Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Цербер

    Цербер был когда-то для Альянса БО-подразделением. Имей Альянс до сих пор контроль над Цербером, никто бы ничего признавать не стал. Это как если бы саларианцы признали собственный отдел специальных операций террористическим, даже если бы они и вправду использовали бы террористические методы.
  2. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Мне интересно,станет ли Koobismo продолжать этот комикс после выхода ЕС?
  3. Здраствуйте, она всегда ей была. Первая часть в большей степени, чем обе следующие вместе взятые. Но все они - суть НФ. Может и не настолько твердая НФ, как хотелось бы. Я думаю, что тут все достаточно просто - ее не создавали рожать. Нет в ней материнского потенциала, а значит и лечить нечего. ЕЕ материнский инстинкт остался с ней просто потому, что его выкорчевать из огранизма вполне вероятно, что не возможно.Пожалуй вставлю свои пару копеек о научном аспекте МЕ. Он здесь типично-НФшный. Много штампов, практически ничего своего. Большинство штампов пришло из фантастики 60-80х. К оригинальным находкам можно отнести только квантово механические коммуникации отнести да сам Эффект Массы. Во второй части очень хорошо показали КМК, очень по научному. В третьей части из КМК сделали обычный вид связи аля радиосвязь. КМК с какого-то перепугу стала незащищенной, хотя она в принципе такой быть не может. В общем, в команду БВ хотелось бы побольше научных консультантов. Или хотя бы не увольнять тех, что были. Сам Эффект Массы здесь получился слишком всемогущим для НФ. Он у нас и телепатов и "телекинезистов" (операторы телекинеза? простите, но я не знаю точного термина =)) и безпатронное оружие и сверхсветовые перелеты и телепортацию обеспечивает и еще гравитацией манипулирует. "Магия" - так и хочется сказать. К чести биоваровских сценаристов, они хотя бы пытаются все это по научному объяснить. Само существование МЭ можно объяснить простым нежеланием сценаристов и геймдизайнеров отходить от привычного для них расклада Воин-Маг-Вор. В принципе, можно было бы объяснить все технические чудеса разными открытиями и достижениями науки, но судя по всему сценаристам было лень. Если у рас вселенной МЭ отобрать Эффект Массы, то они не шибко будут сильнее в технологическом плане наше современное сообщество. Ну а уж там мы их танками просто задавим =) Ну а под конец хотелось бы выразить, что мне крайне не нравится то как поступают с наукой в играх МЕ. Первая часть была очень научной, смотреть на все это было просто одно удовольствие. Вторая часть положила здоровенный болт на научность своими космическими декольте и всемогущими респираторами. Впрочем там был и аутентичный КМК, так что частично простимо. В третьей части стало еще хуже. КМК как я говорил занерфили до уровня обычной радиосвязи, атмосфера на Марсе вдруг стала фильтруемой и вполне пригодной для дыхания, космические декольте тоже никуда не делись. Заикаться про космическую магию в конце еще раз не никакого желания, сами все знаете. Это так может получиться, что в четвертой части нам всучат единорогов, какающих Нулевым Элементов и Космических Эльфов, это дерьмо употребляющих. Сердечно прошу прощение, если кому аппетит испортил.
  4. Как игры должны играться VS как их играют на самом деле
  5. VAC кстати никогда с доносами не работает. Автоматика онли. Оговор - слишком частое явление. Я кстати удивлен, что в ориджине нету встроенной античит системы.
  6. WeAreLegion

    Креатив

    Эта кошка слева (волк? вепрь?). Никогда такую расу в ЗВ не видел. Это фантазия автора рисунка или я чего-то пропустил?
  7. Шутка для знающих английский
  8. WeAreLegion

    Оружие и броня ME3

    Зато выглядит крайне кошерно=))В мульте рича кстати при наличии большого упорства можно кастомизировать своего бойца под любого персонажа-спартанца из одиночной игры. Помню, как-то смог сделать женскую версию джорджа с голосом Кортаны. Кстати, конретно в МЕ я бы хотел так-же кастомизируемый униклинок - форма, цвет, спецэффект при использовании...
  9. WeAreLegion

    Jokingly Mass Effect

    Два сапога - пара
  10. Брэндон Кинер, актер озвучивавший Гарруса, в своей страничке в фейсбуке в предчувствии надвигающихся концовочных волнений попросил не засирать его страничку. Хм, к чему бы это?
  11. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Лиара Сопартийцы из Dlc набора #1 Сопартийцы из Dlc набора #2 ME3: Homeworld Тали Шеп Турианец Тали
  12. WeAreLegion

