Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WeAreLegion

Модераторы
  • Публикаций

    12 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент WeAreLegion

  1. WeAreLegion

    Коды к Mass Effect

    только в своей стандартной будет бегать Никакие коды не нужны - такое оружие есть у Шепа с самого начала (солдат или штурмовик). Это самый обычный дробовик. У него есть специальная абилка, позволяющая выстрелить из "подствольника".
  2. BioWare минимизирует расходы как может. Над DLC работало , в лучшем случае, 5 актеров. Даже фразы сопартийцев вырваны из контекста других реплик - при желании их можно услышать еще много где.
  3. По клумбам не топтаться - собственность СБЦ.
  4. ГГ она действительно недоступна. В игре ее можно увидеть разве что у Дженты, наемницы "синих светил", на миссии вербовки Архангела. В теме про коды и модификации есть подробный мануал на эту тему.
  5. Нет - просто отредактировал нужную секцию в SaveEditor'е.
  6. Обычная игровая условность - чтобы игрок видел кто и откуда его подстрелил. В ME2 снайперов-противников, кстати, вообще нет.
  7. Чудеса лицевой анимации: "Совсем как настоящая", говоришь? "...О Шепард! Огонь в душе моей горит, Когда тебя я вижу!" "Дай подумаю - для гранат слишком далеко, для миномета - слишком близко..."
  8. WeAreLegion

    DmC

    А кстати,известно на каком движке будет DmC? Вроде как говорят про Unreal Engine 3, но каких-то официальных заявлений по этому поводу я не нашел. К тому-же у Capcom есть свой собственный, неплохо зарекомендовавший себя, движок - MT Framework.
  9. 1) BioWare, разумеется 2) Epic Games - за все Unreal'ное, за гирьку, за UDK в конце концов 3) Bungie - за Halo 4) Valve - за все, кроме Steam 5) Capcom времен Синдзи Миками и RE4 6) Criterion - за разбитые кабриолеты в Burnout 7) и с недавних пор Ninja Theory - за Enslaved, доказавшую что игры тоже могут быть искуством.
  10. С моим интернетом не видать мне Гаррис Мода как своих ушей. А очень хочется. Приходится довольcтвоватся тем, что есть. А есть Unreal Development Kit, Mass Effect 1 и консольная Enslaved. Собственно небольшой такой микс из всего вшеперечисленного:
  11. Ты не одинок в своих догадках. Вероятность, что добавят в отряд такая-же, как и у Призрака.
  12. WeAreLegion

    Hard'n'Soft Help

    Помогите пожайлуста! С моим нетбуком какая-то фигня происходит - половина сайтов, на которые я хочу зайти, автоматически пересылают меня на вконтакте. Уже и все браузеры папереустанавливал и реестр очищал незнамо сколько, но ничего не помогает.
  13. WeAreLegion

    DLC с Эшли / Кайданом

    Там в общем-то ничего конкретного - в основном спекуляции на тему новых DLC. Как и здесь, большинство полагает, что это будет что-то связанное с Эшли/Кайденом. Кстати, показательный случай - с неделю назад Крис Престли в тамошнем разделе новостей сообщил о поступлении новых футболочек и прочего хлама на около массовскую тему, однако вместо привычного "ура, уже побежал заказывать" первыми комментами раздались недовольства, что это не новый DLC. Нашим заокеанским коллегам-геймерам видно тоже невтерпеж.
  14. WeAreLegion

    Геты / Geth

    Вообще мне кажется, что главная причина, по которой геты пошли на контакт с органиками, это жнецы. И дело тут не столько в осознании, что одни геты не справятся, сколько в Шепарде, как ни странно - он от лица всех органиков доказал, что эти самые органики были жнецами, да в общем-то и гетами тоже, сильно недооценены. Они ищут союзников, проще говоря. Это вполне разумно и логично.
  15. WeAreLegion

