Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Nevrar

  1. -Если история хороша, и за ночь не кто не уснул, то тогда стоит разве нет? - Джерген пожал плечами в ответ, глядя на вошедшею Арию. -А на желания это как? А если меня попросят поклясться в верности Молаг Балу, или того хуже Шеогорату?
  2. Я думаю что победивший на свой вкус и выбор будет задавать вопрос/желание одному из проигравших. =)
  3. Вы это, раз такое дело в игре то предложите играть на желания.
  4. -Чем больше народу, тем больше историй. Мы сошлись на том, что кто выигрывает тот и рассказывает.
  5. Так и представляю, играть с четырехсотлетним вампиром на желания или истории. =)
  6. - Что у вас происходит? - Джерген ловко подбросил и поймал кости, а может просто его рука была большой, а кости маленькими, оглядел всех присутствующих, поймал взгляд и тоже повернулся на голос. -Играем в покер на костях, на истории. Сыграешь с нами? Правила знаешь?
  7. Думаю останемся в алхимическом, а если станет слишком много народу переселимся к рулетам =)
  8. Если так, нам нужно побояться фантазии Ри. =)
  9. Можно и так, предлагайте в игре тогда что-ли. А Джрген и так не врёт.
  10. Вот изверги в отряде то! Голос за поцелуи.
  11. Когда Джейн ляжет спать можно сыграть на деньги
  12. Ри выкинул двадцаточку на книжку с первого раза, так что может и повезти, поймать внезапно растворившимся на видном месте эльфа. =) Пойдём.
  13. -Да, почему нет? Рассказать историю боевых подвигов большая честь. Да, ты и подумай, вот нас тут народу соберётся, человека четыре, или пять, и каждый проигравший начнёт рассказывать, много историй получится. Хотя, может ты и права. Х
  14. Да я тоже могу в это время. P.S Я имел ввиду что в формуле скрытности учитывается ловкость и навык. А ловкость имеется у всех.
  15. Гарнаг? Теоритически каждый может, там три кубика на шесть, и бонус от ловкости, ловкость у всех воинов есть. А игру я нагло позаимствовал из игры ведьмак, правила такие же. Думаю что делать понятно тоже, в кубико-бросателе кидаем 5d6, после каждый может перебросить некоторые значения. Скажем вот выпало, 1, 2,2, 3,4 Единицу хочу перебросить, бросаю 1d6 и заменяю единицу на выпавшее значение. Скажем, выпала двойка, получится 2,2,2,3,4 Можно перебросить сразу все, или четыре, кидается тогда соответственно нужное количество кубиков. Могу дать сыллку с правилами из этого самого ведьмака, да и в гугле можно найти. А сыграть предлагаю завтра, когда все будут. Названия комбинаций не менял особо, для понятности, но для атмосферности можно и поменять. Скажем: Покер- Дракон Каре- Медведь Фул-хаус - Рать Старший стрит — Старший клан Младший стрит — Младший клан Тройка — Глупцы Две пары — Пара мечников Пара — Мечник Придумал от балды, но может у кого фантазия и лучше, у меня уже поздно и туго.
  16. -Вообще игра на двоих, но тут есть запасные кости, так что не страшно. - С этими словами Джерген открыл коробку. -Игра простая, немного удачи, немного риска, и только. Даже никаких уловок на как на картах, всё честно. И так правила. Каждый бросает пять костей, у кости шесть бочков с цифрами. Самое главное те что окажутся сверху, по ним и считаем. Вот, выпадет пять костей с одинаковыми бачками, это покер, четыре - каре, пара и три одного достоинства это "полная улица" Если кости выстроились в значения с одного до пяти то это малая улица, если с двух до шести то большая. Ну и тройка разуметься, три кости одного значения, двойка, две кости одного значения, ну а две двойки это две двойки, и так ясно. Вот так вот, каждый бросает, после может один раз перебросить, перед этим повысить ставку, нам повышать нечего играем на истории, но всё ровно момент этот упускать не будем. У кого комбинация лучше выпадет, тот и выиграл, рассказывает историю, остальные слушают, идёт?
  17. - Вот пока такие, как ты рассуждают, такие, как я, делают. Нет, Скрытность не магия. Но к вампиру, будет тебе известно, можно подойти в плотную и из тени убить одним ударом. А магические руны я вижу, потому что не бегу, как мамонт по полю, а продвигаюсь медленно в тенях, откуда замечательно видны все блестящие предметы, руны в частности. Джерген покачал головой. -Ты думаешь, что тьма твой союзник, но ты едва приспособлен к ней, твои очи плохо видят во тьме, но ты думаешь, что почти приспособился к ней. А он рождён в ней, насквозь ей пропитан. Он не видит света, пока не насытиться во тьме, потому что свет ему враг, слепит и обжигает кожу, потому что тень его мать, это его стихия, такой вампир как он может сделаться вовсе невидимым и не слышимым, он превосходный охотник. Да его можно убить одним ударом, но когда ты подойдешь к нему с кинжалом, он уже будет тебя ждать и ты будешь его добычей, он способен увидеть твою кровь сквозь стены, и кровь твоя ему всё ровно что скумма каджиту. И он проявляет громадное усилие воли не пытаясь опробовать её на вкус, приглашая нас к себе. Прояви хоть какое-то уважение, не будь сволочью. Джерген развернулся и ушёл на вскоре вернулся, с коробочкой, в одной из комнат он сразу заприметил её, старые игральные кости, у него.... -У меня когда то были такие, но я проиграл, зарёкся больше не играть на деньги, сыграем на истории. А как идея? Правила знаете?
