Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Daidre

Посетители
  • Публикаций

    1 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daidre

  1. Вот с мельтой у меня че-то не сложилось. Даже Паскаль с кучей своих уникальных талантов на мельту, тяжелой противотанковой мельтой из сейфа на Даргонусе стрелял как-то разочаровывающе, и с пачками бонусов к криту/ловкости/крит урону за каждый выстрел/атаку (а тут только очереди) у солдата - результат даже близко не лежал. А учитывая, что у меня еще Ирка отваливается, у Паскаля я в итоге отняла топор, чтобы Игра со Смертью не багалась, и сделала из него обычного Снайпера-Ассасина с эльдарской лаз-винтовкой. Кстати об Паскале, он со своей высокой интой и абилкой Поделиться Знаниями - один из лучших друзей для солдата с очередями. Сразу после офицера.
  2. Для пулемета там дофига репы у Касбаллики нужно и это уже глубоко во второй главе, а Арджента у меня как раз через Тяжелый Болтер из магазина Друзианцев (можно до отлета с Футфола купить) к заветному пулемету шла.
  3. Я и милишника-архмилитанта из Хейна делала, и стрелка из Ардженты, безо всякого микса дальнего/ближнего боя. Для ДБ там у меня самый сильный билд был - солдат/архмилитант псайкер пиромант + экзорцист с нулевым пси-рейтингом, чисто ради талантов (Всепоглощающий огонь, Расплавить Броню и Гимны Ненависти). Все таланты завязаны на Откалиброванный Тяжелый Пулемет из магазина Касбаллики со скорострельностью 12, и с универсальными талантами на тяжелое оружие (Точка пробоя, Убойная Тяжесть, Знаток Пулевого оружия). У него низкий базовый урон, поэтому все таланты, что +x урона дают, а не в процентах, особенно сильно влияют. От солдата жизненно важны таланты Сноровка и В Ударе. А Архмилитант нужен в основном для талантов Весомый Аргумент (-1 ОД для атак тяжелым оружием) и привычка побеждать (+1 Урона за каждый героический акт). Стаки Универсальности набирает за счет микса из одиночных выстрелов и очередей, да еще изредка дробовика/огнемета. Абилки Архмилитанта - Жар Битвы, Дерзкий Прием и Решительный Подход. Как до гранд-магистра дойдет жизненно важно взять талант Истребление (+1 к урону за атаку), от которого урон в стратосферу улетит. Арджента в принципе слегка урезанная версия, ведь ей нельзя взять псайкерские таланты и происхождение Мир-Крепость для Стрельбы изо всех сил. В милишной версии, Хейн из коробки почти идеальный вариант. У него за счет микса одиночных и Аое атак мечами + психосил с посохов Универсальность без проблем набирается. Бой двумя оружиями, Силовые/Псайкерские Мечи - ему их талант Клинок Света очень сильно разгоняет, все те же самые Абилки, что и у ДБ версии. С двумя атаками с мечей в каждой руке, воинским Рывком и Жаром Битвы у него обычно обычно ОД кончаются раньше чем количество атак за раунд. Броню я ему в итоге давала тяжелую, чисто ради Нагрудника Псайкера все из того же Магазина Касбаллики у которого +1 Пси Рейтинга за каждый морок/угрозу варпа. Потом еще сверху вот эта штука Но это уже к Архмилитанту мало относится. Но с Ассасином у меня проблема в том, что его тяжелая броня штрафует (- Уклонение, - Летальность) а Авангард сам по себе в дамаге плох.
  4. Солдата. У Ардженты ничего своего особенного, недоступного игроку нет, только пара-тройка лишних фитов на владение оружием и броней. И даже у солдата не в лоб нерфили, а пофиксили бонусы для Атак по Области, которые частично к очередям применялись и набор стаков Универсальности у Архмилитанта - багнутая очередь всегда 2 давала.
  5. По сравнению с Кассией и ее палкой Кровавой Гончей, который ей две атаки дает, Арджента - цветочек. У дамы с болтером хоть одна откровенная слабость есть - у нее с пробоем брони туго. А Кассичка и броню, и шанс попадания игнорит, и даже критовать может. Принцесса с жабрами - самый страшный враг баланса.
