Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Daidre

Посетители
  • Публикаций

    1 770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daidre

  1. Да фиг с ним с мечом. За Азату обидно, к которой мымра божественная и мымра коронованная так относятся.
  2. Так он же давал - целой куче народа ее показывал:
  3. Иомедай может свой меч дать. Вот только она дискриминировала мою Азату, в отличие от Ангела, хотя дара от Нокти ни одна из них не брала. Видимо недоползала на брюхе)
  4. Не самое универсальное, потому что любой ловкий танк без Невероятного Уклонения неполноценен, ибо теряет больше половины своего АС в первый раунд, если проиграет инициативу. У учитывая, что на Харде бродят лучники с Ловкостью под 40 и инициативой 20+, падать в первый раунд от стрелков он будет регулярно. И тут как раз только баффы помогают. Да и в целом, в районе четвертой главы прибывают пачки стрелков, которые палят по всем кроме танка, и невидимые Бабау, которые телепортируются в тыл. И от одного персонажа с высоким АС толку уже так себе. Не говоря уже про то, что его реально всю игру на боссах перетанчивает пачка скелетов с заклинания Оживить Мертвецов да кружка, которая Азат призывает. Я уж молчу про то, что дамага с него будет в два-три раза меньше чем силового аналога, с двуручником для полуторного бонуса от силы, заклинаниями увеличения, и мифическим Сокрушительным Ударом.
  5. И этот уровень монаха даже классическому Чародейскому Рыцарю не ахти. Потому что он уже на 1 уровень в скорости прогрессии заклинаний отстает от волшебника, второй потеряет от самого Рыцаря, да еще и +4 силы с Драконьего Наследника обычно хочется, а это еще -1. А в итоге все равно выходит, что лучше танчит не тот, у кого АС выше, а то у кого Зеркальный Образ + Марево + Океаническая Мантия. И мантия как можно раньше даст больше профита чем любой уровень монаха.
  6. Имхо, у паладина 17-20 уровни ерунда и можно ей что-то допонительное пристроить. Но для меня все упирается в Метку справедливости - паладинский смайт на всю группу. Она настолько до неприличия хороша, что до 11 уровня Сиилу куда-то мультиклассовать, это почти всегда того не стоит. Я правда ее тоже Скальдом делала, уж слишком он полезен, но тут просто болванчиком-наемником жалко место в группе занимать. В следующий раз сделаю наверное Скальда из Камелии - харизма у нее куда ни шло и она для этой карьеры достаточно кровожадна, да и на лютне ее наверное тренькать учили)
  7. Страх был до определенного патча чудовищно багнут - иммунитет к нему игнорировался. А теперь поправили и Разложение, которое Лилиту спамят, и ауры у Вавакий теперь нормально стали иммунитетом к нему глушиться. Пасфайндер кстати наоборот был задизайнен так, чтобы оставаться в чистом классе было привлекательно - всем и супер-абилки (типа) выдали на 20, и скалирование большинства классовых фич от уровня в классе добавили, и кучу гибридных классов сделали типа скальдов (варвар/бард), магусов(воин/маг) и капелланов (воин/клерик). Но вот штраф к опыту за мультикласс убрали, вот народ и извращается. Я придерживаюсь позиции, что если человек не знает точно, что он получит, что потеряет и к чему замедлит доступ в результате собирания всяких монахов и вивисекторов, то чистым классом ему наверное будет удобнее играть, благо даже для Core этого предостаточно. А уж когда я вижу как фулкастерам типо клериков и Оракулов предлагают взять уровень монаха для АС, которой им прогрессию заклинаний на всю игру покалечит, у меня аж глаз дергаться начинает.
  8. Иллюзорное Разложение - тоже эффект страха. Паладин с Аурой Великой Храбрости, а позже Высший Героизм и Героическое Воззвание дают полный иммунитет.
