Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dimetrius

Посетители
  • Публикаций

    1 195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dimetrius

  1. А чего кстати демон захватившй Коннора предлагает? А то я завалился туда за Морриган, так она сразу предложила засунуть ему свой разговор куда подальше)
  2. Dimetrius

    Морриган / Morrigan

    Нда, ну значит выбор невелик, тоже отправлюсь на поиски колдуньи Логейна с удовольствием бы отправил на обед АДу, но мощная обида и уход Алистера ( и уж темболее посылание его самого на битву ) это не есть хорошо, самому помирать тоже как то нехочется
  3. Упс.. Ну вот, меня раскрыли А где же тогда водится Пик Дракона? Пока не нашел что то. И еще..дошел до Редклифа, и слышал что там какие то заморочки с квестом про кузнеца и дочку, как то по особенному надо проходить чтобы не лишиться какой то плюшки. Никто не напомнит?
  4. Dimetrius

    Морриган / Morrigan

    Ну еще бы Я так понимаю выбор только убиться или сделать ритуал? Или может можно там Алистера послать мочить демона?
  5. Есть, но имхо с патчем они не связаны. Первый глюк это всем известный вылет игры практически в начале изза кривого файла русской анимации, и второй - у некоторых не открывается какая то дверь.. Проходил с 1.03, был только тот вылет, лечащийся заменой файла анимации на английский.
  6. Должно происходить. Версия игры небось пиратская? Ну или правда заглючило жостко. У меня тоже в тени были некоторые проблемы, периодически падала игрушка, и предлагала прибить приложение. Пока что самая глючная локация оказалась.
  7. Dimetrius

    Тень / The Fade

    Локация показалась интересной, но вот этот поиск пути через кучу лабиринтов\нор\порталов\огней\закрытых дверей\ итд.. показался очень нудным и затянутым. После убиения всех злыдней часто долго матерился и мучал карту, чтобы понять уже наконец, куда надо идти. Хотя сама идея с превращениями неплоха.
  8. Не сильно ли пострадает концовка, если вынести в башне Винн и прочих по совету Морриган? Я так понял это "злой" вариант.
  9. Ух он какой Тады и хорошо что у меня с ним расправилась та тетя Получается функциональную крепость можно получить только убив Авернуса? Дополнение в общем понравилось, жаль короткое совсем. Некоторые трудности доставил только первый бой, где набегают с нескольких сторон, и последний, там еще Морриган вдруг захотелось кастануть в толпе что то мощное и огненное, чуть всех не поубивав нафиг Раньше она как то воздерживалась от таких сюрпризов.
  10. Юзает, хотя и довольно интересно. Если вручную задать игре использовать только 2 ядра, грузит оба на 100%, но вроде как тормозов особо не появилось. Если же все 4, то 1 ядро на 100% загружает и еще 3 по 60 - 80% каждое Как то оно забавно получается..
  11. Когда даже в минимальных требованиях Core 2, на что то надеятся на пентиуме довольно..наивно Для комфортной игры в приличном качестве нужОн квад, как уже было сказано. Старичок Q6600 более чем справляется
  12. Я думаю он имел ввиду класические штампы биоварей, которые вроде во всех их играх практически одинаковы. Ну там жнецы\драконы, стражи\спектры, итд..Итак понятно что в остальном шутер с немногочисленными ролевыми огрызками по полной сливает ДАО, та же проработка партийцев ни в какое сравнение не идет.
  13. Оо да, похожих ситуаций можно привести много..удивляюсь как вообще не додумались сделать отключение эффектов на время диалогов, ну как со шлемами Особенно позабавило тут читать как кто то имел удовольствие смотреть любовную сцену по действием эффекта каменный доспех чтоли.. Еще только что с удивлением обнаружил, что спел "огненное оружие" ( подозреваю ледяное тоже ) действует и на собаку. Выглядит это..ну вы поняли..как обьятый пламенем пес
  14. Каким спелом лучше\эффективнее лечить? Я просто в магах полный нуб, тк прохожу суровой пати из 2 воинов и Лелианы. Соответственно кому то надо их хилять и бафать. С остальным вроде более менее понятно.
  15. Нет конечно. Максимум услышать в новостях о нем можно..и более чем уверен, что этим все и ограничится.
  16. Dimetrius

    Злюсь на BioWare за...

