Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Daidre

Посетители
  • Публикаций

    1 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daidre

  1. В первом БГ пассажи-сны про залитый океаном крови мир есть, причем на злом прохождении (низкая репутация) сны становятся жестче. Альфиро-подобного треша там нет, но эта запись в журнале Очень близка по духу. Во втором БГ 2 шиза ГГ разговаривает с ним опять же через сны, принимая облик Иреникуса, мучающего Имоен, а позже и самой Имоен. Там прям в лицо не объясняют, что это именно шиза, но это она, родная. В геймплей это вылезает только когда ГГ первый раз превращается в слеера и пытается сожрать команду. И даже реакция ЛИ прилагается) В целом это добро есть, но не так много и куда менее графично. Большая часть отдается на откуп игроку, а наррации в БГ нет в принципе, все диалоги прямая речь.
  2. Про Гейла не зря шутят, что у него синдром протагониста. Навороченный бэк с багинями, задратый (в теории) power-level, отсылки к трем самым наверное известным архимагам Фейруна (Эльминстер, Халастер, Карсус), крутой уникальный пет, ярко выраженный стиль лидерства - со склонностью к продуманным, дипломатичным решениям. В группу всех охотно берет (чтоб за ними прятаться, лол), все точки зрения выслушает, будет в "демократию" хотя бы для виду играть. Кроме него и Лизы, еще Шэд наврерное логично смотрится как ГГ в силу того что она дефолтный "хранитель" артефакта, а Кетерик шарритом был и хвосты к нему начиная с рощи ведут. У Астариона же, имхо, с лидерскими качествами совсем туго и история сбоку-припеку, а Карлах и Уилл настолько коряво прибиты к сюжету, что ржавые гвозди видно с самого начала, в истории их чудесного "запрыгивания" на Наутилоид в аду.
  3. Я люблю Лизу, даром что она немножко жаба и вполне себе норм отношусь к Шэдоухарт. Меня трогательные няши бесят, но поданые под всякими стремными соусами: в Аруше бесила слезливость и пассажи про прекрасные рубиновые глаза, в Карлах dyke-lesbo внешность и современный сленг. Самое главное, чтоб мне не начали совать откровенно уродливых мужиков, потому что сранивая Астарион + Гейл + Уилл vs Шэдоухарт + Карлах + Лиза, сразу видно какую сторону тут пытались научить любить богатый внутренний мир.
  4. Мраграшшем, мхарг - да. Беженцы в Аверно нахватались, а она за 10 лет нет. Даже второстепенныя дуэгары в кузне умудряются весьма живописно ругаться и хамить не скатываясь при этом до заезженного до дыр в интернете "fucking asshole".
  5. Нет, что я пытаюсь сказать - для меня сленг и маннеризм Карлах выбиваются как неуместные и слишком "калифорнийскими" на фоне целой кучи игровых тифлингов-беспризорников (Анна, Вален, Нишка), варваров все сортов, экстарапланаров с нижних планов (Плейнскейп, Кания из Орд Андердарка, там тоже дофига ругались, но атмосферу не рушили) и всего остального каста той же самой игры, которые разговаривают как фэнтезийные персонажи, а не как зумеры играющие за пивком в DnD. Поэтому да, гордо заявляю, что Карлах я не люблю за то, что она ухудшает для меня восприятие от всей истории, стоит ей оказаться в кадре и открыть рот. Взяв ее один раз при игре за Астариона, я ясно осознала, что без нее история лучше. Пусть для драмы Уилла послужит.
  6. Даелен, полоуорк-наемник из первой NWN, тоже был одновременно беспризорником и варваром, но при этом вел себя очень сдержанно и цивилизованном, как раз чтобы донести мысль что орочья кровь и класс не сделали из персонажа безграмотного тупицу у которого всегда ЯРРРРРОСТЬ.
  7. Причем тема Войны Крови уже давно и очень красиво обмусолена со всех сторон в Planescape Torment. Лучше Авеллона никто в Лариан все равно бы не написал, а в БГ 3 и так тесновато от двух основных линий с иллитидами и Мертвой Троицей, от планарного лора игра бы имхо вообще треснула. Блин, у нас даже беспризорник-тифлинг проданный в рабство, прошедший через войну крови и вырвавшийся на первичный материальный уже есть. Вален. Вот к его характеризации у меня вообще никаких претензий никогда не было, а факами он отнюдь не разговаривал. И вообще в отличие от уродины Карлах, красавчик с бархатным голосом.