  9. Судьба Сиилы показательна и печальна. Она самый первый компаньон в игре и чистокровный паладин в реалиях Гнева просто прекрасен - у него есть и Сокрушение Зла для боссов, и лошадь для танкования, и иммунитет к страху на всю группу через заклинание второго уровня, и Метка справедливости на 11 - самая сильная в игре способность-бафф для группового дамага , и иммунитет к половине мозгодействующего на 16. Но все равно найдется какой-нибудь мудак ,который напишет гайд "как сделать из Сиилы танка" с подбиранием уровней в ведьмах/монахах, который люди неискушенные будут читать и превращать один из самых эффективных и простых в раскачке классов в кампании в бесформенное убожество.
  10. Я в районе третьего - четвертого прохождения в обоих Пасфайндерах ставила Respec Mod и начинала переделывать компаньонов под свои нужды, в пределах их заданной истории/профессии, конечно. Так и всех персонажей посмотреть можно, и все классы с архетипами, и не нужно душить внутреннего перфекциониста каждый раз, как смотришь на их билд.
  11. Я люблю много-много классов, но ситуация когда взятие нового, добавленного в Гневе класса или архетипа = пачка багов и 2/3 фич тупо не работают, меня очень печалит. Блин, с релиза почти полгода прошло, а Кровавый Кинетик до сих пор не умеет стрелять кровью.
  12. Тематически - наверное Азата, это единственный мифик, сюжетка которого имеет отношение к восстановлению природы. Геймплейно - Ангел будет сильнее всего, потом Азата. Золотой Дракон очень поздно и в целом на любителя, поэтому через другой мифик хоть как придется пройти. Ну а драконья боевая мощь - это уже мем)
  13. Потому что настоящие задроты не тратят время на то, чтобы писать гайды или того хуже, записывать видосики. Они слишком заняты игранием в игры.
  14. Мне нравится, как от третьего раза, когда мы спрашиваем Грейбора "А ты кто?", у него прям чуть ли не комплексы зарождаются у нас на глазах)
  15. Народная молва говорит, что Камелия обоих из Кенабреской парочки в дело пускает. Хех, Ланн не перестает меня восхищать. Ланн - Стонтону: Думаешь, твоя жизнь отстой? А давай померяемся!
  16. У шамана есть подборка Стихийных Духов - Огонь, Ветер, Холод и Камень. И каждый из них дает перманентно 1d6 соответствующего стихийного урона на 11 уровне. Обычный шаман может собрать трех таких духов (основной, блуждающий, мифик) и с четвертым элементом на оружии у них Стихийный Шквал перманентный. И вот это как раз лучший шаманский билд который для Камелии закрыт, и приходится довольствоваться бюджетной версией с поминутным зачарованием оружия.
  17. Камелия всегда рада помочь исправить это недоразумение) Но вообще, я тоже перестала щадить Халрашу за хаотиков, когда поняла, что в итоге я с ним застреваю, даже если в Гарнизоне помогают Дезниты.
  18. Это не только и не столько в адрес Камелии было) А вообще меня печалят персонажи с архетипами, которые хуже базового класса. Потому что отдавать Wandering Spirit/Hex за урезанную версию Магусовского зачарования оружия - это такое себе решение. Дамажит через Стихийную Метку 5-10 минут в день вместо того, чтобы делать это 24/7( Я понимаю конечно, что нормально шаманить эта девица не умеет и никогда не умела, ну неужели нельзя было... притворяться получше?)
  19. Там после спаринга бесполезно даже говорить Ланну, что командор не может проиграть своему солдату. Он согласится, что да, он никогда не будет тебе ровней... и запускает роман)
  20. Как одна из жертв Ланна, я могу гарантировать: "Ты мне веришь?" - "Я тебе верю", это роман) Edit:
  21. Ну я ее в лабу два раза вроде брала, и сцены с извинениями не было. Значит для этого ей нужно где-то двусмысленный сигнал послать)
  22. Насколько я понимаю обе сцены после отдыха это уже роман. Значит вы об ее триггер, который роман запускает, еще до этого где-то споткнулись, при рекрутинге или в городском разговоре скорее всего.
  23. Хуже. Он набил ей рожу личико и решил, что это делает его ее бойфрендом.
  24. И разумеется, первое слово которым они описывают полуабстрактную экстрапланарную шнягу это genderfluid. Как я иногда ненавижу пасфайндеровский лор.
  25. Ну, не зря этого товарища в коммьюнити нинзямансером зовут)
×
×
  • Создать...