-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
С новым патчем ГТА4 обновила саундтрек у многих станций. Все потому, что лицензии на некоторые песни были всего на 10 лет.
-
An Obligatory Angry Joe Video На данный момент единственный, кто кроме фанбойского соплежевания очертил и отрицательные моменты сабжа.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Во всех сетевых. Тот факт, что ты можешь видеть своих напарников с полным телом, а не их одинокие руки в воздухе с автоматом и есть все, что нужно для вида от третьего лица.
-
Переключение от первого к третьему можно реализовать в большинстве современных онлайн шутерах. Есть модель для игрока, от первого лица, и есть модель для товарищей по команде и врагов, которая работает как от третьего. Единственное, чего не хватает - это поведения самой камеры. Так как вид от третьего лица в таких играх расчитан только на спектатор-режим, то и камера там просто висит сзади. Единственное, чего им не хватает - это проработанного поведения. Анимация камеры во время передвижения, боббинги всякие и кастомные FOV.
-
ага, основной. Я нажал "начать игру" и он начал коннектиться. Выкинул ошибку и выбросил назад в главное меню. Тоже самое было и во второй раз. И только в третий раз запустил демку.
-
Демка требует постоянного подключения к интернету. Сони срать походу хотели на свои-же обещания пятилетней давности. Кое-кто тогда обещал полную противоположность того скотского обращения, которое тогда практиковали майкрософт. For the players my ass! EDIT: Ложная тревога, сыграть в демку без интернета все-же можно. НО! При попытке сделать это в первый раз, игра выкинула меня в главное меню. Выкинула и во второй раз. И только в третий запустилась. Нахрена Детройту вообще интернет?!
-
Новая порция восстановленного контента. Ну или аддон, как его сами банджи называют.
-
2008 U.S. assault on Soviet weapons platform Mir XIII. EuroSpace Agency intervenes and orbital war breaks out between the "Euros" and the "Yanks", lasting only a few weeks until Tycho colony massdriver drops a rock on Colorado Springs and other strategic U.S. sites worldwide. An uneasy peace is reached На Луне находится орбитальная артиллерия, которая является важным сдерживающим фактором. Луна вполне подходит на роль небольшой линейной, "выездной" миссии для разнообразия привычного темпа игры. Как Гарм в MD или Венеция в AC: Brotherhood.
-
Например, пристутсвие CDPR на Е3. Через пару дней после их статьи, логотип Прожектов появился на офф-сайте Е3 в списке участников.
-
Инфа от польского сайта GRYOnline, которые предыдущими утечками уже доказали свою компетентность.
-
Эксплоринг от первого лица куда лучше. При игре от третьего лица все становится одноэтажным. Мало кто из игроков смотрит вверх и вниз. В каком-то из интервью био как раз говорили, что очень мало тестеров замечали потолок в Президиуме Цитадели. Deus Ex - как шикарный пример РПГ от первого лица. Кстати, на луне во вселенной Киберпанка есть поселение, Тайко, 18 тысяч человек.
-
Слух, камера будет от первого лица, будет миссия на Луне. Как по мне, так очень даже хорошо. В играх от первого лица очень годный, не зажатый эксплоринг. Камера от третьего тоже наверняка будет, фашн в сайберпанке - штука очень важная.
-
Систему диалогов невервинтера они частично использовали и в массыче, так что к нему он тоже приложил руку, хоть и не напрямую. Там он был итегрирован вместе с анриловским матини в более комплексную систему, но тем не менее. И 2DA формат тоже был в массыче, хоть только и в первом. Хм, забавно. Более простой и систематизированный анриал ему показался сложным и непонятным, а фростбайт - нет.
-
Понять кто чего писал невозможно, только если сами сценаристы не признаются. Именно так мы и находим, кто чего писал. обычно это происходит в формате твитта: "вот тот офигительный момент писал этот офигительно-авесому коллега %writer_name%! Какой он талантливый молодец!" Что-же до Домброу, то он как минимум одобрил всё вошедшее, включая нетленки вроде "Уставшее Лицо" и "Он Злой! Потому что я стрелял ему в лицо! Гы!".
-
Ну разумеется они принимали.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он писал арку кроганов и кварианцев в МЕ3. И он-же был лидом в МЕА, так что кот в мешке.
-
Так, беру свои слова назад, Anthem очень даже хорош, местами даже эпически круто.
Кто бы мог подумать, что японцы могут в метал?! Крутотень уровня JP и Accept. УххЪ, уже три дня на повторе слушаю.
-
2004 - Джонни ушел из ЕА, основал Elevation Partners в том-же году 2005 - Elevation Partners формирует холдинг из Pandemic и BioWare 2007 - почти одновременно Джонни становится СЕО ЕА (во второй раз), и это самая ЕА приобретает обоих разработчиков. *вставьте сюда любимую фразу соловьева* 2008 - ЕА анонсирует SWTOR и на протяжении следующих нескольких лет стягивает всех биоваровских разработчиков с их массыфектов и драгонаг на СВТОР, которые они тогда обмазывали "убийцей вов". В тоже время Грег и Рей фактически становятся во главе не отдельно взятой студии, но всего онлайнового департамента. Что хорошо отражает серьезность амбиций и ожиданий от проекта. 2011 - SWTOR выходит, к лету 2012 становится очевидно, что ни чьим убийцей он не будет, и пора бы идти в сторону Ф2П. Грег и Рей, пожимая плечами, уходят из биовар. Массыч 3, как ни странно, является единственным противовесом, который держит ЕА в позитивном балансе к концу того финансового года. 2013 - Джонни уходит из ЕА. Так как СЕО - это не сантехник, и ему нужно подготовить макулатуру приемнику, то и уход настолько долгий.
-
Эмм, нет. Ричителло ушел потому, что SWTOR (основная причина его становления СЕО во второй раз) не стал тем самым убийцей вовки, которого из него делали. Уилсон так просто с поста не уйдет потому, что именно благодаря ему ЕА увеличила свои дохода на те самые 60% за последние несколько лет.
-
Я так и не понял каким краем к антему относятся не доехавшие до Андромеды кварианцы, но ок.
-
Когда микротранзакции и сервисы составляют 60 процентов твоей прибыли, только и остается говорить о том, как ты учишься. Если какой урок ЕА и вынесли из фиаско БФ2, так это что с PR они однозначно обосрались. Калда вон вмешивает лутбоксы и сизонпассы в одном флаконе без сучка и задоринки уже на протяжении последних нескольких лет.
-
С такими десятками они закидывают планку ожиданий на такие высоты, что разочарование неизбежно. Люди будут придираться к самым незначительным мелочам, просто потому что три десятка изданий орали про игру тысячелетия и раскидывали десятками как мусор.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Seems legit Схороню пикчу, чтоб потом троллить
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом: