-
Публикаций
12 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WeAreLegion
-
Это рвет повествование, а не шаблон. Хотя бы просто потому, что нифига не логично
-
Ты воспринимаешь это буквально. Речь ведь не о буквальных "реках слез" об убиенных, а о контрасте между переполненными рефлексией катсценами и геймплеем.
-
От обиды плачет, у Ларки и того мужика с волосами все в порядке.
-
Привел свою человеческую лучницу на финальный бой и он обозвал ее сопарати. Так, гномы для него - песок под ногами, кунари - грязь вместо крови. Хах, остряк.
-
Я вам немного СПГС принес на блюде, угощайтесь.
-
Ну что вы так, они же стараются, с душой к делу подходят. Преданный фанаты, всей душой и телом преданные своему любимому делу.
-
Шикарная статья о создании серии Command and Conquer, с не менее шикарным оформлением.
-
Системки кстати один-в-один с Unreal Engine 4 SDK, значит для самой игры гораздо ниже.
-
Пичалька, привязался я к этой трубе. Значит, нужна новая.
-
Помню, в спойлерном разделе за неделю до релиза появились совсем дикие подробности последствий решения. Что в какой-то момент игры Варрик должен был сойти с ума и его пришлось бы убить, а через какое-то время в Бьянку (арбалет) вселяется демон и предлагает свои услуги инквизиции. С Варриком-вурдалаком.
-
Все эти срачи о гарде теперь просто обязаны обыграть в самом фильме.
-
Ждать лучшей версии мода. Попробуй запустить от имени администратора.
-
Кто-нибудь сталкивался с Contact Service на Nokia 5310? Труба старая, уже почти пять лет пользуюсь. Сегодня внезапно вырубился, а при включении сразу после экрана приветствия выдает красным по белому Contact Serice. Никогда такого не было, телефон даже на пол никогда не ронял.
-
Я так понимаю, тот факт, что Варрик сохранил осколок, совсем никак не отражается на ДАИ? Прошел уже большую часть игры и его личный квест в том числе. Различий не увидел.
-
Вы же не думаете, что одно из самых магически продвинутых человеческих государств Тедаса не смогло бы обнаружить в своих алтарях демонов?
-
По моему, LiS одним только эпизодом уделала все три большие игры QD. Собсна, в кои то веки за жанр интерактивного кино взялись люди с хорошим вкусом и чувством стиля.
-
На ПС3 он так и не поднимался. До сих пор приходится оплачивать через ПК.
-
Как минимум, форт на 0:58 не похож ни на один тех трех, что доступны в игре для захвата.
-
РПГ? Игра отличная, но с настолько жесткими рамками ролеплея... Ну, его ведь тогда мессией жанра называли на полном серьезе. Ремарка о конкурентах в основном про МЕ и была. В современных реалиях фоллычу повезло больше всех из золотого фонда РПГ 90х. Одна половина гниет на свалке истории, другая скатилась в тоскливое дно. От одной только мысли, что сабж очень легко мог угодить в выгребную яму к какому-нибудь Jagged Alliance, внутренности стынут. Ну, не знаю. При всех своих упрощениях, Скайрим в свое время принес много отличных впечатлений. Всем бы такое "оказуаливание".
-
300 часов в игре, а некоторых вещей я все-равно не видел. Порезанный контент или DLC?
-
Там было все не так уж и плохо, всю игру без убийств конечно не пройти, но и тупым отстрелом дело тоже не ограничивалась. Как ролевка Ф3 может и не так хороша, как предшественники, но все равно очень годен. Это особенно на фоне конкурентов по жанру из тех же лет.Не, история знает массу примеров дрянных реанимаций, но Фолл явно не из них. Лично мне, поставить все номерные фоллы в один ряд ни разу не стыдно.
-
Ой, да ладно вам. Тогда, в 2008, Ф3 был чертовски офигительным. Ф4 от Беседки жду с нетерпением.
-
Об этом еще рано говорить, МП ДАИ всего третий месяц пошел и к нему еще даже ни одного DLC не выпустили.