  18. -Ты прямо так говоришь, будто твоя "Скрытность" магия какая, у вампира слух, что возможно он и здесь слышит твоё дыхание, и точно услышит биение сердца за спиной. Не знаю, может и в правду ты маг и сам того не зная, можешь становиться невесомым, но магические ловушки могу быть и на обратной стороне камня, и под ковром, да хоть под слоем пыли, не очень то это и приметно. В любом случае, не понятно на что оно тебе надо. А занятие, и без твоего ремесла можно найти интересное, у меня даже есть идея. - Тогда я тебе подарю дуб и пилу, чтобы тоже скучно не было. Там соображать не надо. -А что неплох подарок, спасибо. Только пилу и дуб я и сам найду, но коли подаришь не откажусь, сколочу себе избу там и соображу.
  19. -Будет случай, подарю тебе на день рождения сейф, от самого лучшего мастера, со сталью с ладонь толщиной, замком трёхступенчатом с ключом и кодом шести цифирным, и мага попрошу чар наложить. Ключ брошу в горнило, код забуду. А что внутри не скажу, и прямо в таком виде и подарю, что бы скучно не было. Вполне серьёзно, ответил Джерген. -Да что в конце концов в чужом белье копаться, велико удовольствие, по всему Сиродилу руины мерские бесхозные стоят, никому не нужные.
  20. Джерген думал как то высвободится из хватки, но Саблезуб недовольно проурчал, то ли от нежелания расставаться с целительницей, то ли от того что ему придавили лапы, - За-ме-ча-тель-но! - рассмеялась она. - А ты? Поправился? -Я... мне лучше. -Не сорвал и не сказал правды, всё ещё удивлённый Джерген. Да ему было лучше, но, не намного, поменял шило на мыло. - Я там крипту нашёл. Заброшенную. Но замок серьёзный, - босмер с надеждой поискал глазами ассасина, но того и след простыл. - По логике вещей в гробницах лежат скелеты и бродят драугры. На тех и на других обычно неплохие доспехи, - взгляд в сторону Джергена. - Если бы мы туда пошли, то возможно добыли тебе новую броню, о мой Ледяной Брат! Конечно, если ты не побрезгуешь вещью с трупа. Как вам предложение одеть Джергена? Джерген бросил на всех оценивающий взгляд, а саблезуб тем временем дышал на Сельму холодным воздухом под ухо. -Если там висит замок то не с проста, мы же в гостях! А хозяин, вампир, граф, хоть и без графства. Драугаров здесь быть не может. только не упокоенные духи, или... Другие вампиры, или еда. В любом случае вещи с трупа, я не одену. Да и вашего желания заглянуть за ширму не разделяю.
  21. Джерген был явно не готов к такому ходу событий, удивлённо смотря то обнимающую его нордку, то на Гарнага с Риэлем, похлопал её по спине. -Э-э-э я тоже рад тебя видеть. Всё хорошо. Всё хорошо. Всё хорошо?
  22. Назад в кузницу, он решил пока не возвращаться, желание возиться с доспехом... вышло. Так что он принялся бродить по каменным тунелям, не зная что ищет, еды или эля, а может лекарства от лекарства, хотя от лекарств он теперь хотел держаться подальше. Ноги сами привели его в одну из многочисленных комнат, где он нашёл троицу, со странными лицами. -- Ты точно не болеешь? -Лучше скажи что у тебя всё в порядке и улыбнись, просто скажи что всё в порядке. -Посоветовал редгарду стоящий в проёме Джерген, с тоже весьма болезненным и уставшим видом, видно зная что говорит.
  23. Джерген не долго ходил по пещере, пока не нашёл, небольших размеров... -Кузница? - Удивлённо спросил он воздуха, и тот эхом ему отвечал. -Кузница. Он не знал, зачем она тут, может граф хотел сделать себе настоящий бастион со всем необходимым, а, может, у него было хобби, ковать клинки или отливать красивые филиграни? Как бы то не было, тут вроде было всё необходимое, чтобы починить доспех, кроме одного, кузница. Он пробовал разок, и ничего хорошего из этого не вышло. И он сомневался, что и в этот раз выйдет что-то иное. Тем не менее, он чувствовал себя обязанным попробовать. Начал с простого, разложил части доспехов, затем не знал, что делать дальше, попытаться раскалить крепление ремня и приварить его к доспеху? Наверно как то так и принялся за дело. Сделал всё по делу, выжег огонь, подкинул дровишек, разогрев их мехом, разогрел крепление, держа его в клещах, всё чин по чину. Джерген: 8 И только подойдя к доспеху, скривившись, понял, пора, совсем пора. Да так пора что пришлось всё бросить и убежать по зову природы.
×
×
  • Создать...