Daidre
Посетители-
Публикаций
1 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Daidre
-
Дело в том, что Ланн уже втянул ГГ в проблемы своего племени еще в прологе, со своим "Я в ангельский меч не верю, но Сулл-то то верит, пообещай ему помощь небес". И втягивал все дальше и дальше практически всю игру. А план он свой отказывается рассказывать, потому что плана как такового и нет, а если он напрямую скажет, что шансы умереть там 50/50, рисковать головой ему при этом не разрешат. Простому сопартийцу я это еще простить могу, но на романе это вообще выглядит убого: он не доверяет ей всей правды про риск с Савой и решает, что девушка его любит не достаточно, если после первой же ночи не дает себя окольцевать. А сам при этом и в основной, и в романтической ветке не затыкается, как хочет доверия со стороны ГГ.
-
И у меня с цветом волос меняются. Но я на бете 1.2 и мне кажется было там в патчнотах что-то про брови...
-
Ланн говорит, что Сулл его на десять лет старше, а Сулл - дряхлый старик. Да и прогнозировать у монгрелов с их мутациями сложно. Так что в виде молодого полного сил мужика у Ланна может и этих десяти не быть.
-
Ну так у Ланна с Венду не совсем зеркальный расклад в плане продолжительности жизни: Венду уже получила инъекцию яда Савы вместе с плотью азимарки, которую она ела, в комплекте с проклятием демонической ярости. И именно яд Савы, прям из источника, продлевает монгрелам жизнь. И этим кстати можно объяснить ее цепляние за Саву, каким бы жалким он не был, так как его хвост - единственный проверенный способ продлить жизнь монгрелов. А вот снятие проклятия через его убийство - галимое предположение. А вот Ланн такую инъекцию получает только в лучшем варианте своего квеста - когда командор разрешает ему отправиться к Саве одному, Сава его жалит и если Ланн не сдохнет, то будет жить долго и успеет попутешествовать. Поэтому у Венду и Ланна в одном и том же варианте не сделанного личного квеста потенциал по продолжительности жизни такой разный. Венду за свое долголетие уже расплатилась своими принципами и подтекшей крышей.
-
Какой интересный диалог, если попытаться разок сломать лицо Аруше и увидеть бабочек в деле Отлично перечеркивает теорию, что Дезна прям так верила в Арушу, что только подтолкнула ее на путь истинный и предоставила самой себе. А получается она и пасть то может только тогда, когда лишилась надзора 24/7.
-
Мне кажется, если ГГ сразу же начнет тактильно домогаться до Ланна, то получится как с Венду: ГГ: Я считаю тебя красивой Венду: Может быть, ты просто извращенец
-
Финнеан теперь настоящий член семьи - лежит в лагере на специальной подушечке.
-
У каждого персонажа в меню способностей есть кнопка: Которая отключает на них эффект Скальдовской ярости.
-
Но при этом Ланн без регулярной поддержки ГГ убивается об Савамелеха, а недолюбленный в романе - спивается. Так что у обоих монгрелов есть психологические проблемы, просто Венду помешана на силе и власти, а Ланн - на том как бы красиво и полезно умереть. Вот от этого например волосы дыбом встают:
-
Однако при всем равнодушии демонов друг к другу, в игре не раз и не два упоминают, что про Арушино "волшебное исправление" среди них давно ходят слухи. Вот например от Шамиры: Она конечно не демон, но реакция там не гы-гы-гы. И если слухи даже до нее дошли, то случай это как минимум из ряда вон выходящий даже по меркам Алушинирры. И тот же инкуб в борделе над ней посмеивается, а еще и философствовать начинает о природе добра и зла, и о том, что она возможно просто себя обманывает. Так что мозгов на то, чтобы Арушины терзания не только заметить, но и обдумать им вполне хватает.
-
Это сомнительное наказание по меркам смертных. А демонам, я думаю, тем кто ее знал и кто представляет какой она должна быть, видеть как мало осталось от нее прежней будет очень, очень некомфортно. Человеческий аналог: это как если знаешь сурового закаленного в боях воина и безжалостного убийцу, а в один прекрасный день он разозлил доброе божество, и теперь сидит пускает слюни и завязывает ленточки на куклах. И самое главное, охотно рассказывает всем, как он счастлив и как благодарен божеству.
-
Странно, что Хоргус дождался пока его дочка в двадцатилетнюю деваху вымахает, а "официальной" семьей так и не обзавелся. Мне кажется, Гверм мог даже понимать, что приведи он новую женщину в дом, чтобы завести еще детей, Камелия бы дыру в стене проела, но ее прирезала. И застрял он со своей доченькой у разбитого корыта: пока она в доме личную жизнь он обустраивать боится, решить проблему раз и навсегда не позволяют совесть и гордость, и даже отослать эту психопатку подальше страшно - она ведь вернется и отомстит. Поэтому этот козел зла и не держит, если командор решит проблему за него.
-
Я вообще не могу понять почему Камелия себя считает аристократкой если Гверм ее всем представлял дочерью верного слуги. То есть ни глазах посторонних, ни в глазах собственных отца и матери она с "благородностью" никогда и рядом не лежала.
-
Имхо, цель Дезны не "перевоспитать демона", а показать другим демонам, что станет с теми, кто навлечет ее гнев. Потому что одно дело убить врага на месте, а вот смотреть как он всю оставшуюся жизнь будет перед тобой по собственной воле ползать и молить о подачках - это совсем другой уровень.
-
Одна из причин по которой мне не понравился ангельский мифик. Когда прилетела Иомедай, чтобы погладить Ангелицу по головке и признать, как она была не права, мне было как-то неприятно. Очень хотелось ее послать.