    И как правило, практически везде недовольны унылыми длц Те как раз таки биоварей тут не выделяют. Вот еслиб такого не было, и длц в основном бы хвалили, то да, явное выделение биоварей Мне вот больше не понравилось что Mass Effect похоже окончательно сделают тупым шутером ( которых вагон и тележка без всяких биоварей ) а не хорошей рпг ( которых единицы ) И еще больше боюсь, что что нибудь такое сотворят с DA Типа шутер по мотивам\ с элементами фэнтези рпг Чего там утруждаться, прибыль же!
  17. Точно. В локализации в журнале они почему то называются ловушками, да еще и веревочными, что несколько смущает. А нужны ей обычные капканы
  18. Что за ловушки нужны Аллисон в Лотеринге? В журнале говорится что веревочные, но таких в игре похоже не существует ( смотрел базу предметов ) Пробовал давать малые осколочные, грязевые, всякие приманки..не берет однако. Чего ей надо то?
  19. Ммм..насколько я знаю, по порядку как раз ставить не надо, достаточно накатить последний. Его главная фишка - наконец то, вроде бы, пофиксили возрастание времени загрузки игры до совсем уж неприличного.
  20. Dimetrius

    Activate Tactics for Selected Character

    Activate Tactics for Selected Character Лично мне, играя воином, всегда было лениво каждый раз встречая врагов включать способности усиливающие щит и меч, а после боя отключать Нехай сам это делает. Для магов наверное еще полезнее, но ими пока не играл. Есть правда пара особенностей - иногда на активном герое тактика начинает работать не сразу, а с задержкой в секунду, другую, третью..Другая не слишком приятная вещь - герой становится менее управляем, так как полностью подчиняется настройкам своей тактики как и все. Т.е при установках по умолчанию может побежать черти куда убивать задевшего вас лучника, и пофигу что вы месите более серьезных противников. Ссылка (качаем в директории "Files"): http://www.dragonage...file.php?id=226 Activate_Tactics_for_Selectedt_Character-226.zip Установка: Копируем файлы в папку override, если ее нет создаем. (Мои документы\Bioware\Dragon Age\packages\core\override) Activate_Tactics_for_Selectedt_Character-226.zip
  21. Dimetrius

    Повелитель / Overlord

    Былинный отказ? :tongue: Не знаю как тебе помогут ини при битом инсталере, но вот BIOEngine.ini BIOGame.ini BIOUI.ini BIOCredits.ini
  22. Тру рпг осталось там Ну может еще у джедаев, этих не пробовал пока. На самом деле хоть и не любитель всяких гномов с эльфами, но таки многие вещи они передрали оттуда, штампы биоварей во всех играх одинаковы. В конце концов Жнецы\Драконы, Стражи\Спектры, Азари\Эльфы, итд итп.. какая нафиг разница Зато проработано оно даже далеко не на порядок лучше.
  23. Кстати говоря..начал тут осиливать Dragon Age..и сразу бросилась в глаза проработанность партийцев, которые довольно много общаются между собой, комментируют действия героя, дают советы, могут одобрять\не одобрять действия героя, а то и вообще свалить нафиг, имеют шкалу отношения, и просто тупо много диалогов. Всякие сценки в лагере.. А настройки тактики, а прокачка.. В общем очень сильно сдали биовары. Уклон в сторону тупого шутера просто неимоверный.
  24. Очень может быть, что оно хочет таки старый DirectX 9.0С, во всяком случае в системных требованиях он самый. В Seven он отсутствует. Собсно оно со многими играми так, лечится установкой оного. Он встает параллельно, ничего удалять или переустанавливать не надо. Помню первое что сделал после установки Seven, иначе многие игры жаловались на отсутствие DirectX вообще
  25. Кстати насчет однообразности..нашел компиляцию того чем заканчиваются 95% диалогов
×
×
  • Создать...