  6. Ну, я проблемы интроверта и рекрутинг Джай за полноценные личные квесты не посчитала, хотя Джай отличается почти ото всех тем, что рекрутируется на несюжетном квесте. Тут наверное у кого чего считать... У Паскаля тоже мутно, что именно за личные квесты считать - он на Кьяве Гамме дофига участвует, хотя необязательный, а переговоры около Даргонуса даже в журнале не отпечатались. А вот про Теневые Кварталы у Ардженты я и правда забыла. Последний раз умудрилась его вообще почти без нее сделать.
  7. Так ни у кого трех нет. У той же Ардженты полтора еле набирается. Вместо третьего квеста здесь у всех многоупомянутая Коморра, видимо. Да, им броню убираю. После смены брони опять убирать приходится, но мы в этой игре не так часто переодеваемся. Хейн у меня вообще с середины второй главы к псайкерскому нагруднику прирос. А гермокостюмы и прятать не надо. Они их что, на полном серьезе под одеждой носят и там... все дополнительные трудности при раздевании?
  8. Хм, второй личный квест у Абеляра нетипично тяжелый по текстовке со всеми интригами-расследованиями. Самого Абеляра там не сказать чтобы много, но квест и правда хорош.
  9. У меня стоит мод, чтобы прятать некрасивую броню... но удостаиваются чести обычно только Хеня и ГГ. Хотя еще у Абеляра дефолтное пальто красивое, а его ни под одной броней толком не видно.
  10. Вы уж определитесь - убийство Теодоры у нас важный плот пойнт, или всем на него насрать, и на потенциальные откровения Ардженты всем насрать к третьей главе. А вообще разговор шел про опциональный, завязанный на локации контент с ЛИ - и вот тут у меня одно и то же правило в любой игре - всегда води ЛИ с собой, никто отдельных сцен для домашних мужей/жен как правило не пишет. В том числе в Комморру.
  11. Почему наш дознаватель Инквизиции ни разу не пытался выяснить подробности смерти такой важной персоны как Теодора, у которой пакт с Калькасаром - это тоже приметная логическая дыра в повествовании. А то получается всем кроме Идиры с Абеляром и ГГ вообще пофиг на то, как именно тетка сдохла. А вообще, кроме как непохода в Коморру, Арджента еще у кучи народу может с корабля насовсем отвалится, и там даже альтернативная сцена не помогла бы, тайна все равно осталась бы нераскрыта. РПГ вариативность. ЗЫ Я не говорю что гипотетическая альтернативная сцена с Арджентой не нужна, но в случае Коморры для меня уже большой плюс, что Совокоты сделали целую главу плотно напичканную контентом сопартийцев. Место где выходят наружу все самые темные секреты.
  12. Он кстати какой-то бледный и странный в сцене, где осколок приносит. И когда ему приказываешь осколок выкинуть очухивается "словно ото сна". Так что возможно вы недалеки от истины) А вообще, если первый осколок оставлять меня выморозила фраза про то, как ВТ прячет его себе за шиворот чтобы хранить поближе к сердцу. Прям убивает все хэдканоны, что хотел попридержать без риска для Данрока. Я бы этот осколок в свинцовый ящик хотя бы сунула и Печатями Чистоты облепила, но не в лифчике же хранить(
  13. Ну в этом и главная моя печаль - на Райкад Минорисе на 5-ом уровне некисло бьют, если его вперед рекрутинга Кассии проходить, а скипать еще ~3 уровня экспы перед монастырем отдельно по боеспособности группы в финальном махаче у реактора бьет. Но на что ни пойдешь ради Хениных диалогов...
  14. Сцены с призраками тогда вообще нету.
  15. Если за Кассией первой слетать, то квест Абеляра форсируется до прилета Райкада Минорис, и этот бантер естественно не доступен (возможно он еще в других инвентах на корабле триггерится, но ни разу не видела). Что меня тоже печалит, потому что если к ней слетать сначала, в первой главе можно набрать +2 ФП (до 22). Мой одержимый внутренний комплетионист никогда до конца счастлив не бывает, одни компромиссы(
  16. Ну я лично прилетев на Райкад Минорис в первом прохождении, физически не смогла бы не зайти в интересный подвал с 3-мя входами, в котором раскрываются ключевые куски планетной сюжетки. Может быть вы как то по-другому РПГ проходите, но я обычно локации исследую. А локация со входом в подвал - обязательная на пути рекрутинга Хейна.
