
Daidre
Посетители-
Публикаций
1 767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Daidre
-
Да, но к Ирабет она с тем же "жопой чувствую" пошла, в альтернативном варианте. Она ведет расследование, у нее есть список подозреваемых ровно из одной персоны, но вместо того, чтобы этот список командору озвучить, не настаивая на своей правоте, она ему нагло лжет. Здесь опять же вина сценариста, который банально сюрприз портить не хотел, но некомпетентный разведчик на высшей должности, который опционально замалчивает то, что ему удалось разведать - это бред какой-то. Вооруженному информацией командору явно было бы проще - заклинания хотя бы подготовить или план действий какой-никакой придумать. У Камелии все-таки мифические силы есть, это не шутка. Хотя если посмотреть на наш походный "кабинет министров", где одна только Доргелинда умеренно пригодна профессионально, то прозевавшая жившую в соседней палатке Нюрку парочка выглядит вполне уместно.
-
Такого варианта я не проверяла, но когда я ломала Нокти лицо за Трикстера - в третьем квесте Уголек была урезанная сцена без какого-либо ее участия. А в финале DLC 3 Нокти этот инцидент припомнила и сказала что не хочет окончательно ссориться. Подозреваю, что и случае после ссоры в DLC 3 она в квесте Уголек тоже просто не покажется.
-
А зачем их туда отправлять? Одна платья из человеческой кожи шила и рабов ради прикола потрошила, а вторая веками вдохновляла насильников и убийц на их дела, и вообще держит табуретки из чьих-то ног в будуаре. Они обе уже принесли в мир больше зла, чем когда либо принесут добра. Их жертвы заслуживают справедливости, хотя бы от рук смертной - особенно когда якобы доброй богине удобнее просто закрыть на глаза на их страдания. В случае Нахиндри, например, я кстати вполне искупление одобряю. Он уже целую вечность отстрадал за свои преступления и честно готов за них перед лицом Фаразмы ответить, в посмертии - которого у него между прочим может и не быть. Огромная разница по сравнению с Арушей, которая очень хочет жить и жить счастливо, с пряниками.
-
Да там в этом квесте вообще никакой логикой и не пахло. Такое ощущения, что автор написал сцену в подвале, а потом начал натягивать сову на глобус, чтобы приписать к этой сцене начало и конец. И Аневия с ее внезапной тупой жестокостью на ровном месте это эдакий collateral damage, чтобы автор мог хоть как-то расставить актеров на подмостках. Да и варианты разрешения проблемы, когда либо прибить, либо простить - тоже бред. Где блин самый логичный вариант нефатально отлупить и арестовать, чтобы потом собрать полный список жертв и честно и законно их обоих с папочкой вздернуть?
-
Ну как и мои добрые азатки погуляв по Алушинирре с Арушей и послушав про ее делишки вполне себе искренне приходят к выводу, что добровольно исправиться это существо не могло и было поставлено на путь "искупления" силой магического вмешательства, что почти что рабство. И поэтому лучшее, что можно сделать - это объяснить лживой суке заблудшей душе, что награждать ее песенками в Элизиуме никто никогда не собирался - ведь души большинства ее жертв будут вечно гнить в Бездне, сколько бы ведер крокодильих слез она по ним не наплакала. А потом избавить ее от страданий когда она, не выдержав правды о себе, сломается и покажет свое истинное лицо. Как говорится, каждый сам решает как ему отыгрывать своих Азат.
-
Что она кстати и делает, если не завершить квест Хоргуса в первой главе. Безо всяких разговоров кидается.
-
Основная претензия к Аневии, что глава разведки Крестового похода должна докладывать то, что узнает (сама и от своих шпионов) собственно командору и пусть он решает, как этой информацией распорядиться. А не фильтровать, что ему знать стоит, что не стоит, а что - еще рановато, пусть морально подготовиться. А на выходе она у нас не слишком компетентная глава непонятно чьей разведки, которая искренне доверяет и подчиняется только одному человеку - своей жене, потому что она ей жена и у них любовь знаете ли.
-
Да там если чек внимания прокинуть даже поймать Аневию можно на лжи. То есть она не просто знает кто убийца и врет в лицо, но еще и подозревает командора и проверяет знал ли он. Вся сцена устроена для того, чтобы получить против Камелии доказательства, особенно если командор ее на горячем сам поймает. У нее тогда шансов просто намного меньше отвертеться. А на парня Аневии пофиг. Там кстати еще одна интересная сценка в файле есть. Подозреваю, что она происходит если на карточке в походном ивенте выбрать не начинать расследование. То есть Аневия реально зная, что в ближнем кругу есть маньяк, докладывает об этом Ирабет, а не командору. И пофиг, что ничего не подозревающий командор с этой маньячкой в одном лагере спит.
-
Нужно чтоб демонская армия в стратегическом режиме дошла до Дрезена и после типа "осады" его взяла. Ирабет тогда приходит и насильственно переключает поход на АВТО.
