Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Daidre

Посетители
  • Публикаций

    1 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daidre

  1. Иллюзорное Разложение - тоже эффект страха. Паладин с Аурой Великой Храбрости, а позже Высший Героизм и Героическое Воззвание дают полный иммунитет.
  2. Судьба Сиилы показательна и печальна. Она самый первый компаньон в игре и чистокровный паладин в реалиях Гнева просто прекрасен - у него есть и Сокрушение Зла для боссов, и лошадь для танкования, и иммунитет к страху на всю группу через заклинание второго уровня, и Метка справедливости на 11 - самая сильная в игре способность-бафф для группового дамага , и иммунитет к половине мозгодействующего на 16. Но все равно найдется какой-нибудь мудак ,который напишет гайд "как сделать из Сиилы танка" с подбиранием уровней в ведьмах/монахах, который люди неискушенные будут читать и превращать один из самых эффективных и простых в раскачке классов в кампании в бесформенное убожество.
  3. Я в районе третьего - четвертого прохождения в обоих Пасфайндерах ставила Respec Mod и начинала переделывать компаньонов под свои нужды, в пределах их заданной истории/профессии, конечно. Так и всех персонажей посмотреть можно, и все классы с архетипами, и не нужно душить внутреннего перфекциониста каждый раз, как смотришь на их билд.
  4. Я люблю много-много классов, но ситуация когда взятие нового, добавленного в Гневе класса или архетипа = пачка багов и 2/3 фич тупо не работают, меня очень печалит. Блин, с релиза почти полгода прошло, а Кровавый Кинетик до сих пор не умеет стрелять кровью.
  5. Тематически - наверное Азата, это единственный мифик, сюжетка которого имеет отношение к восстановлению природы. Геймплейно - Ангел будет сильнее всего, потом Азата. Золотой Дракон очень поздно и в целом на любителя, поэтому через другой мифик хоть как придется пройти. Ну а драконья боевая мощь - это уже мем)
  6. Потому что настоящие задроты не тратят время на то, чтобы писать гайды или того хуже, записывать видосики. Они слишком заняты игранием в игры.
  7. Мне нравится, как от третьего раза, когда мы спрашиваем Грейбора "А ты кто?", у него прям чуть ли не комплексы зарождаются у нас на глазах)
  8. Народная молва говорит, что Камелия обоих из Кенабреской парочки в дело пускает. Хех, Ланн не перестает меня восхищать. Ланн - Стонтону: Думаешь, твоя жизнь отстой? А давай померяемся!
  9. У шамана есть подборка Стихийных Духов - Огонь, Ветер, Холод и Камень. И каждый из них дает перманентно 1d6 соответствующего стихийного урона на 11 уровне. Обычный шаман может собрать трех таких духов (основной, блуждающий, мифик) и с четвертым элементом на оружии у них Стихийный Шквал перманентный. И вот это как раз лучший шаманский билд который для Камелии закрыт, и приходится довольствоваться бюджетной версией с поминутным зачарованием оружия.
  10. Камелия всегда рада помочь исправить это недоразумение) Но вообще, я тоже перестала щадить Халрашу за хаотиков, когда поняла, что в итоге я с ним застреваю, даже если в Гарнизоне помогают Дезниты.
  11. Это не только и не столько в адрес Камелии было) А вообще меня печалят персонажи с архетипами, которые хуже базового класса. Потому что отдавать Wandering Spirit/Hex за урезанную версию Магусовского зачарования оружия - это такое себе решение. Дамажит через Стихийную Метку 5-10 минут в день вместо того, чтобы делать это 24/7( Я понимаю конечно, что нормально шаманить эта девица не умеет и никогда не умела, ну неужели нельзя было... притворяться получше?)
  12. Там после спаринга бесполезно даже говорить Ланну, что командор не может проиграть своему солдату. Он согласится, что да, он никогда не будет тебе ровней... и запускает роман)
  13. Как одна из жертв Ланна, я могу гарантировать: "Ты мне веришь?" - "Я тебе верю", это роман) Edit:
  14. Ну я ее в лабу два раза вроде брала, и сцены с извинениями не было. Значит для этого ей нужно где-то двусмысленный сигнал послать)
  15. Насколько я понимаю обе сцены после отдыха это уже роман. Значит вы об ее триггер, который роман запускает, еще до этого где-то споткнулись, при рекрутинге или в городском разговоре скорее всего.
  16. Хуже. Он набил ей рожу личико и решил, что это делает его ее бойфрендом.
  17. И разумеется, первое слово которым они описывают полуабстрактную экстрапланарную шнягу это genderfluid. Как я иногда ненавижу пасфайндеровский лор.
  18. Ну, не зря этого товарища в коммьюнити нинзямансером зовут)
  19. Мое воображение почему-то рисует гигантскую ядовитую мухоловку из Кингмейкера.
  20. Ну там еще сапоги есть в начале третьей главы, которые Свободу Передвижения дают, да и само заклинание ему доступно. Природа там в целом одна из лучших вторых Тайн - там и пет, и Дубовая Кожа в бонусных заклинаниях (чтобы всякий мусор в пати ради нее не тащить), и призыв ройчиков, и харизма вместо ловкости для расчета брони, и харизма ко всем спасброскам для животных. И превращение в растение на 20 уровне) С иммунитетом к половине эффектов.
  21. Нет. Там мифическая способность есть - Вторая Тайна для Оракула, берется Природа. И тогда Откровением, на 7 или 11 уровне обычно, можно взять Лошадь или Волка. Очень удобно, таскает его Ошеломленную проклятьем задницу весь первый раунд без замедления. Кастерам петы вообще идут не хуже, чем милишникам - в одном и том же раунде можно и двигаться (Лошадь под ним двигается точнее), и полнораундовое заклинание/действие совершать.
  22. Любая животина с пет-класса танчит лучше Сиилы. Блин, лошадь Сиилы на самом деле танчит лучше Сиилы)
  23. Офигеть, оказывается если ругающихся Рамьена с Халраном аккуратненько так обойти по дуге, и прийти туда уже с Дейраном, у него там куча реплик в этом разговоре: Я первую главу раз пятнадцать играла, а этого не видела.
  24. Да из Айвуши после седьмого уровня мифика такая туша вырастает, что на нее одну целая кондитерская должна работать)
  25. Я сразу прям вспомнила "Дать пощечину Морриган". С анимацией)
×
×
  • Создать...