  17. У меня эта сцена всегда триггерится сразу после боя с культистами в подвале. Может быть из-за того, что линзу в бою разбиваю, или в бою кто-то рядом с ней оказывается. Можно еще в тюряге на линзе триггернуть диалог, но там все равно получается подвал нужно осознанно игнорировать до рекрутинга. Это как прекрасный бантер Хейн/Абеляр на первом квесте Абеляра Задает тон их отношениям, но скорее всего не увидишь :( У Гены там еще такой голос отличный, ядовитый.
  18. Не только генеральша - с триумфом Торжество Разума кто угодно закрывает расследование без всех улик)
  19. Из серии, Геннадий объясняет ВТ куда она может сунуть свой патент Ну почему, почему сцену с линзой так расположили, что при нормальном линейном прохождении Райкад Минориса ее не увидишь?! Отдельно в копилку - за какие разговоры Абеляр ворчливо недолюбливает Хеню. И вообще от многозначительно кхекающего Инквизитора у меня вайбы Долорес Амбридж из Гарри Поттера.
  20. Шикарно, да - иногда актер Хейна все-таки могет в хороший перфоманс. И есть какая-то больная ирония в том, что грешить с хаос-артефактом приходится ради флирта с дознавателем Инквизиции.
  21. Я умудрилась разминуться с голосочками в сцене с Кунрадом, выкинуть осколок в шлюз до сцены с призраками, и все равно подцепить их когда сперла рукоятку в монастыре - ради диалога Хеней. Незаметный коррапт хаоса - влипла в хаос сущность из-за мужика(
  22. Для меня там кроме непосредственно самого чисто хаоса рута, накладываются еще наш "голосочек" в голове, который весь пролог нам кричит в уши о том, что и когда мы должны делать. Потом он конечно успокаивается по большей части у не-хаоситов, но волю свою этот "хаос" изъявлять не стесняется и фигачит в ответ мигренью, если сопротивляться. А уж на стадии жертвоприношений с алтарем, которые в моем понимании у хаоситов - истошно молиться в варп, ползать на коленях и при этом лишь надеяться, что возможно тебя услышат и дадут подачку - это на 100% религиозная хрень которая без искреннего желания услужить воле хаоса в принципе никогда не сработает. И ни о каком там сохранением своих нормальных эгоистичных хотелок (комфорт, власть, удовольствие) в человеческих масштабах и речи идти не может у настоящего фанатика-хаосита, которым ГГ становится на маршруте (а не пока он еще серединка-наполовинку с рангом <= 2), дело всегда на первом месте, а если удовольствия - как у Слаанеш, в гипертрофированной форме.
  23. Из тех хаос-реплик, которые я в игре видела, для того, чтобы на хотя бы на тройку, не говоря уж про пятерку, набрать - клясться в верности хаосу и активно задвигать про его интересы нужно примерно постоянно. И это мне сложно даже как "использую хаос как инструмент собственного величия" вывернуть - варп сущность лучше чем что-либо искреннюю верность от фальшивой отличит. Есть конечно вариант, что вся "личность" РТ вертится вокруг ублажения всех хаос-богов по очереди и осквернения всего на свете при каждой возможности, а на самом деле он свободный и независимый, но что-то у меня ощущения прагматичной лжи от реплик хаосита ни разу не возникло.
  24. Вы хоть одного хаосита с сохранившейся человеческой личностью в игре видели? В местном лоре, если хочешь жить и править удобно, долго, счастливо и при этом остаться самим собой, или хотя бы подобием человека психологически, хаос имхо - абсолютно последняя инстанция во вселенной у которой ради этого можно выслужиться. Короч, какие бы там воля и самомнение не были - все равно кончишь напичканной дрянью марионеткой с экстра щупалками и глазами на попе. Которые при желании можно наверное спрятать.
×
×
  • Создать...