Daidre
Посетители-
Публикаций
1 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Daidre
-
Да для Гейла же броня, для вашего любимого Гейла! Он, несмотря на то что предстает перед нами в халате (под которым видимо лиловая пижама), может носить щит и легкую броню. А легкая броня с Advantage на спасброски по конституции - это мечта любого мага или клерика, так как они их бросают, чтобы удерживать концентрацию на заклинании - когда их по лицу бьют. Шэд тоже неплохо, но она и среднюю броню может носить, а Гейл в минтарином прикиде - это просто прекрасно, не только эстетически, но и игромеханически.
-
В данном случае моя финальная цель это контент Минтары. По моим личным вкусам, он куда ценнее чем Арабелла, маленькая рогатая Мери Сья. А раз тифли все равно идут в расход, то мне интереснее выдавить из них в процессе максимум драмы.
-
Еще как! Я нашла три способа триггера друидов на тифлей: кража идола, квест Зевлора на убийство Кагхи и игнор стражников-друидах на подходя в святилище (не атакуешь, просто прешь вперед). Особенно шикарно у меня получилось за паладина Гнева. В сцене с Арабеллой паладин может устроить над девочкой судилище и выслушать обе стороны. Там игра наконец-то дала мне опцию постановить, что девочка действительно виновата и пусть сидит под замком до конца ритуала, но не дольше необходимого. Кагха соглашается, но Арабелла все равно убегает и ее кусает змея. После этого я выговорила друидку за превышение полномочий и пошла к Зевлору. Квест на убийство Кагхи взяла не за награду, а просто согласившись с ним какая Кагха плохая, и пошла наказывать "зло". Нападение на Кагху спровоцировало полное уничтожение тифлингов друидами, в том числе и Зевлора. Ну а за "злых" друидов мы потом наказали, отправив к ним гоблинов. И Клятва цела, и получилось... красиво. Трагично.
-
Как игроку мне на них плевать. Я видела, как те, кто последние пытались им помочь ничего кроме черной неблагодарности не получили. А персонаж, за которого я играю, действительно не ожидает, что после нападения на Кагху/кражи идола мирно хиппующие сильваниты-друиды порвут всех беженцев на части и зальют всю округу кетчупом (представьте, КАК они их достали). Это отыгрыш, но мне очень нравится что мне его дали, да еще и в такой куче вариантов.
-
Логика для меня в том, что: 1) Знакомство с тифлями я начала, как все, со сцены у ворот. Где мне стало ясно, что Зевлор бросит "чужих" (меня) подыхать на пороге, но не откроет дверь потому что за ней "женщины и дети". 2) Потом я познакомилась с Маттисом и Сильфи, которые рассказали мне слезную историю про голодную маму и попытались ограбить. 3) Встретилась с Мол, которая мне предъявила за то, что я "напугала Сильфи" и пригрозила расправой. Я ее послала. 4) Выяснила что Мол на полном серьезе пыталась меня убить руками стражи, потому что при провале проверки на 20 весь лагерь тифлингов на меня нападал. 5) Встретила орущую толпу около входа в друидское святилище, где толпа тифлей называла давших им убежище друидов "dirt-kissers" и желала им скорой смерти от рук гоблинов. 6) Прошла сцену с Арабеллой, где девочка кричала, что ей очень жаль и она больше так не будет. Первый раз, каюсь, я даже ее спасла. Но при дальнейшем общении стало ясно, что она a) ни капли не раскаивается b) гордится своим членством в группе Мол, а потому гордо воровала, ворует и будет воровать. Имея при этом живых и очень нервных маму и папу. Поэтому я перезагрузилась и посмотрела как Арабеллу ест змея. 7) Вернулась к Зевлору, который громко возмущен смертью девочки, но всю вину валит чисто на друидов. Он меня либо пытался отправить воевать со всей армией гоблинов за какую-то призрачную награду (помним, я чужак меня не жалко), либо пытался нанять убить Кагху. Тут я уже чувствовала себя примерно вот так Ради прикола я как злой джинн из бутылки, решила дать Зевлору именно то, чего он хотел - пошла и сказала Кагхе, что Зевлор меня нанял ее убить и посмотрела шикарный треш к которому это привело. Мне так понравилось, что теперь этот треш я устраиваю по немного разным сценариям в 2/3 прохождений.
-
У Кагхи есть информация от теневых друидов, что к ним идет целая армия культа, которую мы потом у Лунных Башен видим - продвигать Абсолют огнем и мечом. Она об этом после раскрытия заговора рассказывает. Она прятала рощу не от гоблинов, а пыталась ее защитить от угрозы перед которой у кучки друидов вообще никаких шансов не было. Воевать с гоблинами и тратить драгоценное время было нелогично. Хальсин попытался - и пропал без вести.
-
Они за время своего короткого пакта причинили намного меньше вреда, чем Карлах, служившая Горташу и Зариэль. Горташу добровольно, и его моральный облик ее не волновал. Если они заслуживают смерти, то она ее заслуживает намного больше. Даже если Карлах не хочет ей больше служить... так они тоже не особо в восторге, это вопрос выживания. Она ведь реально ничего хорошего за свою жизнь не сделала хотя ей ОЧЕНЬ хотелось.