    Electronic Arts

    У Съерры был на редкость тормознутый руководящий состав. Но даже при таком раскладе, их акции никуда не уйдут. Съерра сейчас часть активижн, так что владелец их акций теперь в какой-то части совладелец активижн.
  13. Ну, вполне могут вернуть вырезанную часть диалогов с каталистом. Ведь по сути они и добавят ту самую ясность.
  14. WeAreLegion

    Оружие и броня ME3

    Самая детализированная кастомизация брони на данный момент это в Halo Reach. Там можно даже руку на металлический протез заменить. МЕ до такого уровня конечно идти и идти.
  15. Кстати, я буду крайне опечален если ЕС никак не обыграет ТИ, даже в качестве пасхалки. Ну вроде шуточки Гарруса мимоход аля "на секунду я подумал, что это все лишь сон. Можешь себе представить? Сон? Ха-ха". Хотя ничего подобного они делать не обязаны конечно.
  16. Игре на самом деле нужен не столько босс, сколько адекватное вознаграждение игрока за прохождение.
  17. Причина, по которой ради расширенной концовки нужно играть перед Кроносом техническая - именно в момент нападения начинается точка не возврата и игра начинает высчитывать рейтинг готовности. Влияет на финальный результат та сумма очков, которая имеется именно в тот момент. После даже пляски с мультиплеером ничего не изменят.
  18. Надуманная проблема, на самом деле. Существует не малое количество фильмов "по мотивам" чего-бы там ни было в которых некоторые события отличаются от общепринятых. И ведь ничего, живут как-то зрители. Создание каких бы то ни было опросов - тот еще нонсенс. Вообще, идя на просмотр абсолютно линейного и заранее прописанного фильма глупо надеяться, что он удовлетворит абсолютно всех. Кино - это то самое место, где авторы раскрывают свое артистик интегрити. Наше как зрителей предназначение - откинутся на спинку кресла и наслаждаться процессом со стороны. Вообще, мне куда интереснее поспорить с авторами о спецэффектах и актерском составе, а сюжет пусть сами делают. Это потом я скажу бинарное - говно он или нет.
  19. "Вообще" - это в смысле все пост-фильмовые события? Не особо с ними знаком, так что больше киношный Люк. Нет, он конечно сильный джедай, но относительно. Во времена Старой Республики найдется немало гораздо более сильных джедаев.
  20. На любой объем срача у Кейси всегда один ответ - Deal with it. А еще у него есть троллфейс. И артистик интегрити.
  21. WeAreLegion

    Electronic Arts

    Ты всерьез полагаешь, что самый крупный игровой воротила на планете возьмет и разорится? Если такое произойдет, то тогда и самой индустрии уже не будет. ЕА выберется, как и всегда. Они могут закрыть десяток студий, уволить тысячи сотрудников и отменить пяток громких игр, но в итоге у них дела пойдут на поправку. Все перечисленные методы мне как игроку крайне противны, но по крайней мере я смогу хотя бы нажиться на этом. Смысл брать их акции сейчас есть - они дешевые. Потом подорожают.
  22. Я крайне сомневаюсь, что будет Тали. Лиара - это очевидный выбор. К тому же у руля фильма наверняка будет Кейси стоять, а уж о его большой и светлой к Т'Сони все и так знают.
  23. Купи себе револьвер, так и будетРассматривал тут скриншот и представление о том, что из себя будет представлять ЕС у меня уже начало складываться. Возьмем вот этот: Программа в которой работает человек очень сильно напоминает Sony Vegas. Это профессиональный инструмент для обработки и монтажа видео. То есть этот кадр в самом дополнении будет отрендеренным .bik роликом. Меня вот кстати всегда удивляло, зачем разработчики юзают этот формат. Качество далеко не выдающееся, да и места жрет немерянно. Впрочем, даже при таком раскладе роликов должно быть очень много. В самом МЕ3 роликов на 103 минуты хронометража и 3.6 гигов весу. Главное, чтобы качество роликов осталось на уровне самой игры - не больше и не меньше. Второй момент спойлерый: Теперь о интервью - простое войс-интервью, без живого видео намекает нам на то, что делали его быстро, в попыхах и не желая тратиться больше. Обоина - это просто рекорд халтурщины. Честно, даже у меня с моим мэд скиллз получилось бы лучше. В общем, мой адвайз ждущим - не настраивайтесь на чудо. Ничего менять ЕС не будет, качество исполнения тоже не общеает никакого прорыва.
  24. WeAreLegion

    Глюки и баги

    Патчи фиксят только то, что лицо иногда вообще не переносилось. Кривота переноса никуда не делась и у меня есть основания полагать, что это просто патчами не вылечить.
×
×
  • Создать...