  8. Мне до сих глубоко симпатичны персонажи, истории и лор ДАО, но глядя правде в глаза - игра для меня совершенно позорна игромеханически. Классы, билды, заклинания, способности, взаимодействие с миром, сложность и разнообразие энкаунтеров, лут в конце концов: там все на уровне "чуток повыше плинтуса" сравнивая не только с новой, куда более сложной и дорогой в современных в деньгах БГ 3, но и со сделанной теми же bioware БГ 2, к которой с ее набором таких больших квесто-приключений как Спеллхолд, Замок Де'Aрнис, Культ Безглазого, Планарная Сфера и тд очень мало какие РПГ за 20 лет после подошли. Для меня там главная ценность не в драме, разыгрываемой говорящими головами, а именно в геймлейной RPG-loop исследование-боевка-секреты-квесты-загадки. Потому что как бы не была мне игра приятна сюжетно, если мне в нее именно играть (а не читать и смотреть) скучно, я ее один, максимум два, раза пройду и забуду.
  9. Моя дочь бога убийств говорит Гейлу то же самое, с расчетом на то, что к тому времени как он созреет пустить в дело корону, она уже переедет с Астом в Сигил, где нет солнца, папы и амбициозных архимагов. Я и так это нахэдканонила, что вы мне сделаете. xD
  10. Как прелесть... ты либо доламываешь мужику хребет и строишь светлое будущее с трепетно любящим тебя подкаблучником-терпилой, либо собственными руками лепишь из него сильную личность, которой, в свою очередь, уже твои трепетные чувства нужны только для галочки, как оправдание творению хни "ради любви". No middle ground. Это я утрирую конечно.
  11. Нее, Уилл говорит, что они с Карлах туда осознанно залезли
  12. Учитывая, что игровая история Карлах начинается с чудесного спасения от Зариэль путем запрыгивания на пролетавший мимо наутилоид (!) аккурат в тот момент, когда за ней гнался Уилл(!!)... Это настолько статистически маловероятно и уже произошло, что я вам от чистого сердца скажу - для нее возможно все, если сильно захотеть.
  13. Вам так мало драмы у Карлах, что вы ей еще больше накидали уже вообще на чистом хедканоне. А я всего лишь предположила, что все у Карлах возможно не так уж и плохо (жива, боеспособна, с друзьями и далеко не исчерпала опции починки. Вся мораль про обреченность в трубу.). Если в БГ 3 всем персонажам абсолютно худший вариант развития их историй прилепить, там у всех пронзительная трагедия получается. Лизка вон с Влаакит воевать собирается, но подчиняясь вашей логике максимальной трагедии она обречена.
  14. Да, но эти-то двое в двух метрах от вампира не стоят. Да и чувства юмора такого чернушного у Фенриса не было. У него его вообще не было. Себиллу я даже не знаю.
  15. Станет паладином или в конце-концов фехтовать научится не на дьявольской тяге от харизмы, Клинок хренов. А 12 уровней экспы не пропьешь.
  16. Во еще что забыла - проблема и арка Карлах нелепо повторяют почти идентичную арку Гейла. У них у обоих в груди бомба и оба трагично принимают собственную смертность и ищут любовь на краю обрыва. И в силу схожести, они друг другу сценарную трагедию саботируют (те же яйца только в профиль). Для меня Гейл страдает красивше и достовернее, его проблема выглядит сложнее в решении, а все умные и научные способы он уже перепробовал. Поэтому нафиг Карлах xD Она могла отправить слуг и на первичный даже в случае починки движка. И вообще с ней Уилл, Клинок Аверно и варлок-экстраординарэ. Он Карлах защитит.
  17. Поэтому красиво описанная Налией драма Карлах разваливается в третьем акте. Вольно цитируя Майрину, "Во Вратах Балдура можно найти все что угодно, даже чудо". А вот варварша даже не пытается, она слишком занята драмой и Горташем. А в необрезанной версии своего персонального квеста пыталась и находила и вся драма смертельно-больной шла в утиль. Она и сейчас, что не очень уместно для истории о принятии смерти, в Аверно как я понимаю вполне себе сносно живет в этой концовке и помирать не собирается. Не самое приятное место, но знакомое и опционально с друзьями/ЛИ.
  18. Если Ларианы прогнуться под коммьюнити и впатчат ей в Definitive Edition хороший финал это будет как минимум забавно. Между прочим, один финал получше ей впатчили: вот оно бессилие драмы и авторского видения перед воплями фанатов.
