

    The Elder Scrolls Online

    Моя вера в игру устремилась к бесконечности. Разве что в визуальном исполнении по прежнему не хватает Tes и тесовского расового калорита. Слишком много стороннего фентези. Для тес большие монстры вообще редкость...
  8. Ну, ещё могу предложить вам несколько вариантов. Мир магического постапокалипсиса. Dnd сетинг Dark Sun за основу Просто постапокалипсис? Ещё один постапокалипсис в мире где были сильно развиты технологии, но в результате катастрофы все технологии были утеряны. Мир уже давно восстановился, создав новое примитивное (средневековое общество) где оставшиеся технологии воспринимаются как магия, что активно пропагандирует его правители, по сути единственные у кого эти технологии остались и которые их активно используют для устрашения народа. (Может кто был раньше такой сериал, назывался "Чародей" там был чародей Ашка и силовые доспехи стреляющие шаровыми молниями) Ах, да, ещё один интересный сеттинг который возможно будет забавен для такой конструкции игры. DnD Spelljammer Realmspace в своей сути техномагический космический мир обьеденяющий все DnD миры.
  9. Это было бы слишком толсто =) Да и не очень они. А я всё равно не могу выбрать =( Полуметаллическим голосом. -Ну, это можно... Ассистент, пробирку с чумой! С чумой ты тупая упыревая башка! Да, эту, молодец, может взять ножку того бедолаги. Одну! Ну хорошо, обе. А что уж там.... Ну как можно на тебя сердится? ешь всего, для тебя ничего не жалко. Ах, о чём это я, ах, да, о твоём желании...
  10. В том и проблема чтобы это вступление и тридцателетку расписать.Жизнь серых в квадрате скучна.
  11. Тебе то ладно. А у меня кунари...
  12. В ту же копилку. Жаль капюшон... Ну, если так, то да. А так там ещё портрет Саахаира, и Яведа должен быть.
  13. Герои меча и магии? Тоже к ним присматривался уже. =) Спасибо. Кстати, коллекция неполная, там ещё парочка мужских есть...
  14. Что у него с пальцами? =) Знаю что не в тему, однако выбери свой класс!
  15. Тоже подписываюсь, интересно будет взглянуть.
  16. Nevrar

    Metro [серия]

    Тихаря попробовал бы. На максимальной давлении в голову с одного. А так с 1-4 шарика.
  17. Ссылка на биографию кикиморы по прежнему ведёт в вечно грузящиеся никуда.
  18. Ну всё, теперь всё есть. Не хватает только Горыныча для поддержки с воздуха.
  19. Угу, домовой заряжающий а кикимора наводчик ==)
  20. Прынца нет, богатырь на белой печке сойдёт? =)
  21. Очевидно из разряда седых.. Но у нас внезапно будет Баба Яга в молодости =)
  22. За дохлого не в Лордероне времён третьей войны можно получить приз - рояль года =) А найти не страшного андеда, не так уж и сложно. p.s В инете целая куча вамиров. а также можно побелить человека, что я и думал. Другое дело чтобы всё в балансе. Смысл баффов в таком случае теряется, проще действительно их вшить в стартовые способности. Баффы должны накладываться в бою, и при этом действительно хорошо усилять себя, другого, или всю группу. Грусть... ТТотем шнурок. -Уникальный тотем который ходит за шаманом и подмигивает противнику, после чего умиляет всех своим видом. Аналог любимого куба из портала. Тотем глазок - смотрит по сторонам и в случае приближения противника пронзительно пищит, после закапывается в землю. Тотем соловушка - ничего не делает, но поёт всем песни и рассказывает истории. Особый тотем - тоже ничего не делает, но раскладывается в различные предметы обихода, от стола и кресла до печки. Особо разрушительный тотем - Тотем каменного когтя- оберегает шамана от урона и всех кто его погладит. Ещё мурлыкает в ответ. Тотем разрядов - атакует в ответ каждого врага применяющего заклинания в зависимости от силы. Жаль, манны нет, можно было механику на ней сделать. Тотем трепета - оберегает союзников от страхов, и всего плохого. Тотем магмы. -Атакует огнём всех кто подойдёт слишком близко или атакует шамана. Тотемы оков земли - Окутывает всех ближестоящих врагов корнями. Тотем гнева воздуха - Каждый игрок бросает кубик на возможность дополнительного хода за раунд. Тотем пылающей ярости - Усиливает заклинания. Тотем целительного потока - Исцеляет цель с самым низким уровнем здоровья. Тотем громоотвода - Притягивает к себе все заклинания направленного действия и те не достигают цели. Действует один раунд в том числе и на магию союзников. После взрывается нанося урон в соответствии с поглащёным уроном.
  23. Сколько картинок хороших и разных. Может и отрекшимся кто поделится? А то мне всё время не то попадается... Для инциативы своя система нужна. Если говорить о опыте игры ранее, то очередность у нас была скорее для удобства, чтобы не было путаницы. Если не вводить ходовую систему, то проблему баффов можно решить довольно изящным способом. Игроки в комнате сдают свои способности в хаотичным порядке, или же бафферы пишут: Накладываю чародейскую гениальность, всех волшебникам +2 к магической эффективности (условно) А допустим уже шаман который ходит вторым пишет свой пост с учётом гениальности, а маг который ходит последним уже после описывает как он рисовал магический сигил в виде глазика на броне паладина =) Я надеюсь Зио постарался выдать паладину весь ассортимент аур и благословений? А Тотемы? =)
×
×
  • Создать...