Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Daidre

Посетители
  • Публикаций

    1 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daidre

  1. Дело в том, что Ланн уже втянул ГГ в проблемы своего племени еще в прологе, со своим "Я в ангельский меч не верю, но Сулл-то то верит, пообещай ему помощь небес". И втягивал все дальше и дальше практически всю игру. А план он свой отказывается рассказывать, потому что плана как такового и нет, а если он напрямую скажет, что шансы умереть там 50/50, рисковать головой ему при этом не разрешат. Простому сопартийцу я это еще простить могу, но на романе это вообще выглядит убого: он не доверяет ей всей правды про риск с Савой и решает, что девушка его любит не достаточно, если после первой же ночи не дает себя окольцевать. А сам при этом и в основной, и в романтической ветке не затыкается, как хочет доверия со стороны ГГ.
  2. И у меня с цветом волос меняются. Но я на бете 1.2 и мне кажется было там в патчнотах что-то про брови...
  3. Ланн говорит, что Сулл его на десять лет старше, а Сулл - дряхлый старик. Да и прогнозировать у монгрелов с их мутациями сложно. Так что в виде молодого полного сил мужика у Ланна может и этих десяти не быть.
  4. Ну так у Ланна с Венду не совсем зеркальный расклад в плане продолжительности жизни: Венду уже получила инъекцию яда Савы вместе с плотью азимарки, которую она ела, в комплекте с проклятием демонической ярости. И именно яд Савы, прям из источника, продлевает монгрелам жизнь. И этим кстати можно объяснить ее цепляние за Саву, каким бы жалким он не был, так как его хвост - единственный проверенный способ продлить жизнь монгрелов. А вот снятие проклятия через его убийство - галимое предположение. А вот Ланн такую инъекцию получает только в лучшем варианте своего квеста - когда командор разрешает ему отправиться к Саве одному, Сава его жалит и если Ланн не сдохнет, то будет жить долго и успеет попутешествовать. Поэтому у Венду и Ланна в одном и том же варианте не сделанного личного квеста потенциал по продолжительности жизни такой разный. Венду за свое долголетие уже расплатилась своими принципами и подтекшей крышей.
  5. Какой интересный диалог, если попытаться разок сломать лицо Аруше и увидеть бабочек в деле Отлично перечеркивает теорию, что Дезна прям так верила в Арушу, что только подтолкнула ее на путь истинный и предоставила самой себе. А получается она и пасть то может только тогда, когда лишилась надзора 24/7.
  6. Мне кажется, если ГГ сразу же начнет тактильно домогаться до Ланна, то получится как с Венду: ГГ: Я считаю тебя красивой Венду: Может быть, ты просто извращенец
  7. Финнеан теперь настоящий член семьи - лежит в лагере на специальной подушечке.
  8. У каждого персонажа в меню способностей есть кнопка: Которая отключает на них эффект Скальдовской ярости.
  9. Но при этом Ланн без регулярной поддержки ГГ убивается об Савамелеха, а недолюбленный в романе - спивается. Так что у обоих монгрелов есть психологические проблемы, просто Венду помешана на силе и власти, а Ланн - на том как бы красиво и полезно умереть. Вот от этого например волосы дыбом встают:
  10. Однако при всем равнодушии демонов друг к другу, в игре не раз и не два упоминают, что про Арушино "волшебное исправление" среди них давно ходят слухи. Вот например от Шамиры: Она конечно не демон, но реакция там не гы-гы-гы. И если слухи даже до нее дошли, то случай это как минимум из ряда вон выходящий даже по меркам Алушинирры. И тот же инкуб в борделе над ней посмеивается, а еще и философствовать начинает о природе добра и зла, и о том, что она возможно просто себя обманывает. Так что мозгов на то, чтобы Арушины терзания не только заметить, но и обдумать им вполне хватает.
  11. Это сомнительное наказание по меркам смертных. А демонам, я думаю, тем кто ее знал и кто представляет какой она должна быть, видеть как мало осталось от нее прежней будет очень, очень некомфортно. Человеческий аналог: это как если знаешь сурового закаленного в боях воина и безжалостного убийцу, а в один прекрасный день он разозлил доброе божество, и теперь сидит пускает слюни и завязывает ленточки на куклах. И самое главное, охотно рассказывает всем, как он счастлив и как благодарен божеству.
  12. Странно, что Хоргус дождался пока его дочка в двадцатилетнюю деваху вымахает, а "официальной" семьей так и не обзавелся. Мне кажется, Гверм мог даже понимать, что приведи он новую женщину в дом, чтобы завести еще детей, Камелия бы дыру в стене проела, но ее прирезала. И застрял он со своей доченькой у разбитого корыта: пока она в доме личную жизнь он обустраивать боится, решить проблему раз и навсегда не позволяют совесть и гордость, и даже отослать эту психопатку подальше страшно - она ведь вернется и отомстит. Поэтому этот козел зла и не держит, если командор решит проблему за него.
  13. Я вообще не могу понять почему Камелия себя считает аристократкой если Гверм ее всем представлял дочерью верного слуги. То есть ни глазах посторонних, ни в глазах собственных отца и матери она с "благородностью" никогда и рядом не лежала.
  14. Имхо, цель Дезны не "перевоспитать демона", а показать другим демонам, что станет с теми, кто навлечет ее гнев. Потому что одно дело убить врага на месте, а вот смотреть как он всю оставшуюся жизнь будет перед тобой по собственной воле ползать и молить о подачках - это совсем другой уровень.
  15. Одна из причин по которой мне не понравился ангельский мифик. Когда прилетела Иомедай, чтобы погладить Ангелицу по головке и признать, как она была не права, мне было как-то неприятно. Очень хотелось ее послать.