-
Так Хальсин намеренно скрывал свое расследование от остальных друидов, про это в его журнале написано (Кагха будет задавать слишком много вопросов). Вы предъявляете им то, чего они не знают и знать не могут, потому что их архидруид решил что знать им это не нужно.
-
Учитывая что жанр БГ 3 по впечатлениям от моего "каноничного" прохождения за Дуржа я лично определяю как черная трагикомедия (очень черная!) то собственно черный юмор в ее обсуждении этой игры я считаю вполне уместным.
-
Да нет там никакого поселения, коровник, склад и сарай там за таверной. Я уж молчу про то, что гоблины фактически в рабстве у дроу и заклеймены магическими печатями, которые их заставляют подчиняться. А дроу в свою очередь напичканы головастиками - находятся под сильнейшей промывкой мозгов и втянуты в конфликт до которого им дела в принципе нет (см Минтара, разговор с Уиллом что дроу герцог нафиг не нужен). Кстати обратите внимание на отношение нейтрального Воло к гоблинам. Никого высокоморального гнева он к ним не испытывает, их обычаи принимает как должное и с удовольствием изучает, хоть и свинчивает, когда для него начинает пахнуть жареным. Для меня вообще дико, что существ и культуру, которые не является частью цивилизованного мира, осуждают за несоответствие этическим стандартам внешнего мира и выставляют их уничтожение как "'этичное" решение. Я еще понимаю аргумент, что они нам враждебны (не всегда, договориться можно), что они служат враждебной фракции, что жизни тифлей лично для нас ценнее жизней гоблинов, но зачем выставлять это как доброе дело? Это все равно как в андердарк спуститься и начать резать всех дроу и дуэгаров за то, что они с тобой невежливо разговаривают. Поэтому у друидов так и подгорает, они вообще не должны были пускать беженцев в рощу, это священное место, которое тифлинги обжили, объели и обосрали своей цивилизацией. Но Хальсин, игнорируя протесты подчиненных, поставил помощь нуждающимся из заветов рощи выше сохранения самой рощи и нужд круга.
-
Я всегда все передаю через контекстное меню и Send To <charname> и так у меня еще ничего не пропадало. Емайлом, блин... но баг и правда бесячий.
-
А можете уточнить, какую деревню вырезали? Потому что если вы про Blighted Village и прилегающий храм Селуне, то мое расследование показало, что их вырезали Шарриты Кетерика во времена его восхождения к власти, причем давно уже - лет 30 назад минимум. Поэтому там все заброшенное и... прогнившее. Гоблины заселились в руины намного позже, а Абсолютисты помяли их клан под себя относительно недавно (год-два максимум). А дворф и вооруженная ко вломились к ним фактически домой (что забавно, Хальсин знал про гоблинов, а для Арадина они были сюрпризом) с целью стандартной приключенческой зачистки.
-
Я Шэд пару раз держала на низком одобрении и стервозничает она конкретно в целой пачке ранних диалогов. На вопрос, что ты обо мне думаешь, она мне отвечаела что-то вроде "закрываться от вражеских стрел сойдешь". Думаю, ее озвученный материал в игре оставили, но триггерится он на плохих отношениях.
-
Императору просто было интересно, что получится если засунуть зачарованную личинку иллитида в вампира. Эксперимент века. Учитывая сколько у Астариона экзотичных побочек всплыло по сравнению с остальными подопытными, эксперимент явно удался.
-
В определенных онлайн коммьюнитях (обычно радужных) посты а-ля "I am so sad today, please ppl send me your hugs and smiles" вполне себе норма, в ответ на которые просителя засыпают лайками и смайликами. И обоим сторонам такого обмена от этого становится сильно теплее. Вот Карлах своим сходу hug-starved им прям сигнал подает, для идентификации с персонажем и повышенного сочувствия. Эдакий comfort-fishing, причем грубый, поверхностный и в лицо. Извините, у меня русских слов не хватает это явление описывать( Но наблюдать его со стороны мне давно уже интересно.
-
Прущие из всех щелей позитивизм и дружелюбие же. Она чувакам, которых без 5 минут знает, заявляет что 'I am the most hug-starved creature in the Realms. I want hugs!". Пацанка с района как-то поосторожнее должна быть, циничнее. А уж прошедшая через ад пацанка тем более. А в итоге она такой персонаж-функция причинения позитива игроку. Чтоб на душе от нее было тепло и пушисто. И настолько в рамках собственной истории недостоверная, что персонажа за функцией для меня почти и нет. Но общалась я с ней мало, потому что игра без нее оказалась для меня приятнее, чем игра с ней. Так зачем над собой издеваться? К тому же Уиллу я тоже с прохладцей отношусь, но он при всех своих недостатках идет в комплекте с кучей интересных сцен и бантеров, и поэтому суммарный его вклад в историю и атмосферу моего личного приключения крайне положителен. Он своим присутствием игру, в отличие от Карлах, для меня обогащает, хоть и в группу попадает по большим праздникам.
