-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Ну мог-же пострелять из пушки своего челнока, как никак. Но так не понтово совершенно. только таран, только хардкор.
-
Blizzard возвращает корейцам деньги за Diablo 3 Так и хочется конечно позлорадствовать, но что-то мне кажется, что ситуация с серверами улучшится только у корейцев - у всех остальных 37 так и останется. Жду Heart of the Swarm с ужасом.
-
Божеж праведный, я от первой чуть со стула не упал. Не, вторая. Но я уже кажется нашел лечение этого бага. Нужно объединить меши головы и туловища и скопировать на них модификатор skin от изначально целой модели. Например, от модели азари-десантницы из мультиплеера. EDI сейчас пляшет только в путь=))
-
Никак не могу разобрать того, что творится на лице. Ты смог исправить тот баг? У меня каждый раз, когда я пытаюсь применить эту анимацию к моделям из нескольких мешей, лицо искажается. Искажается настолько, что прям до ужаса.
-
Mass Effect угодил на страницы британской The Daily Star. Пока лишь как демонстрация "очков будущего"
-
Жаль, что она не такая качественная, как могла оказаться. Много кадров потерялось при конвертировании, артефакты. Вот кстати, залил на трубу, то, как оно должно выглядеть в оригинале:http://youtu.be/hdOGusj9bbs И бонус, специальный танец для Шепарда: http://youtu.be/YFEXjdtDjmQ P.S. если кто-то знает хороший способ перегонки видео в гифку, буду очень признателен за помощь.
-
Было бы не плохо добавить в шапку еще вот это - простенький, но довольно функциональный инструмент для создания интерактивных сюжетов и историй. Очень прост в обращении и начинающим сценаристам будет очень полезен.
-
Изменение цен акций ЕА с течением времени Почти двухкратное падение за год.
-
Тали, Цитадель, 18 часов после Ранноха
-
Я как представлю себе масыч или гирзу на таком гиганте, так сразу дыхание и перехватывает.
-
Нам консольщикам только и приходится жить. Хотя иногда я плачу за коллекторсы страшные суммы.
-
Если ЕА захочет сделать баттлфилд во вселенной МЕ, то очевидно, что поручит это самим дайсам. А те понятное дело никуда от своего движка не уйдут.
-
Жду гифок от тебя=))
-
Это чтобы забаненные от зависти купили себе еще один сетевой пропуск. Все четко продуманно.
-
Все нужные анимации находятся в пакетах BioD_CitHub_WardsFlux.pcc, BioD_CitHub_WardsFluxP2.pcc, BioD_CitHub_WardsFluxP3.pcc. Хитрость заключается в том, что сначала нужно будет обновить umodel. Дело в том, что недавно Gildor выпустил обновление, в котором он пофиксил баг, мешавший всем анимациям корректно экспортироваться. Сейчас все работает отлично.
-
Да наш сводный отряд гетов только этим и занимается каждый день. Все, победа в кармане.
-
Это что-то около 16000 деревянных. Не кисло так. Хе-хе, нина никогда не хочет продавать консоли себе в убыток. Но через полгода сама возьмет и снизит цену. Так, хочу совета спросить - появилась возможность приобрести Test Drive Unlimited 2 на Xbox за 400 р. Вопрос - оно того стоит?
-
А ты сделай так - как закончишь, выложи стадии в хронологическом порядке. Рождение рисунка из ничего тоже интересно наблюдать.И кое-что мое. Азари-десантница расслабляется после долгого боевого дня (анимация на 3 МБ, я предупредил)
-
Это я о другом его твите, в шапке тоже представленном.
-
Знатный пустозвон этот ваш Гэмбл. Верю кому угодно, но только не ему.
-
Я люблю дерущихся женщин, поэтому журналистку у меня била лишь Фемшепка. А вот Джон на нее руку никогда не поднимал, не по-джентельменски как-никак. Вот, есть в игре один очень сильный момент, за четыре прохождения так и не надоел. В академии Гриссома, сразу после большого холла есть сценка со студентами, укрывшимися за силовым полем. Если пройдено дополнение "Повелитель" по-парагонски, то там можно встретить Дэвида. Очень сильная сцена с правильно подобранной музыкой и диалогом с сопартийцами. Лучше всего в тот момент иметь в партии либо Гарруса, либо EDI. Почему-то очень сильно трогает в тот момент.
-
Пара твитов: Jos Hendriks: In a design meeting with all other Edmonton level designers, witnessing some awesome things. Jos Hendriks: На встрече с другими дизайнерами уровней наблюдал кое-что очень классное Jos Hendriks: Man I think there's something stuck in my eye. It's not at all related to what I'm seeing here. No sir. *sniff* Jos Hendriks: Парень, я думаю ко мне в глаз что-то попало. Я не думаю, что это связано с тем, что я видел здесь. Чесно-чесно. Джос Хенлрикс - дизайнер уровней в BioWare Edmonton.
-
Кое-что из того, что скоро станет официальным мерчандайзом. Жду не дождусь! EDI просто страсть как хороша! И еще это. Получилось чертовски классно, не хватает только исполнения Мордина.
-
А я всегда знал, что IGN - прикормленная собачка ЕА. Нехило так прикормленная, раз она так рвется из кожи вон, оправдывая каждый шаг ЕА.
-
BioWare продолжает превращать фанатский арт во вполне себе коммерческий мерчандайз.