    Глюки и баги

    Не баг скорее всего - у меня вот Тейн постоянно слоупочит с деформацией.
  16. WeAreLegion

    DmC

    Полностью согласен. Сейчас только что прошел Enslaved, и все мои опасения за судьбу Данте как рукой сняло. Остается только ждать. P.S. Внезапно: Мужик слева - босс Ninja Theory, справа - Данте...
  17. Еще спектры. Интересно, как долго они продержатся, прежде чем полягут от Шепа-спектроубийцы? Ну и спасибо большое за перевод новостей!
  18. Персонаж создан с расчетом на женскую половину игроков - наверное потому и не особо понравился. Хотя какой-то особой неприязни и не вызывает. На фоне остальных персонажей выглядит как-то серовато. Сам типаж наемного убийцы с кодексом уже довльно сильно заезжен в видеоиграх. Да и еще эта его философия "я лишь оружие в руках настоящих убийц" - лично для меня, это выглядит как оправдание своим убийствам. Самообман, если хотите. Что-же до полезности в бою, то он довольно-таки неплох - комбинация "снайперка + биотика" является неплохим подспорьем в бою. Правда, признатся, в партию я его нечасто брал.
  19. WeAreLegion

    Впечатления от игры

    Нестыковки и ляпы если и есть,то заметить их можно только во время повторных перепрохождений. Во всяком случае, проходя игру в первый раз (больше 50-ти часов за две с половиной недели) я всего этого не заметил. Вообще, ME из тех игр, в которых бОльшая часть фана и впечатлений получается при первом прохождении.
  20. WeAreLegion

    Jokingly Mass Effect

    Mass Effect на диком западе: И так, слева направо: Кайдан Аленко - кавалерия США Лиара Т'Сони - историк Уорднот Рекс - бывший солдат-южанин, теперь наемник Капитан Шепард - кавалерия США Гаррус Вакариан - детектив Эшли Уильямс - кавалерия США Тали - местный проводник
  21. WeAreLegion

    Геты / Geth

    Спасибо, не знал. Надо будет все-же перечитать первую книгу на досуге, а то руки как-то недоходили. При таком раскладе, геты ответствены за все уничтоженные кораблей с послами, кроме конечно тех, с хасками.
  22. WeAreLegion

    Геты / Geth

    В этом-то вся и проблема - мы не знаем, когда именно Назара произвел раскол среди гетов. Если сразу-же после утренней войны, то все выстраивается в логичную цепочку. Если гораздо позже, то послы действительно на совести гетов.
  23. WeAreLegion

    Геты / Geth

    Конкретно корабль с хасками исключительно на совести еретиков. Технологию разведения хаков Назара передал только тем гетам, что подчинялись ему - а это были еретики. Грубовато конечно, но в целом верно. Геты и сами этого хотят - улететь в далекие дали космоса ото всех подальше. Легион дал ясно понять, что геты не потерпят вмешательства в свои внутрение дела. Это кстати противоречит законам цитадели, но геты туда в общем-то и не рвутся.
  24. Этот штамп в sci-fi не использовал наверное только ленивый. И к тому-же он уже был - в первой части, когда выяснилось, что Сарен лишь марионетка в руках "более страшного врага". Ну а то, что жнецы какими-то страшными не кажутся, так это потому, что нам уже довольно давно не показывали их мощи. Воспоминания того, что натворил один лишь Назара, уже успели изрядно потерять в убедительности. Разработчикам стоит лишь напомнить игрокам всю истинную мощь тысяч жнецов, и тогда другого врага и не понадобится.
  25. WeAreLegion

    Геты / Geth

    А зачем гетам кварианский флот? У них и свой имеется - причем, как мы уже могли убедится в битве при Цитадели, лучший во всей галактике. Да и Раннох им тоже не особо-то нужен. Со слов Легиона, они за ним просто присматривают. В случии мира, геты сами отдадут кварианцам их планету - иначе смысла в перемирии для кварианцев нету.
×
×
  • Создать...