Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Fallout [серия]

    Не плохие, но их было слишком уж мало. Вот кстати, что им мешало из третьей части треки использовать? В дополнение к Вегасовским была бы куча разнообразной атмосферной музыки.
  2. WeAreLegion

    Call of Duty: Black Ops 2

    В отличии от РА, сюжет колды всегда преподносится на серьезных щах. И клюква от вардов позабористей будет, чем у трейарчей.
  3. WeAreLegion

    Diablo 3

    Вот только хотел написать, что буду на пиратке играть им в отместку, но нет... Хе-хе, ну и хрен с ними тогда. Подожду второй факел тогда.
  4. WeAreLegion

    Steam vs Origin vs Uplay vs GOG

    Смешная ситуация - ГФЛ слишком сильно связан с боксовским лайвом, чтобы рассматривать его отдельно. Это выдвигает его на более верхнюю строчку, чем стим и ориджин. Конретно на ПК его позиции хреновы, это да. Соневский благодаря приставочности и бесплатности идет аккурат после лайва.
  5. WeAreLegion

    Diablo 3

    При таком раскладе требования к скорости подключения юзера должны быть немалыми. Это в свою очередь сужает аудиторию потенциальных игроков. Тех игроков, которые смогут комфортно играть в дьяблу. Как то сомнительно, что ради борьбы с пиратством (сомнительность сего предприятия уже не раз была доказана) метелица пойдет на ограничение собственной аудитории.
  6. WeAreLegion

    Battlefield 3

    Вот жеж попа то. Ладно, летом комп настольный прикуплю, тогда и засяду за баттлу, наверное.
  7. WeAreLegion

    Call of Duty: Modern Warfare 3

    Да я вот тоже уверен, да только вот незадача то - сингл баттлы идет у меня на минимальных настройках 15 кадров в секунду. Один из бесспорнейших плюсов колды в том, что на моем ноуте она летает с овер 70 fps на максе.
  8. WeAreLegion

    Call of Duty: Black Ops 2

    Смотря что с чем сравнивать. Ящиковские версии по графике равны, в ПК версии графику определяет качество порта. Тоже самое и про PS3 версию.
  9. WeAreLegion

    Battlefield 3

    Я подозреваю, что сингл гороздо сильнее обвешан графоно-свистульками, чем мульт. Т.е. по идее мульт должен идти шустрее сингла, так? Установил на свой ноут, сингл идет, но 15 кадров в секунду это совсем ужас какой-то. Есть ли мне смысл качать 4 гига обновлений или так-же тупить будет?
  10. WeAreLegion

    Жнецы / Reapers

    Под "изначально" я имел ввиду более раннюю стадию разработки МЕ3. В нынешней, финальной версии игры есть ряд факторов, делающих такую победу невозможной. Просто очень хорошо чувствуется, что игру под конец срочно переделали, чтобы успеть к релизу. Проработать один залп вундервафли всяко проще и быстрее, чем делать более сложную битву между органиками и жнецами.Вообще, предпосылок к победе достаточно. В кодексе довольно подробно описывается эффективная тактика борьбы со жнецами. У жнецов нету элемента внезапности, они не контролируют систему ретрансляторов, галактическое сообщество сохраняет целостность. К тому-же имеется целый ряд технологий, разработка которых вышла из под контроля жнецов. Танникс и циклонические щиты, например. Квантовые коммуникации вообще из разряда не заглушаемых в принципе. И не прослушиваемых тоже. Плюс сами жнецы не в лучшей форме - они прилетели своим ходом, тем самым потратив огромное количество энергии. Они ослаблены. Все еще смертельно опасны, но не настолько, насколько были во времена протеан. Кстати, это было бы справедливо по отношению к игрокам. Тогда на вопрос "а чего это мы две игры корячились, жнецы все равно прилетели и всем навешивают" был бы вполне разумный ответ - мы их ослабляли.
  11. WeAreLegion