-
И куда она смотрела, когда Азата Дильмахио единственный раз в жизни оступился, когда пытался показать путь искупления той же самой суккубе и был брошен в Бездне гнить морально и физически. Тут даже пресловутая свобода смертных не прокатывает. Получается свобода свободой, а как только кто-то попытается сломать новую игрушку - то нельзя, спасем в вихре бабочек. У меня в Гневе поэтому Атеисты так хорошо и отыгрываются, благо в сюжет идеально вписывается. Потому что сколько бы не говорили про то, что смертные последователи и даже обычные демоны для Лордов Демонов разменная монетка, трудно не заметить что у добрых богов подход такой же, только словесная мишура другая. Голфри вон сто лет перед Иомедай пресмыкается, а право на честный ответ про Избранность ГГ не заслужила.
-
Ну-ну, Дезна, которая "простила и забыла" мучительную смерть своей жрицы, которая скорее всего ничего кроме добра в жизни не сделала, но выдала ее убийце вот такое благословение: Тоже лицемерка каких поискать. Типо смертных жрецов у нее дофига, одним больше одним меньше, а шанс на спасение души раскаявшейся суккубы - это слишком красивая строчка в резюме, чтобы пройти мимо.
-
И дело не только в том, что она бросила Длань умирать в лапах Бафомета, а в целом с ее к нему отношением. Припирается, значит Герольд Иомедай к какому-то смертному - командору, и начинает втирать что он - Избранный Богиней. Ладно, он просто в это искренне верит и заблуждается, даже ангелы не всеведущи. Но она ведь позволяет своему уполномоченному лицу, главная функция которого доносить божественную волю до смертных, распространять заведомо ложную информацию и молчит об этом. То есть вместо того, чтобы сказать искренне верящему в ее непогрешимость подчиненному, что она сама нифига не понимает, она придумывает отмазки про "невмешательство в дела смертных", лишь бы не выглядеть дурой, у которой демоны из под носа увели контроль над ее самым крупным проектом на Голарионе. И при этом что-то блеет про честность и справедливость.
-
Да фиг с ним с мечом. За Азату обидно, к которой мымра божественная и мымра коронованная так относятся.
-
Так он же давал - целой куче народа ее показывал:
-
Иомедай может свой меч дать. Вот только она дискриминировала мою Азату, в отличие от Ангела, хотя дара от Нокти ни одна из них не брала. Видимо недоползала на брюхе)
-
Не самое универсальное, потому что любой ловкий танк без Невероятного Уклонения неполноценен, ибо теряет больше половины своего АС в первый раунд, если проиграет инициативу. У учитывая, что на Харде бродят лучники с Ловкостью под 40 и инициативой 20+, падать в первый раунд от стрелков он будет регулярно. И тут как раз только баффы помогают. Да и в целом, в районе четвертой главы прибывают пачки стрелков, которые палят по всем кроме танка, и невидимые Бабау, которые телепортируются в тыл. И от одного персонажа с высоким АС толку уже так себе. Не говоря уже про то, что его реально всю игру на боссах перетанчивает пачка скелетов с заклинания Оживить Мертвецов да кружка, которая Азат призывает. Я уж молчу про то, что дамага с него будет в два-три раза меньше чем силового аналога, с двуручником для полуторного бонуса от силы, заклинаниями увеличения, и мифическим Сокрушительным Ударом.
-
И этот уровень монаха даже классическому Чародейскому Рыцарю не ахти. Потому что он уже на 1 уровень в скорости прогрессии заклинаний отстает от волшебника, второй потеряет от самого Рыцаря, да еще и +4 силы с Драконьего Наследника обычно хочется, а это еще -1. А в итоге все равно выходит, что лучше танчит не тот, у кого АС выше, а то у кого Зеркальный Образ + Марево + Океаническая Мантия. И мантия как можно раньше даст больше профита чем любой уровень монаха.
-
Имхо, у паладина 17-20 уровни ерунда и можно ей что-то допонительное пристроить. Но для меня все упирается в Метку справедливости - паладинский смайт на всю группу. Она настолько до неприличия хороша, что до 11 уровня Сиилу куда-то мультиклассовать, это почти всегда того не стоит. Я правда ее тоже Скальдом делала, уж слишком он полезен, но тут просто болванчиком-наемником жалко место в группе занимать. В следующий раз сделаю наверное Скальда из Камелии - харизма у нее куда ни шло и она для этой карьеры достаточно кровожадна, да и на лютне ее наверное тренькать учили)
-
Страх был до определенного патча чудовищно багнут - иммунитет к нему игнорировался. А теперь поправили и Разложение, которое Лилиту спамят, и ауры у Вавакий теперь нормально стали иммунитетом к нему глушиться. Пасфайндер кстати наоборот был задизайнен так, чтобы оставаться в чистом классе было привлекательно - всем и супер-абилки (типа) выдали на 20, и скалирование большинства классовых фич от уровня в классе добавили, и кучу гибридных классов сделали типа скальдов (варвар/бард), магусов(воин/маг) и капелланов (воин/клерик). Но вот штраф к опыту за мультикласс убрали, вот народ и извращается. Я придерживаюсь позиции, что если человек не знает точно, что он получит, что потеряет и к чему замедлит доступ в результате собирания всяких монахов и вивисекторов, то чистым классом ему наверное будет удобнее играть, благо даже для Core этого предостаточно. А уж когда я вижу как фулкастерам типо клериков и Оракулов предлагают взять уровень монаха для АС, которой им прогрессию заклинаний на всю игру покалечит, у меня аж глаз дергаться начинает.