  16. И куда она смотрела, когда Азата Дильмахио единственный раз в жизни оступился, когда пытался показать путь искупления той же самой суккубе и был брошен в Бездне гнить морально и физически. Тут даже пресловутая свобода смертных не прокатывает. Получается свобода свободой, а как только кто-то попытается сломать новую игрушку - то нельзя, спасем в вихре бабочек. У меня в Гневе поэтому Атеисты так хорошо и отыгрываются, благо в сюжет идеально вписывается. Потому что сколько бы не говорили про то, что смертные последователи и даже обычные демоны для Лордов Демонов разменная монетка, трудно не заметить что у добрых богов подход такой же, только словесная мишура другая. Голфри вон сто лет перед Иомедай пресмыкается, а право на честный ответ про Избранность ГГ не заслужила.
  17. Ну-ну, Дезна, которая "простила и забыла" мучительную смерть своей жрицы, которая скорее всего ничего кроме добра в жизни не сделала, но выдала ее убийце вот такое благословение: Тоже лицемерка каких поискать. Типо смертных жрецов у нее дофига, одним больше одним меньше, а шанс на спасение души раскаявшейся суккубы - это слишком красивая строчка в резюме, чтобы пройти мимо.
  18. И дело не только в том, что она бросила Длань умирать в лапах Бафомета, а в целом с ее к нему отношением. Припирается, значит Герольд Иомедай к какому-то смертному - командору, и начинает втирать что он - Избранный Богиней. Ладно, он просто в это искренне верит и заблуждается, даже ангелы не всеведущи. Но она ведь позволяет своему уполномоченному лицу, главная функция которого доносить божественную волю до смертных, распространять заведомо ложную информацию и молчит об этом. То есть вместо того, чтобы сказать искренне верящему в ее непогрешимость подчиненному, что она сама нифига не понимает, она придумывает отмазки про "невмешательство в дела смертных", лишь бы не выглядеть дурой, у которой демоны из под носа увели контроль над ее самым крупным проектом на Голарионе. И при этом что-то блеет про честность и справедливость.
  19. Да фиг с ним с мечом. За Азату обидно, к которой мымра божественная и мымра коронованная так относятся.
  20. Так он же давал - целой куче народа ее показывал:
  21. Иомедай может свой меч дать. Вот только она дискриминировала мою Азату, в отличие от Ангела, хотя дара от Нокти ни одна из них не брала. Видимо недоползала на брюхе)
  22. Не самое универсальное, потому что любой ловкий танк без Невероятного Уклонения неполноценен, ибо теряет больше половины своего АС в первый раунд, если проиграет инициативу. У учитывая, что на Харде бродят лучники с Ловкостью под 40 и инициативой 20+, падать в первый раунд от стрелков он будет регулярно. И тут как раз только баффы помогают. Да и в целом, в районе четвертой главы прибывают пачки стрелков, которые палят по всем кроме танка, и невидимые Бабау, которые телепортируются в тыл. И от одного персонажа с высоким АС толку уже так себе. Не говоря уже про то, что его реально всю игру на боссах перетанчивает пачка скелетов с заклинания Оживить Мертвецов да кружка, которая Азат призывает. Я уж молчу про то, что дамага с него будет в два-три раза меньше чем силового аналога, с двуручником для полуторного бонуса от силы, заклинаниями увеличения, и мифическим Сокрушительным Ударом.
  23. И этот уровень монаха даже классическому Чародейскому Рыцарю не ахти. Потому что он уже на 1 уровень в скорости прогрессии заклинаний отстает от волшебника, второй потеряет от самого Рыцаря, да еще и +4 силы с Драконьего Наследника обычно хочется, а это еще -1. А в итоге все равно выходит, что лучше танчит не тот, у кого АС выше, а то у кого Зеркальный Образ + Марево + Океаническая Мантия. И мантия как можно раньше даст больше профита чем любой уровень монаха.
  24. Имхо, у паладина 17-20 уровни ерунда и можно ей что-то допонительное пристроить. Но для меня все упирается в Метку справедливости - паладинский смайт на всю группу. Она настолько до неприличия хороша, что до 11 уровня Сиилу куда-то мультиклассовать, это почти всегда того не стоит. Я правда ее тоже Скальдом делала, уж слишком он полезен, но тут просто болванчиком-наемником жалко место в группе занимать. В следующий раз сделаю наверное Скальда из Камелии - харизма у нее куда ни шло и она для этой карьеры достаточно кровожадна, да и на лютне ее наверное тренькать учили)
  25. Страх был до определенного патча чудовищно багнут - иммунитет к нему игнорировался. А теперь поправили и Разложение, которое Лилиту спамят, и ауры у Вавакий теперь нормально стали иммунитетом к нему глушиться. Пасфайндер кстати наоборот был задизайнен так, чтобы оставаться в чистом классе было привлекательно - всем и супер-абилки (типа) выдали на 20, и скалирование большинства классовых фич от уровня в классе добавили, и кучу гибридных классов сделали типа скальдов (варвар/бард), магусов(воин/маг) и капелланов (воин/клерик). Но вот штраф к опыту за мультикласс убрали, вот народ и извращается. Я придерживаюсь позиции, что если человек не знает точно, что он получит, что потеряет и к чему замедлит доступ в результате собирания всяких монахов и вивисекторов, то чистым классом ему наверное будет удобнее играть, благо даже для Core этого предостаточно. А уж когда я вижу как фулкастерам типо клериков и Оракулов предлагают взять уровень монаха для АС, которой им прогрессию заклинаний на всю игру покалечит, у меня аж глаз дергаться начинает.
×
×
  • Создать...