    Жнецы / Reapers

    Это ли не лишнее свидетельство того, что изначально органики способны были одолеть жнецов более традиционными методами, не убервафлей?
  12. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Жнецы поработали и над дреллами тоже:
  13. Кое-кто урвал в стиме весьма кошерный ник. Угадайте кто именно...
  14. Anyway, уж лучше Швайгер, чем Вандерлоо.
  15. Тилль Швайгер-же! Говорю же, плохая память на имена. Таки да, в его актерских талантах я не сомневаюсь. Вообще, если выбирать между актерской пригодностью и внешней схожестью, то я выберу первое. Даже если выбор придется между Вандерлоо и Самуэль Л. Джексоном. Последний много раз уже доказал свою профпригодность.
  16. WeAreLegion

    Лучшая игра BioWare

    Котор прошел проверку временем успешно. Балдуры еще не прошел (когда-нибудь возможно); невер уныловат; у джейд интересный сеттинг, но как-то не затягивает вообще; у МЕ местами отличная атмосфера, но геймплей уныл до нельзя; ДАО хорошая, комплексная, огромная игра, но нету в ней того секретного ингредиента, который был в которе; в МЕ2 даже такая шикарная финальная миссия не может исправить впечатления от почти полного отсутствия сюжета; в ДА2 были заложены не плохие идеи, но реализованы они зачастую ну слишком уж уныло. Плюс лезущая изо всех щелей бюджетность; ТОР - ММО, этим и плох; В МЕ3 помимо концовки косяков хватает. Еслиб концовка удалась, то они бы не помешали ей стать лучшей игрой БВ. Ощущение, что игру собрали из того что было и выкинули на рынок. Котор - лучшая их игра.
  17. Так ведь это же не Вандерлоо. Это кто-то другой. Я его где-то видел, без сомнений. Но это точно не Вандерлоо.Что-то припоминаю, немецкий актер, а имени не знаю.
  18. WeAreLegion

    Креатив: Трилогия

    Жнецы и до них добрались
  19. WeAreLegion

    Геты / Geth

    Так я и не говорю, что эти улучшения появляются из ни откуда. Эти возможности есть у Колосса с самого начала, но из-за нехватки программ гетов он их не задействует, распределяя вычислительные мощности на более важные функции вроде передвижения и простейших боевых алгоритмов. При появлении дополнительных программ можно задействовать спящие системы. Появилось с десяток свободных программ? ОК, можно и щит поднарастить. Еще десять? Включаем плазменную пушку. Еще чуток имеется? Устанавливаем связь с дредноутом на орбите. И все в таком духе.
  20. WeAreLegion

    Геты / Geth

    Очень много разговоров о том, как геты не зависят от своих платформ и как смена оной для них обыденное дело. Вот только на геймплее это не отображается. А ведь как можно было бы сделать: с десантного корабля сбрасывается Колосс - у него нету щитов, есть только средней разрушительности пушка и он туповат и медлителен. Но если к нему в плотную подбегут геты-пехотинцы, те побросают свои платформы (рядом свалятся без чувств) и зальются все в этот колосс. Чем больше гетов залезло в Колосс, тем смертоноснее он становится. Появляется плазменная пушка, скорострельный пулемет, усиливаются щиты и может запрашивать орбитальные удары. Вот это было бы по лору и потому гораздо круче.
  21. По идее, вся третья часть должна была крутится вокруг Цитадели. Сколько же всего можно былоб сделать... Хранители и их тайна их происхождения; Место погребения Протеан-диверсантов; Другая Цитадель в темном космосе; Гигантский взрыв самой цитадели, в конце-концов.
  22. WeAreLegion

    Call of Duty: Modern Warfare 3

    Совсем случайно на халяву обзавелся лицензионкой и появилась возможность ознакомится с мультиплеером. Да, до этого мое знакомство с колдой ограничивалось синглом пиратки. Очень... затягивает. Быстрый экшен, мелкие карты добавляют немало динамики. Не сравниваю с баттлой, потому что в оную кроме сингла не играл. Что действительно портит, так это коммьюнити. Когда 80% игроков - хамоватые матерящиеся школьники играть не очень приятно. И кемперство. Кемперство просто адово проклятие. Самое удручающее то, что сами разработчики поошряют кемперство. На каждой карте есть какая-нибудь ныкалка, в которую обязательно залезет кемпер. Соответствующие маскировочные перки довершают картину. Доходит до смешного - из 16-ти человек не кемперят лишь 2-3. Потом надо будет баттлу поставить, наверняка так-же понравится играть.
×
×
  • Создать...