  19. У меня тут три имхо мысли есть. 1) Карлах вроде как не писали пронзительно-трагично-обреченной. У нее была хорошая концовка через решение проблем с двигателем, которая пала жертвой ужатых сроков и бюджета. Поэтому подгон всей ее арки под трагичный финал - это очень толстый хедканон (или спгс). 2) Как отметил один пользователь реддите (лол) ее арка еще и логически корява - окруженная дьяволами, архимагами и, что главное гномами-изобретелями (которые вроде как сконструировали прототип ее двигателя, тут мое знание фактов плывет), она спрашивает совета у одного единственного кузнеца, всю игру на него надеется, а получив фейл надрывно-трагично сдается. То есть сценарная слепота в угоду ее "драме" там астрономических размеров. 3) Вы где то там писали, что она невинная и сражалась за добро. Первое при таких боссах как Горташ и Зариель просто смешно, второе в рамках ее предыстории откровенно неправда (после встречи с ГГ не считаем, они у нас разные). Она хотела сражаться за добро, но как в случае в Эльтурельцами собственная шкура всегда оказывалась ценнее. PS Мне очень тяжело сочувствовать персонажам обычно в нескольких случаях 1) персонаж мне несимпатичен 2) его драма отрицает всякую логику 3) чувствую что автор пытается манипулировать моими эмоциями, но делает это неизящно. Карлах влетела сразу во все три.
  20. Я в одном моде видела полноценную огромную афро Одеть бы ее Уиллу на голову в комплект к рогам, и герцогу Равенгарду останется только вопрошать "Сына, что с тобой сделала жизнь?"
  21. Вообще эта дисскусия страшно провоцирует моего внутреннего тролля все-таки запостить коллекцию. Там у меня разных ГГ штук 10, но одна беда - мои девочки все на одно лицо (мне в редакторе конкретно одна голова нравиться), а потому скучно там все. Причем к самой Карлах я испытываю лишь легкую неприязнь. Не нравится и не беру, она не стоит сильных эмоций. Вот кто меня реально люто-дико бесит, так это Арушалай из Гнева, отчасти потому, что окончательно и бесповоротно выпилить эту плаксивую мразь можно было только протаскав ее до 5ой главы, до этого ее багиня и автор защищают. Но это уже совсем другая история.
  22. Каюсь, я шутила про коллекцию селфи с головой Карлах. Но я точно картинки не постила, ибо не было настроения шерстить папку со скринами.
  23. Я видела очень много тупого хейта на реддите по отношению к парням, которые говорили что романсили Шэд потому что она из девочек самая красивая. Это у всех в менталитете есть, не только у русских, только мишени разные в зависимости от культурных установок.
  24. Однако во времени БГ 2 парням для романов предлагали трех остроухих красоток, в том же сеттинге без гендерных стереотипов, а теперь суют огромную испещрённую шрамами и пирсингами бабищу, на которой клейма поставить негде, с полувыбритым черепом и разноцветными волосами. А когда они попытались дать ей шанс, она ихним мГГ сначала в секс сцене сунула пальцы туда где не светит солнечный свет, а потом сверху оттрахала (сама не видела, но читала впечатления). Лично я же, когда меня что-то чисто эстетически отталкивает - то не пытаюсь сама себе рационально доказывать, что оно доступно употребления и уважения по каким-то совершенно сбоку к развлекательному медиа моральным установкам. Некоторые наши мальчики-геймеры (и не только мальчики) просто агрессивно тоскуют по временам, когда у Лары Крофт была грудь... я их не виню.
  25. Для меня это вполне объяснимо - культурное отторжение, причем зачастую подсознательное. В Карлах все - внешность, маннеризм, озвучка идентифицирует ее как характерное творение "прогрессивной" западной культуры, а вкупе с тем как агрессивно адепты этой культуры наступают по всем фронтам - книги, сериалы и фильмы (зачастую горячо любимые и недавно "переосмысленные"), то люди в своем отрицании овер-компенсируют. Выражают отношение не просто к Карлах, а заодно и к целой куче уродливых игровых женщин, которых намеренно придумали уродливыми и во всем превосходящими мужчин-на-фоне, морально и физически (павший паладин Тира там мерзкий цисгендерный мужик чтобы ее крутость оттенять). Имхо, чисто культурный конфликт вкусов, а не какая-то глубоко засевшая жестокость к "доброму персонажу" потому что она добрая.
×
×
  • Создать...