-
Мне кажется нет. В оригинале "This is the thing that abducted you." Там про похищение, и вообще thing больше меня наводит на логику "нас похитили иллитиды" > "'это иллитид". А как минимум три ориджина вообще иллитиды не похищали(
-
Твиттер культура - это ориентация на понимание, принятие, терпимость и позитив. Чтобы никто никого никогда не обижал. Шутить можно, но только очень корректно - не дай бог ты заденешь чью-нибудь расу, ориентацию или любимое ментальное расстройство. Так что никаких вам "унылых негров" (расизм), "мужиковатых баб" (сексизм) или "шизофреничных поворотов" (как вы посмели, тут у половины в профиле написано, что они гордые шизофреники). Резко критиковать любого персонажа - это моветон, ты ведь обижаешь автора, который персонажа написал, актера, который озвучил и чувства фанатов, которые его трепетно любят. Но поскольку постоянно друг друга поглаживать банально скучно, то все сообщество при этом тщательно бдит. Они старательно выжидают пока кто-нибудь скажет что-нибудь неприемлемое, и дружно переходят в свое любимое состояние - Moral Outrage. Все крысятся на выявившую себя парию и начинают ей рассказывать, какие она аморальная, жестокая и социально негодная. Им это нужно как воздух, чтобы лучше себя чувствовать на высотах своего морального превосходства. В этом вся твиттерность Карлах - она либо безгранично дружелюбная, понимающая, и, несмотря на все маты, корректная. Либо у нее Moral Outrage - но только в тех случаях, когда автор на 100% уверен, что цель ее плохого отношения заслуживает. А если были сомнения (см паладинов Тира из РД), то нужно эту цель переписать до состояния карикатурного злодейства, чтобы ни у кого не осталось сомнений, что такая добрая девочка как Карлах никогда не будет предвзята в своем негативе (ее отношения с Горташем подозреваю то же самое. Не дошла, но видела что вся вина там кладется на Горташа). Я лично считаю, что сея культура порождает скучные дискуссии и скучных персонажей, потому что характеризация Карлах для меня a) Банально испортила сторителлинг в сценах вокруг ее рекрутинга - во времена РД там вокруг разложили гору дохлых гноллов, с которыми паладины явно дрались, использую силу инферального пакта, и потеряли одного из своих (добрый поступок злыми средствами), но все диалоги были вычищены, все "расследование" ведет в обрубленные и тупиковые ветки и одна Карлах в итоге выглядит "морально". b) Негативно влияет на характеризацию других персонажей. Требовательная Лиза сходу восхищается ее боевыми качествами, сволочной эстет Астарион не пошутит про ее внешность, а недоверчивая Шэд сразу хочет чтобы ее схватили на плечо и унесли. Бедный Уилл же извиняется и пресмыкается перед Карлах так, словно нечестная наводка Мизоры автоматом сделала из варварши святую. Поэтому я ее из своей игры тупо убираю. Благо это можно сделать сходу.
-
Сходите почитайте реддит, там все так фонтанируют любовью к Карлах и боятся обидеть пиксели, что вот это может оказаться Не совсем правдой. Edit. Я считаю, что пиксели обижать полезно, они при этом раскрываются как правило совсем с новых сторон.
-
Мне так смутил вот этот бантер Что я полезла в диалоговые файлы лже-паладинов в поисках способа с ними нормально поговорить. Но увы, там реально все хвосты цивилизованного с ними решения поотрезали с РД. Зато проржала с вот этого перла про Карлах, коммент от автора У них вот этот fierce это реально примерно наша "сильная и независимая".
-
Знаете, вчера меня тетушка Этель садисткой назвала, да еще и почему-то таким тоном, словно я на это должна была обидеться :D
-
Мне очень не нравится как настойчиво игра пытается мне впарить, что Карлах у нас невинная жертва и мы должны встать на ее сторону. И еще мне не нравится, что она у ВСЕЙ нашей группы прям сходу вызывает лютую симпатию и все разом высказываются за ее рекрутинг. И мне в принципе не нравится писательское морализаторство, которое в БГ 3 торчит из некоторых квестов. Чем настойчивее игра мне тыкает, что вот тут обиженные няши, которых нужно жалеть (те же тифлинги в роще), тем больше способов их умертвить с особой жестокостью я нахожу. Надо отдать Ларианам должное, на разных путях вырезания местных неписей здесь столько уникальных реакций и диалогов, что это банально весело, особенно за Урджа, который Зевлору например в лицо говорит, что он хочет сложить трупы всех его беженцев в кучу, сесть на нее и быть счастливым.
-
Я видела как Лиза бьет камнем Шэд по башке в той же сцене. А потом группа вроде даже комментировала смерть Шэд - которая около палатки чилила.
-
Я упоминания этой развилки почти в каждом патчноте видела. И на реддите упоминали люди странные комбинации, так что автор мог просто на ранней версии пройти)
-
Где-то ниже 25 хп она стартует диалог. Но только на свой ход, поэтому нужно подождать бывает.