-
Мне кстати нравится как Голфри неугодным мификам предъявляет - "мне доложили что командор не соответствует крестоносным идеалам". Вот кто интересно, мог ей доложить, кроме этой сладкой парочки Аневия + Ирабет, которых она сама же к нам и приставила. В случае Ирабет это особенно забавно - если совсем облажаться с управлением походом, то она приходит вожжи правления перехватывать. Резервный блин, вариант.
-
Если Свет Небес не показать Халрану в первой сцене, где он с Рамьеном пререкается на площади, то он сам нападет, когда попросишь его оставить Рамьена в покое ибо тот хороший парень. Я иногда этим пользуюсь, когда хочется выпилить Халрана, не чувствуя себя при этом маньячкой.
-
Аневия вообще гадко выглядит в этой ситации с Камелькой - она прекрасно знает где они находятся и что парня сейчас убьют, но ломает комедию, чтобы у командора был шанс увидеть все своими глазами, вполне себе осознанно обрекая его на гибель.
-
Ну это все идет от невероятных писательских талантов ее автора - легче поверить, что она людям магически мозги вышибает, чем в то, что от ее дешевого пафоса все внезапно начинают искренне раскаиваться. Особенно если в истории целых 3 (!) сцены, когда ее грохнуть пытаются, а один из обидчиков внезапно осознает свою ошибку и пытается спасти ее ценой своей жизни. На определенном этапе меня ее высокомерно-снисходительное благодушие с тем, что мол, если ты добрый - это твой выбор, а если злой - то ты просто глупенький запутавшийся грешник и тебя нужно пожалеть и простить, так бесить начало, что я теперь ее квест просто зарубаю в третьей главе, выдав заслуженных люлей ее культистам. Чтобы не фейспальмить потом на это убожество в четвертой и пятой - и игра сразу становится чуточку лучше.
-
Судя по бантерам, для нее и нормальное платье с башмаками тоже вопрос принципа. В принципе, она права - кто же ее чистую, расчёсанную и прилично одетую святой станет называть. Это ведь ей весь образ сломает. И не факт что она этого не понимает.
-
Не, остров в порядке. Он у меня откирпичил мой основной сейв в рогалике, но теперь я даже могу на нем дальше играть.
-
Тойбокс вообще наверное самый зловредный из популярных модов в том, что касается порождения странных и неочевидных багов после каждого большого патча. Остальные обычно просто крашатся или отказываются грузить сейв, но вот тойбокс умудряется каждое обновление подкладывать новую свинью там где ее уже не ждешь, слишком уж много в нем компонентов. Его разработчики правда мод хорошо поддерживают и баги фиксят, но чтобы багу пофиксить нужно чтобы кто-то в нее влип и зарепортил.
-
Эта роба +3 не только помогает достичь 25 левела кастера для долгих баффов - она вообще восхитительно глючная. Если она одета и повышаешь уровень, то учишь заклинание на целый круг вперед доступного по таблице, потому что персонажа считает на три уровня выше в расчете кастов) Но вообще это здорово, что в основной игре она есть, я на нее в роуглайке конкретно облизывалась)
-
Нет, там для всех ачивок, где упоминается сложность, стоит проверка - если хоть раз сложность переключили между различными стандартными уровнями, то сейв становится непригодным для всех таких ачивок. Кое какие опции трогать можно, например сложность крестового похода, но при переключении с легкого на суровый ачивки не будет.
-
Я кстати недавно заметила, что если при выходе из крепости в начале пятой главы выбрать реплику Легенды, то город у моей Азаты остается в нормальном нетронутым мификом виде и Иомедае комментирует, что ты сдержал свою мифическую силу. Даже у Аневии диалог был нейтральный после отбития, не Азатовский, хотя сам путь я доиграла как обычно, не сворачивая в Легенду. Мне вот теперь интересно, может и у Лича с Демоном самую жесть с полным Дрезеном упырей или демонов "сдержать" можно этой репликой?
-
Мне показалось что Длань вообще ровно по таймеру прилетает, через две или три недели от начала главы.
-
Мне кажется, Ланн. У него мировоззрение на соседней клетке и вообще он фанат Рыцарей Преисподней и виселиц. К тому же в его квестовой ветке можно парня не сюсюкать, а конкретно давить авторитетом, и он будет терпеть и подчиняться потому-что командор. Венду, имхо, с демоном или злым трикстером намного органичнее.
-
Там 3-4 дня с начала главы, если долго туда-сюда бродить, то оно все равно триггерится, даже если вообще не отдыхать. Встреча кстати не гарантированная (первая рандомная как таймер оттикает вроде), поэтому можно попробовать ее переиграть, если там реально три метра пройти нужно до библиотеки. Я обычно по дням засекаю - если 18-го вылезли из подземелья, то 21-го примерно ждать атаку.
-
Там позже нужно вернуться, когда спец абилку дадут.
-
Уже забили эту лошади до смерти, но реально пройти игру n-ое количество раз и ни разу нигде не увидить никаких намеков, что у ГГ проблемы с памятью. Если, в других играх, в том же плейнскейпе, обязательная амнезия по сюжету есть, о ней как правило не затыкаются.